Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Фестр во 2й волне в этом ростере видится мне не очень удачным вариантом. Теряется ударная идея, чтоли? Хотя тут покрутить нужно. Я вижу 2 варианта компановки волн: Волна 1: Фестр, Фейт, Джаги, плаги Волна 2: СГ, СГ, фиенды, хороры, плаги. Дисбаланс, но на 3+ ты создаешь оппоненту ацкий геморой и уже после 1й фазы стрельбы понятно, кто выиграет игру. Волна 1: Фейт + Джаги + СГ + плаги Волна 2: Фестр + Фиенды + СГ + плаги + хорроры Но и так и так, как-то ненадежно с провалом молитвы. Яб всеж немного изменил ростер и 1му отряду плагов выдал икону, ну и сделал их чуток побольше. Совать их во 2ю волну, и в случае провала, дропать их в центре в кавере ацком, чтоб жили подольше и на них падать можно было.
  2. Тервигон стоит как дред ванили с мислой, экстраармором и автокэноном :) Вся его фишка не в хтх способности (коей почти нет), а в его весьма приятных психик паверах ну и спавне гантов, который, кстати, не отменяет мува. Но больше 1-2 брать, кажется мне, весьма расточительным. По поводу конверсий и внешнего вида монстров, у которых нет модели - в кодексе будет гайд, как их собрать + я уверен с релизом выйдет на сайте ГВ статья - как сконвертить, как собрать и прочее. Ну и тут на 0 странице есть фотки конверсии тервигона, тиранофекса и гарпии, они не просто удачны, они прям супер :)
  3. да, 3 штуки в слот. И много этот суисайд сквад наубивает? не прощели все теми же биовурами сделать тож самое? Да и толку в ХФ, когда у ниов и так не проблем с "убить пехоту"?
  4. угу, у пироворое еще ленсы, бытл кэнон и вортекс мисайл :) стреляющие как хелхаунд, естественно :) ХФ у него и все. ганты подешевели в 2 раза, статы стали лучше (у хормы так определенно) -> в массе они творят чудеса. А вот равенеры, что могут равенеры? Равенеры могут.... служить битсами! :)
  5. как ты 2мя узкими носами спрячешь банок? Борт у вагона 12, вот потехи то будет, когда их разберут за 1 фазу. Вообще Кара про 2 волны прав, грубо говоря ты оппоненту ставишь не заачу, как убить это все, а ставишь как нам убить половину, потом еще половину :) Второе намного легче. Позволить себе играть половиной армии могут только демоны, а оркам, при всем желании, до живучести демонов как (вставить любой забавный эпитет). Либо уж делай с 9 банками, лутазами (их лучше таки 3 сквада) и пешими пятнами, нежели совмещать несовместимое :) А так да, граблей у орков в кодексе навалом, на все наступать замучаешься.
  6. обычные стиллеры - вунды для брудлорда, который шикарен. Ударные стиллеры это ягмарские. В принципе можно и халк отыграть - 2 альфаварриора, 3 отряда ягмаров и 6 сквадов обычных. Играть будет вяло, от аутфланка, но по фану можно и так.
  7. Вот, кстати, перестал я видеть темы про апкамминг некрон в 2010. Но всеже думаю, что ДЭ задвинут дальше, возможно сразу после темпларов, что осенью выходят.
  8. Возрадуйтесь (Грейв в особенности) http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=236462 Если в кратце: 1. ДЭ так долго делали потому, что ВЕСЬ модельный ряд был сделан с 0. Дада, весь вообще. 2. Кодекс, модельный ряд и плейтесты завершены. То есть его осталось сдать в печать НО гв ждет подходящего времени. 3. Гв будет ждать благоприятной экономической ситуации чтоб выпустить эту самую непопулярную армию 40к.
  9. Вкусняшка :) Кстати, волкера аля СГ реально не хватает Некронам. С ним будет в разы веселей. Лана, скрестим пальца/манипуляторы/щупальца и будем надеяться на то, что вам не испохабят все :) П.С. Представь релентлесс варриора с 8м лд, 4й тафной, фнп и 4+ сейов за 20 птс. Аж страшно стало :)
  10. не получится, Тригонов нужна 2 :) :) :)
  11. мерить через центр модели по диагоналям в корне не верно. Таки да, у Серпента, СГ, Деффа итд попа не больше 10 градусов. Сам неоднократно исходил слюной в бессильной ярости зайти в попу таким "узким" товарищам, но увы, увы. Насчет рейдера - у него перед носом есть четкие рамки платформы, вот по ним и мерим, у серпента есть четкая "попа", вот на основании этого так же мерим диагонали.
