Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kwest

Пользователь
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kwest

  1. скунс. немог ты первой игрой в авто на эльда в 1650 выйти. -/+ 200 макс разница
  2. нет нехватало. ни крит снять ни реликт.только обычную. процентов на 85-95 хватало ранее.
  3. чесно говоря на спае небыл мож по этому неувидел серьезной разницы в игре см v некрон.
  4. сколько отмаксал? завтра вродь как в сд хаус завести угрожали.....
  5. твой банально фикситься при игре от стандарта,а уж против скаут раша и подавно ему ловить нечего. и еще, см безпробемно отхапает большую часть карты и укрепит точки,у тя всего один отряд серых а это значит тя можно спокойно держать на базе киляя строителей. а про то что банально 2 отряда см недадут хозяйничать на базе.......хотя я делаю 3 отряда и валю такое нубство в зародыше.
  6. у мну она на ноуте заработала а вот на стационарном ишибку выдает......
  7. но асм полезны,особенно на втором тире когда некрон становиться по настоящему зависим от кол-ва точек. да и на базе можно поприкалываться ели не укрепленена турелями\лп .
  8. тогда ты уж правь чувака по нормальному,тобишь скауты супротив кронов хороши при стартовом харасе( 1-2 сквада на базе крона пока непоявяться вариоры с лордом) при условии небольшой карты и отсутствия турели. скваеры при старте отправленные к крону при билде крона без турели и в лимит строителей способны если повезет завалить 1-2 сквада строителей(повторюсь если повезет) на большее от них расчитывать нестоит,всякие там захваты и декапы точек не в счет. а билд через кемперки против крона отстой полный.
  9. блин,засланцы. можно юзать все если есть на это ресы. вопрос в другом что лучше быстрее выйти в тир ,построить чапу или дать лишнию плазму отряду см чем изучить и всучить снайперку. другое дело че см отряды уже вооружены или прирост ресов позволяет вооружать и то и другое тогда,лишним еще одно дуло никогда непомешает. снайперы с кемперками никогда небудут рулить супротив некронов,как дополнение ....а как дополнение можно с тем же успехом карту пушками утыкивать. пара сквадов скваеров с кемперками по фул вооружению равны парочке спайдеров,а уж че покруче см отряд с плазмой и пара спайдеров или тот же см отряд и пара сквадов с кемпами судите сами. [Добавлено позже] у чувака 1333 атлон,512 памяти и карта времен 2003 года(ралеон какой-то). ни минимуме играет 2м2 без каких лагов. при 3м3 и 4м4 лагает когда все отмасяться. интересно тогда узнать че у тя за калькулятор.
  10. огнеметы разве актуальными будут если ты уже заказал т2 ,точки отгрейдил,эл=й настроил,ресов попой кушай, девать некуда(жесть,представил с кем ты там играл если до такого докатился) вот тогда можно и подавать огнеметиков когда некрон на тя армадой прет. хотя даж в этом случае проще отступить к се на базу и нормального вооружения подождать
  11. банка + монетка+ хавка для мыши. ставишь банку на монетку таким образом чеб мыша проходя к хавке зацепила и сбила монету.если проход широкий,тапочками огранич.
  12. 4 и 5 уж как то совсем одинаковые.... еще неперечислил билды через просто скаутов,с оружейкой с дабл геном и т.д.
  13. kwest

    WRAITHS

    зато эльды рвут см,если при игре кронами че у ухов че у моих железяк апк 60-70 то при игре см супротив эльдов 30 на 80
  14. 4 скаута круто,даж первые 2 точки сразу незастроишь
  15. лично я исключил асм билд при игре против тао.достаточно просто контриться и недает преимужеств,ну развечто на паре карт типа героизма квеста и подшего города(далеко точки,затрудненные проходы) играть через см без фк отстой.
  16. скауты с инвизом и плазмой потив крона неканают. как изночальный харас неплохо,но не более. будь у тя просто супер пупер микро но если у некроса будет хотяб лорд и 3 госта то 5 отрядов скаутов с инвизом с плазмой да поф с чем сливаються,или ничего немогут сделать некрону.
  17. микро нужен,не то что бы адский но поболее чем просто через стандарт. а веспы на базе много неналамают если лп будут отгрейженны. я уже писал че сее обламываеться если тао прям сразу прилетает веспами и начинает сносить гены (я 2 ставлю а только потом как ресы будут оружейку)а неждет появления тао комрада и негоняеться за скаутами ,пока появяться снайперки и отгрейдеться первое лп тао успевает снести гены.
  18. тк можно одними скаутами надолго обезопасить,в ближку вяжи. пока этих скаутов завалят все точки отгрейдить можно. а первые скауты при харасе как раз к тао и ломяться. а инвиз со снапьем заставляет тратиться на веспов,причем неплохо траититься и привязывать их к основной армии
  19. с эльдами все просто: если сразу неприбежал значит либо эко вьет либо тир удумал а уже к 3й минуте у некронов разведка любой позавидует(гост,лорд,вары,и тд) фаст т2 ухов через тех-грейд лп2 ,этого будет достаточно чеб продержаться до имов и дестров(дестры должны быть когда у ухов только наметки в пауках)
  20. лорд,очень много дает различных вариантов игры против хсм в болтеры. 3 отряда хсм с болтерами?лорд,2 врайта ,свежие,один два отряда варов.можно т2,можно второй монолит......
  21. могу доказать что не ни фаст т3 ни болтеры т1 нерулят в частности.
  22. шторм:) запутался какой из них кто:) орк? угу:) разрулил уже
  23. шифер,соллнце,хронометр,мас вариоры сминают безшансова мас фв. но гостами проще:)
×
×
  • Создать...