Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krinmar

Пользователь
  • Постов

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krinmar

  1. По-моему, даже Импульс играя от Бригады, имел у себя в ростере одного рипа с атс и велосити, а такой парень становится неплохим убиватором всего что имеет приписку флай, включая все те же косы, дестроеры, да даже мелкие скарабы. За счет маркеров, такой Риптайд не боится двигаться, да и вообще пострелять по тем же дестроером на 2+ тухит/3+ тувунд с полным рероллом подчас бывает крайне впечатляюще. Вот такого риптайда уже не так-то просто игнорировать, а его как раз можно разгонять в два реактора.
  2. Сестер будут покупать, не меньше чем сейчас ДГ, а если еще окажется, что у них будет сильный и интересный кодекс, то к изначальным фанатам присоединится "Лига вечных любителей минек и бэка". Сам ничего уже не покупаю почти 5 месяцев, все откладываю потихоньку на Сестер...
  3. Просто они своими сник пиками уже многих рогатых натуралов довели до срывов, а тут еще пять дней ждать до прихода Вармастера с новыми пластиковыми ХСМ... Поэтому все такие потно-раздраженные с блестящими глазами будто натощак кофе хлещут в сорокаградусную жару - с одной стороны новые миньки, которые хочется помацать, склеить и покрасить, а с другой стороны ожидания длящиеся годами, приправленные разочарованиями и издевками других более удачливых фракций... Боюсь представить, когда начнется компания по рекламе Сестер...
  4. Мне кажется тауситу, стоило начать разогревать реакторы на стрельбу раньше чем на 5 ход... Хотя, то что он ходил второй и играл от бригады, аж с 5 бродами и со стационарными рероллами уже превращало ситуацию в очень неприятную для таусита изначально. Интересно как бы сложилось игра, ходи таусит первый... :o
  5. В данном случае я хотел акцентировать внимание на том, что Обирон должен был сделать только одну атаку, а не все прописанные его в профиле атаки.
  6. ... И правильным столом...=Р По поводу дума и гайда - его еще надо скастовать, и своих хилых кастеров спрятать от АдМехов. Так что не все может быть так однозначно. Но все равно болтер дрилл знатный тут...
  7. Я конечно могу ошибаться, но Доминейт у Инквов позволяет пострелять с одной пушки или сделать одну атаку в хтх выбранным оружием (если к примеру их несколько). Поэтому "эффективность" Катеньки в этой ситуации больше против всяких героев (это тоже важный аспект каста), у которых есть возможность перегреть плазму и самоубийца, или найты-герои, которыми можно одной его пушкой действительно неприятно сделать кому на столе, по типу вулкано ленсом в спину соседнего Галанта. Поэтому есть вероятность что тебя начитили, может даже не специально, так как спутали с эффектом заклинания Тзинчитов. П.С.: Жду продолжения репорта!)
  8. Они у меня покрашены в туже цветовую схему что и Катерина, поэтому когда они стоят на подносе у людей не возникает сомнения к кому эти юниты приписаны. К счастью то или к сожалению, модельки вансааров очень самобытны и любая моя попытка приконверсить к ним какую нибудь аквилу или инсигнию или что-то имеющее отношение к инквизиции сильно меняло визуальный ряд модельки, поэтому пришел в выводу, что пусть будут только в цветах инквизитора. Если что, по бэку этого отряда, они были выкуплены у дома Ван Саар в личное пользование Инквизитора, как-то так... Сколько их использовал люди только умилялись как забавно смотрится готичная Катенька рядом со своими сай фай телохранителями. Еще у меня дома лежит литники Милитарум Темпестусов - они тоже очень вкусно выглядят как вариант с аколитами. По крайней мере они больше похоже на гримдарковских имперских бойцов в 4+, нежели хайтек Ван Саары (хотя изначально искал не голых бомжей, для Катеньки, а именно стильных парней в окулярах и прикольных доспехах аля Ghost in Shell). Я так-то не против стиля Бланше в создании аколитов (полуголые фанатики с гидроцефальным телосложением), но по своей натуре мне ближе инквизиторская свита в стиле Грегора Эйзенхорна, которая пусть и разношерстная, но не выглядящая как кучка фанатиков, а больше как группировку высококвалифицированных специалистов - ради такого дела даже не поскупился на Артелевского Демонхоста и Брутального экс-арбитра (ака Chastener 2.0), как самого коллекционного Гришу от ГВ.
