Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. еще ЛРК тупо больше вмещает тушек и при движении на 6" не теряет огневой мощи совсем.
  2. операция с военной точки зрения уникальна. Был осуществлен захват страны не имеющей общих границ (!!!) за считанные часы. Прецендентов, насколько я знаю, в истории не было ни до ни после. Хотелось бы отметить что данная операция в принципе могла пойти совсем не так гладко, если бы чехословацкая армия решила бы оказать сопротивление. Конечно ВД все равно бы раздавил ЧССР, но кровищи бы было много. С другой стороны Гитлер захватил Чехию тоже вполне гладко. Ощущение что Европейские страны после WW1 предпочитают сдаваться сразу, как только понятно кто победит. Чтоб не плодить мяса.
  3. либр в таком виде очень уязвим (по дефолту нет варды). При этом его психосила и вооружение отряда как бы требуют находиться близко от врага. Термоармор нужен. Если есть возможность - со штормщитом. ММ все равно не понятна мне. Если стоим-стреляем - пропадают выстрелы - маленькая дальность. Если кататься - опять не стреляем. От неименного мастера очень большая польза. Удачно упавший баррадж на эти очки может здорово помочь. ЗЫ Что за рероллы против Лэша?
  4. кроссфайр они еще в пятером могут делать. одного этого уже достаточно.
  5. в принципе не верю что американцы могут снять в современное время хороший исторический фильм. смотреть даже не буду пытаться. Ну не было в последние лет 10-15 у них нормальных исторических фильмов. Тома Круза в роли фашиста предстваляю весьма с трудом.
  6. 1. Убили одного - потерял бонус за ряд 2. Бой может блиться несколько раундов - а ты теряешь людей. Т.е. теряешь бонусы за ряды и количество скоро потеряешь (или сразу потеряешь). 3. Паника от стрельбы наступает быстрее Это навскидку особо не задумываясь.
  7. двигаться как по дифтеррейну на фоллбэке и просто фоллбэчиться - все равно 2д6.
  8. как то дороговато тактикал из 10 брать ради пострелять из плазмы. капитану можно поиграть с закачкой. Кстати - а почему именно капитан?
  9. с каких пор молоток хуже кулака? снайперам надо пулемет или мислу.
  10. а кто мне скажет почему снег включается автоматически? нафиг он нужен - если его не просят. Вот ладно с работы - а из дома снег по жпрс пробывал выключать? Каждый год включается автоматически и надо по полчаса отключать эту заразу (тратя между прочим деньги на трафик)
  11. в факах. все кроме свармы под синапсом игнорят любой инстант.
  12. у рины экстраармор 15 очков. релик дороже паурвиапона на 15 очков. Откуда 5 очков?
  13. так нельзя. закачка на отряд у них. Тиран дороговастый какой то получается. еще крюки ему нужны. А так в принципе мне нравиться - но у систер насколько я понимаю огнеметов хватает. так что против них все таки если затачиваться - карапасы стилерам нужны.
  14. толку от возможной маневренности если некем маневрировать? и 5 кубов на каст - это не потолок совсем. да кубы стабильные. Но если уходить в магию те же крысы делают 9 кубов каста. Более злой магии. Стоя при этом гораздо дешевле. Я не верю в армию томбов меньше 2000. Мое мнение собственно по томбам, я понимаю, что как бы ничего не значит. Но поверь хоть Мите.
  15. на рино экстраармор не жаль, а на капитана релик пожалел...
  16. все прально. существа под синапсом игнорят инсту (карни под синапсом теряет вунду от психосилого, карни без синапса от него же мрет). еще правда остались на некоторых оружиях формулировки не "инстант диф", а чт то вроде "теряет все раны". Их не игнорят конечно
  17. У него еще и дом остался! А он жалуется
  18. хм. так то оно так. но что то я не помню что край стола = импасиблу. If any of the models in a deep striking unit cannot be deployed because they would land off the table, in impassable terrain, on top of a friendly model, or on top or within 1" of an enemy model, something has gone wrong. Три случая кидания мисхапа. Из них под устраняет две - модельки и импас. Уход за край стола под не лечит.
  19. а кому сикариус дает инфильтру?
  20. хм... с 10 выстрелов один умрет от перегрева? я понимаю что существует определенные случаи когда все 5 умрут от перегрева - но вероятность этого события меньше чем дроппод улетит за край стола. Кстати... Если дроппод улетает за край стола - это будет похоже на килдык. Там полармии.
  21. я конечно как то не использую ниче с ап1. Но афаик - в 5-ке оно дает не гланс в пенетрейт - а +1 по таблице. А гланс так и останется глансом. (но помню плохо - сразу предупреждаю)
  22. а они не по нему ставят. а по ИА. Имхи - чит еще тот. По цене особенно.
  23. хм. а мне как раз кажется что педро со товарищами очень даже не плох на 750 то. упали куда надо. постреляли. а в рукопашку на них лезть и вправду стремно. а стрелковые отряды (которые закопают штернов) в идеале как раз сносятся скаутами. смущает собственно одно. на очки что вломлены в педро+штернов - это штук 8-9 штурмовых термосов.... что заставляет чесать репу.
×
×
  • Создать...