Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. да собственно стартеры это и есть... во всяком случае под словом "стартер" русскоязычное общество подразумевает именно это: простенькие наборы для двух армий+книга правил+книга обучалка. Если на коробке не написано крупными буквами STARTER - это не значит, что это не стартер.
  2. а я вот сомневаюсь с копьями... ожидаемое число потерь довольно большое сейчас в ЦЦ у быдло коробок. Стало быть 6+вард может очень даже пригодиться. Но я думаю о коробке как о колбасе 5 в ряд. Если 10 в ряд - мне кажется будет не устойчиво - но тут копья будут интересней. Много гашишинов - прикольно... но вот только БСБ нужен очень. В связи с увеличенным уроном вармашин по скавенам очень нужны отряды фиксинья вармашин. Одного штормбанера может не хватить. Я думаю о найтранерах с гриндером. Есть еще тема, что наряду с колбасами надо ставить нарезателей. А кандидатов для фланг-нарезателей маловато. Мне на ум приходят только крысоогры. 6 штук. 24 атаки 5-ой силы и 3 атаки от стомпи. Снимают ряды. Не самая плохая иня. ЗЫ Кстати как мортиры-варпкэноны и катапульты живут под штормбанером? Он же тоже их фиксит.
  3. давал 3 гранотамета в вет взвод с Харкером. В купе с его пулеметом получалось вполне себе меневренное зло. И еще мислу брал. Иногда все таки стоишь не двигаясь. Помогает.
  4. если орлов у вас можно много....открываются офигенные просторы для диверта... это будет сильно подспорье как стреляющей, так и атакующей армии. Что может сделать 10-13 орлов с вармашинами - трудно даже себе представить. как долго противника можно дивертить, получая фазы стрельбы и магии, тоже впечатляет. на счет 25% коров тоже мне кажется плакать не стоит. И копейщики и лучники - хорошие коры в 8-ке. Даже возможно сиигварды привлекательней смотрятся.
  5. с минимальным везением окупается одним своим шаблоном. по ростеру не очень понятна нужда в офицере флота. имхи лучшее псайкеров увеличить
  6. два самых крупных знаковых примечания, что я увидел в этой пдф-ке на первое прочтение... отряд с колоколом бьет ВСЕМИ рядами. Не знаю как это будет использоваться. Но какой то павер тут ощущается. стиадфаст комбиться со стрэндж ин намбер. Имхи. Скавены стали прекрасными стоперами. Гигантрэты - просто душки (и где их взять только в таком количестве). 3 очка тушка. 15 очков ряд. 9лд стаборн БЕЗ генерала. кул. Бьем в три ряда. А для стоперов нужны нарезатели... которые придут потом. Цензоры что то не внушают - но может быть, как дешевый фланкер. Присмативают к рэт ограм. 3х2 рэт огра - это 3 стомпи и 24 атаки 5-ой силы по неплохой ине... стопорим быдлом - ими во фланг. Найтранеры интересны. Пращи не кажуться таким очевидным поинтсинком. Отсутствие музыки слегка напрягает. Пушка - мегодевайс. Колесо стало странным (не отменяет ряды :( ). Наличие одновременно в игре сира, нескольких инжей и варлорда может дать второе дыхание мечику на д6 ран 10 силы. Не старый добрый эшин-лист - но все таки можно пофанииться. Штормбанер маст хэв. Бсб тоже (но без него). ЧТо подразумевает наличие штормов или монков.
  7. а вампы могут по прежнему кастовать свою поднималку от одного мага несколько раз? Некроманты при общем пуле и в возможностью выбрать нужный закл - очень прикольны. Они могут повторять выборы заклов? Ну в смысле одинаковый закл у всех.
  8. гигант рэты по 8ке смогут ударить в 4-ре ряда (в три стабильно). Они дешевы как грязь. Скорее всего (тут ждем эррату-факу) они будут иметь 9 стаборное ЛД и без генерала. Но купить их в надлежащем количестве непонятно где. Надо делать большие вставки (как их там - в отряд) имхи.
  9. все правильно. вначале был фэнтэзийник. просто в силу каких то причин (хм... попроще правила, подинамичней игра) - 40к вышла по продажам вперед. Насколько я знаю не только в РФ. От сюда и ориентировки на выпуск продукции на рынки. Думаю 8-ка как раз попытка исправить ситуевину.
