Вот моя статейка.
АСПЕКТЫ ВОИНОВ
После падения Эльдаров, когда их боги были мертвы, единственное что им осталось - это вести войну за своё существование. И поэтому создание аспектов как борьбы за существование было не удивительно. Создателем философии Аспектов воинов стал Асурмен, основатель Аспекта Ужасных Мстителей. Его последователи были фанатиками возмездия, мстящих за потерянный рай. Вслед за одним Аспектом начали рождаться другие….
Аспект Воющих Баньши
В мифологии Эльдар, Баньши - предвестники скорой смерти, вопль которой может вытрясти душу даже из камня душ. Основала Аспект Джаин Зар Тихая Буря, которая на реду с клинком использовала свой плач-который заставлял её врагов бежать в страхе.
Аспект Воющих Баньши – Аспект исключительно женского пола, которые являются страшным противником в рукопашном бою
Потому как Баньши передвигаются и атакуют с такой скоростью, что противник успевал только разглядеть вихрь светящихся клинков…
Аспект Огненных драконов
Основа философии этого аспекта уничтожение нечисти и скверны с помощью очищаемого пламени. Основал Аспект Фуеган Горящее Копьё.
Хоть они и атакуют только с ближнего расстояния но многие их враги уже поплатились кто недооценил их. Ибо их ядерные оружия могут уничтожать любую цель, будь то пехота, техника или укрепления, всё испепеляется за одно мгновение несмотря на толщину брони.
Аспект Тёмных Жнецов
Основатель этого мрачного и таинственного Аспекта был Маугана Ра Собиратель Душ, мстившего за свой погибший мир Альтансар. Тёмные жнецы по праву заслужили своё имя потому как символизируют саму смерть. Их отличительным знаком является тёмная броня, которая сама по себе символизирует смерть. Темные жнецы являются специалистами дальнего боя, которые несут смерть своему противнику, о которой тот даже не подозревает. Их оружие подстать своим хозяевам это установка “Жнец” которая посылает рой смертоносных боеприпасов, которые разрывают любую пехотную броню.
Аспект Жалящих Скорпионов
Отец основатель этого Аспекта – Архра который обучал своих детей скрытой охоте и атаке из засады. Прежде всего Жалящие скорпионы мастера внезапных атак на противника из засады или ограниченном пространстве. В этот Аспект принимают только сильных и выносливых Эльдаров, ведь им приходится носить тяжёлую броню которая защитит их, и тяжёлые пиломечи которые без труда режут: многослойную броню, мясо и кости. Также в их экипировку входят специальные парализирующие устройства наподобие электрошокеров – которые дают преимущество первого и безответного удара.
Аспект Пауков Варпа
Этот Аспект является по праву элитным ведь философия этого Аспекта это внезапная но смертоносная атака, для этого у них в экипировку входят Прыжковые варп-генераторы, которые позволяют неожиданно появится рядом с противником и уничтожать его и также неожиданно как они появились, так и исчезнуть, плюс “Метла-Бомбы” которые взрывают и технику ,и укрепления неприятеля. Кстати их названия берёт от крошечных созданий которые населяют матрицу бесконечности искусственного мира, очищая её от влияния хаоса.
Послесловие…
Основатели Храмов Войны получают титулы Повелителей Фениксов. Они – единственные по-настоящему бессмертные из эдьдаров, потому что после смерти их душа остаётся в их доспехах, и каждый, кто облачится в эту броню, наследует разум и память Великих Фениксов.
Воины Аспектов имеют полное право искать свою собственную “нить войны”, как все философы, ищущие абсолютную истину. Переход из Аспекта в Аспект не возбраняется. Однако те, кто безповаротно запутался в “паутине войны”, навсегда связав свою жизнь со служением Каину, получает титул экзарха и привилегию вести своих собратьев в битву.
Существуют сотни, если не тысячи, Храмов Аспектов, и последователи каждой “тропы войны” смотрят на кровопролитие по-разному. Множество путей войны потеряно вместе с погибшими Рукотворными Мирами, множество ещё ждёт своего основания…