Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GEV89

Пользователь
  • Постов

    2 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GEV89

  1. Плавно от обсуждение имба ли FoF или нет, перешли к бонисингерам... что ж вставлю свои 5 копеек :P Скажите, а разве других расы в этом плане чём-то сильно обделены (Космодесант и Тау не в счёт) Рабочий Хаоса с его способностью строит многие здание в считанные секунды, даёт ощутимый старт (к примеру, пока рапторы отвлекают противника, никто не мешает возвести за это время возле его базы хороший укреп район) у Орков гретчины стоят 90 реквизиции но пополняются бесплатно + ещё после апгрейда становиться невидимыми. У ИГ товарищ вообще серьёзный, командирская броня + быстро строит/ремонтирует здания. У Некронов скарабеи могут видеть невидимок, что малость делает бесполезной попытки атаки невидимками на базу Некронов. P.S. Все выше сказанное чисто моё мнение,и кстати FoF не Имба, а необходимость.
  2. Интересно у этого игрока какая уже по счету запись?
  3. Добротный стих, но помойму он был бы уместней в разделе Фанфиков ;)
  4. Ну и какой это собственно глюк? А насчет того что раздражает, подмечено точно.
  5. Работы просто загляденье... Только вот Стаммельфорда я представлял себе более пожилым...
  6. Ответ будет такой же, когда GunGrena спросил про Всевидящий совет.
  7. Как сказал crazyduck, все эти заработанные в авто, очки в большей степени нужны чтоб "польстить" своему самолюбию, потому как если человек играет хорошо, он докажет это и без этих очков. А что касается Топ1... то победа дается напористым и уверенным, и если ты из их числа то Топ'ы не заставят себя ждать ;)
  8. Те же самые проблемы. <_< Только заметил, что вылетов становиться меньше, если играешь на не очень загруженном сервере.
  9. Эх... Золотые были Временна...
  10. Ну как бы тебе сказать.... Там до того перекроили баланс, что DoW считай стал новой игрой.
  11. Так… попробую объяснить попонятней: Я ПИШУ ФАНФИК, И ТАМ СЛЕГКА ЗАТРАГИВАЮ БАЗУ ГВАРДЕЙЦЕВ, И МНЕ ХОТЕЛОСЬБЫ ИМЕТЬ ПРИМЕРНОЕ ОПИСАНИЕ, ЧТОБ НЕ ПОЛЮЧИЛАСЬ ВСЯКАЯ ЕРЕСЬ. Где его можно взять, или же если я буду обходиться собственной фантазией при её описании, дайте, пожалуйста, некоторые советы, чтоб не получилось опять же ересь.
  12. Просто я спрашивал это для написания небольшлго фанфика, поэтому и написал в этом разделе. 1) Ну скажем батальон, а то я мало ведаю в этих делах. 2) Извините если кому покажется вопрос глупым. Куда зайти?
  13. Продолжая тему баннеров. Скажите как именно можно загрузить баннеры с http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=106962
  14. Доброго времени суток форумчане, у меня тут возникло несколько вопросов, если кому ни сложно ответьте или дайте ссылку на интересующею информацию. I По Имперской гвардии: 1) Кто командует передовыми базами? 2) Если какие ни будь “Стандартные схемы” для строительства баз? II По Эльдарам: 1) Какие у них есть средства связи?
  15. Знаешь, у нас в городе была ситуация точь в точь в один, Контра да ДОТа. До того уже приелась, что видеть их не мог, НО свершилось чудо, народ распробовал DC и понеслось....
  16. Как сказал Healforces, для игры за Эльдар нужно хорошое микро, и Пауки это хорошо доказывают потому как несмотря на огневую мощь, дистанция стрельбы у них очень низка, потом совать их в рукопашку значит похоронить их. Применение их следующие: это телепортнутся к стрелкам как можно ближе, и извести последних как можно больше, как только запахнет жаренным тутже свалить.
  17. Красиво... Вижу тоже играеш за "Суверенитет Вану"
  18. Сразу как купил DoW, тут же заценил раскраску Эльдар(Biel-Tan) и все последующие раскраски делал на их основе. Получилось не всегда удачно, но иногда неплохо к примеру К'ali-naar(Основной цвет - Белый, дополнительный - Красный). На счет того, как раскрашивают некоторые раскрашивают свои армии это их дело, но всё же надо иметь чувство меры, потому как РОЗОВЫЕ Некроны, вызывают очень противоречивые чувства...
  19. Вот то что тебе нужно для создания своих флагов и эмблем: 1- Желание рисовать! 2- Фотошоп или на худой конец обычный Paint. 3- Bagges(Эмблемы) и Banners(Флаги) размер у Bagges 64х64(формат-tga), Banners 64х96(формат-tga), потом размещяется в одноимённые папки с игрой.
