-
Постов
2 337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GEV89
-
Sity of Heroes - по мойму называлась, так читал малость в журнале, что там преминили "нестандартный" подход для ММORPG, там вроде всё на способностях самих героев было завязано, то есть выполняеш задание получаеш "великую" EXP'у и выбираеш новые супер способности...
-
РЕБЯТА МЕНЯ МУЧАЕТ ВСЕГО ОДИН ВОПРОС: как там устроено управление, в смысле ТАМ ЕСТЬ РОДИМАЯ БОКОВАЯ ПОНЕЛЬ :rolleyes: или же её окончательно отправили на свалку истории :( . И, пожалуйста :image107: , выложите скриншоты, а то скачать дему с моим Суперубертрафикаплеватиксмодемом 56 Кл это малость проблематично...
-
Moby - Porcelain
-
Сохраненных репок у меня нет, но попробую описать без них: В общем, сколько играл против орков (проигрывал) заметил, что они используют одну и туже тактику, а именно уход в оборону с вылазками Старшего Сварщика (Bigmek’а) вместе с отрядом Стрелков(Shoota Boy). Я же начиная партию с орками (Намучавшись опытом :( ) тут же втыкаю рядом с базой пару турелей, и как следствие отстаю в эко-ом развитии, ибо постоянные “налёты” Орков во главе с выше описанном товарищем и его командой поддержки, очень “пагубно” влияют на экономику. И когда я уже иду в Контор атаку 1-2 отрядами Огненных драконов(Fire Dragon) и несколькими отрядами других войск (чаще всего техника вроде соколов или Лордов-Призраков), и было начинаю их побеждать, как появляется он… лечила/дурдок (Mad Doc), ставит свою бомбу, которая тут же взрывается, унося часть моих войск и его зданий, а остатки моей армии добивают вылезшие из зданий Гриз/Зажигалы (Flash Gitz). И дружной оравой топают к моей базе…
-
Спокойствие! Только спокойствие! САЖА, видишь ли, просто "Мусорных" тем реально стало много, вот людей уже и начало это нервировать, просто кто-то промолчит, а кто-то нет, и высказывает все, что он об этом думает. P.S. Гражданин jaroslavito, мой совет если хотите узнать интересующею вас информацию, то гораздо "Безопасней" для себя просто просмотреть другие темы или использовать поиск, ну или на крайний случай создать тему во "Флейме", там по крайне мере не будут так реагировать на подобные вопросы. ;)
-
Проблема заключается втом, что я не могу вынести их в дебюте партии, и как следствие они развиваються до Тir 3, где меня нахрапом сносят Гитсы(Flash Gitz) и Доки(Mad Doc)... :(
-
Ёпт... Сколько уже можно мусолить эту тему > , за Эльдар гораздо труднее играть чем за другие расы. VASP)Drako ты сперва за эльдар сыграй против тех же ИГ, и ты поймешь, что твои претензии "Ну ни как не обоснованы". Чтоб хорошо играть за все расы нужны "прямые руки", если ты по какой-то причине сливаешь какой-то расе, смотри реплеи или прислушивайся к мнению других игроков, а не создавать всякие опросы "Типа эта раса имба, и я это докажу" P.S. Всё выше сказанное моё мнение.
-
В DoW как играл так и буду играть ибо Warhammer 4ever.... А насчёт С&С... тож буду играть, ибо тоже нравится вселенная... да и если покажет себя с неплохой стороны то и Red Alert 3 не заставит себя ждать...