  12. Очень надеюсь что тренд (фу слово мерзкое) общее направление на нерф коснется только нидов и некторы получат замечательный кодекс. Кстати, Шут, по поводу дреднаута летающего, все так же глухо? Какие новые юниты обещают? Или вы еще в стадии глубокой проработки и ничего конкретного не писали?
  13. Думатся нужно играть от Тригана Альфа + Тригон (а то обычный может с дуру ломануться ломать какую нить хрень). Тригон альфа это 12 выстрелов 6 силой. 6 попаданий, 3 пня/гленса. Обычный это 1.5 пня/гленса любому, кроме ЛР танка в попу, а в тыл им зайти раз плюнуть, они тупо там выкапываются на 2й ход :) также это крайне удобно супротив всяких эльдарских творений. В общем как-то так.
  14. 6я у них на чардже, своя вестимо 5я. Я тока что осознал как танки ломать супостату :) Тригон не зря электрик филд имеет. В попу танку сажать выстрелы с 6й силой эт круто. Тригон альфа вообще 12 выстрелов делает, как даккатиран в лучшие годы... Тригон такая вкусняшка :)
  15. да че там эта мантикора? Кавер от нее есть и всегда будет, антибласт построение итд. Стрелять из мантикоры по гантам уныло, ну даже 10 штук в ход она сбреет, ей нужно 6 ходов стрелять, дабы окупиться, да и потери по разным сквадам... в общем не, уныло. Фиенды слаанеша, мультичарджем, анигилируют 2 полных пачки хурмы. Для примера - 18 атак в каждую из пачек, 12 попало, 11 вундов. Итого 22 мертвых хорма (ну даже 20, с 6 типа посейвились). Им в ответ, если демон не тупил, вдарят ну максимум хормов 20. Это 10 вундов фиендам, 6-7 заваленных сейвов. После первого боя имеем гантам, каждой пачке по 15 сейвов, умрет еще по 13. Итого 24 мертвых ганта в каждом скваде.... Фиенды зло, в общем :)
  16. Ну если обли дошли до гантов на огнеметную дистанцию, мнеж лучше :) дальше по поводу леша - вот как раз нидам то этот лешь по барабану. Во первых близко от нас его сложно кастонуть. Во вторых - пачка базовых термов смыкает ряды при подходе к лешам и вот хурму и других гантов можно двигать уже только в обход передней пачки. Сожгут передних, нихай подавяться, не страшно :) Кстати, 30 гантов стреляют в ДП. 45 попало, 15 пробило, досвидания ДП :) Так что вылез, кастонул, умер. С соркой да, проблемнее будет, рину еще ломать, но у сорки дистанция леша меньше. А вообще облилеш мне тут видится одной из наименее проблемных армий. Самые проблемные это, ясен пень, мех гвардия, мех СМ и мех орки, остальное ерунда. П.С. я еще я знаю юнит, который фактически соло может всю шоблу гантов разогнать к едреней фене и наличие этого юнита меня удручает :(
  17. В общем да, чуствую я трупса станет у нас основным источником побед :) Главное что хайвгард и заантроп достаточно бюджетны, их саппорта хватит любой стомпе, дабы превозмочь. Однако огнеметные армии (сестры) будут тихо радоваться такой перспективе. Вот уж где гнев прометеума покажет себя по полной :)
  18. Девойвер гант стал лучше, но он не имба и в одиночку ими никого не победить. Но при наличае такого отряда любой юнит врага вне транспорта можно считать мертвым :) А вообще довольно забавно - вылез из машинки, умер нафиг. либо от червей, что в тебя летят из пулеметов, либо от когтей хурмы. Футслоги, стомпы и прочие армии без транспортов будут страдать.