  20. Вот ещё одна тактика для командной игры: СМ + СМ (Штурмовики + Глайдеры) Данная тактика рассчитана на командную игру 2-х Маринов, где один связывает врагов штурмовиками, а другой расстреливает их глайдерами (Спидерами). Первый СМ сразу начинает строить казармы и заказывает в Оплоте веры 2 взвода разведчиков, которые будут заниматься захватом ближайших точек, и ещё 2-х рабочих которые оправятся строить 2 плазменных генератора. Когда первый рабочий закончит строительство казарм отправляйте его строить оружейную, а освободившихся 2-х других рабочих распределите следующим образом: один поедет помогать первому рабочему достраивать оружейную, а другого обустраивать посты на уже захваченных точках. При постройке оружейной в казармах натренируйте 2 или 3 отряда штурмовиков, а избытки плазмы (Энергии) отправьте своему союзнику. Второй СМ начинает строить казарму, а в Оплоте веры заказывает 1 отряд разведчиков и 3 рабочих. Разведчики соответственно пойдут захватывать точки, а рабочие отправятся строить генераторы. Здесь самое важное это как можно быстрее перейти на 2тир и построить Храм Машины и начать массовое строительство глайдеров (Спидеры), как минимум 4-5 штуки. После этого обьеденяети силы и идёте в гости к противнику, и будьте уверены, он будет ОЧЕНЬ удивлён такому стечению обстоятельств. (Всё выше описанное развитие занимает от силы 5-6 мин, и эта тактика очень эффективна, ибо Глайдеров меньше 5-6 штук не бывает, в чём я ни раз удостоверялся)
  21. Кстати ИГ + Эльдары ещё хороши в плане спец способностей, чего только стоят способность Псайкера проклятие “Духа Машины” и Арлекинский “Поцелуйчик”. Вражеская техника выносится на счёт раз, особенно радуешься, когда удастся грохнуть Джаггернаут (Лэнд рейдер) или Монолит
  22. Это, что сейчас играл на карте "В пролом"(При включенном быстром старте) я за Эльдар + Орки против 2 Тау: ТАКАЯ ЖЕСТЬ, кое-как их вынесли, ибо один пошёл в развитие Монтка, другой в Кайон, и они так офигенно "Дополняли" друг друга, что я задумался о балансе игр 2х2 и выше.
  23. В общем, после очередной командной игры на Спае, подумал: почему мы обсуждаем только Дуэли ведь: 2х2, 3х3 и 4х4 никто не отменял. Ведь некоторые расы очень даже прекрасно дополняют друг друга. Да и найти те же 2х2 сейчас легче чем Дуэль. В общем, здесь думаю выкладывать описания тактики для командной игры. Эльдары и ИГ (Баньши + Гвардейцы) Гвардейцы хорошие стрелки, но отвратительные рукопашники, но при прикрытии Баньшами способны на многое, тактика выглядит следующим образом: Эльдар сразу строит Портал Аспекта и заказывает в Перекрёстке путей ещё 2-рабочих и отряд дозорных, который будет захватывать все ближайшие точки, а рабочие отправятся строить 2 плазменных генератора. К этому времени будет готов Храм Аспекта, где тут же заказывается камень Аспекта Баньши и следом 2 взвода Баньши, освободившаяся рабочий отправляется строить посты на захваченных точках. После того как Баньши будут готовы, раздаём им экзархов и ставим на авто пополнение бойцов в каждый отряд и прикрепляем их к Гвардейцам. ИГ начинает строить пехотный, а потом тактический штаб. Одновременно в Главном штабе заказывается 2 отряда гвардейцев, которые тут же отправятся захватывать точки и 1 техножрец. При завершении постройки штабов отправляем уже обоих Техножрецов строить плазменный генератор и посты на захваченных точках. Заказываем ещё 2 отряда Гвардейцев и ставим их на авто пополнение и присоединяем к Баньшам. Провести в тактическом штабе оба улучшения для Гвардейцев и заказать хотя бы одного Комиссара. И имеющимися силами атакуем противников: Баньши блокируют противников, а Гвардейцы расстреливают их издали. P.S. Надеюсь, что эта тема не будет пустовать, а будет постоянно обновляться, ведь только существует изначально около 49 тактик для командной игры.
  24. Примерно следующим образом по Микроуправлению: 1- Эльдары(Самая раса котороя нуждается в Микроуправлении за счёт спецспособностей бойцов) 2- ИГ(Микро нужен поменьше, но без него никак) 3- Тау(Хотел поставить рядом с ИГ, но всё же у Тау нет такого кол-ва командиров) 4- См и хаос (требования одинаковы, здесь важно использовать на 100% возможности бойцов) 5-Орки и Некроны (точнее сказать нужно хорошое Макроуправление ) Всё выше написанное чисто моё мнение.
×
×
  • Создать...