-
В общем, не знаю, что с ними делать... С другими расами еще, куда ни шло, но с Зелёнокожими не знаю, что делать :( . Подскажите опытные Эльдары, что вы противостовляити им? P.S. Знаю, что уже есть подобная тема, но последнее сообщение датируется 03.12.2005
-
Уже представляю картину: Зал, повсюду стоят хоситы, в центре зала на огромном троне восседает Аббадон, через некоторое время в зал влетает рейд десантников, которые мочат всё без разбору. Командир рейда раздаёт всем приказы и пенки “Идиоты, босса пока не трогать, мочам его свиту, Клирики чё не фига не лечите” после того как гибнет один Библиарий, а Аптекарий его спешно реанимирует он орёт“Библиарии и ли как тебя там, ну нафига ты вперёд лезеш, твоё дело сзади костовать”. После того как слёг последний хоосит они принимаются за Босса… Абадон конечно сопротивляется, но силы неравны, в голосовом чате уже спорят, как будут делить вещи, которые выпадут с него… После получасового избиения босса, рейд дружно расходится, обсуждая какой кому попался шмот, кто то спрашивает через, сколько будет респаун Босса, чтоб повторить рейд… Если разработчики будут повиноваться принципу ”Ща заварганим ещё одну ММОРГ по известной вселенной”, то такие картины будут не редкостью… P.S. Все выше сказанное моё мнение.
-
Пусть обижаются или нет игроки других рас, но начальные отряды других рас (Культисты, слагги, невидимки у Тау и т.п.) имеют хоть какую-то "вторую жизнь" в отличии от гвардов. Культисты кроме дополнительного оружия, после грейда становится невидимками. Слагги после грейда в прямом смысле становятся "Халявиными" (и поэтому в этом "зелёном" потоке ооочень трудно рассмотреть Мад дока с его бомбочкой...). Невидимки Тау после того как их пополнить, предать сержанта и вооружить, как они в миг сносят здания и технику. Скауты у СМ, также после грейда становятся невидимками + снайперки. Я не утверждаю, что остальные войска круче, но в отличие от гвардов они хотя бы на высших уровнях используются, хоть и не массово, но используются.
-
Если в этом есть хоть доля правды, то было бы отлично, это хоть как-то их бы реанимировало на более высших уровнях.
-
В общем, темя для обсуждения того: как вы познакомились с вселенной Warhammer’а, что подтолкнуло вас со знакомством, были-Ли это планомерные поиски, или же это было случайностью… Про себя могу сказать, что познакомился с миром Warhammer’а в 2003 году, когда вышел “средней руки” экшн “Warhammer 40000: Fire Warrior”. Конечно, стоит сказать, что в те годы о существовании вселенной Warhammer’а я знал ровным счётом ноль. Но даже эта ”игра” меня слегка зацепило, сколько не геймплеем (который сводился к отстрелу все, что подаёт признаки жизни) сколько сам мир. Тут же начались поиски все того, что связано с вселенной, и так я узнал о её существовании, истории… и разработки стратегии “Warhammer 40000: Dawn of War”. :) P.S. Что сказать… люди из Games Workshop создали детально проработанную вселенную во всех планах, которая пришлась по душе тысячам людям.
-
1x1 - Самое большое 40минут 2х2 - 1.5 часа 6 игроков в режиме "Каждый сам за себя" около 3 часов.
-
А ни кто и не спорит, что играть за них легче, но всё же: 1- ИГ быстрее всех других рас выходит в высшие уровни 2- У ИГ микро нужно иметь очень хорошее, но всё же оно менее требовательней, чем у Эльдар (Знаю по собственному опыту, так как за вторую расу у меня ИГ) 3- Техника Эльдар дешевле :? , у ИГ Сентинел и Хеллтаун стоят по 150 обеих ресурсов, притом, что Сентинел офигенно сносит здания и технику + снимает флаги, Хеллтаун в считанные секунды жарит пехоту + мораль падает на глазах, да и способность напалма никто не отменял, про Василиск вообще молчу... 4- Потом ни забывай что ИГ в основном играет от обороны, и хорошо окопавшегося ИГ будеш ковырять долго и муторно...
