Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GEV89

Пользователь
  • Постов

    2 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GEV89

  1. Немного мнения по бэтке. Отыграл за выходные более 20 десятков игр, в основном за Эльдар, пару за см и орков. Соглашусь со многими, что да играется бодро и весело, юнитов и стратегий хватает, да и заставляет мозги по напрягать как бы лучше что использовать. Оптимизация тоже на уровне, графический стиль да, не привычный, но имхо в этот раз художники постарались приблизить к минькам, потому определённые пропорции и детализация можно простить (Ангелос не в счёт). Судить о балансе пока очень рано ибо львиной доли элит юнитов и доктрин банально нету, да и уровень игры игроков тоже очень низок, хотя уже многие играют через определённые билды, про командные игры вообще молчу, есть уж очень адские комбы. Имхо но вот элит герои - точней их абилки очень уж злые в плане урона (ибо слить пару пачек от одного прокаста это сильно), надеюсь поправят баланс -патчами. И скажу одно - если при выходе второго дова, он сохранял наработки и нотки первого, но со своими гемплейными фишками, то третий это уже совершенно другая игра. Плохо это хорошо покажет время. Что малость огорчает или взывает недоумение для меня: - отсутствие вариантности юнитов, либо девы с лазкой либо просто с болтерами, тоже самое со скаутами, т.е. именно грейдов отдельных юнитов нету (окромя тактикалов) - отсутствие сержантов, экзархов и ноб лидеров у отрядов, очень странное решение их не вводить было. - звук, точней звуковые эффекты: некоторые смотрятся инородно и комично, пример выстрелы девостаторов с лазками или орочей арты. Музыка неплоха, но как-то не то, нету попезности и маштабности из предыдущих частей (всё же музыкальные темы первого дома за авторством Джереми Соула вряд ли что-то переплюнет) :) Надеюсь добавят разные игровые режимы, пока режим с ядром смотрится, странно, для меня по сути тот же вынос базы- аннигилейт.
  2. Дали 6.3 игре, вся рецензия в негативном ключе.
  3. Герои - элита, выбираешь 3 элит юнита для своего "ростера" (одиночные герои либо отряды на усмотрение) и 3 доктрины (пассивки для армии аля разведбюллетени их второго коха, но более ощутимые в действии) Прокачка ранга теперь сделана и для используемых элитных отрядов - доступ к новым шкуркам или выбор пассивкам для армии при их выводе на поле боя.
  4. Ну и куда же без карточек стимовских :) "Картинка из ВК"
  5. Предзагрузка Беты стала доступна, вес 18.1 ГБ.
  6. Для меня в этом скрине "прекрасно" всё, от выражения физиономии, до анатомии черепушки - яйцеголовсти :)
  7. Кадр из видео после которого я в ауте =) <_< =| " ксенос"
  8. Во втором Эндлесс Спейсе планета (Аурига) превратилась в ледяной шарик.
  9. Имхо но "торпеды" (ракетное вооружение), хорошо только на старте игры, ибо к середине все обзаводятся контрой (средства защиты) на него, да и сама механика боя (ванильная без модов) не доработана до сих пор, потому при равной мощи флота, ракетные корабли в хлам проигрывают пушечному/лазерному вооружение. Хороши протонные/нейторнные торпеды, но от того что они считаются как энергетическое оружие.
  10. Больная тема, вообще у AI первоочередная цель (я так заметил) это застройка космоса (добывающие, научные станции и военные платформы), только потом сами планеты, ах да ещё у него с предыдущих версий стоит самообеспечение планет едой (что сейчас не актуально), потому лучше (нужно) ему вырубить перепланировку квадратов, а то везде фермы строит где не попадя. Кстати давече начал партейку за эльфов вояк-спиритуалистов, и меня с 3 сторон вселенной окружали 3 хайв-маендных империи (членистоногие и моллюски, одна была развитая со старта между прочим), с самого начала предчувствовал косплей Йандена, так оно и получилось в итоге, только превозмогалка не помогла...
  11. Я таки надеюсь что ринки/рэйзорбэки добавят, потому что без них, мобильность СМ будет ниже чем у Эльдов и Орков. Да и странно всё это.
  12. И вновь новый виток обсуждения отсутствия фаталок, народ ну честно уже даже не смешно :D Или же могли взять фаталки из 2 довчика в котором юниты по полной получают дамаг во время процесса экзекуций, что вырождалось во многом что если это пачка, то юниты пафинговали на ровном месте, если герой то в большинстве слуаев ему нельзя отдать приказы, а ещё обидней когда нужно ретритеть но ту ему страсть захотелось красиво кого-то забить, а ему в это время нехило так прилетает, часто фатально. Потому у многих - да нету желания получать фаталки в гемплее 3 дова ибо там они будут имхо не уместны.
  13. Несколько не по теме будет, но: Sega приобрела Болгарскую студию Crytek Black Sea, которая перейдёт под руководство британской Creative Assembly и будет называться Creative Assembly Sofia.
  14. Третий довчик думаю после полугода тоже будет продаваться со скидкой, а адаптированной цены стоит подождать (Тот же Total War: Warhammer, как раз аккурат 2000 стоил), может быть не всё так печально будет.
  15. Причём тут цены то? На западе всегда были стабильные цены на игры, тот же первый ДОВ (2004 год) стоил 40 долларов, сейчас 50, от издателя (Сега) не зависит курс валюты.
  16. Пока нет ещё, только страница в стиме.
  17. С просмотра, фильм хорош, просто хорош. Взрослый рейтинг к месту, сюжет лишён тягомотины, всё вполне к мету, также хорошо прошлись по тематике заговоров (контроль при помощи генной модицифированной еды и напитков). "спойлер по персонажам, в плане кто останется жив"Ксавье :174_rip: , Логан :174_rip: =(
  18. Фантастика анонсировала новую "лимитку" - "Демонический мир" Бэна Каунтера.
  19. Кстати рассмотрел чуть поподробней трейлер и момент когда Ангелос выходит со свитой, его встречает Deathwatch (судя по разным наплечникам и тёмной броне)
  20. Из нового - гвардия чек (в лучших традициях), капеллан у маринов также чек.
  21. 10 февраля будет открыт ранний доступ за 40 баксов. https://www.neocoregames.com/en/the-founding
×
×
  • Создать...