-
Постов
615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Krinmar
-
Кхм-кхм, Тау, Кхм-кхм... Некроны норм, однозначно. Не полом, но и не дно, как человек играющий за Серых Рыцарей могу точно сказать!=Р Просто в игре против них надо понимать, что подчас даже лазки будет не жалко, чтобы добить последнего иммортала или варриора, ну и знать их сигнатурные фракционные фишки. Ор обезумевшего маровода немного не обоснован, так как последним на регулярной основе в течении года идет обновление возможностей в виде моделей и всяких виджилусов, исключая бигфаки и ЧА. Когда в свою очередь, те же некроны получили только одну миньку, и то не мейнстримовую. А ведь с 8-ой редакции уже (!) два года...
-
Я не написал, что он икона Киберпанка или того круче, но как представитель жанра, к тому же в определенных кругах точно можно утверждать. Можно говорить, что Киану играет всегда Киану, но роли полу-мессий, которые нехотя оказались в этих обстоятельствах, которые сражаются против системы как нельзя хорошо для него подходит, при этом неважно, делает он это ради человечества, умного дельфина или из-за собаки.
-
Ну, Киану все таки лицо Киберпанка, так что его лик в конце трейлера - это неплохой реверанс любителям жанра.
-
Ну, видимо это как раз станет краеугольным камнем сюжета. Новый инвейжн инджин, против которого героям придется противостоять. Видимо все таки придется поверхностно ознакомится с 5-ой редакцией... Ибо Балдурс Гейт - это ведь нежное детское воспоминание... Саревок-Коверас, Минск и Бу, забитый толпой суммонов Дриззт До-Урден и Айреникус с его легендарным: "You'll suffer!" Малин, надеюсь у Ларианов все получится.
-
Тау с самого начала восьмерки играют с расчетом -1 ту хит)
-
Суть в том, что с некоторых пор люди, которые активно и эффективно играют, научились играть против трех рипов. Более того, почти повсеместно ушел 20-0льный вайп аут и на смену ему пришли маэльный стиль игры, навязанный последним ЧА. Сейчас часть фракций не стремятся убрать противника со стола за два-три хода, а стремятся уверенно закрепится на столе с условием, что потери будут с обеих сторон, но при этом тактическое преимущество на столе останется за ними. Мне кажется это связанно с тем, что вайпающие ростеры уязвимы к отсутствию первого хода, в свою очередь Тау к этому были устойчивы за счет дронов и рипов. Одних как дешевый щит от тяжелой стрельбы, а вторых, как неприятный отвлекающий карнифекс. Из-за чего в один период на части столах, где нет существенных лос блоков, Тау казались предсказуемыми, но неумолимыми, как в свое время Найты. Теперь же, из-за своей предсказуемости Тау на трех рипах неплохо так разводят «актуальные» ростеры за счет своих инструментов. В свою очередь я вижу 8-ку не как пучок коммандеров со странными закачками, а как отдельные команды со своим функционалом - одни танк хантеры с небольшим уклоном на добивание оной техники в хтх, другие убийцы толп с дрон-потенциалом. Главное преимущество 8-ки в том, что больше половина людей смутно представляет, что эта она по итогу может. Звучит, конечно, немного глупо, но подчас именно это позволяет выиграть игру даже у сильного ростера и игрока. Из очевидного, я думаю в обязательном порядке усиливать 8-ку дронами, при чем не только шилдовыми, но и гандронами. Так же в голову приходит усилить ростер одним колдстаром, причем смотреть по ситуации – делая его больше АТ или АП, в зависимости от меты. Задумался так же о стелсах и госткиллах. Они могут начинать в нейтральной зоне и обеспечивать прикрытие 8-ке на первые ходы, а так же скорить нейтральные точки. Опять же я вижу ростер на 8-ки не в том, чтобы смести противника со стола за две фазы стрельбы, а в том, чтобы планомерно выжимать со стола противника и не давать ему разыграть свои фишки и инструменты.
