Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grimnir

Пользователь
  • Постов

    793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grimnir

  1. Вариант нумер два. 555 Pts - Tau Army 1 Commander Shas'el (XV 81 Variant) (HQ) @ 138 Pts Target Lock; Plasma Rifle; Smart Missile System; Shield Generator Hard-wired blacksun filter [3] Hard-wired multi-tracker [5] Ejection System [15] 1 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 53 Pts TL Missile Pod; Targeting Array 9 FireWarrior Team (Troops) @ 138 Pts Pulse Carbine (x9); Photon Grenades 1 Shas'ui @ [39] Pts Markerlight; Pulse Carbine; Photon Grenades Hard-wired blacksun filter [3] Bonding Knife [5] 9 FireWarrior Team (Troops) @ 138 Pts Pulse Rifle (x9); Photon Grenades 1 Shas'ui @ [39] Pts Markerlight; Pulse Rifle; Photon Grenades Bonding Knife [5] Hard-wired blacksun filter [3] 1 Piranha Light Skimmer Team (Fast Attack) @ 85 Pts Burst Cannon Targetting Array [5] Seeker Missile [20] 2 Mounted Gun Drones TL Pulse Carbine Models in Army: 25 Total Army Cost: 552 Почему нет стелсов? - дорого и нет смысла на такое количество очков. Пиранья с ракетами - вроде как наш антитанк. Кризис просто летает дааалеко и стреляет (можно и по наводке). Вот пока как то так получается.
  2. 1. Командера пересмотрю, но доспех тот же останется (хотя вроде я ему ТЛ не давал О_о), проблем с ИА не будет, т.к. френдли гейм. 2. Пехота вообще притянута зауши под формат 555 (277 очей трупсы если берется 3 вундовый индеп), отсюда много лишнего. хотя ЕМП наверно скину. Карабины взял так как нравится ))), маркер командиру для пининга и т.д. 3. Дронов вообще могу 6-8 выставить (тут надо подумать). 4. Кризис надо пересмотреть наверно (слишком дорог). 5. Пиарнью не отдам, хочу и все тут :) Сейчас подумаю и переделаю. Хотя пехота притянута еще и по моделькам, как говорится, что есть тем и играем.
  3. По задумке, это должно изображать, развед/патруль/саботаж группу. Основной фронт работ - городской бой. Интересно узнать насколько это живуче в плане такой игры? Так же возможно эта роспись пойдет в кампанию (отсюда и столько всякого "лишнего"). City Fight Team 555 Pts - Tau Army 1 Commander Shas'el (XV 81 Variant) (HQ) @ 133 Pts Target Lock; Plasma Rifle; Smart Missile System; Shield Generator Hard-wired blacksun filter [3] Ejection System [15] 5 FireWarrior Team (Troops) @ 132 Pts Pulse Carbine (x5); EMP Grenades; Photon Grenades 1 Shas'ui @ [62] Pts Markerlight; Pulse Carbine; EMP Grenades; Photon Grenades Bonding Knife [5] Hard-wired drone controller Hard-wired blacksun filter [3] 1 Gun Drone @ [10] Pts TL Pulse Carbine 1 Gun Drone @ [10] Pts TL Pulse Carbine 5 FireWarrior Team (Troops) @ 132 Pts Pulse Rifle (x5); EMP Grenades; Photon Grenades 1 Shas'ui @ [62] Pts Markerlight; Pulse Rifle; EMP Grenades; Photon Grenades Bonding Knife [5] Hard-wired drone controller Hard-wired blacksun filter [3] 1 Gun Drone @ [10] Pts TL Pulse Carbine 1 Gun Drone @ [10] Pts TL Pulse Carbine 1 Crisis Battlesuit Team Shas'vre (Elites) @ 76 Pts TL Missile Pod; Shield Generator Hard-wired blacksun filter [3] 1 Piranha Light Skimmer Team (Fast Attack) @ 80 Pts Fusion Blaster Seeker Missile [10] Targetting Array [5] 2 Mounted Gun Drones TL Pulse Carbine Models in Army: 21 Total Army Cost: 553
  4. 1. Да артефакт, как я понимаю полоска показвающая откат отрубается когда учишь новый скилл, потом опять включается. 2. При входе в телепорт (район недалеко от своей базы, где вход типа в бункер), герой исчезает и включается таймер (типа герой игрока погиб), а потом он появляется как я понимаю в точке входа (тоже типа имперский бункер, но уже внизу карты). 3. А ну надо будет еще поэксперементировать...
