-
Постов
890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kwest
-
ничто немешает,можно и 3,только воевать 2 будут,один завязан героем,один растреливаеться(не абы как а концентрированым огнем,помикри малек и делов то),точнее сначала лорда валят и берегут см комрада,потом......смотри начало поста.......4 см запинывают гост ручками потеряв 1-2х юнитов...... да и еще,1 грейд и 3 отряда варов пусть инфорснутых до 6 рыл появляються позднее чем 3 см и герой...
-
ты кнешно рав..но не каждой базе можног порезвиться.......если лп отгрейжены то бо будет крону......а отстуать ну ник нельзя,можно только телепотртиться.... у спам воинов поапасней спама жрецов эльдара......
-
нет неимело,серые выходили и все портили(пока ачув с ам билда сможет построить нейтролизатор серых..) ,да и без серых банальным контролем асм разруливолось(скаут раш даж несчитаем) стата черес 3см+герой,или меньше но ап точек
-
тао терь несерьезный противник,точнее это уже не то тао че было ранее,герой+веспы=ответный харас скаутами и тао дай бох на 2х точках останеться. тао имеет глюк(или релики рехнулись????),курты......даж если один сквад куртов хавает апаеться всем,тоесть,курты могут жрать всю игру,и сливаться даж под чистую(читать все сквады),но если тао выпускает свежий отряд то он выходит уже с тем плюсом с который был до этого нажран.......
-
забираю свои слова о поводу неизменности билда с выходом сс. с иг,хаотом ,эльдарами и тао впринцие все по прежнему......хорошего орка пока невстретил посему оттестить несмог(сестры и дарки это совсем новые ребята). см......см это теерь проблемма......причем серьезная......сквад,герой,сквад,ген,грейд лп,сквад,оружейка,бионика,т2,и дальше все соусы с т2.......в самом начале пока см неукреило лп все норм...потом начинаеться.......раньше разрулить 3 отряда на ервом тире помогали госты.....терь это невариант......запинывают в рукопашку их уж слишком шустро см отряды(на первом тире,тоесть без сержев) мас вариоры некатят,да в принципе никогда некатили,игра идет на первом тире весьма долго,артефаги играют теперь наиважнейшую роль(да важнейшую,например хронометрон+солнышко нехило коцат см,но увы лорд реген получает только на т2 когда этот реген собственно почти бесмысленен),без них некросу ваще против см невытянуть......см выигрывает не когда получает т2 а когда некрон грейдит моник до т2,ибо концентирнованый огонь 3х сквадов очень быстро вырезает сквад.......раньше была возможность отспамить гостов или бахнуть второй моник......терь второй монолит вещь крайне сомнительная........ дестера как то ослабили.....не не по урону а по хп или брони 100%,заметил это со всеми рассами(или антитех всем подняли ) как играть против нормального см еще непридумал.....да и сам еще ниразу непроиграл за см некросу
-
я гк терь делаю только при масе берсов....ну или уже при заказе т3......ващет терь выбор стал, см и тех или гг и см.....можно и то и другое но тогда т3 в ауте
-
сам гвард раш это нестрашно,отбиваеться только всвист(исключение билд через асм) мну нарягают только снайпы.....
-
матч с хаотом стал более ровным. хотя даж не так.....терь хаот имеет в начале бонус в виде берсов в виду более позднего выхода гк и достаточно долгих грейдов см,а см успевает заиметь крит массу до т3 хауса. голимая фигня хаота через рапов хсм 2х героев и 1-2 пачки берсов в т3 кончилась. УРА ТОВАРИЩИ!
-
гвард раш убивает асм накорню на блуде и падавно. к риходу первых гвардов у см будет ну развечто 2 точки да и то нефакт. а пока выйдет асм строителей или разведчиков уже небудет. один отряд асм ниче несделает.отгрейдить лп нуедасться в виду потраченой энергии на оружейку.построить ген тоже норм эльд недаст очень долго,асм один а рашить будут минимум 2мя сквадами ...... мое ихмо,надо переносить инвиз снайпов на т2 эльдам......иначе нет шансов у см,с соулом их стало чуть больше но ненамного.
