Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гурами

Пользователь
  • Постов

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гурами

  1. viva la IMBA!!!! =) реально дает чего-то? O.o а против зерков не прокатит((( у меня основная проблема с Хаосом связана именно с Сорком, цепями и зерками
  2. А ты знаешь, что такое ранний удар БигМаком и штормами на battle Mаrshes? =) lol такое категоричное заявление)))) все, кто строит против орка штурм-термосов - тупые нубы и ниипет)))) ИМХО ШТ полезны, т.к. дамаг в дальнем бою у обычных термов меньше, чем у Гитцов, а построить их мона только один отряд(А Гитцов, напомню, два), так что лично я обычно делаю отряд штурмовых термов, прикрепляю к ним ФК и в тыл к противнику на Рино. И дымовухи пособят, и Гитцов термосы разберут на раз-два-три, и вообще....если дела плохи, орбиталку орку на базу и паритет восстановлен))
  3. ХХе) сделать турель раш за СМ - надо быть неординарной личностью) 45 плазмы за пушку+хилые рабочие = отстойный раш =) а кто-нить знает приемлемую страту со скаутами против орка?
  4. РАзве т3? вроде т3 - это покров ночи и маска страха.Хотя могу ошибаться легко, т.к. за некрончегофф играю редко
  5. Самое выполнимое ИМХО это спам ASM и скауты со снайперками, получить тир 2 раньше некра, а дальше мелтами ему поломать все гены и давить его ЛСами, чаппи с плазмой и АСМами ГК хорошая штука. но тир2 на тир2 марины проигрывают некрам даже с учетом ГК и ЛС. Флаведы, имморталы и сфера воскрешения будут посильнее мелт, ЛС и чаппи.
  6. Проверил сам И верно, не действует Черт, меня поимели <_< =)
  7. а я почему-то нормально представляю ;) отбиваться он будет через спам НВ, а к тому моменту, как он убьет всех скаутов твоих, у тебя уже будет и ФК с плазмой, и АСМ, и маринад. Этого уже достаточно чтобы хотя бы отбиться. Мап контроль если есть нормальный, выходишь в тир2 на пятой-шестой минуте и сносишь его ЛСами и чаппи+АСМ с мелтами и перчатками(кстати, перчатки ОЧЕНЬ сильно повышают урон от энергомечей, так что не ленитесь их делать - полезный грейд ;))
  8. ГК одни, а хорроров и зерков клепать можно до двадцатого лимита...
  9. Мммм..... А фаст зерки как отбивать? Плз, кроме СМ с плазмой, варианты
  10. пожалуй покруче мысль ;) пока добегут, там уже 7-8 человек будет. Они и строителя поимеют, и точки задекапят, и отряды начальные разберут))))) Да, верняк, попробую обязательно Главная проблема - орки. Прибежав к орку скаут рашем можно сразу писать гг и выходить.
  11. Ну и я про то же. Не нужно забивать окошко реинфорса до упора на все 6 отрядов, и все будет хорошо ;)
  12. Эм, ну комп на Инсэйн - это ТАКОЙ читер...... Правда, спам АСМ он никак не устроит :)
  13. Я имел в виду использование ФК, а не АСМ. <_< кому надо, тот понял ;)
  14. А ты попробуй. У меня почему-то все получается. Может, потому, что у меня в начале на сотню реквы больше? =)
  15. ну ты крут. А ты с людьми играл? :) угу) а еще неплохо бы отряд ГК, термов всех мастей, остаток лимита забить СМами с таргетерами и ХВ, лимит техники - дредами, все исследования провести и еще чтобы оставалось тысяч по 15 реквы и плазмы :D ЛОЛ тут даже не знаю как прокомментировать =) Если к тому моменту, как у некрона пробуждается монолит, ты только делаешь грейд на снайперку, мне тебя жаль, чувак В) круто. ты видимо начинаешь играть с постройки 4 генераторов, потому что иначе я не понимаю где ты берешь 200 плазмы на исследование инфильтрации. Вау какой совет :D А как ты их мочить дальше без АСМ будешь?
  16. Ну, ИМХО АСМ круче, но может прокатить эффект неожиданности..... Не знаю, не знаю....
  17. Мммм..... описание тоже говорит только про СМ, но на турнире Буки я спрашивал нескольких человек, и мне все в один голос говорили: "Да, действует". Лан, сегодня проверю, отпишусь
  18. На Реке Крови - 6 скаутов быстро берут все точки вокруг(на автореинфорс), после 5го отряда бегу к противнику, убиваю строителей, снимаю точки, а дальше по ситуации. Мощная штука скаут масс в начале, надо сказать. Однако страта весьма уязвима против юнитов ББ, так что если вы знаете что противник пошел в спам АСМ, лучше выбрать другое развитие. Снайперы умеренно полезны, т.к. сносят их легко очень, хотя дамаг и demoralize у них серьезный
  19. 45 плазмы сливаешь в начале? оригинально 0.о а если он обходит турель? не, я второго раба сразу посылаю на армори - быстрее выходит. Потом ЛП ставишь на точки на все подряд, пока не решиш что тебе нужен второй отряд АСМ. Я лично часто делаю два ЛП и второй отряд или если в тир2 - один ЛП и АСМ. гыгы пока противники от чаппи зависли - ГК их абилкой имеют=) против стрелков вообще зверски действует) эм, ну к тому моменту как НЛ+НВ приползут к базе твоей у тебя уже ТОЧНО будет 2 отряда АСМ по 6 человек в каждом+скауты. это квест что ли? ну так НЛ тебе прыгнет в тыл просто
  20. Эм, Мираж, против масса несколько сильных юнитов не катят в принципе. Как говорил один старкрафтер: "От того, что большой сильный танк окружила толпа мелких юнитов, стрелять сильнее он не стал, а вот вынести его могут на раз-два"(с)
  21. я знаю, что будет у некрона к пятой минуте игры - Ядро и начало тир2. ну естественно. фаст тех никогда не отличался устойчивостью против рашей. не могу согласиться - 200 плазмы в начале игры ИМХО лучше потратить на что-то еще, скажем, на Храм Машины и пару глайдеров. Ну так извини меня - я не виноват, что ты не контролил карту, а пошел в чистый тех+тебе не повезло, т.к некрон пошел в удар НВ+НЛ
  22. не, против крутов катят, и ИГ имеют неплохо
  23. эм, all u need iz 2-3 отряда АСМ с мелтами и перчатками+7 глайдеров+если есть деньги - чаппи.
  24. ну, Либр, да чаппи, да бионика+таргеты..... Красиов жить не запретишь)
×
×
  • Создать...