-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Ну полно тебе. Проблема известно почему появляется, и известно как правится. Почему так происходит: в 4х как правило есть ограничение на число юнитов в стаке. И поэтому давить противника числом невозможно - если число слотов ограничено, то тем сильнее будет армия, чем сильнее каждый забитый слот. Как лечится: системой камень-ножницы-бумага. например, копейщик дно, но он убивает рыцаря\слона своей длинной вилкой. Или космический корвет дно, но линкор по нему не попадает и стайка корветов его распилит. Так что лечить это можно и нужно, и если у каких-то разрабов с этим проблемы - то это проблемы конкретной игры, к сожалению.
-
Батлтех пройден, Столбы-2 еще не обросли ДЛЦ, а значит можно вернуться сюда ) Левелкапнулся таки на побочных квестах, стали капать некие очки чемпиона, добавляющие ноль целых хрен десятых ко всякой фигне. Ну и ладно, лучше чем совсем ничего. В лучших традициях свитков под конец решил обратить внимание на основную сюжетку. Что-то там молаг-бал, что-то там Минимарко, что-то там всем навалять )) Ну, ничего так сюжетка, надо признать. И в лоре это все было, и взгляд изнутри на шоблу горе-императора преданного Минимарко. Интересненько. Тарн вообще порой жжет, слушать его дрызги с Нордкой весьма весело. Хайллевел ПВЕ скорее не понравился, надо весьма задротно играть и все это онлайновое "танк-хил-дд" если не уметь (а я не умею и уметь к счастью не собираюсь), то вайпы обеспечены. Опять же не нравится сама система встроенности групповых данжей в игру. То есть вот эти вот "Соратники" которые дают тебе награды за рандомные данжи. Ерунда какая-то. Сделали бы хотя бы, что до данжа надо ножками дотопать что бы в очередь на данж встать. А то совсем порталит по свету, глупо как-то. Локация Босмеров красивая, понравилась. Деревца, мясоедство, лор, норм! Хоть и побегал совсем немного там. У Даггерфола скучновато - весьма стандартное фентези. Но, возможно, ветеранам ТЕС-2 там вышибает слезу ностальгии так же, как мне на Вварденфелле, тут хз, в баггерфолл не играл по уважительной причине "пешком под стол ходил когда вышло" Да, купил месяц подписки, погонял ДЛЦ. Убийцы - ничего особенного, но дает возможность инстакилла из стелса, многим ролям важно для отыгрыша, я бы сказал. Ну и в целом хоть какой-то смысл для стелса добавляет. Воры - прикольный город в стиле "Отсосин Крида", можно бегать паркурить воровать. Возможно корованы тоже, но далеко не проходил. Вот Орсимеров прошел целиком - интересный сюжет и куча эксплоринга. Один музей собирать чего стоит! Не совался в Имперский Город, хоть и хотелось. Просто не очень понял как все это работает - там какая-то ПВП зона и туда надо порталиться через меню?! Втф что за фигня, я хотел ножками прийти. "побочное про ТЕС6, естественно на всех ресурсах у фанатов много теорий "ну когда же". Понравился вот этот вот пост:" Давайте я расскажу вам, как самый главный игровой эксперт, всю ситуацию на рынке. Итак. Начнем с того, что за ситуация со Скайримом. Если коротко, то Скайрим вышел не в 2011 году, а с переизданием на пс4, потому что по логике на одно поколение консолей - 1 фолаут и 1 свитки. Выход в 2011 году был ошибкой, потому что даже мощнейший xbox360 не тянул его. Таким обоазом нельзя назвать беседку жадной, ведь Скайрим полностью и нормально вышел только на 8-е поколение консолей, а это пс4, свитч, и хбокс1, так же ПК. Вы же не кричите, что разработчик снова выпустил переиздание, когда на релизе игра стартует на 3х платформах. Поэтому сейчас так много Скайрима и выходит, потому что пришло его время. С этим разобрались. Таким образом выходит, что следующие свитки выйдут на 9-ом поколении консолей, а это пс5 и следующий икс ящик (возможно и xbox