  19. не, гаргульи больше не герои :) Раньше гаргулья стоила среднее между термогантов и хормагантом, при этом стреляла как терм, а дралась лучше чем хорм. Теперь же это просто летающий терм с пойзон атакой. Была бы 5я иня, можно было бы подумать, а так довольно уныло и атака всего 1 :)
  20. хорма всегда в трупсе была :) П.С. Я вот вчера закончил кнвертить и красить 30го хормаганта. Если так пойдет, кодекс встречу почти собранной армией под новые реалии :) [ Добавлено спустя 10 минут 32 секунды ] Продолжая дальше в поисках павера, опять наткнулся на трупсу и, хмммм, забавную штуку увидел. Термагант + девойвер. 3 выстрела с4 ап5 на 18 (24 с мувом). Стоимость сапоставима с хормагантом. Что мы получаем? 10 парней - 30 выстрелов. По мару 15 попаданий, 7,5 вундов, 3 мертвых. 30 термогантов с залпа сносят тактичку. Да, технику и дред они не убьют, но вот любая пехота - смертники против них, ибо столько сейвов не накидать тупо. На основе гантов родилась идея сварма: 90 хормагантов. 2 по 30 термогантов с девойверами и 20 гантов базовых идти цепочкой впереди толпы, давая ей кавер и ловя первые чарджи в себя. Все это примерно 1300 птс. На остаток формата берем синапс и только антитанк, ничего больше (заантропы как никогда хорошо тут заиграют).На 2к получится Тиран (хотя вовсе не обязательно, вполне возможно тервигон, а то и два), 9 заантропов и 170 гантов :) Либо я не туда смотрю, либо весь павер кодекса в тараканах :)
  21. я не о конкретной силе, там до облилеша далеко, я о разнообразии этого павера :)
  22. не стоит навязывать свое мнение :) некоторые нидами играют еще до выхода старшип труперс :) :) :) Да и повода беспочвенно веселиться или радостно предвкушать, у нас как бы нет. Слишком много нерфов, слишком много необоснованных цен. Нам придется, таки, превозмогать, играя, и превозмогать, составляя ростер из армибука, где 4-5 турнирных кричи. Да, безусловно, в хоббийной или фан части кодекс выиграл очень много. С этой точки зрения он невероятен, просто фееричен и всем другим до него, как до луны. Тематичных, красивых, забавных и интересных армий на нем можно построить просто тонны.... а вот с павером, как у ХСМ, либо облилешь, либо ничего :) П.С. Хобийная и бэк части кодекса серьезно удивили. Там мало картинок, зато простыни текста, и, в отличае от увядающего кодекса, там нет копипейстов из предыдущих редакций. Бэк нидам, судя по всему, проработали по полной. Картинки почти все в одной стилистике - холодные и склизкие. В разделе описания юнитов тож нет халтуры, как у демонов, к примеру, там опять таки стены текста.
  23. Все спекуляции о том что кодекс не тот - бред. КОдекс именно тот самый. И если сильные духом думаю как этим играть, то слабые продают своих нидов или делают им гнездовья на полке :) Играть будет кодекс, просто как бы теперь, идя на турнир, 100% уверенности в победе над любым, уже быть не может.После мас монстры и тотальной гегемонии в 4ке, ниды ждали того же, а им фигу. Вот и ноют :)
  24. Когда готовится к выходу новый кодекс, нытье обычно можно услышать от людей, которым играть ПРОТИВ него. Так ныли от леманрасов и вендетт, ныли от зубов древнего волка, ныли заранее о джагернаутах и ныли от 3++ сейва атерми. Ситуация когда заранее ноют те, кому играть этим кодексом - ситуация из ряда вон. Щас мне все напоминает момент, когда вышел кодекс ХСМ. Порезали все им что было, взамен дали облилешь и велели не вякать. Очень классный кодекс вышел? Нет, вот и с нидами также. Видно где думали, а видно где полотеры старались. Полотеры делали 70% кодекса, что в итоге - увидим в январе :)
  25. уууу насчет пропасти в эффективности.... расскажи как играть пировором плиз. Очень интересно, как при этой "мелкой разнице" крича с хеви флеймером, 4+ сейвом 1й иней и 1 атакой, до кучи взрывающаяся как танк в момент гибели, конкурировать с заантропом и хайвгардом? Никак, огромный дисбаланс в плане эффективности на корню убил разнообразие и новые модели (а пировор так красив, и как жаль, что он такое неспособие). Вот трупса да, трупса у него вышла на заглядение хорошо. Вот я и думаю, трупсу он писал, а все остальное мексиканцы-нелегалы на пол ставки моющие полы в студии.
×
×
  • Создать...