Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ош

Пользователь
  • Постов

    1 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ош

  1. Терминатор вангарду не ассолтник. Даже по вордингу. Space marines в составе отряда только у тактички, ассолтников, девастаторов и может быть байкеров. Остальные не СМ. А теперь начинай доказывать, что это не так. А то больно удобно - мары у него одинаковые, а демоны разные. А стреляют по железной коробке, которая просто листы железа на сварке. Так понятнее? Техника - это техника. По ней преферед не работает. Вообще логичным будет демонов из кодекса "Демоны" считать именно ими. Аватара тоже демоном, ибо специально прописано. Демон-принца и младших демонов за демонов (Спорим, что согласятся все, кроме 1 процента самых упёртых? Или тех, кто верит, что именно этот нюанс правил мешает ему побеждать =) ) А кому охота про поссеседов похоливарить - на 4+ во френдли-плее и по решению судьи на турнире.
  2. Раз уж мы занялись Раингом в полный рост - откуда серым знать что в той железке демон? А у лутасов нет правила орк. Хоть они и в кодексе орков. Действительно, Князь Демонов не Демон. Мало ли кого они там выбирают раз в 4 года? =) Захотят - Драго выберут, раз уж он там околачивается, пусть мочит неправильных демонов в угоду правильным ;)
  3. Глянем на Гарпий, не суть. Или хормагантов. Выводок карнифексов тоже не тираниды, если верить Батяне.
  4. А у танкустазов есть Орк в названии? У варриоров Тиранид? Подставляйте лицо под канделябр, если будете утверждать, что против лутасов у Тихо нет переброса.
  5. Да там самодостаточный конструктор, чуть дополнить ИГшными отрядами и самостоятельный кодекс можно делать :)
  6. А чём смысл? Если можно задёшево взять инквизитора Ордо Ксенос с теми же гранатами? Или техмарина с теми же гранатами. ГМа лучше на большие форматы и использовать на всю катушку, вместе с плюшками отрядам, бросками на резервы, мордобоем в ХтХ.
  7. Да дадут некронам ФнП и Фирлесс наконец-то. А то обидно - самые технологически продвинутые роботы Галактики. А боятся чего-то, дохнут как мары.
  8. Дарки вообще хрупкие. Главная защита - много отрядов вообще и кавер. Хм...А зачем преимущественно стрелковому отряду в стрелковой закачке драться? Его задача стрелять и надеяться, что свои рукопашники отмахают в случае чего. Это будет вообще другая армия :) Тогда уж целиком ростер предлагай ;)
  9. Из равов можно ещё очень злой антипех сделать. Два рава помогут побить и погнать Длинных Клыков, к примеру. Бладов проредить или терми. И никакого ФнП, что самое приятное. По идее Труборны и воины с бластерами/лэнсами на Веномах, плюс Равы для убийства ФнП - может выйти злая стрельба.
  10. Они справятся :) Смотрится нормально. Я во фликерфилды не верю, но это мои личные предпочтения. У кого-то играют. Осталось только играть.
  11. Я бы взял, если бы за Серых играл. Скорить они начинают до деплоя, потом делятся на комбат сквады. Сидят с дредами, прикрывают их, стреляют помаленьку из болтеров, жгут дропы инсенираторами. А на 5-й ход на две точки разбегаются. Денаить или скорить. Неприятно, короче. Точнее, Серым-то хорошо. Можно держаться вместе на одной-двух точках, и всё равно наложить лапы на ещё пару. Да и сами по себе сгодятся. Джамп инфантри с могучими шаблонами (или псайками) всё-таки. Один отряд всяко лишним не будет.
  12. Да с ней-то ничего не будет, а вот Инкубы будут бить последними без гранат. Собственно, для того Архонт с гранатомётом и нужен - он всему отряду гранаты даёт. Да и к тому же, если с закачкой не разбегаться. а взять агонизатор, теневое поле, гранатомёт, то как раз можно влезть на место суккубы и пары инкубов. За эту пару он отработает сполна ;)
  13. Да когда как. Мне вот с тарана Рину убил, которая точку денаила. По идее более чем полезен в армии с ликвифаерами - толпы под шаблон собирать. В твоей армии может быть умерено полезен.
  14. Гранаты Суккубе имеют смысл. Всякое бывает, могут помочь. Если же что-то давать на рейдер - я бы взял таран. Танк шок (да и таран, иногда) лишним не бывает. Апд: Сейчас подумалось - у Инкубов гранат нет совсем. При чардже в ковер будет беда. Может быть скинуть одного двух, скинуть суккубу и взять Архонта с гранатомётом?
  15. А чего все так упёрлись в дредов? Я бы доказывал, что интерсепторы не скорят, ибо неприятно, когда скоринг за 30 дюймов перескакивает =)
  16. Может им труп мастера дать? Силовая шашка с хорошей иней. А киссы снять. Портал они по идее должны отстоять, поскольку на второй ход уже начнут прибывать. А сам портал импас и кавер, что характерно, так что им можно от чарджа самых шустрых закрыться.
  17. Фищка втом что эффективность там только растет - а во тнасколкьо пропарционален прирост эфективности потраченым очкам - это уже другой вопрос.

