Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Ну если в Баннер саге еще туда-сюда, есть и диалоги и выбор в них, протянет на игру с элементами РПГ. То вот ДаркестДанжн - чистый DungeonCrawl, под это и свой жанр есть - рогалик обыкновенный.
  2. Ну вот видишь, а у меня не "свалка кликом", и не "копошится толпа", а тактику боя вполне читаю, каждый персонаж свое дело делает и я знаю чем каждый персонаж занят, что он должен сделать и получается ли у него свое дело в конкретный момент времени. На тех сложностях где я проходил - играть в стиле обведения всех рамкой и автоатака уперде! - это скучный способ самоубийства на первых же мобах. Про боссов можно даже не говорить, такие финты не прокатывают, мягко говоря. Поэтому не получается у нас с тобой диалога дальше. ПС Хочется без задротства в бою - тогда да, ставить средний-легкий и райтклик оружие победы. Рилтайм такое позволяет, можно пролетать боевку автоматом играя на чистый ролеплей. Только тогда уж определитесь, вам шашечки или ехать ))
  3. Вот так и будет. Если можно злобному микки, то можно всем. Попробовать, по крайней мере.
  4. Еще не затронута тема казуализации сетевого пространства. У нас в сети сейчас сплошные инстаграмм и группы очень далеких от IT и гик-тусовки людей. В сети скорее обсуждают новые туфли и фоточки, чем рубятся на планете дуум в шутерок, да против злобных корпорантов. Не затронута тема ботов вообще и АИ в частности. Короче какое-то не наше будущее.
  5. Фильм понравился, оставляет приятные эмоции. Конечно, на становление классикой не претендует и сюжетно дырявый. Но на безрыбье и такой вот рак - сойдет за щуку. Я смотрел Игрока после Тихоокеанского рубежа-2, (оба в аймакс) и вы знаете, тут дно голливуда точно-преточно не взято ))) При том что оба фильма метят в красивое развлекательное кино, но только один из них смотрибелен.
  6. кикстартер который не задержали - это один на миллион случай. Так что самый реалистичный срок - пару лет.
  7. Вообщем я предлагаю перестать сраться (даж могу извиниться за грубости в знак доброй воли!)), и признать, что все зависит скорее от реализации режима боевки, чем от банального выбора рилтайм\пошаговость. Примеров кривости и того и того - с избытком. Ведь есть неудобный pool of radiance, ruins of myth drannor с провальным пошаговым, и есть temple of elemental evil с великолепным переносом пошаговой днд и интересными боями. Все зависит от реализации выбранного пути. Тут конечно есть второй подводный камень. Почему-то фанаты онли-пошаговости невзлюбили рилтайм БГ, НВН, Столбов, называют его неконтролируемой свалкой с задрачиванием пробела, считают примером неудачной реализации рилтайма. А мне оно очень даже норм, и боевка контролируемая и паузу не насилую и играю на макс+ сложности при этом. Тут не знаю как быть!
  8. И правда, все вопросы про полинезийских китайцо-негров отпали сами собой. ПС Братишки не скатились, они как были хорошими так ими и остались. просто разрабы почему-то не захотели их развивать дальше, хотя видят боги я бы покупал бы и покупал бы к ним любые длц.
  9. сам спросил, сам отвечу: короче какая-то трабла между стимом и разрабам https://forums.elderscrollsonline.com/en/di...-again-later/p4 https://forums.elderscrollsonline.com/en/di...xtension#latest Улыбнул коммент затронутого юзверя:
  10. Столкнулся с тех.проблемой - не коннектит к EU серверам. При этом нет ни кода ошибки ни какого-либо сообщения. Просто "превышено время ожидания для соединения". На американский сервер - заходит. В инете есть ряд таких же бедолаг, (гуглил eso can't login to eu server) а сама проблема то возникает то сама решается. Никто не сталкивался из здешних? МБ есть какой-то секретный способ? ))
  11. Ну то есть вопрос сместился с "рилтайм = говно" на "рилтайм можно реализовать плохо, а можно и хорошо". Чувствуешь разницу? :P ПС Хотя мне в столбах все вполне адекватно работает.
