-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
и придешь к ростеру Смока :)
-
Ввиду того, что шашечкам сказали бодрое "нет" и ввиду того, что стоят стилеры, мягко говоря, дофига, без коров стилер лимитные армии ихмо слабее чем с ними. Стилеры без гранат, соответственно огребут до того, как сами вдарят и, по этому, было бы неплохо заиметь фнп.
-
С офтопом завязываем!
-
ИХМО генокрады нужны либо в количестве либо вообще не нужны, так как один отряд не может эффективно бороться с поставленной задачей. Грубо говоря, если у нас СаШ, то больше 1 отряда выключить не получиться, при этом контр чардж элемент устранит их за 1 фазу боя. Да и цели у них, в настоящих реалиях, весьма условны, ввиду того, что стрелковый элемент либо мобилен (волкеры итд), либо механизирован (ИГ и мары) либо самозащищен статами (лутазы в кавере) либо сам может навешать люлей (облитераторы). Девастаторы маров редки, а фанги достаточно защищены. При игре против атакующих армий, они лишь создадут временный очаг сопротивления в зоне оппонента, который легко устранить. Так что, при выборе 10 генов или тригон, я склоняюсь к тригону, ввиду большей функциональности последнего и существенности создаваемых им угроз. Вары тут взяты еще и потому, что помимо ураганного хтх потенциала, в этом ростере они достаточно защищены от стрельбы ввиду того, что у оппонента более чем много сильнее угрожающих целей (тригона, зао) и мислы полетят далеко не в варов. При этом эти самые вары трупса и могут заскорить каунтер, при желании, недоступный или слишком укрепленный для гантов. Вот только думаю, девойверы оставить варам или взять рендинг клавсы....
-
по мне тригон интереснее геников минимум тем, что ломает танки и дреды :)
-
Иногда, порой, начинает казаться, что ниды "способны" и хочется вернуться к игре ими. Собственно раздумывая о ростере, пришел к такому варианта: Тиран с мечь+хлыст, талоны, преферед 2 гарда с мечами Альфа варриор с мечь+хлыст, пойзон 3 заантропа 3 заантропа 3 хайвгарда 10 термагантов Тервигон с фнп 5 тиранид варриоров с 2 мечами, пойзоном и барбедом 21 гаргулья с фч Тригон с фч Тригон с фч 12 КП, 2000 ровно. Собственно идея в том, что 1 и 2 ход мы создаем оппоненту много одновременных угроз, в виде стрельбы зоа и хгардов + возможный чардж тригонов. Вары и тиран у нас удар 2й волны, Гарги фланкер или отряд, что будет вязать боем неудобные сквады врага, ну или просто скринить. Корова же займется организацией скоринг отрядов либо поддержит наступление вместе с основной монстрой в играх на КП.
-
В зависимости ОТ фаерпавера врага и миссии Уйду в резерв, благо скорость этих резервов огромна или, если критично, встану в той части стола где удобнее, учтя деплой врага или же тупо пережду этот ход не внеся никаких корректив в план, ведь, по большому счету, какая разница каким ходить против некоторых армий? :)
-
В портал лучше что-то шибко мобильное - байки или гелионы. Во первых, даже если портала нет на столе, они могут придти с края. Во вторых они далеко не "самая важная часть армии", в третьих, каунтеры ставят игроки и ничего не мешает поставить свои так, чтобы одним порталом контролировать сразу несколько, что создаст врагу кучу проблем в виде отсутствия опции засылать туда медленный скоринг сразу и придерживать его, что может привести к существенным проблемам в конце игры. Да и гелионы могут работать из портала по любой (кроме ЛР) цели, к примеру, достаточно надежно и сразу получая пейн токен. При этом то, когда они придут, на 2й или на 5й ход, особой роли не играет. Вообще ихмо очень удобно брать байки+гелионы+враксы и засовывать их в резерв для последующей засылки в порталы.
-
по мне интереснейшей вещью являются порталы. а) их носят все те же любимые всеми гомункулы б) они создают зона на столе, где опасно находиться врагу. Тупо талос или арлекины в портале, вне зависимости от хода, когда они придут, это зона радиусом в 12 дюймов, откуда могут придти и покарать. Если в порал засунуты байки или гелионы, это зона в 20 дюймов радиусом, где враг знает, что они придут и выберут себе цель, минуя всякие заграждения. При этом, заспамить порталы "мясом" не всегда выгодно, так как "мясо" есть не у всех и оттуда может придти нечто, что может встать за заслоном. Да, я понимаю, что старые архетипы в виде ленсоспами с хтх вичами это гуд и это все еще играет, но, ихмо, стоит покрутить с порталами.
-
Тупанул, не до конца дописал :) Мефистон Каппелан 5 атерми с молотами 10 ДК с 2 фистами Дк дред Дк дред 10 скаутов с мислой 5 скаутов 3 атак байка с ММ 3 атак байка с ММ Штормрейвен ганшип с ММ и Лазкой Штормрейвен ганшип с ММ и Лазкой 2000 птс, 12 кп, 2-3 скоринга. Еще прелесть в том, что мало у какого оппонента найдется столько 8+ силы, дабы в первую свою фазу стрельбы покарать эту армию. Если убьют транспорты, что не так просто, то атак байки разберут транспорты врага и туда влетит начинка штормрейвенов, если будут карать атак байки, нам же лучше, а там еще мефисто на всех парах летит и тоже требует внимания :)
-
Можно еще так: Мефистон 5 атерми с молотами Капеллан 10 дескомпанийцев с 2 фистами 2 ДК дреда 10 скаутов с мислой 5 скаутов 3 атак байка с ММ 3 атак байка с ММ 2000 ровно Теперь мы вообще не привязаны к какой-то части стола, но ростер стал еще агрессивней.
