Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kwest

Пользователь
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kwest

  1. всякие производные от kwest, есть парочка просто цифры,это даты обчно какиенить,типа первая мировая,революция и т.д....... на всех 1250-1400,дальше с конектом гемор.... собственно посему и созданы..... всего этак штук 6 ,на никах с хорошой статой непоиграешь(за 1400 в авто чеб сыграть 3 игры убил всю ночь) да и кикают с сервов постоянно......
  2. с Веоланом и Maximula впринципе согласен,только одно но,пушка это конешно хорошо но дорого и ненастолько эффективна по сравнению с точкой(если реч идет не о пушко раще),если первовоже строителя направлять на захват точки то он ее захватит и начнет укреплять раньше чем кто либо сможет этому помешать,потом идет обезательный заказ грейда точки,и в зависимости от че делает иг ,да и в общемто любая другая расса отменяеться или еще раз укрепляеться,полностью укрепленная точка напроч заставит забыть все рассы об харасе базы некроса........ пушку можно\нужно строить когда идет пушко рашь иг,причем построить ее с другой стороны монолита для защиты ценных генераторов. в тир некрон может выйти и под обстрелом и 3х пушек иг(помниться эльд мя рашил так я умудрился под 6 тью пушками грейд монолита сделать)ибо ремонт у некрона халява,а пушка некросов недаст иг помешать строителям чинить монолит там дальше уже по ситуации,либо второй монолит либо тир до фламов второе по противности после пушко раша для мя как некрона это мас пех у иг с гренами и комрадом,эта вродебы фигня но останавливает некрона даж на втором тире и с первым грейдом вариоров,фламы так ваще почти бесполехнвы становяться.... ващет пушко рашь иг некронов очень шаткая тактика с обоих строн,оба находяться на грани фола и малейшая ошибка(даж пропотеря 3х халявных вариоров)для обоих может быть летальна
  3. че ваще такое харас? попер разведчиков убивать,строителей,снимать точки,харас рапы это не боевая единица а именно диверсант,мобилен,быстр,чуть жарко стало тутже сваливает...... и ломать им собственно ниче и ненадо....ну разве что только что поставленную точку до которой строитель ще неуспел подойим..... максимум на че их можно так это на один,повторюсь на ОДИН отряд стрелков направлять,никаких стычек с героями и бегания под обстрелом пушеек\точек
  4. очень хоться знать есть ли хоть одна тут? ну а если есть то присоединяюсь к ораторам отпостившимся выше:)
  5. полная попа для лорда это когда около его труппа 4 минных поля поставишь,воскресить то точно невоскресит,спасает только неуязвимость.......
  6. веспидов фиксить...полюбому......перезарядку абилок,или силу урона...... и огнеметы (кризисы они кажись)...ибо это просто нереально,4 стреляющих терма,4 рукопашника,дред стреляющий немсмогли помешать 3м гадюкам снести храм машин в котором грейд доделывался уменьшить дистанцию стрельбы телохранителей,ибо лупят на тож растояние че и артилерия..... закапывающиеся рабы????вы че а харасить тогда как когда у тя на базе курты с веспами?
  7. а толку?всеравно урон по зданиям такойже...ну мож чутка меньше......
  8. не все войска ,выделенные толпой , порталяться(хотя заряд на портал есть) парии ....они ваще глючные часто....почемуто очень любят застревать гденить.....(мож я вожу их не там?:)) иморталы...гады они....иногда после того как их вязовали в рукопашку они потом идут тех атокавать тож в мили даж если и стоят на дистанции...... из-за пинга иногда лорд воскрешение включает нифига не там где хочеться....... если толпа вариоров то том спайдет может в ней застрять и недавать пройти еще паре отрядов иногда из 8 ми воинов 3 пойдут совсем не там где основная масса народу(триумф квеста явный примет,отряды почти напополам у мя както разделтлтсь) из хороших,пару раз в отряде по 9 рыл бывало:):)
  9. какой тех.....какой 2,5 тир,какой грейд,все тупо и бонально,2 тир фламы,там по ситуевине че сносить,гены или монолит... игра до ужаса скучная и однообразная,типа билд с лордом на враж базе тож не вариант,ибо я могу как только построил сериал имеея в загашнике ресы тутже ломануться в тир........ хоть 3 монолита делай,фламы запугают всех вариоров до смерти и потом снесут монолит
  10. ту WF_Gurami демы то все нет и нет........ 7 генов в войсках по 3 вариора(5 отрядов) лорд с солнцем 1 грейд 2 монолита и это при 5 минутах когда тя абсолютно никто нетрогает и ты знаешь че небудет трогать.......иначе любая мало мальская атака на 1-3 минуте = гг.......
