
pasha676
Пользователь-
Постов
3 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент pasha676
-
имхи - понимание зачем нужны рабы и почему они один из лучших отрядов у скавенов... это как первая ступень к понимаю этой армии :). 15 крыс и 3 погонщика... это 5 трупов и ничтожное лд. т.е. есть шансы убежать даже от лучников. дудки рабам помогают мало. если только в радиусе генерала... а так что 2, что 3 лд - надежды мало. умерли - и фиг с ними. Гранатомет - зверская вещь со случайной дальностью. Но дальность на нескольких кубах все таки стремиться к матожиданию, а 5" шаблон с 5 силой и без 4+ распределения на задетых... Ну очень понравился. Берет только инженер. Скрайер онли. БсБ лучше не маг знамя - а шмоток на защиту. Теперь халява с задним рядом кончилась. ЗЫ пулемет новый попробую.... но как то он и раньше у меня плохо играл... не везет мне на него... а сейчас еще он почитай в два раза похуже стал. думфлайер не пробывал тоже. очень хочу - но конверсить времени нет. он действительно так хорош?
-
стрелковый потенциал нынешних тиранидов хужее. хотя против 14-ой брони стало получше и хг транспорта разложить могут... но шаблоны 8 силы были приятственны. Да и девуры были интересней. Ну и монтировались они на простом и дешевом карни. вообщем сразу после прочтения нового кодекса мысль о том, что стрельба есть саппорт для расковырки техники меня не покидает.
-
разве это не есть гуд?
-
имхи, второй тервигон с пачкой термогаунтов. ну или тригон.
-
Без Шрайка не чарджанеш на первый ход. Шрайк вроде единственный персонаж, который может инфильтрироваться. Т.е. может присоединиться к скаутам и может поддержать их чардж на первый ход. Грамотная растановка противника - зло. Второй ход - зло. Перехват инициативы - зло. Это все понятно. Но каких то других путей для скаут армии я пока не вижу.
-
ну на таблички не хватит - я все таки сторонник кигора, если не идти хэвимэджик. а - куб да - оно завсегда можно.
-
два хаку на 500 очков не оправданно дорого. тем более, что это все теже две модельки тех же маринов, но стоимостью чуть ли не в пол армии. Стоимость в 110 очков - это примерно стоимость 5 фангов с 4-мя мислами. Что из этого полезнее - предоставляю подумать самому. Опять же серые получаются плюшевыми, как в стрельбе, так и в рукопашке.
-
Кстати тема. Может и не убер играбельно - но тема. И кстати можно даже без кроксов. Тупо скинки и тонна стегов. Но с кроксами прикольно. 2Praetorian61 А что смущает в лоу-мэджик слаане? Просто задумайся о слаане не как о маге - а как о лучшем генерале в игре (9лд колдблад - лучше 10), которого очень трудно убить (он не в первом ряду) и который еще и бсб. Про магию думай как о приятном дополнении.
-
маг броню и маг щит одновременно нельзя. инженер мне очень понравился в виде конденсатор+базука. крыс должно быть 25 и больше. ФКГ обязателен. В играбельность пулемета я сейчас не верю. рабы нужны. мелкокрыс или объедини в большую пачку или расформируй в кучу мелких. Отряды не по правилам - смотри как погоньщики беруться. имхи - колесо должно на 1000 не плохо играть. если думать об абормоте - не плохо подумать и о бсб.
-
не возьмут. воять заново - посмотри на гоблу и пауков в скулпасе. взять и положить туда стандартные литники - это прибить продажи коробок кланрэтов и батальонов на корню.
-
Понятно, что армия на скаутах будет плюшевой. Но хоть как бы сделать армию играбельной. Вообщем вчера посмотрел на полку и вот к такому варианту пришел: 1 Kayvaan Shrike (HQ) @ 195 Pts 5 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts - домашние скауты Sniper Rifle (x3); Heavy Bolter + Hellfire shell Scout Sergeant Sniper Rifle 5 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts ЦЦВ+пистоль Scout Sergeant Combi-melta; Melta-Bombs - танкхантеры для шторма. 10 Scout Squad (Troops) @ 165 Pts ЦЦВ+пистоль Scout Sergeant Power fist (x1) - основной штурмовой отряд 10 Scout Squad (Troops) @ 175 Pts Шутганы Scout Sergeant Power fist (x1); Combi-melta - размягчительный полуштурмовой отряд. 8 Scout Bike Squad (Fast Attack) @ 225 Pts Astartes grenade launcher (x3); Twin boltgun (x4) Scout Biker Sergeant Power fist 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 65 Pts Multi-melta Ну смысл думаю ясень. Смотрим как растанавливается противник, ставимся сами. Молимся на две вещи: что противник сделает ошибку на расстановке и что наш ход первый.
-
лр - да. общая трабла нидов. лекарство просматривается только в виде мозгов в споре. но они могут стать одноразовыми. хотя может будет играть тиранофекс. но как то дорог. нормальных нидов начинка лр чарджит не очень здорово. но для этого надо жертвенной мелкоты поболее.