  9. Я использую модельки вансаров для аколитов... выглядит немного сайфайно, но мне нравится)
  10. Играл и от 10 страйки + Драйго и от Волдуса и трех пятерок. Пробовал даже Тех-Мара и спам Веников (целых 3 было). Пробовал из инквизиции даже Эйзенхорна с Чарубаелем. Пробовал Суп с Сестрами. Драйго с полными рероллами и болтер дрилом 5-ой силы и -1 ап ситуативен. У меня он хорошо зашел против орков и трупсовых арлекин, но люди которые знают и видели этот прием за почти 400 очей и 2кп, спокойно избегают его за счет грамотного скрина и расстановки, так как они падают на 2-ой ход, а это в некоторых играх значит, что ты дай бог упадешь в середине поля, если не в своем диплое в итоге. По итогу я от Драйго отказался в пользу Волдуса. В случае с Волдусом - это случай, когда ты играешь ГК не как мейн силой, а одним из филлеров Имперского Супа, так как он в одном лице неплохой кастер и неплохой боец. За свои очки не раз переворачивал игру с ног на голову. Делал сники гейты, на крышу какого нибудь здания (модель на косяке ели стояла) с которого потом кидал со стратегемой вортекс и сенктуари/хх/пурдж соул и чарджил в какую нибудь мякотку (при этом умудрялся переживать еще ход или два наводя того еще шороху в диплое противника, его лучший результат - это вортекс в Кастелляна найта от которого полетели во все стороны д6 морталки и ломание об молот одного хулеврина и залочивание мех краба). Почти в каждой игре окупался, а подчас и не раз. Его основная проблема, что он классный, но во фракции с очень скучным геймплеем и магией. Играя от бригады сестер и вангарда/суприма ГК на 400-500 птс, было обидно наблюдать, что кпд от ГК почти такой же когда соотношение птс между серыми и сестрами был 50 на 50 и заключался он в святой троице серых рыцарей - Волдус, один ГМнДК и один Венерабельный дредноут с рентгеновским зрением. Бро-кэп/Штерн + Знамя, тоже ситуативен, но имеет место быть - если игра не супер спортивная они очень неплохо себя показывают. Раньше мой игровой вариант был виде Волдуса/ГМнДК+Бро-кэп/Штерн и Аптекаря+Знамя+Веник лазками и мислой, но я им наигрался до посинения, к тому же люди с которыми я играл уже научились неплохо нивелировать основные преимущества этого Хиробилда=) Небольшой опыт игры за Тех-Марина: Использовал его всего два раза, один раз чисто в фановой игре и второй раз уже на серьезных щах. Его звездный час, как ни странно в обоих случаях был связан с ГМнДК и ХтХ! В обоих случаях я его гейтовал к непутевому ГМнДК, который не дочарджил и чинил его. ГМнДК, если это не какой-то убер спорт (и даже в нем) под сенкчуари очень хорошо живет, но бодро так деградирует - от этого как раз дважды меня спасал Тех-мар. Я ему еще специально как каст даю ХХ, чтобы он становился персональным баффером ГМнДК. В паре творят под час чудеса. Из забавного: Найт после ураганной стрельбы почарджил моего ГМнДК, чтобы натоптать последнему лицо и залочить его пусть и смешную (по сравнению с найтами), но все же неприятную стрельбу (я таскаю найта всегда с псипушкой и псайленсером), при этом он даже не берет моего Тех-мара расчет (что по сути правильно), но какого было его удивление, когда в него пришли две атаки на 3+ с рероллом 1 за ГМнДК, с 8 силой -2 ап и 3 дамагами, которые по итогу взорвали найта (это в случае гребанных найтов даже не фигура речи). По поводу инквизиции+аколитов и заигрыванием с сервиторами. Если игра идет с учетом килл-поинтов, это не всегда выгодно, но в случае с инквизицией и аколитами - эти ребята неплохо себя окупают как дешевые хоум скорильщики и ка не странно несколько раз именно благодаря им я не вайпался, а по итогу и выигрывал игры по очкам. Вот вы посматриваете на игнор овервотча , а я уже сколько игр подряд брал ему по итогу контроль разума ибо идет к тебе в диплой какой нибудь кастеллян найт герой, весь такой готовый аннигилировать стол и твой диплой, даже после смерти и тут бац, ты расстреливаешь с коул плазмы или из вулкано ленс другого найта. Понятное дело, что работает это только против найтов, да и то если противник не идиот, он сделает определенные выводы в начале игры и постарается не подставится, но в те разы когда у меня получалось разыграть... это было неописуемо... Вы бы видели глаза моего оппонента, когда я уничтожал его же кастелляном его крузейдера... Но если уйти от лирики и вернутся к серым реалиям - моно ГК все еще очень слабы и не очень интересны. как элемент Имперского супа - он слабоват, но имеет свои приятности. П.С.: буст болтеров прошел мимо нас пока стратегема стоит 2 очка, а терминаторы 42 очка...
