Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. нет и не будет армий, рвущих все и все без проблем. Просто тзынчиты единственный архетип демонов, который кроме хеви джаг ростеров может успещно играть. [ Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды ] К примеру на 1750 можно скомбить и взять Фейта+Грейтера+3 ДП+8 джаг +3по5 плагов. Решается главная демоническая проблема в транспортах. Собственно такой вариант демонов я буду тестить довольно скоро. На 2к вообще весело с 2мя отрядами джаг и всем этим благолепием :)
  2. можно и монстр сешем играть. Тиран х2 - 400, тиранофекс 260х3 - 1180. 3 гарпии по 160 итого 1660. Тираны затыкают танки, гарпии и тирафексы убивают транспорты, потом те же тирафексы жгут/дрилят, тираны добивают в хтх :) А ведь там от 20 до 70 термогантов, в зависимости от формата :) Прям масс монстра из текущего кодекса, только лучше!
  3. мда, если виверу бояться нет только за себя, но и за других, тут естественно никаких нервов не хватит :) А еще не стоит воспринимать демоновода тупым, дп не упадет под 6 плазм, дп упадет далеко, у него крылья, ему до хтх потом добраться элемментарно. Все будут стрелять в фейта, который теряет 1 вунду за 27 сейвов, в этом тоже расчет :)
  4. у меня коллапс от выбора юнитов :) а еще над идеей алл дипстрайк нидов задумался... берем 2 плюшки, что +1 к выходу дают и на 2й ход свармим подами... заантропами разгружаем транспорты, валим пехоту гантами и ставим карней на позицию атаки... осталось ток придумать, как этим 2м юнитам вдвоем пережить 1й ход...
  5. причем это не инста, от нее итернал варриор не спасает 6)
  6. Свармлорд да, красавец. Да и обычный тиран тож монстрилла что надо :) Пока же, при грубых прикидках, уже можно составить топ 3 в каждом чойсе: ХаКу 1. Свармлорд - Тиран. Неподражаемы и нереально круты. Имба :) 2. Тервигон. Еще чучуть и был бы полной имбой, а так просто полезный парень. 3. Альфаварриор - ух, сколько пременений у этого парня, красавец просто. Элита: 1. Заантропы. - раньше были слабачками, теперь же будут тащить игры. Имба 100% :) 2. Хайвгарды - шикарный фаерсаппорт. 3. Вот тут не уверен, либо ягрмары, либо деслиппер. Скальпел, удачные юниты. Трупса: 1. Хорма - тут все ясно 2. Тервигон с гантами. - сложно найти саппорт круче чем он. 3. Генокрады. Эх жаль, что брудлорд не сохранил ВП :( Фаста: 1. Гарпия - флай монстр за 140 птс с 3 орднанс шаблонами при стрельбе. Смерть пехоте... при этом это таки монстр! который может некисло навалять в хтх! Собственно гарпия все 3 медали собирает, другие уж больно унылы. Хеви: А вот тут хз. Очевидного лидера нет, как и аутсайдера, ну может только тиранофекс отстоище полное и все. А так что карни, что тригон, что биовуры, все крайне соблазнительны.
  7. мельта-лазка-мисла. Дабы снести 4 вунды ДП нужно 4 раза завалить 4+ сейв, что дает нам 8 вундов. Если рядом есть фейтвивер, то в 2 раза больше, что дает 16 вундов. Так как вундит это все ДП на 2+, то нужно 18 попаданий. По 3му БС это равноценно 32 выстрелам, то есть 1 вунда раз в 8 выстрелов. По 4му БС это равноценно 24 выстрелам. то есть 1 вунда раз в 6 выстрелов. Сам поиграю летающим цирком монстр кричей как только выйдет пластиковый ДП :)
  8. смысл в тиранофексе? 260 птс за 2 выстрела 10 силой по 3 бс. 1 попал, 33% что пропенетрейтит ЛР, 11% что убьет. Итого он за 6 ходов убивает 66% одного ЛРа :) нафи надо, если есть заантроп с самым крутым антитанк оружием в мире 40к? :) При том, что тиранофекс стоит почти как 5 заантропов, не синапс и прочее, прочее, прочее. Чуток изменил свое видение первого моего ростера :) 3 тервигона, 9 заантропов, 90 хормагантов, сквад термагантов. Это все, примерно 1600 очков. Дальше берем на 2к еще че нить веселое, гарпий, тригонов, воинов или 3 карнифексов в подах... в общем есть, есть куда размахнуться :) С 3 тервигонами убить хорму стрельбой будет просто анриал. Мало того, что они сами себе 4+ кавер дают, так еще фнп... а самих тервигонов закроют заантропы, тож им 4+ кавер дадут.... а там еще 6 вундов да с крашингами. Весело и забавно.
