согласен. Но к тому моменту, как ты сделаешь первый сквад АСМ, у противника уже будет где-то 20 крутов и еще один сквад в процессе+они отжираются+Тау коммандер своей абилкой сильно тормозит скаутов и АСМ, не давая им уйти от ББ, если дела пошли скверно
Суть не в том, чтобы жечь противника через полкарты, а в том, чтобы, завязав его в ББ, опустить ему мораль и дальше резать беззащитных
А про 2 выстрела - ну, тут микра нужна, чтобы сохранять их....
кто ж тебе даст дойти до тир2, имея ~40 крутов и пару шейперов?
ну и что? зато войска - хорошо, а это ИМХО главное. Здания только у орков сопротивляются=)