Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GEV89

Пользователь
  • Постов

    2 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GEV89

  1. Кстати мне кажется обещанная надбавка к здоровью Всевидящего совета, от грейда на командира, нифига не даёт :( .
  2. Хоррорам со средне демонской на тяжёлую, Хаммерам (Танки Тау) со Сверх тяжёлой на среднею Бронетехнику и ещё Аптекарию со средней на сверх тяжёлую. Вроде всё. Но всё же читай внимательнеё редми и будет тебе счастья ;) .
  3. У меня вопрос? Какие строчки отвечают за описания юнитов на поле боя (то есть когда они произведены), а то когда наводишь на любую платформу Эльдар то там всякие каракули... И кстати... ОГРОМНОЕ СПАСИБО zVerЬ за проделанную работу! Простити если не в тему... но обьяснити как можно заменить Буковскую озвучку на Руссобит'овскую (в особености Хаос'а, хоть за него и не играю, но это издевательство слушать их речь во время игры с ними), а смотрел здесь но нифига так и непонял... обьяснит пожалуйста.
  4. Командир арлекинов, интересно... Ещё учитавая если перенесут его способности с настолки в игру, будет интересно на это посмотреть :) ...
  5. Да было бы очень хорошо если бы они появились в аддоне/сиквеле, тогда бы они занили нишу элитных войск Эльдар, хотя это всего лишь мечты :rolleyes: ...
  6. Ну если ты бумаеш то бумай :P , а по мне вполне было бы достаточно просто добавить грейд на меч, чтоб можно было бы вибирать, делать его со световым копьём для дальнего боя или с мечом чтоб лучше кромсать в рукопашке...
  7. Немного о грустном....
  8. Огорчился :? , а чего в них такого чтоб огорчаться, теперь они вполне точно исповедуют тактику "Кинжальных" атак. А то и вправду они были какими-то "Толстокожими". Но как я успел заметить Эльдары в версии 1.2 стали более похожи на Эльдар в оригинальном DoW, то есть слабое здоровье компенсируют неслабым уроном... P.S. Всё сказаное моё мнение.
  9. Доброго времени суток. Помогите решить возникшую проблему! Заключаться она в следующим: При попытке подсоединения в любому созданному серваку (Автоматч работает), я жду подсоединения около 5-ти минут, после чего выдаёт: Невозможно подключиться к серверу, возможно, он завершил работу или соединение с ним невозможно, удостоверись, что соединение с сервером возможно, проверьте настройки брендмауров и маршрутизаторов. И так со всеми!!! Брендмауэр вообще отключён, сталкивался, кто ни будь с подобным? И... может ли это как-то быть связано с переходом с модема на ДСЛ?
  10. Посмотрев реплеи, могу посоветовать: 1-ое. Сразу заказывай Фарсирку, ибо против ТСМ самое то ;) 2-ое. Тебе малость не хватает микро, потому как риперы с включённым FoF во время стрельбы... малость "Неправильно", что они есть что их нету... 3-е. Если не хочешь использовать Фарсирку, то, как вариант можно связывать в рукопашке ТСМ гвардами...
  11. В такие моменты самое главное - это вовремя успеть. У меня помниться был случий (ещё в WA) когда мой рабочий Демона добил.... жаль репка не сохранилась, но какое там было фаталити... Ну а теперь немного приколов с анимацией Тау... Несколько скринов на тему "Приветсвие Космонавта Тау коренных обитателей мира - Берсерков" Ну и на последок...
  12. Эльдары, пожалуйста подскажите как бороться против стратегии Некронов, когда они в основном упор делают не на НВ, а на Лорда с диверсионными рейдами на базу и быстрым уходом на высшие уровни. Пробовал противостовлять Видящею, но она просто не успевает за этим "прыгуном", ставлю турели и, как правило, отстаю в экономике. Подскажите как можно бороться с подобной тактикой?
  13. Прикольно :D То, что надо чтоб расслабиться после тяжёло дня, посмотришь, и весь негатив как рукою снимает...
  14. Ну "Большие сражения" хороши, если охота просто расслабиться, ибо то мельтешение мышью и мозгами что в дуэли, при игре 3х3 и более, не столь уместны. Потому что уже многие рассказали, что это просто выливается в "мясо" (Особенно когда какие-нибудь игроки захотят при игре 3х3 устроить одновременно раш начальными войсками.... Особенно весело это получается у Хаоса, ибо бегающие туда сюда десятки культистов умопомрачительное зрелище....) Ну, если тебе охота почитать тактики 2х2 то вот тут
  15. Предусмотрена... Но учитывая, что её будет делать Soft Club, это хоть как-то обнадеживает...
