Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ош

Пользователь
  • Постов

    1 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ош

  1. Куратор рассматривал эту тему. Два спешиала, число от 5 до 10 сколько очков не жалко. И химера. Либо дипстрайк, либо скаутмувом выдвигаются вперёд, потом на первый ход выдвигаются ещё - вуаля, запредельный мельта рейндж. Если дипстрайк, то Химера отдаётся кому-нибудь ещё либо ЛОС блокер, ездящий мультилазер с огнемётом и запасной транспорт для кого-либо.
  2. Именно так. Только поразмысли хорошенько - брать такую толпу только ради одного момента в игре не айс. А в остальных ситуациях выходит дороговато и не самый бивень у БТ.
  3. Почему же? Аздрубаэль Наше Всё Вект ;) Персонаж, способный угробить Мефистона, не может не внушать уважения. Ну и первый ход с ним более радостный. Меня от его использования удерживает только тяга к собственным цветовым схемам и придуманным кабалам/ковенам/бандам.
  4. Безопасность мислов для девастатора компенсируется безопасностью мислы для терминатора на другом конце траектории полёта ракеты ;)
  5. А против ФНП вчетверо. ИМХО, инкубы в качестве большого ударного отряда рискуют оказаться в чистом поле. Гекатрисам проще в этом плане. А вот в качестве нарезаторов, сваливающихся в замес с СМами вторым номером, они бесподобны. У дарков своя специализация у каждого отряда. И весь геморрой кодекса состоит в том, чтобы подобрать отряды, оптимальные численности и не требовать от них выполнять не свою роль. Лимитами фигово будет играть.
  6. Если речь идёт о трёх перчатках, то 9-10 гекатрий. Они могут брать одну на троих. И да. Перед трупсовыми вичками такой же численности у них преимущество в виде дополнительной атаки агонизатором и десятка просто атак. Как раз с ними получается бить 3+ аккуратнее инкубов. Трупсовые вички догоняют их когда начинают ходить пешком по 15. И даже в чём-то переплёвывают, ибо хайвар гранат больше получается.
  7. Стреляем роккитами, жарим огнемётами, палим из шут. Лично мне кажется, что если серых будет становиться всё больше, то оркам есть смысл уходить в стрельбу. Потому что всякие гранаты нехорошие. Хотя с другой стороны - для большой толпы просто бойзов фиолетово павершашки у них или просто ЦЦВ. Броня и так 6+, а атак у серых маловато. Страйк сквады и пурифаеров без ГМа или техмара можно и почарджить.
  8. Да гротески ничего ребята вроде бы. Один раз проксил гомункула и троих парней (Ликвифаер и аберрэйшн без всего) на лодке. ФЧ, вунды распределяются по разным, живут достаточно, чтобы нашкодить на свои не самые большие очки. Думаю ещё к ним вернуться, когда мини приедут. Зато у нас в кодексе трупса может рассекать с 9-м лидаком. Достаточно воинам сибарита выдать.
  9. С чего бы? Просто, когда ты берёшь отряд в армию, важно знать его особенности - чего может, чего не может, чего лучше мочь в крайнем случае. Инкубы пасуют перед новыми серыми с алебардами. Не очень дружат с 3++ терми. С джагами (Но с этими мало кто дружит). Всё остальное 3+ и 2+ нарезают преотлично. Вражеский ФнП им по барабану. Толпы орков им лучше нарезать под пейн-токенами, ибо могут не дожить до великой победы. Дредноутов на дух не переносят. Гранат нет. Гекатриксы не любят никакой 2+. Но могут его задержать. Особенно с сетями. Нарезают 3+ хуже инкубов, но достаточно уверено и им проще не перебить всех в свою фазу, а простоять до следующей. Толпы режут хорошо. Вражеский ФнП их смущает до крайности. Благодаря сеткам отлично берегут индепов. Дредноутов с хайваром разбирают на ура. Гранаты есть. Теперь выбирай, что тебе важнее и чьи миньки по душе =) Мне лично инкубы нравятся, но архонт с ними получается дороже из-за гранатомёта. И я склоняюсь к мысли использовать их самостоятельно. Максимум, давать гомункула для пейнтокена. Пять на веноме, задача влезть в комбат вторыми с удобной стороны и нарезать на ком попроще результат, пока вичи держат бивней. Заодно потренируюсь устраивать масс замесы.
  10. Брайды - отдельная тема. Они со своей 6-ой иней могут серых в 3+ гонять, не глядя на алебарды. И толпы лучше бьют. В-общем очень неплохое сопровождение какому-нибудь знатному нарезатору. Инкубы однозначно лучше только против термосни.
  11. Вот тут соглашусь. Почему-то больше верю в нобов на вагоне. И чардж дальше и стрелять могут, не подставляясь под ответную стрельбу. И Деффролла!
  12. Так фликерфилд тоже не на все случаи жизни. Машина с мувом 12 без потери огневой мощи может получить - и часто получает 4+ кавер. И ваши 10 очков выкинуты зря. Тогда как найтшилд нисколько не теряет от наличия кавера. Он с ним даже лучше.
  13. Тут тонкий вопрос. Я больше верю в хит-лэнсы на Талосе или риверах. Первый не всякой начинки боится, вторые могут отпрыгнуть и спастись хотя бы от чарджа. 9 дюймов критическая дистанция всё-таки.