  10. вот только не факт что ЦР к рядам+фланг атака перекроет ЦР врагу за трупы скинков.
  11. о детачах империи... имхо большой детач алебардщиков не так уж и плох. потери убираются из заднего ряда и противника бьют с трех сторон. и каждая сторона со вторым рядом. помоему может толк быть. И статик в подспорье. Отменяем ряды и две фланг атаки. определенно в этом что то есть.
  12. блин. перечитал всю тему. дошло о чем речь. вообще маг предметы комоновские просто жесть некоторые. например знамя с +1 мув. за 15 очков... или штандарт дисциплины за 15 очков для много рядовой быдлокоробки (правда не все быдлокоробки могут брать знамя). как все эти предметы будут комбиться с теперяшними в амибуках пока непонятно.
  13. блин. чет пропустил эту строчку. тогда да. мавлок фуфел.
  14. в клоуз комбате вообще на 5+ всегда попадают, а не на 6+. и всегда так было. 2Myffin Да. И это так с 6-ки уж точно.
  15. нет критикал хита. есть попадания на 7+ 8+ и 9+ и 10 - всегда промах. и нет никакой строчки, что 6-ка всегда хит. такой таблицы для стрельбы как для вундов вообще нет. есть табличка после 6+ кинуть 4+ и т.д. По факту спама мелкомагами. еще на 6-ки кубики кидаются каждым магом. т.е. еще кубик-два можно получить. Хотя все равно Гуу прав. наибольший маг профит получают - ну как он и описал... Кстати драконьи маги хаев - тоже нефигово так кастовуют. Особенно если учесть, что лора магии имеет абилку улучшать каст с каждым кастом по этому отряду. Одно плохо - их даже два плохо лезут в 25% героев. Но думаю хаям расширять процентажки. Все таки элитармия и все такое.
  16. в ЛЮБОЙ момент мувемент фазы уходим в дипстрайк. Не так перевел я? Т.е. выкопались - раздали шаблон и тут же ушли под землю. Почему встаем под чарджи? почему раз в два хода?
  17. нет конечно. и в семерке нет. и в восьмерке нет. есть попадания и на 7+ и на 8+ и т.д. не надо тут бонусы скинкам раздавать. По факту диспела и уровня магов... Маг 4-го уровня в маг защите может творить чудеса (хай эльф бафается до +6 к диспелу если не ошибаюсь). Любители спама магами второго уровня могут стараться... кстати о спаме... и опять скавен инженер. мага первого уровня ему. молнию знает (как я понимаю именно молния у него дефолтная). 65 очков. 2д6 кубов. +6 ки с тушек. и спам молнией с каждого. 7 магов на 2000 очков... 11 на 3000.... один из них точно будет знать скитерлип и один точно будет знать скорч., ЗЫ Почему это нельзя дивертить... так же все дивертиться. байтить нельзя. и то помоему все таки можно - но не стабильно.
  18. да и фиг с альфой. какой мавлок интересный стал... гаубица за 170 поинтов на каждый ход (ну после первого появления из дипстрайка), которую невозможно убить и которая по необходимости может стать монстриком...
  19. +1. ну и генерал с бсб где то должен маячить. быдлокороки не для того чтобы дамаджить. они для того чтобы якорить.
  20. значит что аутфланг и дипстрайк - особый вид резерва. заявил аутфланг - аутфлангируй. заявил дипстрайк - дипстрайкуйся. заявил просто резеврв - может выходить как со своего краю, так и из дырки.
  21. кстати - я правильно перевел. потери убираются не с базового контакта - а с задних рядов. все передние ряды отвечать могут. ЗЫ если это так - то элитпехота опять в жаднице
  22. ночникам можно уже думать о копьях. и кстати о луках. и о бсб рядом со знаменем яда.
  23. почти все спорные вопросы решились в пользу тиранидов. дипстрайк тираном. террор под юниты маувлоком. немного подопустили кнуты.
  24. ну он сразу два куба кидает. дополнительный то сразу кидается. а вот грибы у гоблы я бы уточнил как действуют... закончиться маг фаза или съел гриб и докинул?
×
×
  • Создать...