-
какая кавалерия. нет там никакой кавалерии. есть скары в коробках. скары на колдах. стаборн коробки по 8лд с перебросом и колдбладом. центральная теплы. По флангам можно пустить стегадонов. все выдавливается коробками пехоты. Скирмиша и летуны - да проблемма определенная. Но тут слаан может хоть что то скастить. Скинка с диспелом и диадемой туда взять - мысль тоже не плохая. Может даже и на энджине. можно конечно и ветерана с кигором - вот только он будет торчать в первом ряду коробки - убьют и килдык комбе. Жаба живучей. И опять же может кастануть. Ветерана на лошади с кавалерией я вообще не расматриваю как серьезный вариант. Мало вундов в отряде для его стоимости.
-
а что мешает сначала обменять веномку, а потом все девуры на дифспитеры?
-
у него только онслаут стрелковая.
-
контакт тут не причем. а распределять рану на ноба, что с 4+, что вообще без брони - крайне рискованно. Впрочем в маленькую пачку могут накидать и 12+ вундов - и тут нобу доспех то и пригодиться. А доспех тут и есть в маленьких пачках.
-
три погонщика. но 15 крыс - очень мало. Думаю надо или одну пачку - как расходник - или штук 30 крыс заряжать. причем с погонщиками и еще и с мастером. 2Andorus Я правильно понял - теперь пока жив хотя бы один погонщик в пачке - пачка имеет "силу в численности"?
-
без магии на мой взгляд очень перспективная идея базирующаяся на слаане с хорн кигором (стаборн кавалерии в 12") и закачкой на антимэджик, двух конных скаров. Все это идет в трех коробках, чтоб стаборн перекрывал (слаан в темплах). Накидать скинков для скринов, стегадонов-колдов для флангов и террадонтов для партизанщины - должно получиться злобно.
-
это какая то мистика с религией - но это действительно так. по фб такое наблюдал не раз.
-
марбо кладет блин в центр отряда с филигранной точностью. Обычно он у меня за один блин убивал достаточно. На следующий ход 100% дохнет. Но практически обезвреживает какой-нибудь сильный отряд. И он часто приносил гораздо больше пользы, чем веты. СВТ не пробывал, но на мой взгляд точность не та. Да и очки не те. Да и доставить нужно. В минусах скоринг и 100% кп. Вообщем не знаю, но у меня от Марбо были только положительные эмоции. Может мне просто на него везло.
-
Очень все просто. цена варриора с рендингом и ядом - 35. цена с кнутом+шашкой+яд - 50. Праймы с кнутами и так будут со многими в контакте. Т.е. все равно у многих противников иня упадет. Т.е. лично я склоняюсь к двум вариантам - рендинг+яд или пара мечей (40 очков). Т.к. варриоров много - можно получить очень много очков для вкусностьей или для увеличения отряда. ЛР. Да и потом, хтх-потенциал двух карни с клешнями весьма значителен. Т.е. старый добрый вариант универсального карни клешни+веномка возможно сейчас будет работать. Можно еще и биоплазму - но тут совсем как то дорого по очкам. На них же по ситуации можно сделать и онслот. Т.е. можно бежать матрёшкой. Все в кавере и кто то с фнп. Или все бегут, а карни еще и стреляют. ЗЫ Дошло по регену на праймах. Действительно интересно - но именно, что прайма должно быть два с разным обвесом.
-
я тоже думаю, что тут надо увеличивать рукопашный потенциал варов. вопрос нужны ли всем поголовно (и праймам и варам) кнуты. праймы на мой взгляд перекачены. т.е. на варианте яд+косы+рендинг можно сэкономить кучу очков. У тебя цена варриора - 50 очков. Очень много. ну праймам, конечно, позаковыристей. кнут+еще что то. спора не нужна. варриоры могут служить кавером для тервигона-карни. карни надо все таки хоть наполовину затачивать под рукопашку. реген тервигону интересно (реген штука такая - чем больше вундов у модели - тем он лучше себя показывает). и психосила с бегом и стрельбой. для карни может быть критично полезна.
-
О - пасиб. Я что то проглядел этот момент. Наверное в подкорку отложился - я и начал перечитывать и задавать вопросы. 2Ногогрыз Не выдумывай. Отняли сразу у отрядов.
-
тесты на панику потери от безумия не вызывают - ибо френзя. Тесты на слом потери от безумия не вызывают ибо идут в конце хода, а не в конце слоуз сомбат фазы. написано в эррате. Если разрешены спецперсонажи - от трота можно попробывать поиграть. Но и тогда бы я взял одну большую пачку крыс с Гнатуфом (причем по настоящему большую, хвостов в 40-50). Ну мелкие можно брать как скрин. И крысоогров. А вообще плюшево как то. Фаза магии сильно падает (занят слот лорд и нужен бсб) - т.е. остается всего два мага максимум второго уровня. Стрельба никакая. БсБ и маги сейчас обязаны идти в первом ряду - что сильно снижает их живучесть. Вообще по фану. Не турнирный вариант. Хотя я бы попробывал - но Трот мне не нравиться абсолютно.