  14. В дезвотче в бэковом описании Чёрных Храмовников написано, что как Сигизмунд сказал своим "да пошли вы!", так они и идут. Завоёвывают миры, ставят крепости. Прерываются лишь на отпуск где-нибудь на Армагеддоне или Кадии, чтобы отдохнуть от строительства крепостей и поломать чужие укрепления. И называется всё это - да, вы не ослышались, Великий Крестовый Поход.
  15. Ну, ответный дрилл там тоже приличный, чем более, что всех не постреляют - это ж орки. А клинсинг флейм пусть идёт в гретчинов :) Хотя и тут тестировать надо. У меня столько орков нет, так что до лучших времён. Пока вагоны с вариациями.
  16. Ну, раз там у гомункулов гексы замелькали, то можно враксам выдать один гекс, подсоединить гомумункула с ним же и поиграть в снайперский расчёт с оруженосцами :) [ Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд ] Ну, малочитаемо, с ошибками. Естественно, шлак сперва пойдёт. Тем более, что ты не написал, как оно играть будет в твоём видении.
  17. А вообще любопытно, как из лап мощных титанцев будут выкручиваться водители банок. Ещё обдумывал вариант пешей толпы орков, только с уклоном в стрельбу. Вот у них всё может веселее выйти, но красить и клеить придётся ещё столько же, сколько есть.
  18. Ну да. Просто с одной стороны банка-лимит обкатан и верен. С двух других сторон - его надо собирать и клеить (а три вагона уже есть, плюс один в непокрасе, и один ЛР за вагон - собирать сильно меньше). А ещё мне не нравится мощь титана - простые серые парни могут сделать нехорошее с банками. Лучше уж дефроллой их и дакка-дакка. Как вариант - скинуть один вагон (Вот и без проксей игра пойдёт), втиснуть деффкопты - они могут фланги закрывать, стрелять по технике, стрелять по серым. ФнП бладов их не волнует с роккитами.
  19. Ядрён батон! Хорошо, что не чарджил ими за три игры не разу =) Канделябра у нас нет, но есть здоровый металлический торшер. Было б неприятно. Тогда да. Можно их подсократить. Хоть 12 шаблонов и сила, а втиснуть нобятник в вагоне - заманчиво.
  20. Ну, у тех, которые пять - у них всех комби-скорчи. Очень оправдались =) Которых трое - занимали вагон и не отсвечивали. [ Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд ] ХЗ. Тесты покажут. В теории с чарджа 36 атак 4-ой силой и 4-ой иней. Силовыми шашками. Должны сгрызть. Можно взять поменьше и играть в размен. Они нарежут больше, чем нарежут их, стоят дешевле - выгода налицо. Ну как минимум носители биг-чопп и клешней могут брать шуты, комби-скорчи и комби-роккиты. Остальным тоже ничего не мешает. Поглядим, я не фанат именных. Когда припрёт разве что.
  21. Нужны. Смущает, что у них хэви оружие. Значит, останутся сзади. Пять вагонов могут перекрыть им ЛОС, десанты дредов могут бить морды. Наверное, я всё-таки буду полагаться на танкбустазов. Они и по пехоте стреляют хорошо, если им ЛОС на танки закрыть :)
  22. 12 :) Собственно, за игру они высадились только раз, когда вагон подбили. А так - выжигали даже термосов :) Много их, чтобы для бладов высаживаться и показывать, что в ХтХ орки всё-таки могут. Я тоже в размышлениях. Думаю над заменой их гретчинами. А заместо трёх трупсовых мега-нобов закачать полноправный нобятник без мега-арморов. Они и пострелять смогут и вчарджат, когда надо. Дорогие, правда.
  23. Иногда играю за орков. Даже поменял старых серых на орочьи миньки. И тут же возник вопрос, как играть с серыми :) Ну и армия бладов растёт. Пока из трёх игр получается, что дакка орки на вагонах себя неплохо чувствуют. Играл примерно этим: ХаКу: Босс в мегаарморе. Бигмек с полем. Элита: Танкубстасы со сквигами и молотками. 15 Бурнаши. 12 Мега-нобы числом пять в вагоне. У всех комби-скорчи. Войска: Три мега-ноба в вагоне. Шута, комби-скорча, комби-роккит. Двадцать бойзов с шутами и роккитами. Ноб прилагается Двадцать гретчинов. Хэви: Три вагона. Два для бурнашей и бустасов, один под бойзов. Сбродную расписку с ГМом, терминаторами, страйк сквадами и тремя ЛР, вагонная бригада всё-таки раскатала. Две победы и ничья. Но реально неясно, что делать, когда они обзаведутся ШРами, пурифаерами и начнут тыкать псайками в бока. Да в таком составе очень неприятно сталкиваться с мобильными армиями. В-общем, вопрос к тем, кто не собирается бросать орков даже против новых врагов: В каком направлении планируете развивать свои армии?
  24. Если архонт ведёт инкубов, то есть смысл дать ему гранатомёт. Повысит эффективность и позволит гонять скоринг из кавера, а не дожидаться, пока появятся цели не в ковре. Насколько я помню, что-то из этого (шкатулка или шаттер) может быть выдано только в одном экземпляре. Отмечено звездочкой в кодексе, кажись. Смысл сплинтеркэннона? Бластер требует ехать ближе, что снижает эффективность пушки. Может лучше карабин дать? 5 очков экономии, равная дальность с бластерами, добавит вундов по пехоте. Или вообще ничего не давать и оставить просто труборна. Пешком? То есть у тебя три отряда равной цены, но один без бластеров? Ни хрена не понял. Написан криво. Если хочешь советов, а не вопросов, то отряды с разной закачкой пиши отдельно.
×
×
  • Создать...