  12. Это я -то грубый? Смотри уровень твоей беседы: В остальном - пошаговость в настольных РПГ необходима что бы хоть как-то играть за столом. В сингл РПГ это не является обязательным требованием. И отказ от пошаговости в пользу реалтайма в момент выхода движка Инфинити казался чудом и манной небесной, все ссали кипятком от радости когда ДнД наконец-то разворачивалась перед глазами игрока в реальном времени. Про долбить пробел - ну если не смог настроить активную паузу под нужные тебе события, то долби. Опять же ставить паузу что бы раздать приказы - это типа плохо? А ничего, что в пошаговом режиме ты так же само раздашь эти же самые приказы (кого бить, что кастовать), просто по условной очереди? Только не сможешь реагировать на меняющуюся обстановку иначе, чем через костыли в стиле контр-спеллов и контр-действий.
  13. 1) Бой. Я играю как в свитках - вид из глаз и закликивание ударами без автоатак. Абилки жмакаешь цифрами 1-5. Но в данжах приходится переключаться на вид из-за спины тк боссы лупят больно, а их атаки лучше видны именно от третьего лица. В целом, говорят, что бой слизан у какой-то еще ММОРГП (гидварс2?), но я в нее не играл. Одно точно - это не ВоВ, его я пробовал в эпоху до лич кинга, и это не ВоВ. 2) Сингл вс ММО - сам играю как в сингл, все нравится, все интересно. Но начинать рекомендую с Морровинда, там и квесты класные и ностальгия. Потом уже материк исследовать норм. 3) Язык - РусЕСО мод поставил и бед за эбонхартский пакт не знаю. Все переведено. В морровинде тоже все было переведено. Все тексты, и сюжетные и интерфейс и книги. (хотя пару книг без перевода отыскал, но это я старался)) Имена шмота дублиированы для удобства.
  14. Все фанаты baldur's gate, Icewind dale, Planescape, Neverwinter nights, Pillars of Eternity сейчас просто назвали тебя идиотом и попросили поскорее свалить в туман. спасибо!
  15. О, это хорошо. Только вот хватит ли силенок в одиночку там всех убить? Это ведь инстанс, насколько я понимаю. Если зашел один - один будешь и бегать. По длц - спасибо за пояснение, Орсиниум и правда хвалят. В целом есть опция просто взять на месяц подписку - она открывает все длц. Надеюсь после ее отключения не отберут нарытые в длц сокровища )
  16. Не знаю чего вы там на пару часов усмотрели. Я вижу искренне слямзенную днд 3.5, и мне от этого хорошо, как дома. Если персонаж один - то генерится быстро, если понимаешь, кого именно хочешь себе сделать.
  17. Кстати подскажите, что стоит взять из ДЛЦ с точки зрения соло-проходимца. И как выгодней всего их докупать. Крафт - имхо буээээ, фармить ресы и одинаковые квесты, куча повторяющегося действия с неясным результатом. Нафига мне все это, если шмот и так сыпется пачками и его хватает на прохождение. Хайэнд пвп? Ахаха, просто нет. Если бы оно давало хоть какой-то выхлоп или помощь или обоснование сюжетное - возможно. Но как сейчас - нафиг не сдалось. По партийным рейдам, я пока мелкий, но попробовал рандомный здешний сбор банды. Выглядит странно, ты такой выбираешь роль, жмакаешь ПОИСК, потом тебя ТЕЛЕПОРТИРУЕТ хрен пойми куда хрен пойми зачем, и вы вчетвером бежите сломя голову просто убивая все живое и собирая все собираемое. Лор, сюжет, банальная привязка к территории? Нет, не слышал! Угрозы для жизни тоже нет - монстров почти жалко. К тому же непонятно, кого вы там фейсролите - кто хороший кто плохой, господь отберет своих на небесах, очевидно. Мне на одной вылазке какой-то непись которого я успел чудом кликнуть перед забегом, даже сказал "ты из пакта? а чё ты тут делаешь и как оказался?" Вы знаете, я бы не нашелся, что ему ответить!
  18. Причем будем в стим и будет с рус-локализацией на старте.
×
×
  • Создать...