  11. Дипстрайк считается мувом, так что страйка все равно должна будет падать рядом.
  12. Считаешь это кармическим наказанием?) Но я последние пол года играл больше серыми рыцарями, нежели приверженцами Высшего Благо...>.<
  13. Я для этого ГК в ростер и брал, чтобы гейтоваться и наводить шороху героями, но учитывая какие были расстановки и противники, они либо умирали под ногами найтов в попытке занести, хотя бы пару вундов либо итого хуже умирая на овервотче. Хотя ГМнДК, несмотря на то что его многие считают слабым выбором, за 4 игры только в первый игре не окупился и то, потому что на овервотче при отмененом 3++ от грайи, остался в 2-3 вундах после феерической стрельбы доминуса (там было чет шестерок десять или двеннадцать). Понравилась идея одного игрока на Салатнике. Он в союз брал кустовских байкокэпов. Задумался о схеме где золотых парней прикрывают иммоляторы, а те в свою очередь неплохо будут саппортять и резать все что будет пытаться сломать иммоляторы в хтх или на коротке.
  14. Небольшая выжимка по прошествии Салатника: Сестры вполне могут в спортивную ваху, но по моему мнению нуждаются в небольшом имперском саппорте, в зависимости от того чего хочешь добиться от них. Трех экзорцистов не хватает чтобы забирать лояльных найтов стабильно даже на 2+ с рероллом 1 тухит. Есть еще один минус, при чем значительный - ты становишься предсказуемым, если хочешь им раздавать 4 инвуль и реролл единиц и если диплоишься первым, то при удачном столе противник можешь нехило так спрятаться. Иммоляторы с доминионками понравились, но нужно аккуратно их использовать - в одной партии они мне сделали игру, за счет того что высадили девчонок центре для скоринга, а сами ехали жечь трупсу противника), в другой фактически обеспечили найта в моем диплое на первый ход. Акты веры интересны, за 4 игры использовал все включая игнор лидака. Против тиранидов брал релик на 2д6 динай в 6 дюймов, было приятно иммоляторами отменять касты нидам фактически в их диплойке. Стратегему на крутые болты не шибко оценил (видимо потому что 3 партии играл против гребанных найтов), стрелять за стратегему в бабле на 2+ с рероллом 1 было приятно, но не более 2 раз за игру. Селестина не зашла - дважды фактически из-за нее слил игру, в одной с ничьи до 1-19, в другой с малой победы (12-8 где-то) в мою сторону к полному вайпу моим сестер. Либо просто я не умею ее готовить. Ни тиранта добить не смогла, ни найта добить с двух активаций под Попом в обоих случаях... Вижу армию в поголовном 5++, где часть сидит дома и играет на органе, а другая под селестиной едет жечь мельтами и огнеметами на иммоляторах к противнику. В игре мне не хватало моего домашнего венерабельного дредноута серых рыцаря с лазками и мислой с астрал аймом, несколько раз могло решить ситуацию критически в мою пользу, ибо несколько раз найт не добивался (1-5 вундов), потом под стратегемой игнора деграданства устраивал ад в моем диплое.
