Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Она и сейчас не мертва: 56 страниц обсуждений для лучшего, что случалось с батлтехом за последние ХЗ сколько лет. Неплохо для мертвеца, как по мне! Побольше бы таких мертвецов ^_^ Следующая остановка 3050 и кланы под нашим управлениям, вангую 146%
  2. Ну что вы вцепились в эту тему. Сказано же, будут средства РЭБ, будут и лайты востребованы. Еще раз перечислю штуки, которые придумают и лайты заиграют: BAP, ECM, Narc, TAG, C3. Если кратко говорить - то глушилки, обнаружалки, маячки, наводилки, и сетецентрические средства связи для лэнса. Но опять же, только если ограничивать тоннаж на высадку. Иначе хоть кол на голове, а Raven не заменит Ассолта в бою 4х4. Он этого и не должен, собственно говоря.
  3. Кстати, была в сюжетке миссия где вражеские лайты наводили арту. Это хоть и сюжетный костыль, но в реальном батлтехе лайты нужны для чего-то такого, а не боя. (разве что 2 лэнса разведчиков кусты не поделили. И даже так- самый страшный спорстмен там будет - бегун. Либо не догонишь, либо не убежишь))) ПС Хотя позже, конечно, упоролись во всякие Adder (Puma) и прочия Ягуары, вписав в 35 тонн прилично оружия. Но так то позже.
  4. По умолчанию что? Настакать двойной ход можно любому лайту по умолчанию. А так-то лайты не должны Убивать, их задача разведка, контразведка и наводка. Сделать это все можно будет на технологиях BAP, ECM, Narc, TAG, C3, которые чуть позже по таймлайну.
  5. 1) Уже есть - можно нарезервить себе двойной ход даже. А ходить после стрельбы - это скилл пилота. В целом лайтов может оживить ECM и С3 сети. 2) Согласен, ограничение на тоннаж должно быть. И 2 лэнса, что бы был выбор "много медаков" на миссию. 3) Не согласен, и я бы еще больше ужесточил доступность мехов. Например, по по пять единичек собирать 1 мех. Гриндить тут ничего не обязательно - за все прохождение ни чем таким не занимался. Что выпало, тем и воюю. Да и мехи иногда в магазах мелькают. 4) Согласен. Ну это точно подвезут.
  6. Удивительно, как еще три пола при генерации персонажа не добавили. Некоторые разрабы уже так делают, Обсидиан еще не в тренде.
  7. Парадоксы-то тут при чем, они издатель. Разрабы - зайцы, они на опыте Шэдоурана выпускают полноценные ДЛЦ с абсолютно новыми сюжетными линиями и сильными изменениями в механиках. По аналогии - я бы сразу ждал 3050 и вторжения в нашем лице. Хотя и небольшого аддончика про еще каких-то левых наемников 3030 я бы с удовольствием сыграл и купил. Свободный геймплей только допилить, и будет тот еще батлбразерс. По сабжу, вчера лег спать на последней миссии, там где дуэль больныхбойбаб. Предпоследняя понравилась - тут тебе и необходимость подготовить 2 лэнса и офигенская карта. Пошел таким-то стоковым металлоломом: Горец\Кузнечик\Квикдро-ведро\Энфорсер, перед миссией даже спросили "ты серьезно, давай тяжелее бери!" ))) Но за счет прыжковых ускорителей и тактикульности - все пройдено без сейв\лоада. Хотя, когда докинули дропом Хэви лэнс а потом еще Ассолт лэнс прямо мне в базу, было не очень красиво. У меня жеж турели захвачены, почему на подлете не сбили челнок? <_< "сюжет оценить непросто, но он скорее дно, чем нет. Выделю четыре темы:" 1) Самое хорошее - поднятие темы отцы\дети, когда папаша блондинке настолько голову натрахал, что она его слушаться перестала. А сам сдался, это прям поворот. 2) тема мести Рыжего папаши - просто кошмар как наиграна. Выставили персонажа несусвестным идиотом, как он только дослужился до звания высокого, непонятно. Да и никто бы ему угнать челнок-крепость не дал бы. Какая мотивация у команды, которая его поддержала во время бунта? Бред. 3) Про бесячную Прынцеску было сказано слишком много, что бы еще тут повторяться. Она хоть и дура, но хоть поверить в нее реально. Плюс ее же по-сути просто используют как презерватив, что бы не допустить действительно сильной диктатуры дядюшки. Сильное государство под руководством Дяди там никому не нужно, а вот феодальный бардак под руководством горе-бойбабы вполне сойдет, поэтому ее и спонсировали кто надо. А потому уж она нас, все это проговаривалось в начале. 4) Тема наемников не раскрыта, все время впечатление что мы скорее прислуга знатного дома, эдакие оруженосцы рыцарихи, чем солдаты удачи. Разрабы пытались усидеть на двух стульях - наемники + тема ноблей. В результате как всегда с двумя зайцами.
