Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. 2ALEF Если ты пишешь про самолет из нобобайкеров кучей клешнями - так чтож странного в том что это дорогущее чудо может завалить 160 очковый танк? ака невидаль. Если ты хочешь сказать что самолет нобобайкеров валит хаммер проще бродов.... то я с тобой не согласен. 12" мува - есть 12" мува. А 5" шаблон - это против орков хорошая штука.
  2. ну чаптер мастер живет же как то. а флит есть флит. и чардж на первый ход есть чардж на первый ход. в том виде что пока тут - я вижу два чарджевателя с аутфланга или на первый ход (мотоциклы и штормы с командами). Они могут вывести из игры неприятную технику - но самой игры не делают. два оставшихся отряда тоже как то игры не сделают. ну снайперы пытаются стрельбой отбиться. а второй отряд - что он делает? вот как то ни стрельбы ни рукопашки.
  3. копьеметалку недавно сравнительно в пластике выкатили. лучники тоже пластиковые имеются. а вот сиагвардов нет. хоть и кор (причем малоюзабельный). Так же нет свордмастеров (а люминевые старые и уродские). И элирианских рейверов. За них отдельный респект ибо то что сейчас есть отвечает всем трем параметрам "низачёт" - неиграбельно, дорого, некрасиво. Будут в стартере - хоть попробывать можно будет. Т.е. стартер закрывает многие позиции хаев по пластику. Что есть немерянный гуууд.
  4. 2ALEF по РАВу даже больше: первый ход твой. на скаут муве делаешь турбо. на свой ход двигаешься и стреляешь. В ход противника получаешь кавер. Ибо в следущую фазу стрельбы противника... Так что не упирайся в какие то определенные фразы.
  5. бред какойто. уж против газона точно хаммер лучшее бродов. и уж точно поймать бродов проще. чтобы разобрать хаммер клешней - надо 6-ки на попадания кидать. а вообще броды должны разобрать наиболее очень тяжелую технику (14 броню) противника за те два-три хода что у них будет (если будет конечно). и в принципе они свою функцию выполнили.
  6. очень дорогое удовольствие для дропать и жечь. лучше все же монат с парой фузионок. оснастить их лучше по разному. для размазывания вундов. это касается всех трех отрядов. еще обычно вместо одного хаммера частенько берут парочку броадсайтов с задницей и одним-парочкой шилдов. смысл в этом есть. еще лично у меня была навязчивая идея (но так и не добрался я до сбора тау) - это на стелсов возложить функцию подсветки. очень уж следопыты хрупки и немобильны. дорого получается - но надежно (стелс костюмы) и маневренно.
  7. сам бладами не собираюсь, да и против них вряд ли получиться. но просто из академического интереса. возможна ли играбельная футслога (или джампслога) из больших пачек дифкомпани? просто поразил максимальный размер отряда вкупе с характеристиками.
  8. кризисы не понравились. генеральский на мельтах имеет малеький радиус выжигания. шилддронов поболее надо. в обычные тоже хорошо бы шилддронов до рисунков не добрался - с тлф пишу. но урбанистическая схема на мой взгляд - это камуфляж (для тау полоски наверное) из серого и темносерого
  9. хочется шрайка и увеличения рукопашной составляющей. 9 снайперов с телионом - мне кажется несколько дороговасто на 1000. 2 байка с сержантом с кулаком и мб - ни о чем. если делать истрибителя танков - то лучше наверное комбимельта+бомба. ибо дешевле. а можно и отряд огневого прикрытия - с гранатометами.
  10. В отлитчии от обли это скорящая пехота, которая может решать практически любой спектр задач (под приказами во всяком случае). и обли он может положить в ход-два. есть кавер. есть команда на залегание. тру рукопашниками не очень то он и раскатывается. особенно если есть хотя бы фаза стрельбы по ним. еще лучше когда с рапиды. универсального лекарства нет ни у кого. С БА не знаю - не играл с ними. Остальных могут. Подержка нужна. Но на 750 можно потренироваться в использовании и без него. Почему у тебя не играет стаборный платун с 8лд и перебросами - мне непонятно. Мож что не так делаешь. Приказы от роты, ротное знамя, комми с павер виапон, рация, возможно паверы сержантам (и даже мельтбомбы). Ну и лазка-мисла (мне больше лазка нравилась - но возможны варианты). Платунный командник у меня был с огнеметами. Шел вперед, выжигал, мешал чарджить. Очень дешево и полезно. Под мув-мув самому себе способен довольно быстро прибыть на удаленный каунтер.