-
Кто нибудь из приверженцев Высшего Блага пробовал на полных серьезных щах играть от Восьмерки Фарсайта? Если да, то чем по итогу добивали до 2000? Я задумывался о двух батальонах и даже бригаде, в одном случае мы усиливаем еще двумя комми в нужной нам закачке, а в другой получаем значительный хоумскоринг и достаточное количество маркеров + 3 рельсоброда с велосити в усиление антитеха... Я вот всерьез задумываюсь над тем, что 8-ка может в компететив, а именно в агрессивный скоринг и полный абуз правила героя в стрельбу.
-
Еще в каждой пятерке (у меня просто по итогу 3-4 коробки палов/термей ушло, пока знаменосца, аптекаря, бро-кэпа сделаешь) обязательно одного делаю "хевиком" - использую руку с баллоном, которая немного прижата к телу, и магничу запястье, чтобы можно было менять псайленсер, на псайкенном или инсенератор. Можно и больше заморачиваться, но и на этом этапе, у меня некоторые паладины, как конструкторы и так уже выглядят.
-
Я всем своим паладинам и всяким героям, просто затылок магничу, как и книжку. Во-первых это практично, ибо они всегда первые ломаются, неважно как их перевозить. Во-вторых, если я их использую как терминаторов, то снимаю отмагничиваю книгу, если же использую как паладинов, наоборот. Собственно так же поступаю с правой рукой, чтобы если что раздавать алебарды, молоты или посохи.
-
Я пробовал ЛРК, при чем в связке ГМнДК + Техмар, чтобы создавать два стула, которых гипотетически можно лечить, прятал ЛРК в начале игры, а потом гейтовал его к противнику и выгейтовывал его из хтх, чтобы снова пострелять и попробовать снова почарджить для реализации морталок... Люди удивлялись и умилялись, но значительного импакта, как такового с него не было - стреляли в него на сдачу, так как хотели убрать ГМнДК первым, при этом даже от этого он уже ко второму ходу начал деградировать. За эти очки лучше взять еще одного ГМнДК, который если, в итоге, дойдет в хтх (после гейта или дипа) сделает больше нежели призрачные морталки от фрагов. Думаю Степан, когда и если сделает свой ростер на ГК - это будет ростер, которым сможет играть только сам Степан (как это обычно бывает), из нереального винегрета разных чаптеров СМ, и хитро скрученных тактических решений, которые будут завязаны во многом от стола и конкретного пула фракций. Очевидное преимущество от болтерной дисциплины получили только десвотчеры с их особыми патронами и некоторые опримарисевшие чаптеры. ШР-ы и ЛРК не выдерживают сравнения с их аналогами у других фракций, а за такие очки лучше взять еще одного ГМнДК, собственно что и сделал парень который выиграл турнир. Основная беда ГК остается все таже (несмотря на удешевление некоторых юнитов) - это доступ только к одной школе магии, при этом не самая сильная или утилитарная, в армии где псайкерство - это один из основных столпов, и это заложенная "чаптер тактика" от дип страйка-гейда-шунта, при это не самые удачные механики для их реализации, не считая тот факт, что теперь дипаться на первый ход нельзя. При всем при этом, из-за того что у армии отняли те немногие игровые механики что были или урезали, сама фракция склона к спаму конкретных юнитов, которые хороши сами по себе, но при этом почти не взаимодействуют как целая армия. В связи с этим, они могут быть рассмотрены как неплохая часть имперского супа, но как моно фракция вряд ли. Чую судьба их будет похоже на 1000 сынов в итоге, в случае если им расширят магические дисциплины - суприм на кастерах/гмндк и один веник за стенкой.
-
Дома лежат не распечатанная коробка с кустобайками... Хотел в свое время их и добавить для усиления моего ростера, но на тот момент итак уже был разбавлен инквизицией (вангард детач) и сестрами (батальон) (брал их покатать, когда выходил бета кодекс)... По написанному выше могу лишь добавить, что идея неплохая, и в коем-то веке больше половины ростера это именно ГК, но все же - это Имперский суп, пусть и с сильным вкусом Титана. Видимо придется все таки собрать кустокэпов на байках...
-
Сейчас бы жаловаться из-за обилия релизов для твоей фракции... Тихо донеслось от стола Серых Рыцарей...
