-
Постов
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aver
-
Ок. Потому как если Риги не будет, то впишусь в Нову :)
-
Ангелу челлендж на первый тур :)
-
Шайни, а как же Рига?
-
Возникла не совсем ясная ситуация: Герой лизардов встает в союзный отряд (трастид альянс, все дела). Отряду надо проходить ЛД - брейк, страх или еще что... передается ли правило хладнокровия на этот тест? Изменится ли ситуация, если от отряда осталась одна модель (то есть, нет мажорити)? Спасибо
-
Собственно, возникло несколько вопросов по лидаку синов, точнее, моментам, когда он используется. 1. Син в отряде сражается с чем-то страшным. Как кидать тесты страха - один раз по отрядному лидаку или отдельно для отряда и для сина? 2. Син в отряде, отряд проиграл комбат. Как кидать брейки? Меняется ли ситуация, если остаются две модельки - син и отрядный? 3. Син и сигнатура смерти - если по сину бьют сигнатурой смерти, может ли он юзать свой лидак или на общих основаниях идет отрядный? Аргументированные ответы приветствуются
-
Если нравится мортирка - можно попробовать архимага огня. Накастовываешь на нее меч Руина - и все отлично :) Два приста ИМХО лишнее, как и хантер. ИМХО хантер хорош в связке с лазерной повозкой - все-таки 4++ получается. Без нее - гораздо хуже. Если хочется драться в хтх - нужна обсерватория.
-
Где-то сверху спрашивали, чем затупить танк. 1. Судьбой Бьюны (5 спел смерти) 2. Где-то рядом прошла финальная трансмутация (танк стоял близко к коробке, по которой она прошла) 3. Танк как-то оказался в грибном лесу
-
Черт, невнимательно читал ФАГ. Да, действительно, одинокий герой (или юнит из двух героев) получает только одну атаку на рыло. Но с маунтом все равно получается, что все остальное идет в него без распределения - вроде как... ФАГ тут говорит, что получают модели, которые не являются ни чампами, ни героями... вот вопрос - модель "орк на виверне" будет как что считаться?
-
Если герой один - он получит все атаки. А вот с монстром - видимо, все остальное идет в монстра, потому как это единственно валидный вариант отряда в данном случае.
-
Руки прочь от командных рестриктов! В этом была соль турнира. Я. конечно, уважаю БигКэта, но вот играть тупо по тому, что он напишет - это как-то... вон у орков - ох...какие сбалансированные ограничения были. Просто в шоке :)
-
Эгей... авторитетные дарководы... вопрос все еще актуален
-
Вот и я о том же - с одной стороны, движение по тупости - это как феилд чарж. С другой стороны - танк не чаржит сам по себе, а тупо доезжает до бейзконтакта. И вот тут у нас тонкий момент. Плюс если так, как сказал Господин Карлофф, то получается, что танк умеет двигаться без стимов. Занятно...
-
На самом деле - натягивание. Персонаж там зовется Рука Нагаша. Это раз. В бэке книжном Аркхан - большой поклонник езды на лошади. собственно, пока он в заключении у Ламашиззара, он даже глюки видит об этом. При этом он ни разу не замечен в езде на коляске.
-
Вопрос такой - если танк вдруг получил правило тупости (как миниму два варианта с ходу вижу) и не прокинул лидак - стоит ли он на месте или едет вперед? Генерит ли стимы (это до тестов тупости идет или после?)? Если вдруг на тупости доехал до врага - останавливается ли в дюйме или таранит? Спасибо
-
Блэками он будет командовать, когда Малекит ему доверит армию Гронда :) Так что Малус вообще универсальный парень :)
-
Вопрос по спелу норер 4 родной лоры. В описании сказано, что по каждому герою и чампу в отряде можно направлять по одной атаке - остальное в отряд. По одинококму герою, понятно, будет идти все, ибо одна в героя, остальное в отряд - то есть, в того же героя. А как быть с героями на монстре? Правильно ли я понимаю, что в седока может прилететь только одна атака, а остальное обязано идти в монстра? p.s.: тут недавно уважаемые люди пытались меня уверить, что для старых спелов, если не написан тип (мисла), не нужна арка... я вот всегда думал, что нужна арка, но не лос. На какое правило ссылаться для обоснования позиции (и какия из них верна)?
-
По поводу ссылки на то, что в тексте ФАГа типа речь идет про ЛД-тесты и анмодифайд ЛД - ну вы типа посмотрите вординг, да? Там сам вопрос очень простой - что есть анмодифайд ЛД. И отвечают - анмодифайд ЛД - это.... Так что аргументация тех, кто говорит про "только на ЛД тесты" как бы несостоятельна. Относительно самого спора - ИМХО, играть как раньше - используя наивысшее лидерство перса в отряде (не прибавляя за баннер дисциплины или за силу в количестве). Впрочем, могу быть неправ. Когда договоритесь до какого-то общего решения - плиз вывесите где-нибудь на видном месте. А то читать по энному кругу обсуждение, периодически срывающееся в жесткий флуд - выше моих сил. p.s.: по вопросу с ассасином получается забавно. Если мы его юзаем по принципу "это не его ЛД, а старшая цифра в отряде", - получается некрасиво и как бы нарушаем приписку про кииллер, а не лидер. Если мы не юзаем его ЛД, то могут получиться странные казусы - ну там к примеру остался син и одна модель, по ним кинули томбовским ларцом. Получается, что син не может защитить себя своим же ЛД. Хотя я за то, чтобы не использовать его ЛД - недаром там оговорка
-
с Морати - да, забыл про лоры, сори :) Про Хелеброн - насчет корсаров - согласен. Локхир вполне может быть с арзимагичкой - но он все равно генерал :) А то без магии в Чупайотль нырять тяжело [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] В хаевском кодексе написано.
-
Корсары рукопашные? Тогда без вариантов френзю :) Стрелковым флейминг дают. Пирсинг лучше ЧГ либо колдам
-
Не согласен. Малекит - обязательный отряд ЧГ (20 человек с колмугрппой) Морати - смотря что хотим изобразить. В армии культа Слаанеша - нет гидр, нет отрядов с правилом каинит (я делал единственное исключение - 1 отряд вичек, которые косплеят отряд Devoted of Slaanesh, который обязателен для этой армии), нет корсаров, нет ЧГ. Если берем более ранние версии Морати - то обязательна хотя бы одна магичка с родной лорой (ибо Ковен). Хелеброн - согласен. Единственное - никаких архимагичек. Малус - боинг колдов - да, остальное - по вкусу (в свое время он командовал очень разными армиями). ЛОкхир - корсары, шейды, райдеры. Под вопросом коляски, я бы сказал. Всем героям СДК - ибо корсары. По совместимости героев - Шедоублейд с Хелеброн, Малекит нормально с Шедоублейдом и с Малусом (лорды с ним не лезут в слот), но не с ЛОкхиром. Морати не контачит с каинитами (отпадают Шедоублейд и Хелеброн), Локхир не контачит ни с кем из именных (это его флот).
-
Это правда. А вот Сеттра и Хатеп, или Сетрра и Аркхан, или Аркхан и Хатеп - не могут :)
-
Кстати, предлагаю еще указывать, какие персонажи именные могут сосуществовать в одной армии, а какие нет. У имперцев все просто - все именные нынеживущие (или недавнопомершие в случае Мариуса), там только личные неприязни. У орков, если не изменяет память, по времени почти все парни раскиданы достаточно далеко.