-
Постов
793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grimnir
-
тоже хорошо, но пока хочу потестить Тяжелую Артиллерийскую компанию, типа на 1000 очей, пару стоячих Медуз, 2 Трояна к ним как трупс, отряд гренок, Командник с толпой хеви тимов, циклоп как анти чардж (а вот интересно он можнт подьехать к хтх и взорваться?). Сливать конечно это будет при первой возможности :D ...поэтому играть надо командой. Хатю артилерию...
-
Тогда все просто замечательно......>ушел собирать ИГ без пехоты>
-
Тогда вопрос следующий, а можно ли брать технику из ИА, играя армией и ИА? или можно брать только то что описано в листе армии?
-
тоесть авторы намекают, что если ты не хочешь использрвать весь армилист , а только несколько моделей, то собирай ка лучше простую игшную армию, так?
-
Это подразумевает, что можно использовать отряды из этого листа играя по кодексу.
-
Читая одну книжку наткнулся на такой абзац: "This army list is provided for players who wish to use their Imperial Armour models en-masse in games. If you only wish to use one or two models, or a single Death Korps grenadier squad in a Centaur, then it is recommended you stick with the Imperial guard Codex army list. The rules for each vehicle detail which choice each Imperial Armour vehicle is for a "standart" IG army" Как это понимать? в особенности про адын две модели или один отряд? Просто с аглицким не особо дружу.... хотя суть понял ,но хочется уточнить.
-
Я собираю несколько особый вариант, типа пре хереси, точнее одна из банд "раскольников". Отряды как у лоялистов (по численности, и вообще закос под старину). Поэтому ДП и Лорд на диске отпадают.
-
А вот раз, и нет у нас танков в метагейме, я уже 2 раза писал с кем воевать придется..... <_< А инвуль еще как помогает....
-
Из всего выше прочитаного вылез вот такой вариант... 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 200 Pts Force Weapon; Twin Bolter; Bolt of Change; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch; Terminator Armour 10 Chaos Terminators (Elites) @ 405 Pts Power fist (x2); Power weapon (x8); Twin Bolter (x8); Reaper Autocannon (x2); Mark of Tzeentch 9 Thousand Sons (Troops) @ 297 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [85] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch 9 Thousand Sons (Troops) @ 297 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [85] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch 9 Thousand Sons (Troops) @ 297 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [85] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch Models in Army: 41 Total Army Cost: 1496 Получается этакая "стена огня", идем...стреляем...идем... ЗЫ: АБ термосам марку не ставит ,пришлось самому дописать. И еще какой Лэш в армии Тысячи Сынов? O_o
-
А это как, "вменяемый сорк" ? Это с отжигалкой и перебросами?
-
план простой. Медленно идем. Рина по ситуации пытается прорваться как можно ближе к врагу чтобы на икону выкинуть термосов и сорка. Танк и самолет развлекают технику врага. Терминаторы идут в хтх. вообще вся армия стремится в хтх (просто у нас метагейм такой что дофига рукопашников). Понятно зачем гифт? До этого все время играл с молнией у магов и гифтом у Главного сорка, просто надоели эти рукопашники. ИГ, и Тау небоюсь ибо у нас их нет. А вот хтх маров, Хаоса на монстрах, некронов с призраками этого навалом. Отсюда и роспись такая.... А про 14 бронь. почему то она любит на 6 от гланца рваться на 2 ход.
-
Ну заднюю 10 бронь еще ни кто не отменял, а еще и танк есть. так что техника противника нервно крутится и всеравно на что нибудь да попадется.... А что в термах нетак? оО помоему вполне, хотя как вариант убрать флеймер и выдать вторую мельту, они же расчитаны на хтх, ну и пострелять немного еще...
-
Основной антитанк: 1. Самолет. 2. Пред. 3. Маг в рине Облей нет и даже не предлагать. Обли для "лентяев" или Айронов. Термосы с Магом позиционируют как подвижные огневые платформы (собственно как и должно быть) ну и + хтх отряд. Проблемма только с многомодельными армиями типа Иг. но этого у нас пока нет... Основные противники будут мары и хаоситы на монстрах, а также некроны.
-
Поигрался на турнире некронами и решил что пора уже дособрать свой хавос. Собственно за этим и предлагаю оценить следующий ростер. Что стоит брать, а что нет? пока есть только 2 сквада Големов, несколько магов, Рина, Самолет. Пока эта армия мне видится так... Sons Of Ahriman Sect 1500 Pts - Chaos Space Marines Army 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 175 Pts Force Weapon; Twin Bolter; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch; Terminator Armour 5 Chaos Terminators (Elites) @ 215 Pts Power fist (x1); Power weapon (x4); Combi-melta (x1); Twin Bolter (x3); Heavy Flamer; Terminator Champions (x1) 9 Thousand Sons (Troops) @ 307 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [95] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Meltabombs; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch 9 Thousand Sons (Troops) @ 307 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [95] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Meltabombs; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch 4 Thousand Sons (Troops) @ 237 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer @ [85] Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch 1 Chaos Rhino @ [55] Pts Twin Bolter; Daemonic Possession 1 Hell Blade (Fast Atack) @ 130 Pts 2xTL Autocanon; 1 Chaos Predator (Heavy Support) @ 125 Pts TL Lascannon; Daemonic Possession Models in Army: 33 Total Army Cost: 1496 Еще хочется чтобы пехотуры было не менее 50% от всего остального, а Хаку не более 15%. пока в эти рамки укладываюсь. Так же еще есть вопрос по демонам: стоит брать или нет?
