Тут всё упирается именно в технологии и установленное оружие с контрой на него.
У корветов есть вшитый шанс уклонений, которые с новыми двигателями увеличивается, да и контры оружия тоже не забываем.
Пример из недавней игры. Развитая ИИ империя с 4к флота против моего 2.6 к, но у ИИ упор на ракеты и торпеды, я же сделала десяток эсминцев и один крейсер с поинт дефенсами. Как результат большая часть ракет и торпед банально не долетала, и потому мой флот спокойно выстоял и выиграл битву, где как раз основной урон вносили корветы.
P.S.
И да, когда ты выбираешь гипердвигатели и спавнишься на краю галактики, где есть всего два коридора для пререхода в другую часть вселенной, но через 3 системы (проходная к другим системам) занята космическим драконом, а другой проход занят угасшей империей, осознаешь всю мощь рандома вездесущегою