  5. еще немного багов. 1. перезарядка телепорта то показывется, то нет. 2. При телепортации через точку со стороны игрока с верхней на нижнюю, герой умирает, а потом воскресает в нужной точке, но обратно телепортиться низзя.
  6. Пока еще очень рано обсуждать, слишком мало информации. Но если это окажется правдой....чтож я за :)
  7. Во первых, Мужики! :) Молодца, ну теперь от вас не отстанут пока все не доделаете... И Тау тоже делайте, интересней будет. Теперь огрустном: при скиле чапика "удар крозиусом" выдает фатальную ошибку (у меня вылетело когда 4 крипам враз прилетело), либо когда их закидывает на скалы. Намек: проверьте стоимость скилов у берса (на последних уровнях) ;) А можно чтобы телепорт чуть побыстрее перегружался. Про то что он жрет слот под скил уже сказали. Берс вполне норм (турели его сразу кладут) разве немного медленней сделать. И ребята давайте или Мораль или Ману, определитесь уже, а то вечно боящийся берс мне не понравился, да и Мана у сорки кончается быстро когда в него стреляют. Так что ИМХО оставить что то одно, или сильно снизить коэфициент падения морали у героев.
  8. Корабли эльдар очень слабы 4 броня, и крит на 4+, так что практически 2/3 попаданий для них критические. это и есть плата за такой дисбаланс.
  9. 1) сначала в щиты, потом в корпус и про маркеры взрывов незабудьте. (и новые правила на нову) 2)все в щит, потом уже в корпус.
  10. Фото слишком яркое. но покрашено аккуратно. Только надо пролить зубы черной или темно коричневой краской, да и кожу тоже черным или темно зеленым.
  11. Спасибо всем за советы и обьяснения. Про странность расписок, это только мы в 2 со всего клуба так играем, остальные нормальными армиями играют. По поводу своей армии я уже давно все решил. Маг в термоарморе. 5 термосов с маркой. два по 9 голлемов. Танк с лазерками. Куча магии, в среднем по 2 психосилы у каждого мага, Демоны. Вот примерно так. этим я играл и буду играть. Именно это в моем понимании Кабал Аримана (ну или какая то его часть).
  12. Ну если так то отлично (надо будет перечитать). Как назло в клубе нет ни Тиранидов, не ИГ, не Тау. Один мары, хаоситы и некроны. Немного Эльдар. вот и все. Все остальное сейчас в процессе. Хотя теоритически предположить уже можно. 1. Мы выигрываем дорогие и малочисленные 3+ армии. 2. Сливаем мех армиям из-за малого количества антитанка. 3. С монстрами незнаю....спаун наше все. 4. Иг нас разорвут просто ведром кубов. Вот примерно так... 2 Санта, чойто я туплю, где написано что идут на 6? или если есть индеп тогда ходят нормально? а что тогда со стрельбой в движении?
  13. В добавок многие игроки за 3+ сейв арми будут немного в шоке при игре против "новых" тысячников. Для них очень необычно за всю игру кидать только инвули. Да и новые свойства Дара хаоса...это просто целая буря эмоций у оппонента.
  14. Заказывать только по инету, но некоторые флоты можно сделать и самим. Вся информация есть в интернете.
