
khulster
Пользователь-
Постов
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент khulster
-
Нет. В отличие от м3 в додже дохнет только экипаж. Отряды выживают и даже не получают урона.
-
Ты все перепутал. Кубель то он как раз убивает без проблем, а вот штурпионеры расстреливают доджика даже без ковера. Но если посадить в доджик райфлов, то все стремительно меняется. Если же пацанам выдали шреки - отзываем доджик, получаем взад наши ресурсы. UPD: В очередной раз получил "OP USA", после того, как успешно разогнал всех штурпионеров доджиками, а потом при помощи М3А1 и 57мм снес флак-бункер. Такое ощущение, что половина немцев класический Clown Car никогда не видела, раз у них от доджиков так бомбит.
-
Только он М3А1. А еще забавно к этой группу летеху с баром посадить. Адская тачанка получается.
-
Попробовал сегодня амеровские джипики. Более бесполезного перевода топлива в игре я не видел. Эта машинка с .50 пулеметом проигрывает перестрелку 1 на 1 ... штурмионерам стоящим в чистом поле без ковера. В итоге у джипа - пина нету, урона нету. Есть скорость и возможность слить 20 топлива. UPD. А не, я тормоз. В джипы оказывается можно сажать райфлов. В этом случае картина меняется.
-
А они то чем помогут?
-
Троллинг УГ. Опоздал на год почти. Стыдно быть таким слоупоком.
-
Только что у одного ОКВшника бомбануло. Формат 1х1, выходит мой Грейхауд и начинает гонять пехоту. ОКВшник соображает таки выдать одному паку вольков шрек и.. этот пак ваншотится Грейхаундовской картечью. Шум, крики, сдался. Чую будут нерфы. :) Карлову, как специалисту М3 должны понравится эти машинки. Я, к сожалению, не умею не суицидить их.
-
Так и? В твоем примере как раз четко и видно, что под конец второй минуты, начало третей у игрока 600 реквизиции висит в пустоте при наличии всего двух отрядов потому, что он ждет отката абилки. И если бы фрицы не были совсем тупыми дятлами подводящими свои войска по одному против блоба, то амеров бы закатали в асфальт катком. Не, я сам так делал в командной игре, но вот провисание манповера в ожидании отката абилки это глупость. Лучше потратить излишки на застройку точку или вызов хилмашины. Ну или хотя бы на апргрейд баров или базук.
-
Она командная. В сочетании с вермахтом и паками работает отлично. Особенно когда начинается спам ветеранских пазиков с диким уроном по пеху и доп. бронированием за реквизицию. Так же сочетании Пумы со сканером теха и бронебойным баффом изничтожает всякие М5, катюши и прочие саппорт-техи.
-
Нету штрафа и есть базовый конверт мунишена в топливо. Т.е. на топливо тоже штрафа по сути нету теперь. А и чуть не забыл, про читерный арт-обстрел в Оборонительной доктрине, который за 300 муниции. Все что надо - пума и отряд на ретрите на базе. Пума приезжает, кидается артобстрел - база вайпается.
-
Да стрелков порезали не успели они выйти. В итоге в 1х1 доктрина почти бесполезная оказалась. В командной игре тоже не всегда эффективна. Уж больно долго откатывается абилка на вызов райлов-ветеранов, в итоге мы или строим обычных рафйлов или сливаем начальный этап игры. Правда огнемет и изи-8 с лихвой компенсируют этот минус.
-
Попробовал тут доктрину с M8 Greyhound. Чую будет море нового вайна. Ибо шотган-залп за 50 мунишена грейхаундом практически ваншотит любой пехотный отряд немчуры. Пупхены, 7,5сс саппорт-ганы, оберы - всех разрывает в клочья (правда и контрится одной пумой). Так же отличный баррадж у патфайндеров. Кучный, быстрый, мощный. Практически ваншотит постройки ОКВ. Минусы - аммуниции надо как-то слишком дофига.
-
Ага. Какой то кодер лишний нолик не убрал. Собственно поэтому гранатки и критовали всегда двигло даже при попадании в лоб.
-
Вот, что главное! Теперь от оберов хотя бы шанс убежать есть. :)
-
До сих пор не научились сажать пупхен в домик? :)
-
Ты не поверишь, но многие ОКВ вообще не через Люфтваффе играют.
-
Именно что. А в связке лендлиз + амеры так вообще красота. Лендлизовец застраивает точки на мунишен и конвертит излишки в топливо. Амеры выдают всем по барам/базукам и всегда имеют на готове арт-удар по ОКВшным домикам или взвод P-47для охоты на хищных кошек. Минус один - флак бункер ОКВ, который гарантированно сбивает самолет с топливом если стоит на траектории его полета.
-
Т.е. это было нормально во втором фолле проходить все баттлы критами из гаусс-снайперки в голову вообще не получая ответного урона? В любой системе претендующей на free-билдостроительство всегда были, есть и будут определенные сочетания умения превращающие игру в easy mode. Пользоваться же ими или нет - личное дело каждого. Нету. Он же не боевой скилл, а вынесенный отдельно базовый тип мувмента доступный любому персонажу.
-
Если речь не про 1х1 то пушки не обязательны. Я так играл с Виго и вполне успешно. А как же ДШК?
-
В ленд-лиз идешь через новобранцев и не строишь вообще ничего из зданий. На 2-ом левеле у тебя ДШК, потом м-5 с гвардоштурмовиками, потом шарманы.
-
Но ты то предлагал сию методу в 4х4 попробовать. На что я и говорю, что брать доктрину ради малоэффективной способности не самая лучшая идея. Уж лучше идти в ленд-лиз и кормить топливом всех. Как мне кажется связка с амером, который застроил точки на аммуницию и имеет в запасе постоянно активный артобстрел и ленд-лизом, который кормит топливом амера, должна быть неплоха.
-
Сейчас гораздо эффективнее с этой целью использовать союзника-американца, который может выпустить ремонтную бригаду ветеранов из любого своего теха не зависимо от выбранной доктрины.
-
Не рулит. У него скорость ремонта такая, что боевым этот отряд перестает быть сразу, как начинает заниматься ремонтом. Плюс инженеры на первом ветеранстве получают +50% к скорости ремонта.
-
Не вариант был. Во первых Джексон почти в два раза дороже по топливу (145 против 80). Во вторых для него нужен майор, которого я не строил ибо это опять же топливо. Надо более аккуратно М10 гонять, и учиться заманивать на пушки, а не как я обычно делаю.
-
Потому, что он специально заточен под группу из двух игроков. Плюс в игре будет много сложных мест, где банально будет не хватать контроля, а следовательно - потребуется высокая живучесть.