Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kolyan

Пользователь
  • Постов

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kolyan

  1. Уважаемые, где достать Дпс табилцы на мод подскажите. А то я немного растярялся при виде одинакового урона у большинства орковских юнитов :( Также на что влияют грейды подскажите (например, сделал грейды, которые увеличивают урон шут, ака dakka dakka и грейд на Бш aka Blastier, а эффекта не заметил).
  2. Прокачка у тиранидов: большая армия вещь крайне относительная, и вероятнее всего они тоже будут иметь подразделения. Если учесть, что у маринов в подразделении 4-10 бойцов плюс сержант(сужу по Дову 1 и роликам), то у орков или тиранидов подразделение может насчитывать 20-30 бойцов. А герои (или командиры) у тиранидов даже в настолке есть. Насчет ролика: к сожалению к появлению тиранидов весьма скептически отношусь, так как пока увидел только облака интересной формы и все. А у людей уже фантазия разгулялась :) Хотя я тоже надеюсь, что они рано или поздно появятся.
  3. Желаю всего самого- самого :)
  4. Удачи обоим :) Пусть победит сильнейший :P
  5. Присоединяюсь к поздравлениям :)
  6. Кто-то по черному пошутил:(( Уважаемые напишите гайд на тему "100 способов казнить позорного читора"
  7. Мечтаю об антихакерской проге которая: 1)блокирует возможность отменять постройку иконы соб обоим игрокам; 2)региструрует стартовую расу, и блокирует постройку бараков и знаний не его расы (вспомнить когда у соб появляються фв); 3)блокирует возможность управлять сопернику юнитами; 4)те же трейнеры изменяют переменные в игре>>>при попытке измения переменных, возвращать начальное(текущее) значение. Конечно, кто-то скажет, что такая программа будет являться разновидностью хака, так как изменяет ресурсы игры (вернее изменяет измененные трейнером). Но такой замечательной игре к сожалению нужен антивирус.
  8. Единственная раса, которую Бука качественно озвучила были некроны. Халтуру надо наказывать >
  9. ограничение в 200 очков конечно было полезной вещью, а с другой стороны вспоминаю, как меня соединяло по 10-15 минут из-за большого количества очков. С моей точки зрения оптимальным следовало сделать такой поиск соперников: например у игрока 1200 очков, после запуска сначала ищутся соперники у которых разница очков 25 и меньше (1225-1175), чем у данноно игрока; если таковые не найдены, то диапозон поиска увеличивается еще на 25 очков(1250-1150). И так до тех пор, пока не будет найдет оппонент. Вар vs dow>>> кто сказал, что из хорошего футболиста, хороший плавец получиться :)
  10. А эльдарки и сестры битвы там были? :D +Кто-то может дать ссылку на фото?
  11. Поздравляю. Желаю всего самого самого:)))
  12. Насчет атмосферности: были орки, после бУки стали Урки. Чего только прокуренные голоса гретчитов стоят. Ой совсем забыл о "древних урках" > Идея хорошая, но я сомневаюсь, что она принесет плоды. (в противном случае THQ уже распилило бы Реликов за крайне оперативный выпуск патча для СС).
  13. На данный момент врядли имеет смысл делать фаст т3 за орков. Фри слагг убрали на т4, и гиты остаются без поддержки(сами по себе они крайне уязвимы, так их легко связать в ближке, слабый урон в ближке итд), также второй проблемой является требование в 45 душ для грейд баннера (прощу простить если я перепутал с цифрами). Мой вывод: при игре 2на2 если орк пойдет в фаст т3, то его закроют на базе, либо союзник будет находиться в "полумертвом" состоянии. Как делается фаст теч: 2взвода слагг, шуты ,мек; все лп грейддим до лп2, гретчинам инвиз; строим гены, застраиваемся баннерами, грейдим баннеры. По настроению можно сделать 2ой взвод шут или Пог для выдачи бш.
  14. Если обобщить информацию из превью: 1)будет дроп вещей; 2)у вещей будет три "типа качества"(а может и более), например : белые, зеленые, синие, как вове; 3)за убийство "квестового" варбосса давали меч "очень хорошего качества"; Поэтому меня смутные сомнения терзают, так как релики любят перегибать палку. А если добавить кооперативное прохождение компании и квестовые награды ввиде вещей :P
  15. Главное чтобы не было как Вове. Сидит пати из 3 игроков и ждут когда респнеться орковский босс, с которого супер топор падает:))))
  16. Спасибо за свеженькую информацию :P
  17. Неа это было лишь пожелание. Хотя по логике они рано или поздно будут:))) Ибо надо же реликам аддоны делать будет:))
  18. Грубая сила не всегда решает в бою. По логике Карскинам легче замаскироваться и подготовить засаду чем космодесантникам (ибо они меньше по ростом , более легкая броня позволяет бесшумнее передвигаться, итд. Надеюсь это будет как-то отображено в Дов2:)).
  19. Насчет разрывных для снайперки прошу простить, но я ошибся, они бронебойные были <_< Other accessories we saw included armor piercing sniper rounds (they basically kill enemy units garrisoned in structures in one hit), frag grenades for blasting apart cover positions, melta bombs for blowing up vehicles, and health packs. Также боезапас патронов будет ограничен и его придеться пополнять. Enemies killed during battle will also periodically drop, along with weapons and items, health pack rechargers or extra sniper ammo to replenish your supplies. http://uk.pc.ign.com/articles/888/888046p1.html
  20. Насчет сержантов уже писалось, что у них атрибуты будут, а возможно и "кукла", как в рпг. Так же вспомнилась любопытная фраза из превью: у снайпера была винтовка с улучшенной оптикой и разрывные патроны, что позволили с одного выстрела нейтрализовать орка на вышке. (за 100% точность моего перевода не ручаюсь). Так что надеюсь Релики сделают пооригинальнее, чем "просто" звездочки.
  21. 2Woromar: ты абсолютно прав, по беку он практически неуничтожим. И по тому же беку один космодесантник стоит в бою пол-сотни орков, а может и целую сотню, а может и больше:)). Правду десатников тысячи, а орков миллионы. В своих убеждениях я больше ориентируюсь на Дов1 и другие комьютерные игры. Также следует учитывать, что любая компьютерная игра это набор условностей. Кстати фк+каппелан в Дове, с грейдом на меч убивали банку орков без шансов:))
  22. Интересная идея, только тогда дред или лорд "геройскими" должны быть. Т.е. иметь возможность опыт получать, быть сильнее "стандартного" дрендоута, лорда и иметь какие-то спец навыки:)) В противном случае, врядли кто-то станет разменивать прокаченного героя с обвесом на "безликую" машину.
  23. В мультике воскрешение могут просто платным сделать. Например, некрон лорд из Дова: хп закончилось и он смирно лежит, заплатил ресурсы он снова ожил. Либо могут сделать что-нибудь оригинальное: притащи "труп" к святыне, космопорту итд, сделай что-нибуть "интересное" и он оживет:))) Насчет сингла, мучает такое сомнение, что сержант будет в "обморочном" состоянии, пока жив кто-нибудь из его взвода. А если взвод полностью разбили...
×
×
  • Создать...