  11. ну и какого черта спрашиваеться тут демы с компом?че они дают?человеки так неиграют..... матом хочеться ругаться......
  12. неувен,но кажичь рипы дальше пушки иг лупят......или точки.....короч дальше чего точно:)
  13. просто както у тя все ...нет чтоб прям сразу термы....... сначала снайпы лишают морали фк,потом приспокойно затаптывают девченками,к моменту появления гк эльд достраивает храм,соответственно начинает идти тех,яб даж лорда одно против гк выпустил....... пару дракош а потом паучки,и будь то термы хть какие,без пару дредов али артилерии смерть им......... нефиг против эльдар продолжать в разведчиков идти если он в девченок ломанулся(по крайней мере у мну то точно неполучаеться),снайперки против эльда если он в риперов........
  14. дык потомучто он стреляет,а дреда за 170\305 я в конечном итоге 2мя сПИДЕРАМИ(о как звучит?:)) заваляю ибо он только в мили можно сказать..... з\ы останавлюсь на глайдах
  15. во время игры графику можно и пофигсить,но вот при просмлотре какойнить реально красивой демы только максимум,ваще я из-за графона впервые на нее подсел. слух,Noise_Marine ,а какой у тя ник на спае то?
  16. комп для начальной тренировки очень нелохо ....но кричать на этом форуме про сее помойму лишнее,впрочем и о тактиках,хотя какие тактики против компа то ,если он коонтролить неумеет..... а про спай и неговори,нетрави душу,вечный жопеус какой-то с конектом чеб сыграть......
  17. это как?войска на фронте а госпиталь с реанимациешь в тылу?мож тогда не капелана а ваще от обороны играешь?да и что жэто за оборона в виде одгного капы......
  18. когонить выиграешь полюбому:):)
  19. пожалуй зеркало за см самое трудное и непредсказуемое,ничего конкретного сказать низя,разве что против скаут билда асм проигрышный вариант при равных скилах......если уж построил один отряд асм то больше ненадо,строить фк и ему плвазму,асм гоняться за скваерами тухлое дело,разве что только сам захват точки недавать....... все остальные извраты типа быстрых спайдеров фуфляк,фикситься при разведке крайне просто...... еще можно дополнить, если вражина заимел пару спайдеров(а грены ты еще невсучил или всучил чет другое ис помощью чего перебил весь пех),то можно смело забить на пехоту и строить храм машин и лучше не спайдеров клепать а дрена выпустить(стреляющего!!!!!!!!). асм с гранатами вещь конешно класная но увы перезарядка гранаты по сравнению со скоростью постройки глайда крайне медленна,а спамить асм можно разве что при немеренном(читать нереальном) превосходстве в эко(в 1,5раза) еще капу против этого иметь крайне обезательно
  20. еслиб ты покурил столько же сколько я,еслиб ты випил столько же сколько я,то тыб наверно ваще играть несмог,я еще к примеру со вчерашнего обеда неспал если имеешь чето,база ноль,просплюсь и вечером пересечемся на спае,а так негони бай бай
  21. 2 отряда асм(недавать те свалить с базы,а если укреплять точки начнешь то значительно опережу в эко\развитии),потом герой и чапа,и отряду см болтеры...хотя тут уже можно и плазму...... +к этому компоту скваерам плазму дам(если бабло будет),всеравно ниодному вариору по ним стрелять несудьба будет если все 3 сквада прореинфорсишь ,да с грейдом то небудет у тя нми иморталов ни фламов к появлению у меня теха ах да,чуть незабыл,покажи пару хоть дем своих хваленых 9 из 10 которые.....
  22. хочу раба: прочного как у иг с телепортом и абилками как у эльдов и чеб бегал как хуманский когда в страхе а еще чеб плазмой по дефолту стрелял :):):):) давайте следующие 7 тем з\ы в топку
  23. любишь трудности?стоя на лыжах в гамаке? ну ты блин даешь..эта фраза даже не нуба ей богу.....нафиг мне на базе тусить постоянно(да!именно постоянно,1-4 гена,второстепенные здания,захват точек и их укрепление ) если я могу чемнить более важным заниматься.... топари делают именно так,наверно тоже микрить леняться(хотя это не микро а макро) заказать кучу всего,через шифт пустить,если чето не так как задумал то и отменить или че там надо еще зделать значительно проще чем занова чет назначить строить
  24. а у тя 6 отрядов воинов огня и динозавр+глюк дино.......если нет,то ты жутко тормозишь с развитием,у тао на этой карте крайне трудно выиграть
×
×
  • Создать...