Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GEV89

Пользователь
  • Постов

    2 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GEV89

  1. Ну ты же сам сказал если они его ждут, а если не ждут? Хотя не спорю повторно против Некрона которого уже выносили с помощи данной тактика уже сложнее провести.
  2. В принципе против Некронов хорошо работает данная тактика – её суть заключается в том чтоб использовать их главный минус: у них всего одно здание, которое производит все их войска- монолит. Тактика такова: 1- Первого скульптора отправляем на базу Некронов чтоб установить варп (звёздные) врата в этаже время заказываем ёщё 3 рабочих: 2-послать на помощь первому а третьего возводить 2 генератора или если имеется возможность – Термогенератор, а также отряд дозорных для захвата точек 2- Как только будут готовы врата тут же на все средства ставьте турели, желательно ближе к монолиту чтоб обхватить больший сектор стрельбы и начать методичную осаду вражеской базы, в случае опасности прячьте скульпторов во вратах! P.S. Данная тактика работает только на маленьких картах и при наличии должного микроконтроля, и всё же если осаду не удалось поставить можно смело сдаваться ибо будет упущено много драгоценного времени и ресурсов и к приходу врага ему нельзя будет предоставить хоть какое-то сопротивление!
  3. По моему мнению если и будут аддоны, делать надо без новых рас ибо игровой баланс и так кое как с 7 расами справляется. От новой компании и/или юнитов не отказалсябы!
  4. С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ! ЖЕЛАЮ ТЕБЕ БОЛЬШИХ УСПЕХОВ НА ВСЕХ ФРОНТАХ! :boyan: :boyan: :boyan:
  5. Жестокая правда жизни <_<
  6. Я всегда воюю пока есть такая возможность, ведь живой игрок в отличии от компьютерного соперника не всегда и везде успевает смотреть и контролировать и это часто становится для него фатально! И этим ВСЕГДА надо пользоваться!
  7. Если сражение происходит на маленьких картах типа кровавой реки или т.п. верный способ 1-создание сразу видящий 2-создание обороны из турелей и минных полей Потому как самое главное пережить первую атаку этих железок!
  8. По моему мнению надо хорошо порезать Тау особенно ветку развития Крутов, ибо эти гориллы крутовские с 6500 хитами уже достали!!! >
  9. Почитал эту "статейку" <_< и пришёл к выводу - либо автор хорошо обкурился либо перепил (или всё сразу) потому что этот "обзор" халтура полнейшая, одни только недостатки (которые кстати не столь значительны) он расписал на пол "обзора". Вывод один: в топку таких "авторов"! P.S. На Боевом народе в десять раз лучше обзор!
  10. Так как играю за Эльдар то БОЛЬШОЕ значение имеет карта на которой будут вестись "разборки"! 1ое Для маленьких - средних: подойдёт 2 взвода риперов в связке доведённым да максимума баньшами. 2ое Для больших карт: 3 и более взводов риперов с экзархами.
  11. На эту тему можно спорить бесконечно. Но моё личное мнение кому как не Некронам быть нежитью, ведь они имеют почти все признаки нежити это и ненависть ко всему живому, неисчерпаемые силы и т.д.
  12. Понравились Тау со своими хай тэк войсками, но по моему мнению, они из-за своей веры в "добро" как-то слабо вписываются в мрачную и жестокую вселенную Warhammera. К Некронам отношусь отрицательно ибо нелюблю нежить в любых её проявлениях!
  13. В общем Relic'и наступили на теже грабли что и создатели Emperor Battle for Dune, замес-то разнообразных миссий мы получили миссии типа "убей их всех" что ооочень быстро приедается <_<
  14. А какие изменения в стане Эльдар?
  15. Кеми играл теми и буду играть то есть за Эльдар ПОТОМУЧТО ОНИ FOREVE!!!
  16. Вижу полным ходом идёт обсуждение DC, кто имеет возможность играть в DC поделитесь пожалуйста: 1-ое Какие изменения претерпели "старые расы"? 2-ое Какие появились новые режимы в мульте? 3-ий Вообще насколько он оправдал ваших ожиданий?
  17. Скорее всего нет, потому что когда только появилась информация о новых юнитах говорилось что арлекины будут производится по одному- этакие мини-командиры для отрядов как у ИГ: комиссары, священники и псайкеры. А "второй" арлекин по моему предположению просто другая модэлька для того чтоб не было эффекта "клонирования" как в простом DoWe. Ведь если взять тех же Гвардейцев в одном отряде то они все разные, у кого-то есть, надета маска у кого-то нет, а у кого-то и вовсе вся броня исцарапана... мелочь, но зато эффект "клонирования" в войсках ИГ даже не заметен В)
  18. Опять начинается спор, что есть, что из-за какой-то мелочи <_<
  19. Народ скажите, а Официальных обоев за прошедшее время не появилось, а то переделанные арты хорошо а вот Игровые обои тоже не помешают! :)
  20. Нифига O_o ссылочка! БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА ССЫЛКУ S2_Dae!
  21. Знаешь, лучше пусть подольше, но качественно переведут. А то все эти "Джагернауты, шквореню-убийцы и т.п" от Руссобит-М, уже достали :rtfm: Ошибки, ошибки и еще раз ошибки. Учимся писать грамотно или буду попросту тереть посты.
  22. А что? Если подумать то скорее так и будет потому-то: Во-первых на территории России игры от THQ издаёт Бука! ;) Во-вторых стратегию Company of Heroes от Релика издаёт тоже Бука! ;) В-третьих если бы DC издавал бы Руссобит то он давно появился бы у них в проектах! ;)
  23. А Эльдаров как обычно на последок оставили <_<
  24. Ну кому как но на E3 и в Лейпциге(забыл как выставка называется) намекнули что будет делаться 3-ий аддон так-так 2-ой DoW начали переделывать под PhysX В)
  25. Если честно я досих пор в ШОКЕ O_o от такого решения потому-то в длительных сражениях на 3-ом и 4-ом Тире это основные войска Эльдар, так что их Релики Должны ОХРЕНИТЕЛЬНО усилить их иначе чем воевать?
×
×
  • Создать...