  11. 1/6 (~17%) и 25%. в полтора примерно. против 8-ой - да :). И особенно неплохо против 10 :).
  12. ИГ сейчас одна из наиболее сильных армий вахи. термин "преневозмогает" - все таки мало уместен как то. Облитюки просто отстой по сравнению с 50-рыльниками. Это касается и стрельбы и рукопашки. На дальние каунтеры есть достаточно вариантов отправить бойцов. Мало транспортов или отрядов с инфильтрой или аутфлангом?
  13. хелл на 500 частенько отжигает. про аутрайдеров - я имел ввиду, что спешл лучше забить в таких армиях пистольерами. ибо огневая мощь аутрайдеров может компенсироваться обычными мушкетерами, а вот возможность маршблочить, растреливать с ходу и выскальзывая из лоса, обламывать чарджи - вот это аутрайдерами не сделать.
  14. теперь синапс другой. и фирлесы вне синапса тестируются на инстинкты. и при провале начинают действовать согласно модели поведения лурк или фаде. раньше это не действовало на фирлесов потому что в случае провала фирлес крича должна ударяться в бегство. а он этого не могет. теперь все равно не паникует - вот и начинает или фадить или луркаться.
  15. не согласен с таким натягиванием на глобус. "плюшки от кавера получаем стоя в упор к каверу или в кавере". батл вагон в гречинах не считается стоящем в кавере и не считается стоящим в упор к каверу. Полюбому не считается. Хоть есть лос, хоть нет лоса. Хоть от бараджа хоть как. Вот не обскуред он ни с какой стороны.
  16. очень даже сильно. вероятность фэйла увеличивается в полтора раза примерно. При этом идет покупка апгрейда, а делается хуже.... вот в чем прикол. В факе не нашел. По амибучному раву - действительно так.
  17. хм... не верю. карнифекс с ядом будет пробивать иг-шника на 4+? А без яда на 2+? Фигасе.
  18. сейчас на фиде и 10лд это не критично. свипинг эдванс конечно неприятен.
  19. нет конечно. гретчины не дадут кавер техники.
  20. они и так могут уйти в аутфланг. а +1 к резервам - это такая фишка... если не олл-дроп - может и поднасрать.
  21. У ИГ любая техника расковыривается практически любым нормальным рукопашным отрядом тиранидов. Гены нормально переваривают леманы (кстати, лр - обычно сокращают так лэнд рейдеры). 4 сила с рендингом нормально 10-ую бронь пинает. Тут главное дойти :). что против ИГ может быть очень сложно.
  22. кстати об лр стоящем на каунтере. корова с фч его же вполне может разгрызть. тут монстров с 6-ой силой хватает. и о веномке. при наличии 3-ех коров вполе можно бегать и стрелять. и еще вопросик. Лич эссенсе можно кастить из сс?
  23. рыцари в такой армии не совсем бесполезный кор и очень хороший контрчардж. вполне нормальный выбор. но и максимизация стрельбы тоже работает. хоть (на мой взгляд) и не так стабильно. Старые скавены от 3-4 коробок (ага - на 500 очков - против ганлайна прикольно) - добегали и жрали. идея флагелей мне тоже нравиться. иннеров - не нравиться. Ибо дорого. И на 500 это как раз уже каток и таран, а не стрельба. Это для другой армии. 2IvanSB 5 фрикомпани могут подивертить. и этим дадут тебе фазу(ы) стрельбы. пистольеры - могут помаршблочить, сделать фэйлед чардж - и этим дадут тебе фазу(ы) стрельбы. аутрайдеры имеют огневую мощь точно такую же, как и мушкетеры за эти очки. Выигрыш малом фронте и маневренности. Проигрыш в количестве моделей (раньше паника и все такое).
×
×
  • Создать...