  15. Решил попробовать себя в этом нелегком деле. Предлагаю вам два репорта на 750. "Старые" Саламандры против "новых" Тысячи сынов. Ростер Саламандр: Хаку. Либр в термоарморе, с фамильяром и базовой психосилой. Трупс 1. 10 мужиков, Сержант с комби-мельтой и молотком. Мельтаган, огнемет. Трупс 2. 10 мужиков, Сержант с комби-плазмой и молотком. Плазмаган, огнемет. Хеви. 9 мужиков, сержант, 4 мульти-мельты. Моя ростер, 1000 сынков (Аримановские): Хаку. Волшебник, Марка Тзинча, Думболт, Дар. Элита. 5 терминаторов, икона Тзинча, один кулак, 3 комби-мельты. Трупс 1. 5 Голлемов, маг чемпион, думболт, мельтабомба, икона. Трупс 2. 4 Голлема, маг чемпион, думболт, мельтабомба, икона. Почему такие ростеры? А просто ни кто не знал, что будет у противника. Я опять думал, что будет дред, а оказалось 4 мульти-мельты. Битва нумер раз (ну ооочень короткая). Мораль: Бывает иногда и так. Стол – стандарт типа ситифайт порядка 10 домов, 2 леска (парки). Весь террейн стоит по диагонали к зонам деплоя и перекрывает ЛОС. Мельты сразу "радуются" и понимают, что придется бегать. Расстановку и первый ход выигрываю я. Ставимся по центру деплоя, что он, что я. Говорю как "вижу" я. Мой деплой: слева большой отряд с сорком, справа мелкий отряд, термосы в варпе. Его деплой: слева отряд с мельтами и либром, в центре девастаторы, справа отряд с плазмами. Мой 1 ход. Идемммммм 5" первый отряд и 3" у 2 отряда. Круто да? Ну ладно…прошлись, стрельба, 1 труп в отряде с либром. Саламандры 1 ход. Все стоят. Один отряд, оказывается "видит" моих рубят, ну ладно ругаться не будем, стрельба из болтеров. 2 трупа в маленьком отряде. Мой 2 ход. Термосы упали (рановато ). Кидаю их к мелкому отряду, там ближе к врагу. Надеемся на наш сейв. Идем 1 отряд с Волшебником на 5" второй, уже побитый, на 2". Кхе. Струльба, 3 мара в отряде либра упали. Магия случилась, но никого не пробила. Саламандры 2 ход. Оба отряда бегут вперед, девастаторы стоят и нагло смотрят на термосов. Стрельба. 6 трупов в большом отряде, Волшебник остался 1. Девастаторы убили 3 термосов (1 мельта и болтеры!!!!), и термосы убежали, видимо решили, что тут уже ловить нечего. Мой 3 ход. Маг бежит на верную смерть в чардж на либра, магией убивает еще 2 маров. Остатки 2 отряда грустно на 3" выбредают на целехонький отряд и убивают в общем 3 модели. Деремся… либр убивает моего сорка. Игра закончена. Вообще то, так сейвиться нельзя, я за всю игру кинул 2-3 сейва. Игра номер 2. Мораль: тактика наше все…ну еще и Спаун конечно. На том же столе, я проигрываю как расстановку, так и ход. Ставлюсь. Большой отряд с сорком слева, почти у края стола, мелкий отряд немного ближе к центру деплойной зоны. Саламандры. Девастстаторы в центре ГЫ )))) и отряды напротив моих, отряд с либром ближе к центру деплоя. Саламандры 1 ход. все бегут. Все… Мой 1 ход. Опять идеммм. Большой отряд на 6", мелкий на 5" Струляем 1 труп в отряде без либра и 2 в отряде с либром. Магии нет. Саламндры 2 ход. Идут, девастаторы стоят. Стрельба, плазма мажет и греется, но 2 трупа в большом моем отряде. Девастаторы: 4 кола на попадание!!! болтеры ничего не сделали. Мой 2 ход. Термосы упали ГЫ))), прямо перед носом у плазма отряда. Идеммм на 5" и на…5". Стрельба, магия (мисткаст - две 2, адын на ударе из варпа). Термосы и отряд с сорком убивают 7 мужиков, остается сержант и плазмаганщик, они решают, что делать тут нечего и бегут на 5" Мелкий отряд косит девастаторов, 4 трупа. Саламандры 3 ход. Отряды бегут. Девастаторы стоят. Либр опять целится убить сорка. 2 мужика бегут обратно к термосам стреляют – 1 труп. Девастаторы убивают 3 голлемов в мелком отряде (остался чемпион и один голлем). Либр кастует Гнев, никого не убил. Мельты стреляют, одна мимо 1 сейв, итог - все живы. Атака. Либр крошит отряд, никого не убивает, чемпион режет его шашкой и убивает. Голлемы и Мары вяло машутся, молоток сержанта убивает 1 голлема, стоим…. Мой 4 ход. Сержант саламандр сознался, что он Тварь….6 на кубе. Термосы радостно идут к 2 оставшимся мужикам – 1 умер сержант бежит на 8" (бегун :)). Остатки мелкого отряда чарджат отряд либра в спину. Бой, Маги в 3 шашки крошат остатки маров. Игра окончена. Итог: новая армия Тысячников более играбельна. Но так же малочисленна и уязвима для ведра кубов. А 4 мульти-мельты это полный Фан. Вт вроде и все, если что напутал я не виноват :)
  16. Все просто, ребята хотят денег за работу, создатели кины не хотят платить (мы же не актеры), разговор окончен....
