-
Постов
2 337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GEV89
-
Немного мнения по бэтке. Отыграл за выходные более 20 десятков игр, в основном за Эльдар, пару за см и орков. Соглашусь со многими, что да играется бодро и весело, юнитов и стратегий хватает, да и заставляет мозги по напрягать как бы лучше что использовать. Оптимизация тоже на уровне, графический стиль да, не привычный, но имхо в этот раз художники постарались приблизить к минькам, потому определённые пропорции и детализация можно простить (Ангелос не в счёт). Судить о балансе пока очень рано ибо львиной доли элит юнитов и доктрин банально нету, да и уровень игры игроков тоже очень низок, хотя уже многие играют через определённые билды, про командные игры вообще молчу, есть уж очень адские комбы. Имхо но вот элит герои - точней их абилки очень уж злые в плане урона (ибо слить пару пачек от одного прокаста это сильно), надеюсь поправят баланс -патчами. И скажу одно - если при выходе второго дова, он сохранял наработки и нотки первого, но со своими гемплейными фишками, то третий это уже совершенно другая игра. Плохо это хорошо покажет время. Что малость огорчает или взывает недоумение для меня: - отсутствие вариантности юнитов, либо девы с лазкой либо просто с болтерами, тоже самое со скаутами, т.е. именно грейдов отдельных юнитов нету (окромя тактикалов) - отсутствие сержантов, экзархов и ноб лидеров у отрядов, очень странное решение их не вводить было. - звук, точней звуковые эффекты: некоторые смотрятся инородно и комично, пример выстрелы девостаторов с лазками или орочей арты. Музыка неплоха, но как-то не то, нету попезности и маштабности из предыдущих частей (всё же музыкальные темы первого дома за авторством Джереми Соула вряд ли что-то переплюнет) :) Надеюсь добавят разные игровые режимы, пока режим с ядром смотрится, странно, для меня по сути тот же вынос базы- аннигилейт.
-
Дали 6.3 игре, вся рецензия в негативном ключе.
-
Думаю Rommel развёрнуто ответит :)
-
Рецензия от Игромании.
-
Герои - элита, выбираешь 3 элит юнита для своего "ростера" (одиночные герои либо отряды на усмотрение) и 3 доктрины (пассивки для армии аля разведбюллетени их второго коха, но более ощутимые в действии) Прокачка ранга теперь сделана и для используемых элитных отрядов - доступ к новым шкуркам или выбор пассивкам для армии при их выводе на поле боя.
-
Ну и куда же без карточек стимовских :) "Картинка из ВК"
-
Предзагрузка Беты стала доступна, вес 18.1 ГБ.
-
Для меня в этом скрине "прекрасно" всё, от выражения физиономии, до анатомии черепушки - яйцеголовсти :)
-
Кадр из видео после которого я в ауте =) <_< =| " ксенос"
-
Во втором Эндлесс Спейсе планета (Аурига) превратилась в ледяной шарик.
-
Имхо но "торпеды" (ракетное вооружение), хорошо только на старте игры, ибо к середине все обзаводятся контрой (средства защиты) на него, да и сама механика боя (ванильная без модов) не доработана до сих пор, потому при равной мощи флота, ракетные корабли в хлам проигрывают пушечному/лазерному вооружение. Хороши протонные/нейторнные торпеды, но от того что они считаются как энергетическое оружие.
-
Больная тема, вообще у AI первоочередная цель (я так заметил) это застройка космоса (добывающие, научные станции и военные платформы), только потом сами планеты, ах да ещё у него с предыдущих версий стоит самообеспечение планет едой (что сейчас не актуально), потому лучше (нужно) ему вырубить перепланировку квадратов, а то везде фермы строит где не попадя. Кстати давече начал партейку за эльфов вояк-спиритуалистов, и меня с 3 сторон вселенной окружали 3 хайв-маендных империи (членистоногие и моллюски, одна была развитая со старта между прочим), с самого начала предчувствовал косплей Йандена, так оно и получилось в итоге, только превозмогалка не помогла...
-
Я таки надеюсь что ринки/рэйзорбэки добавят, потому что без них, мобильность СМ будет ниже чем у Эльдов и Орков. Да и странно всё это.
-
И вновь новый виток обсуждения отсутствия фаталок, народ ну честно уже даже не смешно :D Или же могли взять фаталки из 2 довчика в котором юниты по полной получают дамаг во время процесса экзекуций, что вырождалось во многом что если это пачка, то юниты пафинговали на ровном месте, если герой то в большинстве слуаев ему нельзя отдать приказы, а ещё обидней когда нужно ретритеть но ту ему страсть захотелось красиво кого-то забить, а ему в это время нехило так прилетает, часто фатально. Потому у многих - да нету желания получать фаталки в гемплее 3 дова ибо там они будут имхо не уместны.
-
Несколько не по теме будет, но: Sega приобрела Болгарскую студию Crytek Black Sea, которая перейдёт под руководство британской Creative Assembly и будет называться Creative Assembly Sofia.
-
Третий довчик думаю после полугода тоже будет продаваться со скидкой, а адаптированной цены стоит подождать (Тот же Total War: Warhammer, как раз аккурат 2000 стоил), может быть не всё так печально будет.
-
Причём тут цены то? На западе всегда были стабильные цены на игры, тот же первый ДОВ (2004 год) стоил 40 долларов, сейчас 50, от издателя (Сега) не зависит курс валюты.
-
Пока нет ещё, только страница в стиме.
-
С просмотра, фильм хорош, просто хорош. Взрослый рейтинг к месту, сюжет лишён тягомотины, всё вполне к мету, также хорошо прошлись по тематике заговоров (контроль при помощи генной модицифированной еды и напитков). "спойлер по персонажам, в плане кто останется жив"Ксавье :174_rip: , Логан :174_rip: =(
-
Фантастика анонсировала новую "лимитку" - "Демонический мир" Бэна Каунтера.
-
Кстати рассмотрел чуть поподробней трейлер и момент когда Ангелос выходит со свитой, его встречает Deathwatch (судя по разным наплечникам и тёмной броне)
-
Из нового - гвардия чек (в лучших традициях), капеллан у маринов также чек.
-
10 февраля будет открыт ранний доступ за 40 баксов. https://www.neocoregames.com/en/the-founding