-
А титана, строить нельзя, его дают на одной из карт за захват критической точки (она одна и в центре карты). ИМХО ребята опять облажались, на настолку Фаершторм похож гораздо больше чем это....
-
тогда просто сказка, берем монолит и ставим его над зданием побольше, ну или скалой там...зачарджить нас немогут, а если посадят, то стрелять это не помешает...
-
1. Монолит упавший на непроходимый террейн уничожается (как и любой скимер). 2. Лорд превращенный в спауна это навсегда....
-
Монолит скимер и не блочит ЛОС.... :P так что прятать неполучается.
-
В этом их главная проблема. было дело, сам тестил парий в связке с потрошителями. Дохнут они быстро, 3я иня решает многое. Чтобы они играли нормально надо брать мелкие отряды и укрывать их по максимуму,чтобы не ловили лишнюю стрельбу. но это все теориии а практика показывает обратное, хотя если очень охото то и ими можно играть и выигрывать ИМХО.
-
1. Лорда,как и любого индепа можно присоединять и отделять от других отрядов столько раз, сколько тебе будет угодно, главное: а. это можно делать только в фазу движения, б. персонаж должен быть в правильном взводном построении с отрядом для присоединения. (смотрим РБ) Если отряд двигался до телепорта через монолит, дальше он уже двигаться неможет, только чарджить (смотрим Фак). 2. Смотрим описание вуали...в начале фазы движения лорд и один юнит некронов в 6" от него могут лететь куды угодно. Здесь я считаю что имеется ввиду начало фазы движения армии, а не лорда, но точно утверждать неберусь. покрайней мере я играю так (темболее там стоит множественное окончание в описании). 3. Если побежали в комбате то все умерил без любых бросков. Если умер во время дипстрайка. то поидее тоже с концами. но и здесь тоже не берусь утверждать...(он считается уничтоженым...) Вот вроде все...
-
ага, в будущем хочу отказаться от дестроеров и сменять их на имморталов. пока ростер получается следующий: 1500 Pts - Necrons Army 1 Necron Lord (HQ) @ 205 Pts WarScythe Resurrection Orb [40] Phase Shifter [30] Lightning Field [25] 1 Necron Lord (HQ) @ 165 Pts Staff of Light Resurrection Orb [40] Lightning Field [25] 11 Warriors (Troops) @ 198 Pts Gauss Flayer 11 Warriors (Troops) @ 198 Pts Gauss Flayer 4 Destroyers (Fast Attack) @ 200 Pts Gauss Cannon 4 Scarabs (Fast Attack) @ 64 Pts Disruption Field 1 Monolith (Heavy Support) @ 235 Pts Gauss Flux Arc; Particle Whip #Power Matrix [0] 1 Monolith (Heavy Support) @ 235 Pts Gauss Flux Arc; Particle Whip #Power Matrix [0] Necrons: 28 Phase Out at: 7 Models in Army: 34 Total Army Cost: 1500 Остается вопрос только в закачке Лордов...
-
Мое мнение такое же, но надо из этого выжать удобоваримую роспись. Моделей кроме свармов больше взять негде. От монолитов хочу, спасать немногочисленные отряды рероля бибэк, либо валить большие массы пехоты (орки, ИГ). Свармы ломают танки и наводят шухер в мелких слабых отрядах, да и просто мешают опоненту. Лорды это наш Фист и Бибэк в отрядах. уже начинаю задумываться над вуалью...стоит ли оно того с двумя монолитами? [Добавлено позже] Тоесть?
-
Готовлюсь к турниру. Собственно выскреб все модели какие есть. Заказал два монолита. Хочется услышать конструктивные советы по приведеню ростера в божеский вид. Из моделей есть только еще несколько свармов, и призрак (но одного брать смысла не вижу). Как варианты остаются только изменеия в закачке юнитов :) 1500 Pts - Necrons Army 1 Necron Lord (HQ) @ 180 Pts WarScythe Resurrection Orb [40] Phase Shifter [30] 1 Necron Lord (HQ) @ 170 Pts Staff of Light Resurrection Orb [40] Gaze of Flame [15] Phylactery [15] 12 Warriors (Troops) @ 216 Pts Gauss Flayer 12 Warriors (Troops) @ 216 Pts Gauss Flayer 4 Destroyers (Fast Attack) @ 200 Pts Gauss Cannon 3 Scarabs (Fast Attack) @ 48 Pts Disruption Field 1 Monolith (Heavy Support) @ 235 Pts Gauss Flux Arc; Particle Whip #Power Matrix [0] 1 Monolith (Heavy Support) @ 235 Pts Gauss Flux Arc; Particle Whip #Power Matrix [0] Necrons: 30 Phase Out at: 7 Models in Army: 35 Total Army Cost: 1500
-
Бери и делай, я вот уже наловчился из васьки делать Медузу. да и вообще из деталей 35,48 масштабов можно много чего придумать, только вот у нас к этому отношение несколько неадекватное... ну на это внимания не обращай, таких людей мало.
-
Дедки прикольней будут. А касаркины пусть за Кадию воюют, как ветераны какие нибудь.