Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. такой бсб неоправданно дорог даже на 2000. смертельный удар не против всех, а именно против лардж таргет вроде. с трех атак, на мой взгляд, крайне не стабильно. Квестинг и грааль вов могут помоч частенько. Пегасы - всегда хорошо. закачки генералы на мой взгляд должны исходить из одной из доблестей: переброса ту хит и ту воунд в челендже или по пятой силе. дальше возможны варианты. например - переброс в челендже+перчатка. Бсб магпредметы должны давать защиту или бафить отряд. Классика - дисциплина и громриловый шлем или шлем+сом. недостаток маг атак надо компенсировать хотя бы героями. Благо маг атаки можно дать без шмоток. Помни о врайтах.
  2. на некоторых языках и в комп. игрульке он вроде альфа-варриор зовется. или как то так. и кстати - альфа-тригон на некоторых языках :) Проблемма в том, что на мой взгляд, это правило в рульбуке как раз и писалось, чтобы не могли присоединяться индепы к монстре. Т.е. дух правил нарушается.
  3. можно попробывать разбавить термосов обычными вулфгвардами. их влезает больше. Можно сделать отдельный под с гвардами под плазмо или мельта дрилл.
  4. ключевые слова - "с кучей" и "гиганскими коробками". Поэтому я почему то в это верю. И совсем не верю в грядущий хирохаммер. Потому что три героя на 1000 очков - это одни бабки по продажам, а 500 крысорабов на 1000 - это совсем другие бабки. ЗЫ Несмотря не на все - мне кажется игра будет довольно интересной с большим количеством динамики и меньшими расчетами. Но не исключит тактику. Ну хочется надеятся.
  5. все равно остается дырка в виде альфы в карнифексах. Имхи - так быть не должно. Ощущение что скоро ГВ скажут "ну извините. мы когда писали рульбук, еще не знали, что у нас будут эскадроны монстры, здоровые овальные подставки, самолетики в 8" над землей и прочее и прочее...". Но ведь не скажут же :).
  6. не. вармашина - это то - где написано вармашина. например варп пушка - вармашина. хотя она и не состоит из крю и машины.
  7. дома вроде остался. на работе не нашел. гляну для интереса.
  8. нет. просто кто-то не сомневается, что это еще одна хрень в кодексе. юнит сделан в кодексе, чтобы присоединяться к тирану. Специально для этого сделан. Версию о транспортах, которые специально созданы, для того чтобы перевозить, но которые тут на форуме вдруг неожиданно прекратили сажать и высаживать из себя войска - все уже слышали. И кстати, в том самом случае в валькириями, было виновато тоже тупое цитиривание рульбука. ЗЫ И кстати. По этой же хрени я бы запретил присоединять альфу к карни.
  9. сейчас - да. по старому в факе было английским по белому - считается вармашиной.
  10. как может быть очевидно, что не вармашина, если в прошлом амибуке он был вармашиной? отсюда и вопросы...
  11. понятно что дырка в кодексе, допускающая настолько вольную трактовку. и понятно, что гварды - и только они - могут join .... if it were an IC. Количество гвардов пофиг. Ибо и один гвард - юнит. Стало быть тоже может join .... if it were an IC.
  12. для кого в этой армии Positional Relay?
  13. по старому факу - вармашина. Ну это собственно неважно (на то он и старый). в новом факе такого не нашел (это не значит, что это не так. это значит, что таких вопросов не было). но согласно сегодняшней букве правил - похоже действительно не вармашина. Все эти штуки с ЕТС и прочими турнирными ограничениями - это ноги растут из старого фака походу. По привычке.
  14. всегда была вармашиной. что то поменялось в трактовке в новом амибуке?
  15. не очень то мн нравиться армия демонов в плане моделек (особенно нургл), но мысль о нурглингах-скаутах и нурглинках скринах мне все таки интересна. особенно нурглинги с поддержкой их размножения от героя. все таки не стоит нурглингов сбрасывать со счета. может получиться вполне интересно, бэково и играбельно. Но это будет уже совсем другая армия. паланкины хорошо. к тому же их цена очень демократична (учитывая занимаемое место в отряде). еще там штуковина есть со страйк ласт. Имхи - актуально. Причем именно с паланкином.
  16. мне тоже кажется, что в самолет пару щитов не помешает. хотя можно конечно часть вундов писать на Логана. Но это как то не всегда проходить на ура будет - особенно в ЦЦ.
  17. в тематичный скрайер джазели+пушка - нормуль. пулемет надо скринить до поры до времени (раньше найтранеры - сейчас наверное гигантрэты). ну и держать рядом с отрядом. 4+ варда таки. кстати - посмотри правила турнира. вполне возможно, что вармашина на 500 одна. тогда пушка поинтересней, пулемета, пожалуй.
  18. там это - смайл стоял :). когда книжка только вышла - кто то такое ляпнул.
  19. а мне моделька нравиться. в алегрисе они всегда были. странно что нет.
  20. чет я не доганяю... у львов тоже двуручное оружие. дадут бить из второго ряду двуручем или не дадут... все это в одинаковой степени скажется и на львов и на свордмастеров...
  21. никуда он не будет обходить. в отряде спрячется.
  22. задачи разные. цензоры - нарезатели ЦР. ломают коробки или помогают ломать коробки. Не только сильных и страшных. С много слабых они тоже вполне себе справляются. глобальдьеры - эдакое западло - выскальзывая из лоса закидывают дорогие бронированные модельки. Делают байты, подставля под чардж противника или давая фазу стрельбы. Кстати - практика показала - что кхорнит на джаге вполне себе разрубает и давит цензоров. как повезет. Броня слишком большая, да и тафнес не плох.
  23. глобальдьеры не замена цензоров - они другие. и по целям и по задачам и по образу действия. скрайер он вообще как бы склонен убивать на растоянии, пестиленс - в рукопашную.
  24. какой спереди? спереди танка, который прочесал еще на 12" вдаль? имхи - если по центру - решает владелец отряда.
  25. если гулей связать коробкой - фланговый удар цензоров генерит на них очень хороший цр. но самый писк - это цензоры против врайтов. но в тематичный скрайер я бы цензоров не брал.
×
×
  • Создать...