  18. Ой-вэй, надо заводить конницу в метагейме. А то совсем эту часть рульбука забудем :o
  19. Собственно, модели есть, армия плюс-минус рациональная, только вот в Риверов не верю с хит-лэнсами. С бластерами у них есть шанс пострелять и отпрыгнуть - получается до 24-х дюймов. Фиг их кто зачарджит после такого. С хит-лэнсом смертники, причём дорогие.
  20. Забей. Я вот слишком поздно понял, что: Хотя чего уж врать - первое время прикалывало :D
  21. Как ты даёшь советы в ветке Тёмных Эльдаров? Если не в курсе, что флит у инкубов есть? Без обид, но попытки понять твою логику и искать рациональные зёрна в твоих рассуждениях я прекращаю. После бега чарджить нельзя. Если всё-таки читать рульбук, а не откровения богов на стенах :P
  22. Тут уж сорри - волков я сферично боюсь. В нашем метагейме их на 750 очков =)
  23. Ликбез: максимум для Дарков - 24 дюйма. 20 - это почти минимум. 12 лодка. 6 флит. 6 чардж. И это ещё без задротсва с подсчётом подставок и расстояния высадки. И флита у волков не было. Так что честные 18 люймов. Апд. Упс. А вот флит есть. Моя вина. Но дарки всё равно дальше дотянутся :P Хотя, играя по хоумрулам, легко забыть основные правила, да? До свидания, скучать по вам я лично не буду.
  24. Гхм... А где будет сравнение способностей? Штурмовики могут без транспорта. Ветераны нет. Штурмовики могут запинить. Ветераны нет. Штурмовики могут идти в количестве пяти человек. Ветераны нет. Вот вам и разница в цене. Чисто по профилю сравнивать - все сосут у Призрачного Лорда. А он у гретчинов, ибо гретчин дешевле. =)
  25. =) Зачем тратить 20 процентов стоимости, чтобы поднять эффективность на 5 от силы? Может лучше отдать эти 60 очков тем, кому они нужнее? Клыкам, например. Их для того и много. Они для того и стреляют в две разные цели. Чтобы отвлекаться на картон. Это их основная задача. Потому что ЛР они всё равно не собьют. На это у тебя должны быть лазки и мельты. Вопрос, если Клыкам всё равно стрелять в лёгкую технику, то зачем делегировать эту функцию волкам? А это и есть катастрофа. Подорожание от покупки щита увеличивает живучесть. Подорожание от покупки разного варгира увеличивает живучесть. Подорожание от покупки плазма-пистолетов отнимает очки у тех, кому они нужнее, живучести не повышает и лично меня только радует, ибо 60 очков это +ещё два клыка с ракетницами. Которые начнут стрелять с 1-го хода, а не когда подъедут. Это решается тактикой и огневой мощью. Которую ты сокращаешь, отнимая очки у тех, кто будет стрелять лучше. На 60 очков можно обвешать коби-плазмами и мельтами отряд серой стражи с ног до головы. Если у тебя есть лишние 60 очков - выдай клыкам не ракетницы, а лазерные пушки. Они не убьют ЛР. А-терми будут бить их первыми. Инкубы прочарджат их с лодки за 20 дюймов, минимум. Джаги класть хотели на их пистолеты. Шагоходы расстреляют их за 36 дюймов. Бейн вульф уложит на них шаблон дюймов с 15-ти. Демолишер или Виндикатор накроют блином с инстой. О каком "один в поле" навоевать речь? Тандервульфы - рукопашный боинг в первую очередь. Эта его функция должна максимизироваться до предела. И живучесть. А все остальные очки вкладываться в огневую мощь отрядов поддержки. Они справятся всяко лучше с вышеперечисленными угрозами.
×
×
  • Создать...