-
Вот ещё одна стратегия…. Эльдары + орки (Техника Эльдар+Масовка орков) Суть данной тактики заключается в том, что Эльдар быстро уходит в Т2, а Орк выполняет роль его “Сторожа”. Эльдар сразу начинает строить возле себя турель и заказывает в перекрёстке путей ещё 3 рабочих и отряд Дозорных (Guardians), которые должны построить 2 плазменных генератора, а Дозорные захватить ближайшие точки. После постройки 2го генератора сразу начинаем возводить Храм душ, ну и соответственно точки на захваченных точках. После постройки Храма душ заказываем арлекина и ещё один генератор, и копим средства для постройки Технопортала где заказываем камень Лорда-Призрака и производим хотя бы 2-3 штук. Объединяем их с орками и идём на врага. Также строим Портал аспекта и заказываем камень Пауков Варпа (Warp Spiders) и со временим заказываем 2 отряда, но не пополняем а добавляем только экзархов. Орк сразу начинает строить бараки и генератор, в лагере заказываем ещё один отряд гретчинов и невидимость для них, чтоб залётные рапторы или штурмовики не зашибли трудяг. После постройки бараков в них заказываем 2 отряда Стрелков и Старшего сварщика (Bigmec). После чего следует отправить сварщика и один отряд стрелков к одну из противников чтоб поискать рабочих(Это в том случае если противник не орк). А другой отряд стрелков должен занимать точки на которых возводятся дозорные посты. Строить хотя бы один агитпункт Ваагх, стоит у союзника Эльдара если нельзя это скомпенсировать отрядами. После чего строим свалку пушек (Pile o Gunz!), и делаем улучшение дикая пальба(Blastier Research) и заказываем в бараках ещё один отряд стрелков и бронебойцов (TankBustaz), и объединяемся с техникой эльдар и идём в гости к противнику.
-
Блин, уже сбился какое по счёту поздравление, ну ладно... ДОРОГИЕ ОДНОФОРУМЧАНИ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЁМ ЗАЩИТНИКА ОТЕЧЕСТВА!!! Пусть этот день принесёт вам счастья, здоровья, побед как на ГеймСпае так и в жизни, и много чего ещё... P.S. Извините что не потеме, но загляните в наше хранилище риплеев, и посмотрите если не гениальное с точки зрения тактики видео, то уш точно весёлое и расслабляющие..
-
Да игруха прикольная... Случаем никто не знает когда будет Лицензия от Буки?
-
Полностью согласен за исключением некоторых моментов: -многие обсуждают, что надо резать ФД, а что им надо подрезать? Здоровье?- Ну уш нет, в отличии от антитехов у других рас, эти почти стреляют в упор и высокое здоровье вполне оправдано. Урон?- ну согласен можно "чуток" подрезать, но пределах разумного, а то выйдет как с платформами.. -Фарсирке думаю надо увеличивать не здоровье, а урон от заклинаний. -насчёт Арлекина согласен, 2 места это слишком, особенно если сравнивать с ИГ... P.S. Всё выше сказанное чисто моё мнение.
-
Поздравляю, дорогие однофорумчани с днём защитника отечества, пусть в этот день сбудется что намечено, исчезнут любые невзгоды, в общем, желаю всем ОГРОМНОЙ удачи и крепкого здоровья.
-
Поддерживаю... Пусть всё, что намечено, будет по силам, исполнятся планы, решатся любые задачи... С 23 Февраля Однофорумчани :boyan: :boyan: :boyan: :boyan: :boyan: :boyan:
-
В основном играю за Эльдар, а вторая раса... ИГ! Как объяснить? Люблю трудности :D .
-
Ну это если - "тупой" шутер, где скажем один солдат, укладывает штабелями противника то да. Но как сказал Healforces, если бы придумали что-нибудь наподобие planet side, то это совсем другое дело... И кстати помниться в 2003 году, когда только начали разрабатывать DoW, многие говорили, что RTS тоже не передаст дух вселенной, но ведь убедились что может и ещё как передать, всё зависит от разработчиков и их опыта. P.S. Всё выше сказанное чисто моё мнение.
-
Я вообще в осадок выпал :( , то есть прощай мины возле точек под самым носом у противника, издевательство над рабами хаоса, турель раш против Некронов... единственное, что утешает, что хоть телепорт не отобрали...
-
Полностью согласен за исключением, что после SM идут ИГ.