Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. а как он по скорости канала оч критичен? у мну выше 45 k не подымется.... на dial-up сижу )) и там народу нет практически
  2. поиграл недельку в dc - к новому балансу не сразу привыкаешь, но он того стоит )) больше массой задавить в начале особо не выходит, да и в термов (дредов ) не уйдёшь. Наконец-то все юниты в игре юзаются и не потому что так хочется а потому что иначе гаплык.... даже land speeder.... раньше его вообще не строил а теперь по тем же некронам бьёт пехтуру за милую душу! ИМХО по стилю игры он как-то больше напоминает первый dow .....
  3. у меня получался быстрый выход в тех после казармы с постройкой фк и потом 2 land speeder + 2 hellfire дреда +сквад пехоты+2 дред рукоп токмо надо успевать електростанции клепать рашем не выходит особо, у пехоты см в начале сильно низкий урон по зданиям land speeder оч здорово их пехтуру кладёт
  4. а у меня первое впечатление от мультиплеера - тормоза: долго грузится, в игре притормаживает, вылазят окна с задержками - и это в ЛОКАЛКЕ !!!! правда в сингле норма..... но именно в мульте то весь кайф ((
  5. ёпрст - видать кто-то из разработчиков таки прётся от хаоса ИМХО НЕ ДОЛЖНЫ их хсм быть сильнее в дальнем чем тактикалы по определению..... неправильно это!! если бы в рукопашку хоть понятно ещё ((
  6. Подскажите видал ли кто нормальные играбельные карты на 3-х? часто с друзьями втроём в локалке рубимся, а на карте для 4-х не прёт.... а в картостроительстве я не силён
  7. Не знаю может кто уже пробовал,но я заметил что если из демки скопировать папку dxp2 и файл *.module то можно его как мод подключить и посмотреть маринов. Рыцарей нет но 3 библиотекаря есть )). + можно тау по сети попробовать,во как
  8. ыыыыыыыыыы....... усамого руки чешутся........ ))
  9. полностью согласен - это ваще труба. Всем расам почти в т2 с 1-м зданием выход сделали а маринам БОЛТ !!! и это притом что у хаоса со старту 4 болтера на т1 так он теперь и на т2 убегать будет раньше???!! > :oops: >
  10. вы б его тогда убрали чёб глаза не мозолил... ((((
  11. Маринами в начале против хаоса - в 1,51 труба. ща с челом по локалке резался так он мелочью с гранатомётами всех скаутов мне снёс и припёрся с ХБ и вынес мне всех см. Раньше засчёт того что у см в начале жизнеё больше было мона было мораль ему повышибать а теперь трендец ((((( може в много снайперов пойти? а вообще смотрю не один я маюсь с хаосом.....
  12. Мляяяяя...... все теперь труба маринам - на t1 хаосу вообще нечего противопоставить будет (((( у них и болтеры и мелочь с гранатомётами а у маринов что? снайперки с апгрейдом аж 75/40? раньше хоть жизней больше было..... трубец..... ((((
  13. Гы блин - НАШЁЛ!!!!!!!!!!!! Правда переустановить пришлось и сравнивать папки пошагово, но я нашёл )))))))) этот глюк находится в папке w40k\data\attrib - в эту папку ставиться всякий хлам после некоторых самодельных маппаков. Просто её надо умертвить и ВСЁ )))))))
  14. выложил в \mymod\data\art\fx папка w40k в моде не нужна ваще пошло - лазган медленновато тухнет и иногда титан с первого раза не идёт а так ничего вообще, кабина токо некрасиво зелёным светится
  15. я это сделал но в моде в папке w40k нет папки fx там все эффекты лежат прямо в art переместил в созданную там fx - пошло :)))
  16. есть такая только в wxp "Единственное могу свои module/ini файлы скинуть" давай вот мыло - dimon_metalist@mail.ru
  17. у меня нет такой W40k\Data\art\fx папки
  18. угу и с включенными и с выключенными nf; [htym
  19. она не перепакована - просто ключик хакнутый да на образах сидел раньше вот файло
  20. не помогает - може где в *.module пути поправить там или ещё чего? никаких эффектов нет даже от выстрела
  21. Угу - именно - похоже что текстура чего-то вроде дыма и следов на земле выпадает! Когда двигается - глючит, остановиться - пропадает
  22. ага - а какая разница??? nvidia 6200
×
×
  • Создать...