-
Меч, исходя из моего опыта, всегда себя показывал лучше. В среднем все итак вундиться на 2+/3+, большие цели чаще всего имеют какой-то инвуль, поэтому крайне редко тебе получится реализовать свой потенциал -4АП, а вот попадать на 2+ с рероллом 1, себя показывали почти всегда лучше чем фиксированные 3 дамага. Из забавных плюсов с молотком мне удавалось чаще спрятать своего ГМнДК, нежели с мечом. Если играешь серьезный компететив, переконверсь меч так чтобы он втыкался в землю...=Р
-
Половина людей поди стали минькозависимыми по такому же сценарию, так что это слабый аргумент) Сам про вархаммер 40000 знал много лет, через книги, ролевые, довчик (что греха таить), но именно первые миньки получил именно в виде подарка фаер варриоров еще в старой коробке в 2017. С тех пор так и не отпустило, а желание приобретать стало только сильнее...=Р А по существу, если Серым Рыцарям дадут свой Примарис аналог я вряд ли буду кривить носом и пару коробочек уж точно приобрету...
-
Действительно) Такими темпами ГК станут метовым инструментом против засилья демон энжинов!) Хаостив поздравляю с новыми релизами!)
-
По поводу ТЭТ и насколько Тау далеки от них можно судить по книге про Вечного, что прыгал во времени с помощью кинжала. Там во время войн ТЭТ были червь с размером планеты, который поедал не только материю, но и саму информацию о ней, там даже варпа не было, или что-то типа того в месте где был "кусь" планеты. На фоне этого Таунар и прочие Манты, кажутся японскими яркими игрушками с фонариками. К слову о Японии - Тау являют собой ГВшную аллегорию Японии после Реставрации Мейдзи, только в Галактических масштабах с Эфирными вместо Императора. Резкий взлет цивилизации и последующий серьезный облом после осознания своего положения на Галактической арене. Просто они [ну уж нет]одятся в стадии до Хиросимы и Нагасаки, но уже когда Союзники обратили на них взор. Думаю так это и останется до конца времен Вархаммера 40к, ну или отправятся прямиком за скватами, хотя вроде фанбаза у них хорошая... (пошел по тихому клеить 2-ого риптайда)
-
Кстати, да, с некоторых пор, среди "непосвященных" сестры битвы стали даже более популярные чем обычный парень в 3+, как минимум все из-за тех же косплеерш... Опять же это будет влиять в плюс продажам нежели наоборот.
-
Ждем-с с нетерпением)
-
Только хотел предложить Колдстара, как увидел в конце его... Ну да, плотный и достаточно неприятный ТАУ ростер на 3 риптайдах, которых не всегда удается на 2к ушатать. У тебя эфирный успевает за такими агрессорами без ховердрона раздавать фнп 6+++?
-
Одного Рипа не хочешь взять ТЛ?) Будет главным агрессором на деревне.
-
За стратегему он получает преспокойно полный реролл ту вунд, учитывая, что в ростере была шадоусан, тем более не жалко. JJLeto в данном случае говорит о том, что бригадные ростеры тау играют от кучности с дронами и баблом кайона, когда он уже проповедует путь Сацеи, где многое строиться от возможности спокойно держать от двух целей в 5-ти маркерах, что увеличивает эффективность всей армии. Это так же позволяет свободнее расставлять некоторые юниты, в том числе трупсу, в которой маркер всегда будет с полным рероллом, независимо от того насколько они далеко от коммандера и всяких кайюнов. А по поводу дронов и того что они кончились на первый ход, лишь значит, что у таусита ничего почти не пострадало из огневой мощи.
-
За которую играл таусит или за которую играл я? Удивительно, но ответ будет одинаковый - ТК СС...=Р
-
Не соглашусь, сам был свидетелем как на последнем Салатнике, как за соседнем столом человек объявил Монтка!=Р
-
Ожившая долгожданная классика в пластике - это даже звучит сладко! К тому же я думаю, что ГВ опять что-нибудь припасут в стиле "Сестер-на-байках" или введение репрессоров из форджи в основной кодекс, ну чтобы подлива реально вытекала из всех при виде "Долгожданного Кодекса Сестер"...
-
Согласен, но если там будет ренессанс уровня Геников и Орков в плане новых интересных моделей, имперские мужские сердца точно не выдержат...