Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kwest

Пользователь
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kwest

  1. ну ты блин загнул,на это и антидемоны чеб демонов валить,на героев см у тя другие войска есть в превиликом множестве
  2. во во,именно так,на репах которые выкинул именно так и было,только я некросами играл
  3. наверно только у нубов голимых,тухлый нубский биллд,даж в тим плеях отстой полный вот типичное док-во в тим плее так ваще один на 2 можно сказать играл 2P_FATA_MORGANA.2007_04_08.03_42_36.zip
  4. реплей выложи..... а че вам мешает к примеру иг грены а см в асм пойти?грены порвут любые массы орков первого тира,а асм неждаст тао лупить по иг......
  5. че значит фаст т2? это ген ,казармы и в тир чтоль?
  6. видел я реплей......см напрасно на базе сидел после того как главки лишился,че ждал непонятно.......попер бы к некросу посносил бы генов да укатил бы обратно на транспортнике......некрос важе без армии на тот момент был,а свежевыходящие войска фуфляк,дохнут со свистом на счет всего остального......несогласен...не во всем кнешно но всеже.....к примеру когда некрон имеет лорда ,врайта и отряд вариоров см например может уже тир без проблем иметь с серыми и половину сделанным чапой...ну это так...... без абилок лорд ни то не се......а артефаги оц как дорого стоят..... про парий.....да ...сильнынейший юнит..но у него один недостаток,ресов жрет просто немеренно ,если их инфорсить постоянно то пожалуй это будет ед юнит по инфорсом даж если и прирост 100 будет.......а если не инфорсить то сливаються в секунды на счет паучка......тык он же дохлый как незнамо что....да лорд эльдовский гдето ткойже урон по зданиям наносит..... если срезать урон по зданиям вариоров то нужет телепорт иморталам иначе полный абзац получаеться... а вот на счет вариоров на 3м тире можно и цену дать........
  7. то чего я добился те знать вовсе необезательно,но так.... в 150 в общем входил,был в 30ке по рассе http://forum.gatchina.ru/showthread.php?p=160830#post160830 по поводу предыдущего поста......самый минимум либо сделать в 1,5 раза меньше скорость инфорса поседов,либо вернуть грейды без которых они лохами были. убрать читерный урон по зданиям у мага если уж дали инфорс кошмарам ,значительно снизиь урон облитов по зданиям и теху
  8. до первого грейда теха элдарский тех сопли......
  9. тогда непишу всякий бред и в часносити че см =хаусу а за нуба отвечать придеться [eX]VasHy а про этого гдеж ты такую инфу то нарыл...хоть убейте по игре вовсе посредстренный игрок за хаус
  10. строю обезательно....другое дело что чаще 3й тир а уж потом этих красавцев......
  11. глазки подними,там все написано че кто и сколько(про знерг разве что у хаота ненаписано) ту korgan80 о да!!!! обезательно посмотрите эту демку!!!!!! вы увидите как хаот имея пол игры в резерве пол косова реквы выиграл неочень напрягаясь......вы сможете так же увидеть потрясающий контроль хорноров которые оказываються очень класно кладут строителей....таг же вы сможите увидеть как сквад одержев лехко и непринужденно валит прореинфоршенный отряд стреющих термов находясь под непрерывным обстрелом 2х хищьников,вы сможете увидеть абсолютную бездарность хауса в виде непонятного отступления на свою базу на которой всего 2 дрена а у марина войск тю тю в отличии от хаота....... тагже вы сможете увидеть как маг действует против зданий,ничета любому антитеху...... да и еще,прошу обратить присталное внимание на крайне существенную разницу в контроле ,см например не только войска на одном участке контролил но тагже и на другом нехуже,попутно эком занимаясь. да ...баланс есть..безпорный....хороший баланс...прям сказать сея демка явное ему подтверждение вот собственно и она DOWS18893__eX_VasHy_vs__eX_IKn3wFeaR_Blood_River.zip
  12. ну посмотри цену..... термы отряд 4 носа 240\100 полный сквад тобишь 480\200 апока....облиты 240\(сорь непомню) 400\ непомню ,но чет в предалах см так у кого ресы неризиновые?а пукалка у термов 70\40 каждая стоит еще(да время чеб ее сделать тож надо)...... итого 620\280
  13. ухи оторвать те потребно,в тех форум брысь,али поиск юзать научись Warhammer DC 1.2
  14. как убить гк +чапи играя за некронов: отряд фламов,обез инфорс если их лупят отряд вариоров,тож инфорсить только без фанатизма и ..внимание!врайты,грейженные,4 врайта +строитель да гопота с фламами и вариорами просто сминает чапу с полными гк,если начинают лупить по врайту-в абилку и чинить и обратно в бой
  15. если и юзаю как транспортник то чаще всего там раб сидит(редко комрад для орбиталки)......выползит починит и опять в норку если жарко стало......
