-
Постов
890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kwest
-
банально считаем: для асм нужна оружейка это 175\50 отряд асм стоит 220 терь хаот с схм 190 вродь?и ненадо никакой оружейки получаем см имеет 2 отряда асм хаот имеет либо 3 отряда хсм либо 2 отряда хсм и лорда отряд асм никогда неубьет бегающий отряд хсм к выходу первого отряда асм ,хаот либо уже построил отряд хсм и лох уже в предверии выхода либо лох уже есть а отряд хсм гдет наполовину построился.... если хаот строит эл-ю,че себе см идущий в асм позволить неможет получаем возможность укрепления насущных точек и больший прирос ресов соответственно а если учесть что рапы на первом тире чуток сильнее асм космо ........ з\ы как парят эти нелепые фразы нубов с претензией на интелект
-
репы против компов мало интересну...ну мож парочка все решиться просмотреть хотя мало вероятно че ктонить из норм игроков это посмотрит патч качать надо полюбому
-
OMFG!!! недостают,просто ракетчики стреляют дальше чем видят,сделай так чтоб турель видно было и попробуй снова
-
ну зайди,посмотри,есть там одна где хаота на первом тире вынесли,2 далеких от совершенства между собой если чесно играли..... а на всех остальных более менее нормальных т3 хаота даж с учетом что у см экономика лучшеи тож 3й тир,и термы ,войск банально больше идет гг марину....
-
во во,именно по этому хаота и невынести при игре за см. 2 отряда берсов абсолютно отбивают какое либо желание атакавать базу хаота даж если ты и имеешь чапу и 3 отряда с плазмой,одного отряда можно сказхать почти лишаешьсмя сразу из-за оков,на оставшиеся 2 отряда по комраду,и фиг см плазмой постреляет пока ты отряд в цепях мочишь,а при появлении дренов хаосит в тир 3уже обычно заказывает,потом сваливает на базу делает кошмаров тем самым нейтрализуя тех,потом дожидаеться одержимых которых остановливать см нечем,тоесть есть чем но хаосит тратит пусть 300 ресов а см чтоб их остановить надо косых полтора ....... релики дибилы,сколько дней с патча прошло а нет ниодной демы внятной игры см с хаотом
-
молния стала играбельной,до этого лажа была,а противник неуспеет убажать если ты ее кастанул,максимальный урон она сразу наносит простио анимация долгая
-
о боже,весь первый тир и начало втрого на одном герое выехать?реально только против нуб эльдов
-
ты шутишь?чем эт ты недашь?а если некрон не будь нубом пойдет к те харасить строителями?да и ваще 1 точку ты в принципе как бы ты неизеживался помешать застроить несможешь. ну и на первых 2-4 минутах лимин некрону почти нет возможности достигнуть
-
хм......берсами много он непохавает.....у тя фламы есть а берсы фламов ой как нелюбят..... на каждый отряд берсов отряд фламов,ну мож на один больше(ОДНОВРЕМЕННО!А ТО ПО ОДНОМУ ВЫРЕЖЕТ) атокавать базу хаота если она с грейженными точками без как минимум иморталов самоубийство..... лорд обезателен при игре с хаосом,чем раньше он появляеться тем лучше,вручение молнии лорду считай полноая нейтрализачия комрадов хаота.... и еще,важно непотерять отряды обычных вариоров,к моменту т3 хаота у тя должны быть оба грейда,ну или покрайней мере возможможность постройки парий или как их там..... против см идужего в героев на каждого героя отряд фламов,не больше(а по карте бегают 2-3 приведения и недают жизни строителям разведчикам),остальное вариоры реинфорс по ситуации
-
не,молнию теперь хоть играбельной сделали раньше она совсем маленький участок била ......
-
яб с радостью посмотрел как глумыч с хаотом играет....на первых тирах мне все понятно а вот че дальше..... асм на малых и средних картах отстой,на отряд рипов как минимум больше имеет,а если еще черепки строить,точнее эльд их фигачить будет то тут полный абзац
-
против тао идущего в мас вариоров молния беспонт,свера рулит ту ~WoLF не тупи и не нубь,сначала ниписал чушь про слыбых некронов а потом пытаешься отмазаться выдержками из патча
-
да ну тя,слабее.....даж говорить с тобой неочем после таких заявлений
-
хм...ну незнаю.....у мну так вродь все гуд с эльдами....сначала карту оттяпаешь разведчиками,ну так чтоб хоть напополам хотяб было а потом вместе с армией всей разведчиков таскаешь,рипов видешь разведчиков в рукопашку......а в самом начале так ваще всех против риперов в рукопашку чтоб отрядам стрелять недавать,если немогу так сделать отступаю до подхода сил,против эльда комрад по моему мнению вещь обезательная..... пробовал в асм.....на средних картах непрокатило.... жаль в снайпов всегда пойти против эльда нельзя.есль баньши выползают то гг считай......