  8. фига вы мажоры, из имеющегося в миниатюрах, говорит. У нас минек батлтеха было днем с огнем сыскать, реже вахи в разы. В ход шли любые роботы ))
  9. Воу-воу, так в настолке батлтеха рандомные накидки лэнсов - часть правил, с определенными таблицами машин у разных сторон конфликта, если ты не знал. Можно играть и "кто что захотел, то и взял", но смысл - миньки там не красить, а оптимальные мехи видятся сразу же. Одно и то же на столе, при том что даже "кодексов" как в вахе для разнообразия сторон - нет. Если без рандома, то слишком быстро найдутся в батлтехе оптимальные конфигурации лэнса. Вариантов комбинаций гораздо меньше, чем в вахе. ИМХО батлтех скорее про недостатки мехов, и кто как их умеет нивелировать + по максимуму пройтись по недостаткам мехов противника. (боекомплект слева - бей туда! слабая броня на ноге - стрелу в колено! Мертвая зона по правому борту - кружи там! и тд). А не про Грассхопера на 12 медлазоров.
  10. Ну мб мб. Сам-то против 3 урби + катапульта играл? Я к тому что не то что бы это не победить, но интереса не очень много. В идеале допилить бы функцию "рандом подбор ленса на Х сумму кредов". Какие мехи выпали - теми и побеждай, все честно, как в настоле.
  11. Ничего, так как: А на сурьезных щах разбираться в комиксах где сотни одинаковых людей в трико постоянно убивают друг-друга в сотне параллельных укуренных реальностей то и дело перезапускаясь воскрешаясь и тыды, это как разбираться в анимешных кошкодевках. Только без кошек и девок. ПС Супермен таноса прилетит убивать в след части, наверняка!
  12. ну я вот поиграл против 3 урби + стрелючий хэвик на 15 лямов, удовольствие скорее ниже среднего )) Наверно, поэтому и не любят
  13. Мне понравилось, глянул в аймакс, все пучком. Смехуечки, спецэффекты, эпик чутка. Все идеально сбалансировано, красиво и с пивом огонь.
  14. Спиратил восьмой эпизод в хорошем качестве, бесплатно без смс. Она очень плоха. Очень. То есть я ждал, что она будет плохой, но она превзошла мои ожидания минимум вдвое. Это уровень дна за дном, сравнить могу разве что с тихоокеанский рубеж 2. Просто ужас.
  15. Вот это поворот! Настолько я в сюжетку не вчитывался! И очень хорошо!
  16. сходил в мультиплеер, на 15 лямов лезет 3 урби и что-то злое а-ля ката. Воевать против такого оч плохо - вдаль кусает больно, вблизи бешеные табуретки либо начинают попадать из своих недетских ац10 либо напрыгивают и пинаются + смолллазер!!! )) В целом - либо манчить либо тупо рандомом лэнс набирать. Таблицы бросков по мехам из настола ввести бы еще!
  17. Император защити, ужас какой. Это как новые звездные войны, только хищник.
  18. Кстати да, как сюжетку пройдем, надо будет зарубиться аки в мегамек, должно быть весело на стоках. Про прынцеску и атлас - сенсор лок конечно дичь на нем, но вот мультишот норм, ац20 в одну цель, лрм в другую. Лазоры по ситуации если можно греться. Хорошо же.
  19. Прошел миссию где снова дают Царевну на Атласе и надо продержаться до эвакуации. Пугали меня прям, что сложно-сложно, Царевна никуда не попадает и все такое... фигня это все - сток квикдро+кузнечик+горец все вывезли, квикдро на соплях остался и только кузнечика подбили, но без смерти пилота. А Царевна вполне себе хорошо попадает, Атлас рулит. По уровню сложности что бы было интересно мой вам совет: 1) не отжирайтесь как Злой дядя, проходите сюжетки когда появляются. Весь здешний свободный мир - всего лишь фарм и цифры ради цифр, играть можно на медах вначале и на тяжах в конце, большинство сюжеток 3.5 черепа. А потом и ассолтов вам нападает. 2) Сток конфиги веселее, иначе слишком оверпавер оптимищейшн оф дез без сути и смысла. Напихиваем мехов ++ и +++ пушками - получается более чем достаточно для прохождения. ПС Ту Mokare, да, помню, миссия тоже запомнилась. Но я сразу не парился и нюкал врагов на ящиках без зазрения совести )))
  20. Согласен, допустимо делать миссии где выиграть = отступить. Я бы на месте разрабов лучше поработал с механикой "подкреплений". Что бы от них реально надо было улепетывать, а не воспринимать как сейчас - "о, еще один ленс надо перемолоть". Прошел сюжетку на защиту друзящек от очумелых десантников на шести броневичках. Вышел на Цикада (сток с ппц) \ Требушет (минус 1 лазер, плюс комп для ракет) \ Кузнечик (сток) \ Горец (сток). Получилось выполнить все цели, даже госпиталь защитить (цикада эпично заабежала и жахнула из ППЦ в последний момент по броневичку, подсветив его для ракет! Другой мех бы так не смог). Но в ответ прилетело по нам прилично, до того как турели включились. Из забавного - то ли баг то ли фича. Требушету вынесли правую половину и центр торса, он отключился и в бою не участвовал, а пилот даже не ранен! Возможно, пилота спас улучшенный кокпит + "скрин итогов"
×
×
  • Создать...