Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. ну да. в распределении ран перился не участвуют. т.е. если на 3 конкретных модели пришли перилсы, и в отряд еще 3 раны, то ничего не мешает эти раны направить в модели, получившие перилсы.
  2. 1. Да. Ультрамарины + все близкие по организации ордена 2. Да. Можно. 3. Им тоже можно легко придумывать последователей. Бэк и схема армии - это только твое дело. Остальных совершенно не волнует, почему по столу бегают розово-желтые последователи потерянного легиона. Главное - это по какому кодексу ты играешь. 4. Нет. В стартере в основном стрелковые юниты. Отливать там нечего, т.к. все представленное там оружие в есть в достаточном количестве. Нужно отливать то, чего там нет, т.е. покупать, одалживать, выменивать. Другие виды оружия нужны будут, да.
  3. Если кто не знал, трулос ГВшники отменили, мне один пацан рассказал. Не помню как его зовут, но он сказал, что инфа 100%. :yes:
  4. В очередной раз убеждаюсь в прижимистости англичан. Бюджет всего 20 мегафунтов. 1,5 метра МКАДа, а понтов-то, понтов... :D
  5. Как будто в Омск съездил: один арлекинами рейслордов коверит, другой трулос отменил. Вы как хотите, а я сваливаю. :D
  6. А какие могут быть тут "осмысленные" комменты? Ну ЛРы, ну обли, ну деф. Концепция не нова, уровень играбильности средний.
  7. ровно в три цвета. с использованием продвинутых техник "Вырвиглаз" и "make me unsee it" =)
  8. угу. у нас произошла окончательная победа спортхаммера над здравым смыслом. :D
  9. а зачем ты согласился играть против ИА, если ты не знаешь правил из него? Этот "один СМ" предупредил тебя, что юниты из ИА играют только с согласия оппонента?
  10. именно так. совет покупать апгрейдкит для стартерных маров - фиговый совет.
  11. 1. Нет юниты из разных кодексов совмещать нельзя. 2. Если научишься конвертировать модели, то все маринские юниты из стартера тебе пригодятся. 3. Насколько я помню, там только аквилы и печати чистоты. С другой стороны, никто не мешает срезать любую символику с миниатюры. я не меньше 30 стартовых маров "обкорнал" ножом до полностью "обезличенного" состояния :D 4. 2Х5 с лазкой и плазмой, например.
  12. 1. Да, масштабом и качеством соответствуют. 2. Из стартовых маров можно сделать храмовников с болтерами. Смысла извращаться с разными покрасами нет. 3. Один кодекс - одна армия. Играешь по кодексу храмовников - берешь только их. 4. Оружие покупается, лепится, обменивается. Начнешь играть - поймешь, где брать оружие. 5. В принципе, Дред, терми и мары лишними в армии БТ не будут. Книга правил и шаблоны - тоже.
  13. Всю армию можно увести в Резерв. В Дипстрайк можно отправить все юниты, с правилом Дипстрайк. На начало игры на стол можно не ставить ничего.
  14. конечно. длину маникюра визивиг не регулирует. главное, что б было понятно, что это когти, а не заусенцы.
  15. У корсаро нет автовунды на 6. На 6 его атаки несут инсту. Если он не пробил - нет и инсты.
  16. Никто нигде на моей памяти не писал про "раз за игру". Скорее всего, ты неправильно что-то понял.
  17. О, я почти таким же ростером играю. Так что тут одно из двух: или английское "great minds think alike", или русское "у дураков мысли сходятся".:D
  18. One per army. - берется одна на армию. Скорее всего, имеется ввиду, что нельзя использовать телепорт вуалью после телепорта монолитом или наоборот (что написано страницей раньше). В любом случаи один юнит может совершить не больше одного телепорта за ход.
  19. 7 лансов по дреду в кавере - это 0,7(7) пенетратов и 0,4 гланса в ход.
  20. стрельба отрядом происходит одновременно. результатом стрельбы стало, например, 4 вунды и 5 перилсов. отбрасываешь вунды и отрабатываешь перилсы. это два несвязанных одновременных процесса.
  21. перилсы - это не раны. распределять их не надо. а вот обычные раны ничего не мешает распределить на модели, которые схватят\схватили перилсы.
  22. четвертый раз одно и то же. ПЭ - рульбучное универсальное спецправило. Оно никаким образом не завязано на спецправилах юнитов. демон, имеющий правило "демон" имеет такое же право быть\не быть объектом ПЭ, как и орк, не имеющий правила "орк". скорее просто не знаешь правил. нет юнитов с типом "демон". прочитай рульбук про типы юнитов.
×
×
  • Создать...