  16. пехоту инфорсь,полуживые сквады в тыл отводи
  17. упс,поправочка,облиты ус стреляющие термы.
  18. асалт это ващет ручками.......асаут спай маринс,асм тобишь.....:) [Добавлено позже] а если одновременно высадить свеже вышедших и обоим врубить инфорс то облиты тольк со свистом проносят.......
  19. 5 врайтов с героем+2 отряда вариоров с реинфорсом+отряд фламов,никакие герои нестрашны,даж толпы см с болтерами невнушают страх.......а вот тех........ с техникой см некросу трудно.......
  20. упс,сор,это я про 3й тир,тоестть на 3м тире хаосит нормально выигрывает с эком в 1,5 раза меньше. я и неговорю че это библия,но по всеже общий факт отображаеться,даж на нашем форуме я чет неприпемню демок с хаотами жалко нет статистики по рассам,тоесть кто кого чаще
  21. одна грейженная точка >чем 5 рыл в отряде,а если разница в один отряд то точка ой как весь кайф обламываеть может. Зарулит контроль, фокусфаер и эко,эт конешно да,но на счет эко ты промахнулся,хаот нормально выиграет см с эком в 1,5 ниже DC Expert Replays posted in last 48 hours ,вот эти интересные(ниодного выиграного матча у хаота за см),остальные обычно мишура,но для статистики покатят.
  22. сам по себе монолит неопасен,теж 3 отряда с гренами его валят......но один он редко ходит......монолит в общемто это антипех...делайте выводы......
  23. ту korgan80 грамотный см харас делаеться именно с бараками и одним геном, и при том что выпускаеться герой ибо снайпами точки неснимешь+героем нейтрализуеться герой хаота. пушку построить разве что только для прикрытия еритиков строящих храм машин. в храме лучше построить сначала дефа потом танк,наоборот только если снайпы на базе поселились. в любом случае если см сделает невидимость снайпам на первом тире то хаот выпустит деф раньше чем см заимеет антитех.
  24. ладно,время покажет. Slird ты опять написал вродь все верно,так по мелочам разве что.... ресов тратит больше атакующий,ибо как минимум ему еще приходиться находиться под огнем укрепленных точек.про того кого ловят на контроле эт само собой. дальше про массу.....а если оба грамотно масят?то что получаеться?выход одержев и апокалипсов ранее выхода тех-же термов(а термы неостанавливают одержев.как антитех разве что),а нормальный игрок за теж 30 сек игры может в корне изменить все,только нубари получив преимущество им невоспользуються. дальше про закусь с растениями...... ну немогли они за один день махом научиться все вместе играть против моего см,ну никак немогли,даж если и начали бы меня выигрывать то как минимум постепенно а не сразу после патча. дальше если я попробую расказать так что чел ващет орками играет,но не брезгует и рандомами,так вот ничем кроме хауса мой см невыигрывает(правда некронов моих 50\50 орками выносит,см почти никогда) более того я я выигрываю достаточно просто у эльдара который опять же выигрывает хаота,раньше я выигрывал обоих я теперь я почему то,после патча я немогу вынести хаота(7 игр 2 вытянул),а они между собой играют где то наравне.......КАК ТАК?
  25. ты действительно написсал почти все верно,ты пожалуй чутли не единственный кто пишет хоть ченить разумное а не всякий бред и дикие вопли.респект те собственно я уже говорил че с хаотом можно только играть на 1-2 тире,но вот в чем трабл получается,а если хаот непойдет в скорейший т3 а тоже начнет масить пех с техом адекватно тебе?(писал тут как то один про как играть хаусом,в кратце смысл : т1-т2 тебе масят-ты масиш ,потом т3 =гг) дальше,про жестокий пресинг....интересно кто больше ресов тратит атакующий или отбивающийся? а войска еще и дороже получаються.....но собственно говоря это единственный выход насчет т3 и огневой мощи тут достаточно спорный вопрос,как никак плазма дающяеся хаоту на т3 покруче смовской будет.тех конешно послабее но как минимум заставляют вооружиться гренами,хаот мож очень неплохо апокалипсисами обходиться и на закусь,ну как мне ты можешь обьеснить что игроки которые еще с винтер асаута(1.40-1.51) ,потом в дар крусе 1.11 ну никак немогли вынести мой см ,так теперь выносят как-то лехко и непринужденно?и это все проверенно не на одном человеке к великому моему сожелению
×
×
  • Создать...