-
Постов
4 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dimon_metalist
-
капелана не было только побитый фк грейлов на жизнь не было только начал раздавать плазму по 1-2 штуки на отряд было , в отрядах по 6 человек и всё это легло за 30-40 секунд у дроидов дикий реинфорс и урон - тау спасся этими 2-мя отрядами + потом тк отстроил..... гадство я его почти вынес) [Добавлено позже] я ничего не смог им противопоставить - всё что выходило тут же ложилось и герои и рыцари а теха не было , обычно для тау пехтура выгоднее
-
но они урыли рыцарей и 3 тсм с плазмой! какие дреды / хищники? до них дожить надо а чел их ссходу сделал
-
я знаю но на практике это не даёт НИЧЕГО против флаедов - ОЧЕНЬ слабо именно по ним урон наносят
-
наткнулсо на такую штуку: отбил атаку таусян их тк с мухами и отрядом фв своим фк + 3 тсм по 2 плазмогана в каждом + только достраиливались рыцари пришёл тсм +фк (рыцари бежали далеко) начал базу ему сносить, тут откуда не возьмись вылазят 2 отряда дронов и под реинфорсом пока мой фк убил отряд фв начали расстрел моих тсм. эта хрень расстреляля 1,5 отряда и командера за 30 секунд рыцари с капеланом тоже ненадолго их задержали, потом легли и тсм... вопрос чем бить эту ерунду? если это техника то поидее ракетницами но с их скоростью и количесвом как-то сомневаюсь что получится, до теха с тау просто не успеешь дойти на небольших картах, а строя сходу ракетницы не сможешь воевать с фв! плазма их почти не берёт, болтеры тоже, рыцари мрут быстрее чем снесут один отряд(( абидно! и так играя с тау постоянно следишь чтоб эти ксеносы точки не отхватили а тут ещё и дроны... вобщем кто чем их бьёт?
-
да этого с головой хватает
-
очень хорошо давать им огнемёты если на тебя идут круты или баньши, тогда мораль у них куда-то ) исчезает и их даже тсм запинывают всмерть Вот чего понять не могу - почему огнемёта тсм ненаносят практически урона флаедам? Урон ведь по площади ,сильнее обычного болтера , да и на ходу урон почти не падает - но без их они быстрее расстреливают флаедов
-
+ на т1 только полными отрядами + герой можно отбиться от нв/флаедного спама, по 5 человек у них слабоват стрелковый урон будет
-
а я не буду плакаться про "страшный и сильный" хаос) пробовал недавно фк + 3 тсм+гк+плазма+гранаты против фаст берсы + 2 героя побегали-побегали, заманил его на базу и перебил всех берсов и героев, пришёл к ему добить.... а он гад сделал т3 и псм + сорк с цепями это сразу убило гк с капелланом я их отстроил но он добавил берсов и силы мои пошлю на убыль тк после массированных стычек на т3 или тех уже не хватило - всё ушло в пех и грейды.... вывод - берсы не так страшны! а вот с псм что лучше хотя б 1 дред либо все 3 героя?
-
поставь сначала 1,20 multi а потом 1.20r бо он тока шрифты правит
-
а меня убивает как на спае играют в команде - это труба! никакой согласованности, никто никого не слушает, часто выходят сразу вначале ! изза этого не один раз проиграл другими словами играть надо только со закомыми или 1*1
-
помоему однозначно повысить время постройки флаедов и мух у тау [Добавлено позже] или хотя бы убрать грейд на снайперки) чтоб сразу можно было )) (мечтать не вредно)
-
сделать с флаедами как со спидерами - увеличить время строительства или вернуть мораль, чтоб огнемёты на них работали фв у тау сделать урон в рукопашке 0 как и должно быть, чёб даже скауты их рубили скайреям чуть-чуть понизить дальность их абилки и зенитку назад на т3!
-
некры с их спамом флаедов и эльдары - их харасящие драконы и вечная игра в квача НАПРЯГАЕТ
-
не спасает гк рвут арлекина если его тсм не дострелят на подходе а пауки при капелане проигрывают масс тсм с плазмой
-
я пробовал так - ген+казармы, 3 скаута +снайперки->т2->гк +череп+ капеллан+масс тсм когда гк выходят скауты уже почти мертвы но эльдар к гк не готов и либо теряет пехоту которой шёл в раш либо оч быстро драпает потеряв время))
-
я разве написал что я проигрываю их технике? я говорю о том что они стали играть как подобает эльдарам - быстрыми набегами а не толпой! и вообще здесь тема про dowpro а эльдары&SM в другом разделе
-
наблюдал я за этим модом ещё с ва - ерунда! там развитие слишком размазано, динамики меньше. Не так ощутимо преимущество выхода в тир. И вообще жаловаться на ельдар? попробуй сыграть с ними см! постоянные набеги га базу с разных сторон, невидимые снайперы практически сразу, ФД выносящие технику влёт или здания при набегах.... а призмы! да многими расами их просто не догнать : пока за ними бежишь в одну сторону - тебе выносят базу с другой причём теже)). Как сказал здесь не помню кто - не бывает ИМБЫ бывают кривые руки.
-
насколько успел с этим намучаться - 3 скаута со снайперками + череп, т2, рыцари и масс тсм единственное спасение против раша снайперами. причём скаутами надо оч хорошо бегать) техника см нерулит вапще разве только как поддержка обидно что благлдаря их скорости им ничего не стоит обойти тебя с тыла ФД и снести чего либо пока ты бьёш их с одной стороны
-
что не любим критику? ) лично меня в том же старе всегда убивало что танк или крейсер может просто быть убит толпой мелочи, имхо это тупо. это приводило именно (как сказано было выше) к тупому спаму войск (батонов, голиафов, крейсеров, пехтуры или гидралисков и тд), причём эта масса одинаково хорошо сносила всё. Мне нравиться что если ты построил дреда то войска без антитеха он сдержит --> приходиться комбинировать разные типы войск. Тут уже толпой дредов не победишь ) а тот же бенблейд (один) не справиться со сквадом термов заточенных на уберюниты, ему тоже нужна поддержка пехоты.
-
пользуй mod tools 1.20 - в теме лаборатория моификаций вообще уже были такие темы вроде, сходи в поиск!
-
лично для меня просто очччень сильно цепануло после первого же dow Поиграл - понравилось, заинтересовался кто есть кто тут и пошло..... до сих пор не попустило.)) Мне лично глубоко пофигу киберспортивна она или нет! Мне просто нравиться в её рубиться. Ваха и динамична и заставляет ворочать мозгой, что есть карашо.
-
мда помогает лишь переустановка виноват был русификатор, который изменял sga файлы что и дало глюк после патча)