  9. на дакке не скан кодекса, а оформленные слухи + перевод немецкого кодекса :) А еще тервигон ацкая имба О_О омг как он крут, чет даж не верится в такое счастье О_О фнп всем вокруг, сам с крашингами итд.... фексы мои пошли окукливаться и готовиться становиться тервиганоми :)
  10. Как приятно, что из за меня все боятся крашеров и начнут брать огнеметы :) :) :) Получил еще 3 подтверждения разницы цен в немецком кодексе и английском. Все, можно выдохнуть. Более того, в некоторых кодексах реально и правила отличаются. Но вот описательная часть везде одна и таже.
  11. у меня вот складывается ощущение странное - даже гв ретейл сторам в блэк боксе присылали не кодекс целиком, а распечатку на обычных а4 листах. Как я понял, спешиал рулы и все описательные части совпадают во всех версиях, НО статы и цены у всех разные. Карнифекс, к примеру, имеет цену от 160 до 190 в различных версиях. Тервигон от 140 до 170 итд. Статы гарпии тож в глаза бросились, как и цена на хайвгардов и прочее, прочее, прочее. до 16 января, когда релизнится кодекс, сказать хоть что-то определенное относительно цен нереально, фиг его знает, кде верная цена указана, да и статы.
  12. во! люди, которые видели или держали кодекс в руках подтвердили мои подозрения - цены координально отличаются от английской версии :) я нашел минимум 12 различий. Вывод - пдф этот фуфел :)
  13. еще раз просмотрел весь скан этот... что-то меня некоторые моменты смущают...
  14. хмммм цены на некоторые штуки сильно отличаются от тех, что видел в английском кодексе.... к чему бы это? Хорма за 10 птс модель уже не фан, а слив.
  15. особенно штормболтеры порадовали :) про другое помолчу :)
  16. Дык моногод армия же :) А зачем там крабы, когда у всех монстров есть. попадающий на 2+ болт, а против пехтуры у них есть флеймеры?
  17. Заантропы нужны полюбому. Акромя них валить ЛРы со стрельбы нечем. Другое дело, что ЛРов этих много не бывает. а если бывает, то убить нидов им тупо нечем. Посему, ихмо, самое логичное это 2 сквада хайвгардов + 1 сквад заантропов.
  18. ДП - 5я танфа 3+ сейв. Лазган пробивает его с 6, далее идет 3+ сейв, То есть чтоб ДП получил вунду, ему нужно навесить 3 сейва. 3 сейва это 18 попаданий, что равноценно 36 выстрелам. Если есть фейтвивер, то. соответственно ДП реролит проваленные броски и уже чтоб получить вунду, ему нужно не 3 сейва, а 9. 9 сейвов это 54 попадания, что равноценно 108 выстрелам лазгана. Чтоб убить ДП с фейтом лазганами, нужно 432 выстрела. Болтер вундит ДП на 5+, далее 3+ сейв. То есть чтоб ДП получил вунду, ему нужно 3 сейва, а 3 сейва это 12 попаданий, что равноценно 18 выстрелам. Если рядом фейт, то нужно 9 сейвов чтоб получить вунду, это 36 выстрелов болтера. Чтоб умереть, нужно 144 выстрела. Вы еще верите в то, что ДП можно убить болтер-лазган дрилом? :) :) :)
  19. Алл тзынч это примерно так: Фейтвивер Грейтер тзынча 3 ДП тзынча 3 по 5 хорроров На остаток, в зависимости от размера формата, флеймеры. Стрелково-рукопашная моногод армия :)
  20. Все равно не понимаю мысли. Типа если поблочить нидам ленсы, то без них не убить ЛРы? Это имелось в виду? Если да, то худ ДХ-ВХ блочит 50% ленсов, худ маров блочит 33% ленсов. Если ленсов 6 на армию, то против ДХ скастовано 3, попало 2. Против маров скастовано 4, попало 2-3. Нормуль :)
  21. Если заблочить 1 леш, то 2й заблочен автоматом? :) Если заблочить фарсиру фортуну, то гайд он не может кастовать? :) Не вкурил, почему заблоченная 1 псисила, мешает другим ее кастить?
  22. ГВ уже надорвалось один раз с демонами, но там модельный ряд один на 2 системы сразу. Видимо, помня как это было, оттягивают момент.
  23. Одно дело скрытые ПШ с 3й силой и ВСом в скваде гвардейцев. Другое дело скрытый монстр-псайкер О_О Эт уже поломище, не дадут нам такого, сколько не проси :( На кулях уже во всю висят новые нидские модели.... скорее бы уже, что ли.
  24. ну ежели как томб спайдер (ах мечты мечты) былоб нереально круто. Сержант, так сержант :)
  25. на 70й. На самом деле нужно прояснить, берется ли тервигон за хормагантов. Просто воевать обычными гантами как-то уныло :) Но в прицнипе 90 обычных термов + 3 тервигона это всего 870 птс, что весьма бюджетно и не оставляет оппоненту шансов поскорить хоть что, нить. Как уже считали, тервигон спамит за игру 27 термогантов, потом все. Однако не прояснено правило - спамит ли он их в один сквад или каждый раз новый. Если новый, то на КП сомнителен парень, если один и тот же сквад плодит, то норм.
×
×
  • Создать...