  15. Все еще горит от твоего безумного овервотча, где попаданий было чуть ли не столько же сколько в обычную шутинг фазу) И да, я круто так ошибся, как в плане близости иммоляторов к тебе и глупейшей ошибки, связанной с -оик интервеншеном от найтов) Одним словом - неопытный...)
  16. Считаешь 4++ через Селестину для Экзорцистов излишним?
  17. Правильно ли я понимаю, что с Книгой св. Люциуса, все аурные эффекты канонессы будут увеличены на 3? В том числе те, которые она может гипотетически получить за счет расшаренного стратегемой акта веры или варлорд трейта?
  18. Ну, в копилку ГК можно еще добавить, то что они неплохо от психофазы прикрывают, да и подраться неплохо могут. Но если говорит о чистой и беспристрастной оптимизации птс к паверу, то конечно лучше взять Адмехов, ИГ или Волков или многих других членов Имперского Супа...
  19. Или какого нибудь ФАК-а, который даст нам, к примеру касты смайта как у ТС... С знакомым как раз тестили фановый ростер на дуо-турнире. Я играл супримом серых+вангард Инквизиции, а знакомый ТС+Демоны (Суприм сорков от ТС и большая пачка пеньков и по мелочам). Мы там по полтора найта морталками валили и еще одного в хтх фазу ГМнДК спокойно добивали. Конечно, без такого количество пеньков мы бы вряд ли смогли переживать такое количество стрельбы, и все таки, я теперь хорошо представляю себе что будет, если ГК действительно подвезут смайты как ТС...
  20. To Valkorion: Как раз тестил союз сестер и серых рыцарей (ибо вполне бэково и красиво), Брал из серых либо вангардный детач с веником, знаменем и аптекарем + Волдус и Кэп, либо суприм с вышеуказанным тобой.
  21. Кто сюда пустил этого Некроно-теоретика, тут и до этого было не скучно... По делу: ГМНДК не инфантри, поэтому он бонусную атаку не получит от древнего. Поэтому не надо его знаменем погонять. Лучше всего найтов у нас рубит ГМНДК в 3++, с хаммерхендом и рероллом чарджа. Может пережить шальную стрельбу, и на 2+ тухит с рероллом единиц и 2+ тувунд, на мече вполне неплохо деградирует рыцарей, особенно если у них нет нормального сейва или инвуля. Чарджить чем-то остальным включая Драйго, Волдуса или кого-то другого - сомнительно и опасно, если только на добивание, ибо на 3+ под хаммерхендом будут пробивать, к тому же, с очень большой долей вероятности они потом отъедут если не убьют (а подчас и после убийства), после найтовой чечетки, то после перчатки. Если уж хочется стукать найта пехоткой, то лучше себя даже в этой ситуации покажут обычные парни с фальчионами, знаменем, драйго и хх, там хотя бы будет много атак, с полными рероллами и 4+ ту вундом. Их будет не так страшно потерять по итогу, но нужно понимать главное. Все это конечно здорово, вот только проблема окажется в том, что если ты хочешь все это раздать, то по хорошему ты должен будешь саппортными героями чарджится тоже или не всеми бить (с этой позиции парни в 3+ снова кажутся приятнее так как одним пожертвовать из 10 не обидно и даже не так страшно), а это приведет к контр перехватам, смайтовым хваткам и неприятным взрывам, которым может с лихвой окупить найта в посмертии (у меня так было). Поэтому на найта лезть лучше ГМНДК в 3++ и ХХ, он во-первых, живучее за счет тафны и своей, как ни странно силы, и на него если ну совсем прижмет можно заюзать стратегему на 5+++ против всяких грязных мортальных инсинуаций. Паладины в армии гк это средний юнит в кодексе, от слово совсем. Были бы у них у всех 2+ в хтх или инвуль получше (или побоюсь этого паверного слова ФНП 5+++), то можно было бы подумать, а так это в лучшем случае парни, которые будут мясным щитом (не лучшем к слову) для героев. Проблема их не столько в хтх, поэтому есть там посохи или кувалды или нет - неважно, а в том