-
угу....гдет такой.....больше набрать анриал в виду прова http://forum.gatchina.ru/attachment.php?at...67&d=1205933657
-
чем лучшие шансы у тао на т1?
-
по стрелковому однозначно хуже,к примеру от серафимов неудаеться увести реинфорснутых строителей некросов......растреливают.....
-
лорд живуч,крайне эффективен против тех же лп. более того пока будут разруливать тогож лорда с отрядом халявы суониг кор можно построить
-
как противнику сестер(ими играл только прив кома для так сказать ознакомления с кем бороться придеться) настораживает рон серафимов(звиняюсь мож ошибся в названии-анолог асм) их стрелковый урон на ходу.......банально неудаеться уводить строителей....баг или так задумано?
-
у всех изминилось. и ваще че ты подразумеваешь под билдом? а эта кракозябра билдом называемая может меняться в зависимости от карты? а от рассы противника? а от того во что пошел противник определенной расы? про подорожание второго монолита я уже высказхался,считаю его более чем правильным. насчет гостов.....если чесно незаметил особой разницы по сравнению с дк1,2......как вязали так и вяжут стрелков,как дохли от 2-4 ударов милишников так и дохнут(ну помикрить ими поакуратней стало всеголишь),......ну разве че урон поменьше по зданиям(в часности по лп) стал единственный минус это отсутствие грейда лп на первом тире.....но похожде первый грейд усилили или как минимум рекаст сделали пошустрее(мож мне так показалось?) ах да....толи у всех антитех усилили толи дестров как то пофиксили(по хелам или по броне)....
-
перед серьезным матчем нужно размяться(руки размять и т. п.) минимум часика полтора(5-7 игр) причем со скиловыми игроками а не с нубаками. более того лучше за день до матча посидеть на спае часа 4 хотяб,так сказать ототочить. лично у меня подобное возможно только в выходные(имееться в виду либо ноч с сб на воскресение либо вечернее время в вс.) идея хорошая....сам бы с радостью
-
график матчей.....будут сложности даж при 1м1 а уж про более маштабные......
-
ничего неизменилось. разве что стата через 2 монолита отпала со спамом халявы и выход в монолит через пауков.(не сразу 2 монолита а вместо 2го тира монолит ще вбахать) а всякие там нубства типа спама свежаков и в дк1.2 были нежизненны з/ы и ващет рашом приход жнецов как то язык неповорачиваеться...поздно слишком для раша...а вот гвард раш....
-
читать умеем?прочитай еще раз ту про разлочивание. а именно там написано че введите свои ключи либо прога заменит их на пиратские.
-
абсолютную кривость мачта ухи супротив см в дк заменили просто сильной кривосьтю в соуле. грейды см на т1......посчитай сколько обойдеться грейд см,цена приближаеться к цене т2 эльдар сыграй с моими некронами своими эльдарами,потом поговорим об балансе.
-
в соуле?хм.....недумаю,но в дк точно неконтрилось(ну мож нуба какогонить разве)
-
падла хороший ник,мне нравиться. за качество и грамотноть чеши бороться в соответствующие разделы и форумы. як умею так и печатаю. по балансу......банальное сравнение цена ,качество(урон/хп) скорость постройки........ есть где надо увеличить,есть где надо обрезать. про названия неспрашивайте,незапомнил еще.
-
расса полный имбаланс. править неперечислить. щяс на спае спасает только то что пока играют ее либо нубы голимые либо банально незаучили фаворит билды. чего только стоит мгновенный рекаст абилок у убера:(
-
покажи мне своими эльдарами с прямыми руками как валить некрона. эльдары и сейчас валят см только всвист. тао были сложной рассой для см(врочем и остались),но всеже убиваемой в отличие от ухов.
-
слушай шустрый ты такой...остальные неграмотно бегают.... про ножки.....есть замечательные клавиатуры способные всего одним нажатив хоть 10ти отрядам мгновенно врубать/вырубать вов. а про цену так молчпл бы.....кто кого 3 пака ухов или 3 пака смов ?при свовременном микро см даж и одного риака незавалит хоть укакаеться.