Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(Милославский)

Пользователь
  • Постов

    741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (Милославский)

  1. Пожары в лесах: 1. Святая хоругвь 2. ??? 3. PROFIT!!! Осталось еще призвать на помощь Ватикан и шаманов.
  2. Ну раз боевой устав, тогда для какого подразделения? Год-то точно 1975-ый?
  3. Точное название-то хоть скажи. Общевойсковой, боевой. А то говоришь, лежит устав, а какой не понятно.
  4. Ну попробуй посчитать. Если это подразумевают цели, то да. Из целей обычно должно быть понятно каких и сколько. Мне министр обороны не докладывает. Почему ты у меня это спрашиваешь? Наверное из протяженности границ, и стратегических/тактических целей обороны? Разве нет? Слабо троллишь, увы, увы.
  5. Дело в том, что это не высчитать даже приблизительно. В разных условиях будут разные выводы - это будут не расчеты, а демагогия. Здесь все зависит от целей государства, а не от эффективности ракет или кораблей. Если нужно влияние в море - нужны корабли. Если нужно струлять на другой конец шарика - нужно строить ракеты. К мин. обороне - это уже не имеет отношения. Это зависит от политики, деятельности и целей всего государства в целом. UPD: Моральный дух здесь при том, что ты написал про оборону границ и военных объектов - ей (обороной) занимаются чаще всего не генералы, а офицеры закрепленные за конкретным участком или объектом, генерал командует в целом, ставит общие цели и задачи. Если этот офицер начнет высчитывать вероятности, то в скором времени воевать он не захочет вообще.
  6. Касательно обороны границы или иных военных объектов, насколько мне известно, вычислений не проводиться. С предположительного направления вероятной атаки возводятся укрепления и препятствия (танковые рвы, противотанковые ежи), окопы, огневые точки (длительные, временные), минные поля и заграждения, и т.п. Расчеты для этого не нужны, нужно знать кто (вероятно) идет (пойдет) и что у тебя есть (будет) на тот момент в наличии, высчитывать вероятные потери - нет смысла, поскольку данное знание не может чем-то помочь, а вот снизить боевой дух - да, способно. К тому же расчеты при сотне неизвестных - просто ничтожны (неизвестны погода, видимость, обмундирование, боеприпасы, подготовка, боевой дух, время дня/ночи и т.п.). Кстати, по поводу как долго продержаться - это никто не высчитывает, командование/бойцов ставят перед фактом - держаться как можно дольше или называют конкретную дату или цифру (примеры: боевые действия в Афганистане, Чечне, Южной Осетии). Это же все-таки война, а не ребус, при определенном стечении обстоятельств рота махры - остановит танковый батальон, при другом эту же роту разорвет пехотный взвод. Слишком много "если", на войне на мой взгляд нельзя оперировать цифрами, нужно оперировать понятиями "больше" и "меньше", и стараться "большим" атаковать "меньшее" или снизить на нет "большее" противника ставя преграды/препятствия и укрепления.
  7. Вот и я так думаю, почему и спросил про практическую ценность ;) Если расчеты не являются однозначными - то в любом деле смысла применять их нету, можно зазря себя обнадежить или наоборот быть уверенным в провале и все отменить, со всех сторон - лишняя заморочка. ИМХО.
  8. Для на меня кажется диким использовать подобное при расчетах реальных боевых столкновений. При проектировании, как-то всё таки речь идет о конкретных материалах, о конкретной конструкции, всё, абсолютно всё, гораздо конкретнее, чем в боевых действиях, где оценить силы противника - не всегда возможно, а решить всё может наличие или отсутствие фугаса на входной двери, или количество выстрелов к РПГ-7 у противника в поле, супротив наших 2-ух танков.
  9. В подобных расчетах есть какой-то практический смысл? Для меня так сомнительно что их вообще можно использовать для планирования операций. Слишком большое количество факторов, способных сделать расчеты ошибочными. Например как определить шанс выжить у бойца под пулеметным огнем в дождь? А в туман? А при сильном ветре? А при снеге с дождем? Сомневаюсь, что существует в природе не изменчивая местность, на которой проводились бои в разных метеорологических условиях. А если еще учитывать укрытия, складки местности, обмундирование, физическую подготовку (кому легче выжить худому или толстому?), время суток и т.д.. X-
  10. Нету. На форуме 1с-софтклаб говорят есть цензура.
  11. Я слишком туп Мастер, простите меня, пойду потаскаю камни :rolleyes:
  12. Разреши спросить, что нам дают там такого офигенного? В смысле, что именно ты там такого увидел?
  13. Да вот как-то совсем никак. Обещания впечатлили больше нежели показанный игровой процесс. Ну вот не знаю я, уныло всё, а убийства драконов, лично мне, представлялись более сложным занятием, чем бегать его и лупить/стрелять как в обычного монстра или босса. Лучше бы они подошли со стороны интереса и хитрости, что бы дракона убить - нужно его поймать, для этого нужно собрать ловушку, замаскировать, заманить, далее пробить шкуру (нужен специальный хороший меч), защититься от огня (магия/щиты/доспехи/алхимия), сама игра и ее мир дают прекрасные решения и обеспечивают полет фантазии, отчего разработчики из раза в раз делают одно и тоже - мне непонятно), ну и т.д. - если в конечном итоге дракона надо будет просто долго бить - у меня интереса не будет вообще никакого. Ну и поведение животных банально, если тот здоровяк, например пасет мамонтов, то чего бы не сделать какую-нибудь анимацию и ему и мамонтам, что бы они между друг-другом как-то взаимодействовали, а не просто статично шли рядом, это бы помогло атмосфере и разнообразило бы картинку. Ну и в остальном, как-то все уныло.
  14. Правильные ответы: 26 / 30 (86.7%) Описание: У вас отлично развито логическое мышление. Если вы и делаете ошибки в рассуждениях, то в основном по случайности или от усталости, но не из-за неумения. Тем не менее, помните, что все хорошее всегда можно улучшить - если, конечно, оно вам надо. 3 минуты. Искать ошибки - лень.
  15. Интересно, а просто субтитры им сделать сложно было? Озвучивать не умеют, переводить не умеют - торренты рулят.
  16. Как тебе помогут ответы на эти вопросы в твоей службе? Обычно другое спрашивают.
  17. Спасибо! Со слоу да=)

  18. Благодарю! С праздником!

×
×
  • Создать...