  17. Людииии! Вы забыли о главном!!! Где удовольствие? Если тебе нравятся какие то миньки и они примерно подходят под описание расы, бери и пользуй. Если друзья в клубе не против, то и подавно. Зачем все уперлись рогами и копытами в эту "ОФИЦИАЛЬНОСЬ"? ИМХО это слово портит игроков. Для 40ковника подходящие миньки найти сложно, а вот в ФБ часто заменяют модели другими или просто берут модели из других линеек.
  18. По поводу любительского и в том числе и кино. уже 3 года как регулярно проходит полевая игра "Имперский сектор". Так вот, туда всякие "с тексталем и клюшками" не ездят, их туда не пускают, а пускают тех, кто по МАКСИМУМУ вложился в костюм и оружие, и требования у организаторов очень серьезные (по обще российским меркам допуска на игру). И пусть туда приезжает пока не так уж и много людей (50-70 человек), зато качество.... Вот там можно снять, хоть фильм, хоть клип кому что надо.
  19. возможно это и этот рассказ, тут авторство не указано. а номер ВД про термосов можно? или ссылки какие нибудь на инет ресурсы по терминаторам (статью про историю доспеха ужо знаем, и про оружие тоже)
  20. Есть такая книженция..DeathWing называется. точнее это не просто книжка а расширение ко 2 Спейсхалку. Вот в ней и рассказывается про Крыло Орла Темных ангелов, и как оно превратилось в Крыло Смерти. Там почти весь текст художественный, а хотелось бы про всякие значки и тд. Просто я сейчас Десвинг крашу под эту схему. Для желающих, вот книжка. (это не варез, т.к. она в свободном доступе, надо только суметь найти)
  21. Чертежей нет, и тема уже не раз поднималась. Большинство кораблей вполне можно сделть самим. Я свой флот на 1500 очей (правда некронский) сделал за 3 дня из картона, и даже подставки катонные, а орчий флот за 2 дня делается, а если на Астероидах то и за 1 можно сделать. Мой друг делает Имперский флот, но он делает из пластика, ПВХ и деталей от кораблей ~700 маштаба, это намного дольше. Как совет, ищи в инете фотки нужного тебе флота (с подставками), и делай на глаз. Главное соразмерность кораблей.
  22. Нашел немного информации про старый Десвинг, а точнее Иглвинг (EagleWing). но инфы очень мало...может кто знает где есть информация более подробная?
  23. тра та там, снова прошу помощи зала.... Тиранидский крейсер с +4 вундами становится ульем. ну то что он большим стает это понятно. но как это понимать? он генерит синапс? получает доступ к оружию Улья?
  24. а. Без вопросов, если автор так хочет...все вопросы тогда к нему. б. Фазовый клинок не стреляет, а то что есть в инкве я знаю. только вот жаль, что ни одного ружа некронского в Империуме нет и пока не предвидится.
×
×
  • Создать...