Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. несколько щитов не помешает. 10 хитов мало кто сразу сделает - но несколько щитов надо.
  2. Не факт. Транспорты много кто использует. Психосилы подобного плана - по большому счету частный случай. ГВ не смогло (лень было, да и писать много) вычитывать все противоречия от турбобуст во всех кодексах. Поэтому просто написали - запретить все остальное в главной книжке - и все. все это мне напоминает - из дипстрайка нельзя чарджить. Из дипстрайка можно бегать. Если есть флит - можно чарджить после бега. Вывод - я могу с телепорта чарджить ассолтниками после бега если в армии у меня Шрайк.
  3. кроме подбили - еще надо ход стоят возле нее для чарджа, или в ней. а давать им ЛР - тут же замаячит призрак термосов. идея Панды мне нравиться. И моделек в армии совсем мало получается :) ЗЫ. И к ним еще Шрайка - вот мат-перемат будет :)
  4. понятно что хочется фарсиру с отрядом получить 3+ ковер с рероллами... ну не по правилам это. я тоже хочу вангвардов на первый ход в поде бросать и чарджить сразу. Ну не получается по правилам. Мне теперь писать 10 страниц и пытаться доказывать что мне можно?
  5. кстати - в рине их пускать стремно.с точки зрения стрельбы - это ведь все те же СМ.
  6. локаторы нужны. чемпу релик-щит. пару щитов в отряд. когти остальным (пауеры, молоток - опционально). цена отряда более 300 очков. чтобы чарджили с выброской надо - обеспечить ранний выход (без иа это делает только Тригриус - 260 очков). И точную посадку - это делают только байки-скауты.... вообщем комбить можно - но цена комбы просто невероятная. Да и не один здоровяк не стоит 300 очков. Правда отряд после его убиения скорее всего выживет.
  7. биоплазма не игнорит броню. коса и игнорит броню и игнорит фнп и наносит инсту. При этом биоплазма довольно дорогое удовольствие. 2Кролик 1) Да - дорого. Я бы тоже так попробывал. 2) Кофа вполне обосновал отсутствие брони. Частный случай. 3) Если уж брать иню - то не вместо миазм - а вместе с миазмами. Булава нужна - ибо в бой втягиваться будут и 5 копеек свои она отработает. А вот таскед 10 очков свои тут - может и не отработать - ибо джамперов прочарджить фексом проблематично. А что если взять поминимуму варриоров (для синапсу) и забить коры 2-мя отрядами гаунтами бесконечными? или три больших отряда конечных гаунтов. ЗЫ хм... в 528 очков на коры что выделены влазить 3х8 и еще 7 генов с фидерами....
  8. как говорил один товарищь который постоянно меняет ники на форуме (который написал толковую статью на эльдаров) - у них мантра одна - растояние их спасение. К тому же выйдя из аутфланга они могут не получить ни фортуну ни гвилду. Да и когда они выйдут не понятно - а стрелять надо сразу.
  9. Вообще как показала практика термоса против тиранидов в телепорте не нужны. Т.е. хомер сбросить. Релик кэпу взять. Это минимум - который делается без изменений в моделях. Еще я бы взяль больше термосов за счет дреда. Ибо пять сливаются все же быстро. ЗЫ на дальнейшее расширение рекомендую термосов докупить (в ракетами - да хорош) и/или рино (разор)
  10. трупсы маловато в обоих ростерах. сварма на сдачу - не очень хорошая идея ибо КП ходячий. лучше фидеры прикрутить генам. по поводу рукопашки - он превосходить в маневре. т.е. клыками фексов вряд ли воспользуешься. у него 4Т - сила фексам не нужна. Клешни тоже не нужны - дорого на 1000. Особенно учитывая что 2 косы и клешня-коса отличаются по мат ожиданию на 0.5 атаки. Вунда - была бы полезна. Миазмы. Возможно иня - бить вперед кулаков. Биоплазма тоже не нужна. Тирана я бы взял тоже рукопашно-летающего. Стрельбы у противника ожидается как я понял не много. Ну и трупса нужна. Много дешевой трупсы в каждой пачки. Они должны связать и продержаться.