  16. Довольно-таки больная тема, ибо не только Эльдарам, но и другим расам приходиться ни сладко при Раше ИГ, <_< единственное, на мой взгляд "Лекарство" от этого - это сразу втыкать рядом с базой 2 и более турелей, хотя отставание в Экономике после этого обеспечено, :( но радует, что у ИГ экономика не лучше :P ...
  17. Думаю это нескоро случиться... Посудите сами, ведь одно дело RTS где база и прочая инфраструктура, строиться быстро и ты всё время контролируешь деятельность. А другое Онлайн где человек в виду причин не может находиться постоянно, и следовательно не может контролировать свою "Империю", да и политика смотри как ведётся в обычных RTS и в Онлайновых. и следовательно из этого вытекает ещё одна причина - увлекательность самой игры. Ведь скажем в той же Ogame, процессы растянуты по времени очень долго, и другое дело в RTS. Ведь Онлайновые стратегии не любят поспешных решений, ведь это именно "стратегия" где всё зависит от расчёта и выдержки, а не от реакции и рефлексов. Было уже множество проектов, которые предлагали именно: перегнать обычною RTS в онлайн, но прожили они недолго, сперва процесс увлекательный, а потом он приедается, да и обидно когда нет Интернета, а твою "Империю" разбирают более "быстрые" игроки. Но с другой стороны некоторые аспекты можно было-бы сделать как в RTS: к примеру, Бои... пожеланию (ведь, скажем, переигрывать сотый бой может надоесть, да и опять же не всегда есть Интернет). И ещё сколько максимум игроков может быть в RTS ну максимум 8, а в онлайновых если не тысячи, то уж сотни это точно, и как вы представляете всё это расчитовать (в смысле бои и т.д.). Поэтому на этот момент существующая концепция всех MMORTS, более “оправдана”, чем смелые эксперементы… P.S. Извиняюсь если флуд. P.P.S. Наконец-то появились модераторы, и прикрыли "Мусорные" темы.
  18. Согласен, но я отнёс её к этому разделу потому-то на сегодняшний момент все MMORTS, имеют подобную структуру. Ведь как сами разработчики признают, что грань между понятиями RTS и "просто Стратегия" ужё стёрты, поэтому и называют так подобные проекты. P.S. Извиняюсь если флуд.
  19. Поверь их много, ;) вот только некоторые: Society, DestinSphere,''Пентакор", Ogame... P.S. Извиняюсь если флуд.
  20. Ну, тут можно дать пару советов: 1- Не увлекайся Риперами. 2- Сам как можно быстрее выходи на Tier 2 (И строй хотя бы одного Арлекина. Ещё если говоришь микро хорошее то он прекрасно работает в связки с Соколом, загрузил в него и подлетел к противнику, пока тот будет увлечённо его "убивать", высаживаешь Арлекина и используешь поочерёдно обе её способности) 3- Старайся подрывать экономику СМ (да и других противников, за исключением Орков) в главном здании сразу изучай FoF и снимай флаги с его точек, да и боисингером на его базу телепортируйся, ибо ничто так не бесит Игроков как появившийся в первые секунды на базе вражеский юнит - он должен будет на него отвлекаться. Ещё очень эффективно использовать Рейнджеров. P.S. Надеюсь другие игроки восполнят те пробелы, что я допустил в описании этой стратегии, и предложат более совершенные.
  21. Обсуждение давно уже идёт сдесь Warhammer 40K MMOG Да и то что это будет, пока ни кто не знает, то ли MMORPG или MMORTS.
  22. Большое спасибо! То, что я игнорировал Видящею после выхода DC, очень сильно сказалась на моей игре с орками :( (променяв её на Арлекина), но она снова со мной и уже вновь помогает одолевать врагов. :) P.S. Сёгодня сыграл с одним орком в авто, и он решил устроить мне проверку моей базы, состав “проверочной комиссии”- Bigmac и полный отряд слаг, он был ооочень удивлён, встретив Видящию с 3 неполноми отрядами гвардов. После того как он слил всю эту братию, я направился к нему на базу, снеся на ней всё кроме главного здания, но играть дальше он не стал и вышел. Самое интересное, что после игры оно нашёл меня в чате и задал вопрос, от которого я чуть не умер от смеха =) Он меня самое интересное спросил, почему я не построил рейнджеров, а пошёл через Видящею.
  23. Эх, товарищ ничего вы не понимаете в кол... в удобности этой панели, ведь по моему мнению эта самое удобное управление из всех стратегий, ибо всё под рукой, а не этот МикроМенеджмент: выделяешь рабочего, ведешь его строить здание, потом на это здание нажимаешь чтоб нанять юнитов... Эх ябы щас не отказался RETURN TO 90 годы :image008:
×
×
  • Создать...