Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Больше скажу - они на них решительно забивали. По моему опыту и ощущениям игра в ФоВ тем интереснее, чем дальше она уходит от стандартных очков, форматов и столов.
  2. Критичным фактором для создания интересного сценария является исключительно псевдомозг создателей и их желание качественно подойти к созданию того, что они делают. Наличие/отсутствие очков на этом фоне - совершенно малозначимый фактор. Не совсем. Я вижу это так: раньше мне продавали в комплекте с досками еще и гвозди. Молоток я должен был купить сам, сколотить табуретку - тоже сам. Теперь мне продают только доски. И я не считаю, что для человека который мог и был вынужден раньше самостоятельно покупать молоток и придумать, как сколотить табуретку, купить еще и гвозди (причем не фирменные, а можно - любые, возможно более удобные и качественные) - это прямо песдец какая потеря , гвоздей ему в комплект не положили... Иди, купи - ноги есть, деньги тоже, гвозди - на каждом углу в свободном доступе. Я что-то потерял (дефолтные гвозди), но что-то и приобрел (большую свободу творчества).
  3. Однако так поступаю очень многие разработчики исторических систем. Рассчитывая на то, что игроки самостоятельно изучат бек и самостоятельно сформируют сценарий, не гарантируя при этом, что конкретный сценарий конкретных игроков получится качественным и сбалансированным. Ровно как другие разработчики (которые оперируют композицией и поинткостами) расчитывают на то, что игроки самостоятельно изучат правила и самостоятельно составят ростера, не гарантируя при этом, что конкретный ростер получится качественным и сбалансированным. Почему-то то, что за тебя не придумали ростер - ты приемлишь и более того, считаешь свободой творчества, фишкой, "игрой в игре", проявлением скила, а то, что за тебя не придумали миссию - недостком и "ленью разработчиков". Это субъективизм и вкусовщина. Тебе хочется придумывать ростер и не хочется придумывать миссии - это твое право. Но то, что тебя надо придумать миссию - никак не объективный недостаток игры. Возьми кусочек бека, который тебе нравится (или придумай его) - и моделируй. Почему "1000 на 1000 очков" - это для тебя "моделирование чего-то", а "30 сигмаритов против 100 хорнатов" - не моделирование? Вещи одного порядка совершенно. Дело разработчиков - предоставить тебе ровно те возможности, которые они считают нужными тебе предоставить. Остальное - вопрос твоего отношения к их работе, не более.
  4. Можно подумать, бред не может быть метафорическим!?
  5. Объем сам по себе не показатель. Но если правила достаточно хороши, интересны по концепции и предмету отображения, описывают все необходимые моменты и не содержат косяков, то 4 страницы - безусловно лучше 300...
  6. Читд. Сказать сам ничего не можешь, если нечего перевирать из сказанного другими- начинается какой-то диллириумный бред. Шерханы какие-то, табаки... Даром что не классическая белочка...
  7. Если ты рассчитывал на какой-то конструктив в ответ на приписывание мне того, чего я не говорил,то ты еще глупее, чем я думал. Получается не всегда, но я стараюсь не метать бисер перед свиньями.
  8. Это все твои слова, не мои. Трактуй сказанное мною как хочешь, но не приписывай мне того, чего я не говорил. Я понимаю, что самому сказать нечего, своих мыслей нет (да и не было), ты можешь исключительно паразитировать на чужих высказываниях, но это все равно не повод...
  9. Вопрос как минимум спорный. Если люди неопытные в игре - они с теми же шансами создадут сценарий с дисбалансом, что и с очками наберут ростера, которые в совокупности создадут картину "мой ростер без шансов убивает твой". Если же они нормально волокут и имеют опыт - они совершенно спокойно придумают сценарий, который был бы интересен обоим и в котором оба бы имели равные шансы/равный интерес игры. Такой "исторической" книжкой может выступить любая книжка, описывающая бек.
  10. Я не против, тока даты бы чем раньше - тем лучше - с билетами на НГ праздники могут быть проблемы.
