Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Сделать более говенные столы<>выше по уровню спортодроча.
  2. Вы только поглядите, до чего ГВ людей довело?!совсем небось игра ни в какие ворота, раз приходится исправлять ее таким тиррейном! ЗЫ Я, конечно, подозревал, что где-то могут быть столы хуже, чем на московских командниках, но что это "где-то" будет называться ЕТС...
  3. Не вижу смысла объяснять очевидное персонажу, который тупо включает дурачка... Если ты действительно не понимаешь разницы - я не смогу тебе объяснить, я не настолько великий, чтобы парой строчек исправить то, в чем облажались семья, школа и генетика. Если ты понимаешь - то я не хочу тратить время на то, что бы объяснять известное тебе.
  4. Человеку, который САМ не понимает, в чем разница между одиночным человеком и отрядом, в принципе ничего объяснить в варгеймах не возможно.
  5. Игра историческая на 30-ти летнюю войну. Про коробки, там все отряды - базы с разным количеством фигурок, от трех до 50+, в зависимости от масштаба и типа конкретного отряда. Отображаются подразделения численностью от нескольких сотен до нескольких тысяч реальных бойцов, подразделений в армии на стандартный формат - 10-15... Скирмиш во все поля, прям как он есть, правда? И прям ну очень похоже на малифо, один в один....
  6. Барыга ставит Терцию в один ряд с вармашем и малифо. В принципе, если вдруг у кого-то оставались сомнения в уровне компетентности данного персонажа - они должны развеяться окончательно.
  7. Да пусть играют как хотят, я не против. Песен про "совмещение" только при этом петь не надо...
  8. Все так, каждый играет во что хочет и как хочет. Его право. Не надо только при этом, играя "не етс" игр на порядок меньше, чем каких-либо других, рассказывать сказки про совмещение и отрицать очевидное "Москва ориентирована на етс". Я, в данном случае, не пытаюсь указать людям, как надо играть. Я призываю быть честными хотя бы с самими собой...
  9. Отмазки-то [ну уж нет]одятся быстро, было бы желание. Но факт остается фактом: что-то кроме етс по факту играется изредко, по остаточному принципу, народ собирается с трудом, предпочитают играть етс совершенно без желания отыграть именно "вторую мировую", а ограничиваясь " мои танчики против твоих танчиков". Ваше право, играйте как хотите, но не надо только сказок рассказывать про "совмещение" и отрицать засилье, причем тотальное, етс-дроча.
  10. Отмазки-то [ну уж нет]одятся быстро, было бы желание. Но факт остается фактом: что-то кроме етс по факту играется изредко, по остаточному принципу, народ собирается с трудом, предпочитают играть етс совершенно без желания отыграть именно "вторую мировую", а ограничиваясь " мои танчики против твоих танчиков". Ваше право, играйте как хотите, но не надо только сказок рассказывать про "совмещение" и отрицать засилье, причем тотальное, етс-дроча.
  11. К чему надо готовится 2,5 месяца? К тому, что бы не играть "немцы против немцев"? Что бы отойти от одного единственного етс-формата? Что бы сыграть что-то кроме одной из 6-ти етсшных миссий? Что бы принести не абстрактных немцев на МИД, а допустим " немцев на Харьков" с самоограничения по технике и договориться с оппонентом, что у него будут такие же, на Харьков, советы? Играть "исторические" игры точно так же "сложно" как и Етс-дроч. Тебе просто надо вместо того, что бы мыслительно выдрачивать оптимальный ростер перед игрой, надо еще и почитать, чё и как было. Все, что отличает "историчную игру" от етс-дроча в плане подготовки: наличие желания не просто "нагнуть оппонента", а " нагнуть оппонента войсками, которые были в реальности. Тебе должно быть не просто интересно соревноваться, а интересно соревноваться в исторических реалиях. И к этому не надо готовится ни час, ни день ни месяц и не год. Это просто или есть или нет, подготовка тут ваще не при чем.
  12. Крайности, говоришь? Ну давай посчитаем хотя бы по твоим репортам количество исторических игр, в которых ты участвовал и количество турнирных/тренировочных/етс. Я удивлюсь,иесли соотношение будет хотя бы 1 к 15...