-
я вот тоже не понимаю, при чем тут флетаут. При этом, против сильно стрелкового оппонента что мне мешает кинуть оба транспорта на всех парах к нему, при этом взорвать 12 бронь без мельт только 8-9 силой да при учете 4+ кавера весьма не тривиальная задача. При этом, скажем, рейвен с ДК можно тупо направить к самой концентрации врага, пусть развлекаются. А ДК дреды имеют флит и могут корректировать свое движение :) Думаю на тему скоринга.
-
Тинки весьма неплохо отыграл, из эпик винов, пожалуй, был намотанный на бонсворды облилеш блейкибоя и эльдары Сентинеля. Насчет батл репорта не знаю, уговорить Тинки сложно :)
-
Задумался тут о очередной смене армии, пока не уверен, хотелось бы послушать мнения на тему, способен ли такой концепт. ХаКу Мефистон - 250 Элита Сангвинари прист - 50 Каппелан - 100 5 асалт терминаторов с молотами - 225 Трупса 10 дескомпанийцев с 2 фистами - 250 Дескомпани дреднаут - 125 Дескомпани дреднаут - 125 10 тактикал маринов с лазкой, мельтой, комбимельтой и фистом в разорбеке с твин лазкэноном - 310 Хеви саппорт Штормрайвен ганшип с тфин лазкой, твин мельтимельтой и экстраармором - 215 Штормрайвен ганшип с тфин лазкой, твин мельтимельтой и экстраармором - 215 Предатор с автопушкой и 2 лазкэнонами - 135 Итого 2000 ровно, 12 КП, 34 модели. В чем идея: вдохновлялся на ростер стандартным маровским "Гневом", но с изюминкой бладов. В зависимости от оппонента, рейвены могут возить ДК+дреды+терми в бой, могут служить огневой поддержкой армии, благодаря ракетам и лазкам. ДК с ДК дредами могут тупо ломиться вперед, оставив терми на контр чардж и рейвены на саппорт. Благодаря всейобей механизации, можем уйти в ВП денай, отправив себя в резерв. Капелан, в зависимости от врага, идет либо к терми либо к дк, как, собственно и прист. Тактичка может ехать в бой частью с фистом и 2 мельтами и пристом, а может гордо скорить каунтер с пристом же, не боясь ни волчих скаутов ни прочей фигни. Но это пока на бумаге и в моей голове, возможно я чего-то не вижу. Как Вам идея таких бладов?
-
Дюк, посмотри на армии что будут на РОЕ. 2 демона, некронов, и то больше. При этом 70% это марообразные. А вот марам тормознуть тебя раз плюнуть, при этом либры и присты низводят мефа до состояния унылого г за кучу денег. Относительно термосов, что влетают в джаг - тебе то самому не смешно? :) 7*3 атаки, 14 попало, 10 пробило, 3 сказало досвидания. 2 термоса, пусть у каждого по 4 атаки, попадают 8 раз, 7 раз пробивают, приносят 3-4 вунды в сквад, то есть тупо вундят ком группу. Стрельбы, дабы убить фейта тупо нет, в общем грусть и печаль :) Скоринга мало, 20 маров, выполняющих функцию сапорт хтх, может тупо не хватить. При этом ты лишил себя возможности стоять, стрелять и ждать атаки, что весьма печально. Добавь стрельбы, возьми преды, возьми трайки, покрути в общем. А второй ростер, вообще забавно, тебя тупо перестреляют, особенно ввиду отказа от шашечек :)
-
Хрень полная :) 2 Лра, за которыми летят 2 чара, и 20 ассов. Тактической гибкости нет, супер-пупер хтх нет, антитанка, аромя 4х мельт, тоже нет. Куча армий просто поглумиться над этим. Дюк, ихмо, не нужно пытаться впихнуть невпихуемое :)
-
Айронклад, отстреливший ХКМ дает оппоненту половину своей стоимости, ввиду вепон дестроя этого самого ХКМ. Нерф айронкладов, самолетов дарков и штормрейвена? :)
-
уточню: фак по рулбуку 40к используется в полном объеме?
-
Я так рад за шашечки! Я так рад за мельты и леши из дымящих транспортов.... ОМГ! Спасибо ГВ! :)
-
Гриндеры шикарны во всех отношениях, пожалуй единственный юнит, который можно смело максить в ростере, при этом они легко ложатся в любой моногод, ввиду их бэка
-
На формат 1500 нормуль, на 1750 нужны будут еще хаунды, 2 сквада. До 2000 добиваем крашеров и выдаем все апгрейды им. В целом монокхорн одна из немногих моногод армий, которая реально способна.
-
ДП дешевле фестра на 45 птс при этом значительно хуже по всем параметрам. Лучше изыскать эти 45 птс, чем брать ДП. Ну или "раздеть" ДП. Бладлетеров разделить на отряды по 8 штук, тематично, во первых, во вторых удобнее скорить и гибче волны. Крашерам выдать дудку для распределения вундов. Хаундов лучше разделить на отряды, опять таки для того, чтобы было 2 рендинга и более гибкие волны.
-
Какая жесть.... Через выходные будет РОЕ, там будет минимум 3 нидовода. Попрошу каждого при личной встрече написать по батл репорту, пусть даже краткому. Темболее, насколько я понимаю, у всех будут координально разные ростеры.
-
ХСМ то чего?