  11. Есть вариант, что ГВ отдало это на откуп игрокам. Чтобы,допустим, Вася сказал Пете "Вот у меня есть 20 зигмаритов, а у тебя - 150хорнатов. А давай посмотрим, удержу ли я башню в течении 5-ти ходов?" Я вполне допускаю, что игрокам _для игры_ предлагают придумывать СЦЕНАРИИ вместо того, что бы придумывать РОСТЕРА. Да,это не привычно - но кто сказал,что это плохо?!
  12. Всегда забавно смотреть на персонажей, которые _вдруг_ просекают,что вокруг существует нечто,раньше остававшееся за пределами их понимания. Особенно,когда оказывается, что это нечто - весьма обширно и достаточно интересно...
  13. Зайди в раздел исторических варгеймов этого форума.
  14. Академия ваще хорошо. Мне еще Трумпетер в 1:144 нравится.
  15. Ну, как обычно: если тенденция выведена неправильно - достаточно привести факты, ее опровергающие. И опровергнуть факту, ее якобы доказывающие.
  16. Может у других становится, откуда ты знаешь? Или им кажется, что становится...
  17. Ныли. Я не вдавался в подробности. Просто ныли как всегда. Одним не то толпы,другим автоматы заряжания, которые хуже/лучше негра, третьим - авиация не того масштаба, четвертым - еще чего.И т.п. Народ всегда ноет и никогда не меняется. Повод для нытья и конкретное его исполнение - дело десятое. Читд.
  18. Вполне, если тенденция ложная. Был же тут тезис, что мол "споришь с умными людьми" - замечательно этот тезис опровергается! ;))
  19. Про АК и МИГ: в магазе ТМ на Олимпийском этих краско, химии и прочего в- в количестве. Хороший ассортимент и особенно шикарные готовые наборы с комплектом цветов и химии для нужных целей (типа "ДАК" или "Немецкий засадный камуфляж осени 44-го"). Но надо понимать, что это все же для моделистов, на столе в 1/100 вся эта красота будет не видна.
  20. То есть если в ОДНОЙ теме по ОДНОЙ игре несколько конкретных людей не ноют (хотя это и не так) - то это опровергает тот факт, что людям вообще и на этом форуму в частности свойственно ныть? Как вообще можно ОДИНОЧНЫМ примером опровергнуть тенденцию? Безусловно. Но эта разница никак не отрицает того, что "людям свойственно ныть". Ты это и подтверждаешь - народ ноет, но продолжает играть. От того, что он не "долбитесь без меня" - он не перестает ныть. Но и там и там народ ноет, несмотря на то что итоги нытья, возможно, и разные. Но меня не интересуют итоги - меня интересует подтверждение тезиса, что "людям свойственно ныть". И темы на ФоВоском форуме с избытком это подтверждают. То, что народ пусть и ноет, но не перестает играть - вопрос совершенно второй. До сих пор ссусь ночами и иногда даже бодрствуя! Отношение скорее благожелательное, согласен. Но все равно - ноют в количестве. И, заметь, ныли пока правила не вышли, то есть вообще на пустом месте. Щаз правила выложили - погоди немного, полезет... Да мне глубоко поболту на Тим Янки (по разным причинам). Мы же обсуждаем мои тезисы, например тот, что "людям свойственно ныть" и "людям свойственно принимать новое в штыки". И пока обсуждение Тим Янки никак эти тезисы не опровергает, а, наоборот, подтверждает. Просто в этом обсуждении, в отличие от АоСа, народ после нытья таки заставляет себя играть. Видимо потому, что уж больно тема Холодной войны для наших людей привлекательна. ЗЫ Я, кстати, то же не собираюсь в это играть. Но, при этом, заметь, не ною и не осуждаю правила не прочитав. Позиция, не вопрос. Человек ссущий под себя - тоже в позиции и имеет на нее право. Дело в том, как это выглядит со стороны и о каких качествах человека говорит.
  21. Да я собстно и не парюсь... ЗЫ а чо это ты так за меня переживаешь?
  22. Безусловно,я не удовлетворен... Что у нас там с самоложью, ась?
  23. Чо, не про меня? Ну вот... :(((( А самоложь - это чо такое? А то у меня оно типа есть, а в словаре - нет... Хотелось бы знать - я еще более о.х.у.енный от этого или как?
×
×
  • Создать...