  13. Точно такая же. Исторических игр - по пальцам одной руки за год. Все остальное - Етс-дроч. Пытался устроить тотал вар как-то: народ народ заявился, потом посливался, потом вместо тотал вара пришли играть "стандартный формат". Читать все эти инсинуации про " совмещение" и грустно и смешно одновременно.
  14. Потому что мы уверены, что подобного (соревновательные мероприятия, "ось на ось" и т.п.) в ФоВе в принципе быть не должно. Это (соревновательные мероприятия, "ось на ось" и т.п.) есть тупо использования ФОВа не по назначению, что, конечно, имеет место быть, но чего, по-хорошему, быть не должно.
  15. Посмотри дас бук старый - там отличные фортификационные миссии.
  16. Люди таки. Большинство людей по жизни - не реализовавшиеся неудачники, которые живут не так как хотят, делают не то, что любят и т.п. Им надо это хоть как-то компенсировать. Кто-то бухает, кто-то [ну уж нет]одит выход в национальной гордости, кто-то вот в солдатиков старается делать что-то, за что сам собой будет гордиться. Никак. Методом естественного отбора. Но надо понимать, что большой тусовки клевых людей не будет никогда. Как только сообщество переваливает за 10-ку и приближается к 20-ти - большинство в нем, волшебным образом, по-любому составляют побеждуны. Хотя пока было 5-6 человек - побеждун был всего один. Вот такая вот хрень. Дело не в ФоВе и даже не в варгеймах.
  17. Мое мнение по сценариям на крупные исторические битвы достаточно давно неизменно и состоит в слудующем: ставить исторически правильный тиррейн, метить маркерами ключевые места (цент села, перекресток дорого, господствующая высота, етс), играть далее по правилам тотал-вара. Более серьезная отсебятина ведет к тому, что получается несбалансированный и не оттещенный сценарий, который дает одной из сторон преимущество и/или превращает игру в абсурд с выполнением всякой абстрактной хрени под видом заданий.
  18. И это тоже... Но и ФоВовский раздел забывать нельзя, а тот тут совсем тихо...
  19. Слушаю - и верю каждому твоему слову(с) ;))) А тут нет больше никого, скучно...
  20. А что не давало с самого начала "жить в своей реальности"? Чо на ЕТСдрочь-то потянуло? Силы воли бросить - хватит? ;))
  21. А его и не осталось. Причем не то что не осталось- его изначально и не было. ФБ -это нелепая, несуразная и во многом нелогичная компиляция, в которой не было изначальной концепции логичного мира, было только "люди любят истории про гномов -значит они будут покупать гномов-солдатиков, нам надо что бы в нашем мире были узнаваемые гномы". ГВшники долго пытались мириться с ситуацией и "жить" в условиях такого, изначально тупикового, мира ФБ, но наконец поняли, что все - так больше жить нельзя, совсем-совсем не работает... Это как черепашка, которая сдохла полгода назад, но выкинули ее только вчера, потому что совсем уж сильно пахнуть начала...
  22. Это радует. С мной-то все ясно, с твоими реальностями как дела, ась? Чо с темы съезжаешь, от ответа уклоняешься?
  23. Можно сделать все, что угодно. Хоть колодец чайной ложкой выкопать. Вопрос в целесообразности и в том, есть ли лучшие решения. ГВшники поняли (увидели) что к ФБ делают кучу альтернативы как по правилам, так и по солдатикам. Можно было, грубо, пойти двумя путями: попытаться обыграть "конкурентов", сделав более лучшие правила и более дешевых и качественных солдатиков. А можно было скакнуть на свое, новое поле. Первый вариант они пытались осуществить, долгое время терпя всякие ЕТС, альтернативы и прочее. Видимо, результат их не устроил. И они просто попробовали другой подход.
  24. Если уж вы тут принялись пережевывать по ндцатому разу одно и то же, то не забудьте обсудить основополагающий вопрос: кто есть ЦА варгеймов и откуда берутся новички. Как только поймете, что даже это не возможно точно определить -может быть просечете бесперспективность вашей ветви дискуссии (сравнения хувинга и вахи).
  25. На двух лошадях скакать седалища не хватит...(с)
×
×
  • Создать...