one x). Когда то давно выходила новость, что свитки станут стартовым проектом на консолях следующего поколения, что подтверждает эту версию. Дальше. Когда выйдут следующие консоли. Вспомним логику выхода из всех Все консоли выходили с такой логикой, что их процессор выходил в год выхода консолей, а их гпу был на 1 год старше. То есть в пс3 вышла в 2006 году и на борту был процессор 2006 года и гпу 2005. Xbox 360 вышел в 2005 году и имел на борту процессор 2006 и мощнейший гпу 2005, Пс4 вышел в 2013, amd jaguar появился в 2013, а ее гп часть была вообще из 2012 года, при чем не самая топовая, с ящиком тоже самое. Продолжаем анализ, теперь с маркетинговой стороны. Как все знают, на консолях период наибольшего числа релизов крутых эксклюзивов вышел на 2009-2012 годы, тоесть на период заката этого поколения, когда они перестали что-либо тянуть. С маркетинговой точки зрения это очень логично - ты заставляет пользователей купить твой продукт ради эксклюзивов, которые выйдут через 5 лет, а все эти годы покупатели играют в мультиплатформу. А затем ты выпускаешь эксклюзивы, и через пару лет следующую консоль, потворить. Вспомните гта5, консольщики купили ее, затем купили пс4 и снова купили гта-5. Очень легкий развод на деньги консольщиков. Так что мы видим теперь? В 2018 году, к радости консолоты, наконец-то разработчики начнут выкидывать свои эксклюзивы. Сейчас начались релизы таких игр, как гов, та игра про зомби, хуман детроид, игра от кадзимы, ласт оф ас2, Ред дед редемпшен 2. Вот прямо подряд. Исходя из этого можно понять, что разработчики 1- торопятся к смерти 8 поколения, 2 - работает та же маркетинговая схема, а с рд2 вообще будет так же, как с гта 5. Собираем все факты и делаем вывод, 2018 год станет для 8го поколения последним, так как выодят все ожидаемые эксклюзивы, сони срубает последние деньги, а затем выпускает новую консоль в 2019. В 2019 выходит amd zen 2 и ryzen 3xxx, на которой и будет работать плойка, или на аналоге, порезаном по частотам и характеристикам,(немощная), гпу будет amd navi, которую представили в этом году. Cpu - 2019, gpu - 2018. Таким образом делаем вывод, что свитки выйдут не раньше 2019 года. В целом до следующего поколения консолей ждать тес-6 нет смысла Скринте.
-
Ну, что неудачный на первый левел, никто особо и не спорит. пруф А вот дальше уже норм, BNC-3S и BNC-5S с удовольствием погоняю!
-
Это еще большой вопрос - дадут ли хабар из ванильки вытащить в ДЛЦ\аддон )) Если там будет другой ГГ, то как бы не должны такого дать, да и с точки зрения разрабов это балансить - ну нафиг.
-
Кресты на пушках так-то тоже разные. Есть на +урон, есть на +стабилити дамаг. Но в целом - за манчем лучше в мултиплеер идти. Гонять ассолт лэнс против двух стоковых ассолт лэнсов на генераторе случайных миссий... не совсем понятно, зачем это надо.
-
Так трешем французские игры разве кто называл? Но вот тебе с лету пример про Французность Юбисофта, даже одним словом: uplay :rolleyes:
-
Это национальная черта такая, у меня знакомый - фанат ситроенов. Ох и секситайм у него с тачками постоянно. И что бы вы думали - не так давно с4 новый взял, принципиально. Все как ты описал - красиво, вдохновенно, но ездит не всегда и не везде ))) "хрусть хфранцузьськой булки" манит, не иначе ))
-
АоВ3 комбат может и не идеален (те же осады - почему пол города! в двойке можно было окружать город!), но наколенковую поделку французов, по ошибке называемую "боевым режимом" делает в хвост и в гриву. Хуже боевок чем от французов я в 4х и не припомню. Если только совсем какой-то треш низкобюджетный. ПС Слышал версию, мол французы гонятся за мультиплеером и поэтому боевка=автобой с извратами. Извините, а как же в других 4х и боевка нормальная есть и мультиплеер?