  11. нет. двуручное в этой игре - не получаешь бонусов к атаке за оружие во второй руке. не больше не меньше. т.е. можно использовать релик и щит одновременно со всеми бонусами. Щит вообще штука странная тут. он как бы и не в руке иногда (команд сквад - два оружия и шторм шилд). Правило на 2 оружия на модель кажись уходить вместе с 4-кой. Остается вроде только пока в старых кодексах. В новых СМ во всяком случае даже подход к описалову что можно взять несколько другой. Хотя де факто там вроде три оружия никто не берет.
  12. имхи - я разруливаю для себя так - когда выставляешь тактичку - выставляешь всю и можешь в этот момент поделить на сквады и ставить как нужно. При дропподе - делишь - но обе ставишь у дроппода (как будто высадились)
  13. дедикейт на юнит. назначается еще в расписке. делиш на сквады ты в деплоймент.
  14. этот вариант явно не для 750 очковой армии. И как уже говорилось, работает далеко не против всех
  15. бонус + к 1Т лучшее чем бонус -1С иногда. 5 ти дюймовый шаблон какой нибудь мортиры это объясняет сразу. 30 гоблы с ФКГ сетями и 2 фанатиками - 195 очков 28 орков с фкг - 198. При этом найт гобла выгоднее в обороне смотрится - а орки в атаке. сказать что орки при этом отстой - я не согласен.
  16. мало-мало. трупсы лучше три отряда на этот формат. два из них гаунты. количество затрудняюсь назвать - но 15 маловато. тиран кстати весьма дорог такой на этот формат. второе оружие у него какое? статью прочитал?
  17. колеса. корпус. ноги. тело. штук 8 голов разных. антенна, флажок. спаренный болтер, астарес гранатомет рука с ццв (зачем?), ццв в ножнах, гранатой, много всяких гранат, рука с шутганом, шутган в кобуре, руки на руле, руки с пистолетом... вот как то так. Что-ниб конкретно интересует?
  18. синапс? у тебя один отряд без синапса. и на него куча отрядов с синапсом? скоринг отряд один. и он плюшевый т.е. выиграть в принципе будет сложновато. и даже свести вничью. зачем прыжок варриорам с дифспитером - это для меня загадка. Статью читал? PS где второй трупсовый слот?
  19. промежду прочим у БТ атаки с ненавистью обычно. И две атаки - они и у обычных СМ две атаки. Просто цена ветсержанта у СМ сейчас включена в стоимость фактически.
  20. мне коробка эта пришла в виде просто трех коробок фексов стандартных по цене как на сайте у них ЗЫ В смысле как на сайте за коробку из трех фексов. Т.е. набор полный
  21. которые гибнут от стрельбы так же как и обычные.
  22. я бы разрулил так - сделал фортуну - не можешь турбобустить.
  23. зато выходят на хомеры (кои берет каждый сержант дешево), а не локатор - который берут только скаутбайкеры и поды. Остается один недостаток - постараться вывести побыстрее. Пути только два - ИА (Домоклова APC, но я не хочу пока ИА юзать) или Тигриус (этот дорогой собака - на 1000 очень дорогой). Так что страдать.
  24. два слова в защиту Мака. Если я нахожусь в незнакомом районе города - я предпочту сходить в мак. Потому что я знаю, что там я получу стабильный неядовитый универсальный наполнитель желудка. Остальную еду надо есть в знакомых столовых-ресторанах-кафешках. Стараюсь не ходить в мак больше раза в 6 мес. Еще бонус Мака - на этот раз крупный и ходить можно всегда и часто... Там бесплатно поссать-посрать можно в сравнительно комфортной обстановке. Тут он вне конкуренции.
×
×
  • Создать...