Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гурами

Пользователь
  • Постов

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гурами

  1. +у хаоса демонов куча + еще один, так что ГК полезны, особенно в связке с чаппи или ФК
  2. против зданий послабее обычных дредов будут
  3. сквад ГК имеет сквад облитов. 2 сквада СМ с плазмой и таргетерами+сержант имеют облитов. Штурм-термы имеют облитов. Чаппи и либр....... и т.д.
  4. дамага нет, а вот с бессмертием и невидимостью кое-что замутить мона ;) WotE и infiltration например =) хелл? ага согласен =) ну ты настолько-т буквально все не воспринимай ;) +значит, орк недоконтролил армию и ты мог ее снести кроме того, дреду я обычно даю через Shift задания, так что у меня он выносит здания мелкие на раз-два-три
  5. на тир3 у грамотного игрока нет недостатка в ресах эх, ВА, ВА..... =) нам бы снова в орбиталку 3 дреда - мы бы горя не знали :)
  6. А с целеуказателями? ;) шесть. с сержантом - шесть ;)
  7. орбиталка на базе орка наведенная точно на HQ, сносит его. Лекарем или(что лучше) командором со всеми апгрейдами - зверь.
  8. ХСМ невидимые, 11 человек с аспайром и purge the weak и ПП = ftw зато видят невидимость, имеют дамаг в ББ почти как у ТСМ, их 11 человек и им можно дать плазму и гранатометы. СМам бы таких слабачков, глядишь, АСМ спам стал бы веселее ;) ага можно. АСМам с прыжком например ;) Ага-ага. Два убер-юнита. А три не сделать? =) Голосовал: 1)да(но не больше 1700 =) ) 2)нет(зачем? сам себя уважать за это будешь?)
  9. Это у термосов или ТСМ? 2 ВДВшник не скажи - у скаутов в качестве поддержки бывают полезны, особенно против крутов, ИГ. ТСМ, пожалуй, нет особого смысла ими вооружать - тока слоты забивать для оружия, а вот для скаутов бывает ИМХО неплохо
  10. Хеллы - очень мощная штука против любой пехоты Они ее нехило повреждают и, что также важно, раскидывают. Тока у Эльдаров драконам поплоам на это, остальные все имеются очень быстро. Насчет АСМ+Хеллы не соглашусь - своих ракеты раскидывают не меньше. Лучше с АСМами сделать 7 ЛС и наслаждаться ;) Хеллы хороши в связке с ТСМ+гранаты и чаппи - грены и абилка чаппи тормозят противника, ракеты его раскидывают, а ХБ или плазма добивают. Дроп ИМХО наиболее результативен с обычными дредами - у них дамаг по зданиям неслабый - кинул на базу противнику пару дредов, они ее сносят, пока ты с войсками его долбишься. НО! дамаг по зданиям у них нормальный тока в рукопашке, естественно, так что пушка сразу уменьшит эффективность этого трюка в 2 раза.
  11. ТСМ и грейды ЛП или АСМ и автореинфорс(они сильнее рапов) или спам скаутов - как ни странно, тоже нехило вдавливает =) outdancing 4 отрядами скаутов и ЛП ставь на точки - он будет реинфорситься и потеряет эко 1) а ты им ГК =) 2)вроде раптор харасс а не зерк раш обсуждаем ;)
  12. можно, конечно. В теории и скаутами на тир3 можно воевать более-менее прилично ;) (подсказываю - это плазма и невидимость). Но если не идешь в фаст ЛС, то с ним легче живется ;) реально закинуть туда СМов или ГК - неуязвимость+увеличение скорости передвижения+50%защита от дальних атак по высадке - поди плохо)
  13. заканчивай игру в течение получаса, и не будет проблем с истощением точек ;) Учитывая то, что ты Эльдар, для тебя актуально в принципе не дотягивать до тир4) а 4ч4 мона обмениваться ресами и делать грейды на ресы =) P.S. Пора уже снять новогоднюю шапку, чувак, пора ;)
  14. лицуха вышла в октябре(4 месяца назад) и стоит 250 р. Разорись и играй на ГС ;)
  15. учиться а вообще, скачать AI Mod и тренируйся с компом на одной карте против одной расы одной расой на изи. Потом на медиум, потом хард, потом расу противника поменяй, потом карту и т.д. Когда будешь на высшем уровне сложности АИ мод иметь на любой карте любую расу - вылезай на ГеймСпай ;) особого смысла в читах нет ИМХО, т.к. они убивают удовольствие от игры
  16. кароч)) штурмы нужны однозначно и всегда, если дошел до тир3) вот кстати моя репка сегодняшняя в тему монолитов и мелт)) не судите очень строго, т.к. я месяц не гамал вообще ни во что перед этим(даже с компом). Обратите особое внимание на то, какой маленький дамаг у мелты по грейженному монолиту http://rapidshare.com/files/16463384/2P_OU...-33-23.rec.html
  17. Всю жизнь думал, что только Predators O.o
  18. ну получается что больше нет вариантов особо...... А идти в начале в тир2 + масс СМ опасно - мало ли, Хаот может легко пойти не в зерков, а в ХСМ с болтерами и плазмой, и тогда тебя имеют <_< Хотя там грены помогают перетрут. И с бионикой перетрут, и с сержантом и перчаткой перетрут(хотя последнее с трудом). Единственный вариант ИМХО - прыгать АСМами все время, оттягиваясь и давая время на реинфорс и пострелять из плазмы сержанту.
  19. kwest, изложи свою страту СМvsНекроны просто и понятно, чтобы даже я смог понять ну так я тебе про что говорю? используй АСМ, чтобы положить НВ, а Смы с ХБ поимеют флаведов. Кстати, интересно, только я вижу в этих постах противоречие? один отряд СМ 1го тира имеет один отряд ФВ, а один отряд СМ 2го тира не может их поиметь. Хотя такой госу, как ты, наверно, даже скаутами фв поимеет. вывод - тир1 лучше, чем тир2 =)
  20. Что? 100%ая защита от атак на расстоянии? вряд ли ;)
  21. а бурны с делитом и бесплатные слагги не ИМБА? =)Так что сносим их ГКами и не мучаемся совестью)))
  22. ХХе) на тир3 орбиталкой их кидаешь на базу противнику, пока он с твоими войсками страдает, ты ему полбазы снес дредами
  23. чушь юзай снайпы и АСМ ну а какие еще варианты? 1 на 1 АСМ им сливают, ГК всего 1 сквад....
×
×
  • Создать...