-
единственный способ для меня убить хаота это некроны......
-
абилка гк им както дай бох 1\4 хелсов снимет,всем че есть лупишь?наверно у хаота войск кроме одержимых несталось,дему дайте против нормального хасита. а если хаос еще тех построит,крабов своих то артилерию ой какую хорошую получит..... раньше щимишь на т1,держишь заваеваное на т2,на т3 получая артилерию давишь..... на санктре еще дем нету,очень боюсь и небудет...... [Добавлено позже] с нубами играешь чтоль?или с игроками намного ниже своего скила?неповерю чеб у нормального иг соответствующего твоему уровьню было войск меньше на твох 2 сквада да еще и вооруженных ракетами......
-
угу отличный...вы видать еще с хаотом нармальным неиграли....лично я ваще непредставляю чем евоных одержимых останавливать...танк дали..гавно а не танк,одержимые его решают только со свистом а он им так,разве поцарапает.....любая пехота против одержимых тоже недержиться,надежда на термов была так они теперь увидив одержимых лужу под ся через 3-8 сек,раньше то хоть стопорили ........ играя за см выиграть хаота равного,да нет даж хуже тя играющего невижу возможности,если всеже ты умудряешься 4 тир хапнуть то хаот как минимум принца имеет и артилерии считай нет,раньше за ней одержимые бегали так теперь они изночально весь пех со свистом режут,а тех без пеха лажа,еще и реинфорс кошмарам дали.... чтоб завалить одержимых надо войска раза в 3-4 дороже юзать,где брать столько денег незнаю с учетом того что хаус на первом тире почти в ровень с см,а на втором значительно меньше ресов вбивает из-за тех-же берсов ...... я здаюсь, еще нет ниодной демы хаот против см чтоб см на 3м тире выиграл(а игрок твоего же уровня полюбасу доживет)..... при игре с остальными рассами никаких серьезных траблов незаметил,против тао теперь не ужасаешься когда видишь веспидов,с эльдом теперьь тож милое дело играть стало(пробка),бомба орка терь хоть растреливаеться,тяжело но растреливаеться,некроны и до этого особой проблеммой небыли(до сделания обоих грейдов они лохами были,с обоими грейдами становились имбой) ......
-
абсолютно нубский вопрос не только от рассы противника,от того что делает противник ,даж от карты,многое зависитзависит во что ты пойти хочешь,в мас пех и отожрать карту с чуть более поздним т2 чем у противника но значительно лучшей экономикой,или в раш ты пойдешь скаутами....короче ненубим,нет универсальных тактик подходящих ко всему. можно сказать в тир идти лучше когда ты как минимум можешь оказать сопротивление и недать вражине отобрать то что ты имеешь укрепление точек не маловажный фактор но че те даст укрепленная точка если противник имеет в 2-3 раза больше армию?сомнет и глазом неморгнет
-
это ты еще лохом отбиваться пробуешь,а чув ваще без армии с одними культяпами до берсов дожить хочет
-
значит его полезность как боевого юнита за эти деньги сомнительна...да и как детект он некритичен.....
-
про либра,насколько ослабили абилку?она как раньше сквад иг ложит или уже нет?
-
окей,сыграем на этом патче,чтоб как то приблизить к прошлому я небуду мешать те строить яму требующиюся нонче для берсов, это считай то время которое потребуеться для выхода первых берсов,я уберусь с твоей базы к этому времени. сыграем на 2х разных картах на маленькой и на большой,к примеру река крови и война умов.на каждой карте играем до 2х побед если ты сможешь выиграть через быстрых берсов хоть один раз то я обещяю в течении месяца поднимать те репу,если нет то опускать ,согласен? быстрые берсы это из точже серии что и лс на 3,40 минуте,или серые у космо,утопический вариант........
-
че ????????????быстрый т2 и ты делал людь на 1600?????умоляю несмеши,хаот в прошлом патче 100%проигрывал если так играл,во первых ресов полный болт,а если еще тя порашат да строителей дохлых снимут то дай бох с 2мя точками останишся,потом ты с базы вылезти неможешь ибо наф там все снесут отрядами первого тира,а про атаку вражейкой базы и мечтать даж немог ибо тя просто массой задавливали.
-
считай проверенные,небьет,а вот приказ императора....чет я непонял раньше же недохли вроде а теперь просто невосприимчивы к морали чтоль?????