-
А я вспомнил, что ФейтЗеро был классным, и решил посмотреть новое во франшизе... глянул Апокриф, долго плевался. Ну и трешня! Потом еще посмотрел первый мувик по третьей арке Стэй\Найт. То же как-то скучновато, тягомотина какая-то и японоподростковые душевные терзания странной Сакуры к Широ. Не вставило вот вообще! И это я еще знаю "кто все эти люди" и что там параллельно происходит. Для человека, незнакомого со вселенной тут вообще будет тотальное дно.
-
Кстати я не понял, чем был плох кампейн АоВ3. Помнится, я там знатно прошел танками и пушками за людей против эльфов и магии. (плохая концовка даже была), все понравилось. Масштабно и геноцидненько.
-
Так может ты топтался в одном секторе? Там же карта, можно летать. Мехи противников должны зависеть от сектора, где воюешь. Через навигацию летишь в другую сторону для других мехов, короче. Логично.
-
что за мамкин обзорщик и что за ерунду он несет?
-
Никуясе! Третий АоВ понравился, так что сай-фай версию буду очень рад поиграть!
-
да не, ты меня не понял. Игра на высокой сложности это все классно и интересно, никто не спорит. Ведь интересно придумать стратегию победы или научиться выполнять сложные комбы. Но тут - просто пасьянс. Если не выпали хорошие карты и рассклад в этот раз - игры нет. Это как назвать высокой сложностью кинуть три шестерки на трех кубах. Сложно? Ну наверно да. Но смчитать это интересным или вообще вызовом? :?
-
Нет, не проходил. Я конечно совсем поехавший, но не на столько же.
-
Вы что, серьезно запускаете эти синглы раз за разом, что бы наконец-то выпала такая комбинация карт, что бы вам свезло? Вы знаете, что такое безумие? ))
-
1) США провели учения только что, на фоне демилитаризации корей 2) Полное разоружение в обмен на обещание (!) подумать (!) о чем-то хорошем (!) Американцам мир там - не выгоден, вот и ставят невыполнимые условия для С.Кореи. Грустно!
-
Прошел сюжетку - против нас выйдут 2 хэви + 2 ассолта. При этом у нас будет 1 дармовой Атлас. Моих стоковых ведер даже до структуры не поцарапало. Так что фарм для прохождения не нужен, рефиты не нужны. В расписаной Мокаре ситуации есть кнопка "withdraw", всяко веселее чем сейв-лоадом выбивать кингкраба. У меня была ситуация когда 1 раз пришлось отступить - тоже черепка четыре с половиной, захват базы. Вынес первый ассолт лэнс (подкоцали нас, но не так что б очень), потом выбегает второй ассолт лэнс, пошла движуха. Все вроде норм, но из тумана выходит виктор, достает ножик из кармана АЦ20 и выносит мозги моему целенькому сталкеру навылет в голову. НИГЕР! Пришлось отступить. ИМХО это веселее чем сейвскамить победу. Шит, ведь оно, хапененс, и это часть жизни мерка.
-
Запилить лайту оружие "артудар" - уверен что не сложно. Дальность такая-то, площадь такая-то, урон столько-то. В мехкомах артудары были. Тут вообще шоколад - будет контр-стратегией против кучкования ассолт ленсом в одной точке. (хотя опять же большой вопрос как лайтом выжить на засвете, но тут уж кто кого). Без яумамкиоптимизаторских мехов с лрм100500 - вполне возможно.
-
Я за любую движуху, кроме голодовки. Нынешний батлтех шикарно мне зашел :) Мелкие огрехи хочется просто не замечать и списать на первый блин. А ссыль на заверения авторов вспомнишь? Может там еще какие подробности всплыли.