что они банально дороги за то, что умеют и того чего не умеют или не имеют. Достаточно посмотреть на ситуацию кустов, которые не многим дороже (или даже дешевле), имеют 4++, 2+/2+ в хтх, лучшую тафну и даже местами вооружением, в том числе стрелковое, но и они не шибко спешат играть своими пешими дипстрайкерами или вообще играть на столе, чем-то кроме байков и знамени... Еще раз для Newone повторю, что в Кодексе играют ГМНДК, Веник с тл лазкой и мислов/автопушкой, Волдус, как мега-маг и неплохой хтх, Драйго с 10-30 страйкой/интерсепторами (я брал 10), Знамя+Кэп (если умеешь красиво кидать на мораль чеке больше противника - мой личный рекорд пока 8 морталок за пудж соул), местами аптекарь (не раз возвращал фактически из смерти ушедшего из-за перил или какой еще гадости какого нибудь героя). Проблема в том, что все это будет очень хлипким, дорого стоящим в плане очков, кп, а главное не гибким и предсказуемым на столе. В последний раз я брал, трех веников в лазкамисловой закачке, двух ГМНДК, Драйго, Волдуса, Кэпа+Знамя, 2х5 и 1х10 страйки, немного инквизиции (для доминирования найтов-героев и дешевого элитного детача на аколитах) и все это играло, но на такого тоненького и больше за счет фантастических 3++ на ГМНДК и неожиданно хороших сейвов для Веников, но то был стрелковый почти СЭШ-евый ростер ИГ, как только сыграл против быстрых эльдар, а главное уже увидевших, что и как могу он меня быстренько 20-0льнул. Я сейчас вижу ГК как саппортную фракцию для имперского супа в виде Дип-смайт отряда + стреляющий Веник с рентгеновским зрением за стеной + преправлять ГМнДК в 3++, который вполне может многое, но главное знатно терпеть стрельбу и неплохо ломать найтов (почти в каждой игре где он смог дочарджить найта после дипа/гейта - найт кончался или деградировал до последнего профиля).
  22. Все что было сделано до Даджампа слетает, после него... одну и туже стратегему нельзя использовать дважды в фазу.
  23. Так же можно девчонкам прикрутить 6+++, ну если совсем захочется сделать их живучими...
  24. Мне видимо везло - в одной игре спрятал на втором этаже своих бродов (там была удобная двухэтажная руинка из нового набора КТ) и половину ростера там же, в другой партии, до моей мякотки найты пешком не добрались (при этом половину моего ростера убили стрельбой) и целый один раз я ходил первый (играли по широким сторонам), и за кайюн, стратему тау септа и реролла тувунд для разогретого риптайда и одного жертвенного суслокомми (его потом за это наказали) убрал кастелляна и ополовинил крузейдера, после чего оппонент так сдизморалился, что фактически убился в тау септовом овервочте сначала галанта, а после и вообще сдался. Ну и два раза меня просто сдували со стола, при этом не суицидом больше (он был больше вишенкой на торте), а каким-то убойным количеством стрельбы.
  25. Именно так!) Я его покупал, именно для коллекции и только недавно купил второго риптайда... но пока даже еще не начал собирать) В случае найтов - это не угроза, но достойный противник!) За счет рельсобродов их становится чуть проще ковырять - как правило крутой инвуль есть только у одного, а один в 2+ сейве, по нему как раз и удобно долбить фузионками и рельсами. Все та же больно бьющая в хтх орда, но только шутобойзов (которые теперь еще автохитуют на 6), которые если их не сносить полностью, могут потом выйти как культи в полном составе в 6 от края стола, и от 6 до 15 автохитующих пушек профилем 48' Heavy 1 8, -2, D6, которые тазы эльдар превращают в опасные автоматически взрывающиеся тарелочки. Там же лутазы, которые под стратегемой могут автохитовать на 5+, с генережкой доп выстрелов на туже пятерку. Это только то, что я увидел за соседним столом...
×
×
  • Создать...