Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Ок. Потому как если Риги не будет, то впишусь в Нову :)
  2. Возникла не совсем ясная ситуация: Герой лизардов встает в союзный отряд (трастид альянс, все дела). Отряду надо проходить ЛД - брейк, страх или еще что... передается ли правило хладнокровия на этот тест? Изменится ли ситуация, если от отряда осталась одна модель (то есть, нет мажорити)? Спасибо
  3. Собственно, возникло несколько вопросов по лидаку синов, точнее, моментам, когда он используется. 1. Син в отряде сражается с чем-то страшным. Как кидать тесты страха - один раз по отрядному лидаку или отдельно для отряда и для сина? 2. Син в отряде, отряд проиграл комбат. Как кидать брейки? Меняется ли ситуация, если остаются две модельки - син и отрядный? 3. Син и сигнатура смерти - если по сину бьют сигнатурой смерти, может ли он юзать свой лидак или на общих основаниях идет отрядный? Аргументированные ответы приветствуются
  4. Если нравится мортирка - можно попробовать архимага огня. Накастовываешь на нее меч Руина - и все отлично :) Два приста ИМХО лишнее, как и хантер. ИМХО хантер хорош в связке с лазерной повозкой - все-таки 4++ получается. Без нее - гораздо хуже. Если хочется драться в хтх - нужна обсерватория.
  5. Где-то сверху спрашивали, чем затупить танк. 1. Судьбой Бьюны (5 спел смерти) 2. Где-то рядом прошла финальная трансмутация (танк стоял близко к коробке, по которой она прошла) 3. Танк как-то оказался в грибном лесу
  6. Черт, невнимательно читал ФАГ. Да, действительно, одинокий герой (или юнит из двух героев) получает только одну атаку на рыло. Но с маунтом все равно получается, что все остальное идет в него без распределения - вроде как... ФАГ тут говорит, что получают модели, которые не являются ни чампами, ни героями... вот вопрос - модель "орк на виверне" будет как что считаться?
  7. Если герой один - он получит все атаки. А вот с монстром - видимо, все остальное идет в монстра, потому как это единственно валидный вариант отряда в данном случае.
  8. Руки прочь от командных рестриктов! В этом была соль турнира. Я. конечно, уважаю БигКэта, но вот играть тупо по тому, что он напишет - это как-то... вон у орков - ох...какие сбалансированные ограничения были. Просто в шоке :)
  9. Эгей... авторитетные дарководы... вопрос все еще актуален
  10. Вот и я о том же - с одной стороны, движение по тупости - это как феилд чарж. С другой стороны - танк не чаржит сам по себе, а тупо доезжает до бейзконтакта. И вот тут у нас тонкий момент. Плюс если так, как сказал Господин Карлофф, то получается, что танк умеет двигаться без стимов. Занятно...
  11. На самом деле - натягивание. Персонаж там зовется Рука Нагаша. Это раз. В бэке книжном Аркхан - большой поклонник езды на лошади. собственно, пока он в заключении у Ламашиззара, он даже глюки видит об этом. При этом он ни разу не замечен в езде на коляске.
  12. Вопрос такой - если танк вдруг получил правило тупости (как миниму два варианта с ходу вижу) и не прокинул лидак - стоит ли он на месте или едет вперед? Генерит ли стимы (это до тестов тупости идет или после?)? Если вдруг на тупости доехал до врага - останавливается ли в дюйме или таранит? Спасибо
  13. Блэками он будет командовать, когда Малекит ему доверит армию Гронда :) Так что Малус вообще универсальный парень :)
  14. Вопрос по спелу норер 4 родной лоры. В описании сказано, что по каждому герою и чампу в отряде можно направлять по одной атаке - остальное в отряд. По одинококму герою, понятно, будет идти все, ибо одна в героя, остальное в отряд - то есть, в того же героя. А как быть с героями на монстре? Правильно ли я понимаю, что в седока может прилететь только одна атака, а остальное обязано идти в монстра? p.s.: тут недавно уважаемые люди пытались меня уверить, что для старых спелов, если не написан тип (мисла), не нужна арка... я вот всегда думал, что нужна арка, но не лос. На какое правило ссылаться для обоснования позиции (и какия из них верна)?
  15. По поводу ссылки на то, что в тексте ФАГа типа речь идет про ЛД-тесты и анмодифайд ЛД - ну вы типа посмотрите вординг, да? Там сам вопрос очень простой - что есть анмодифайд ЛД. И отвечают - анмодифайд ЛД - это.... Так что аргументация тех, кто говорит про "только на ЛД тесты" как бы несостоятельна. Относительно самого спора - ИМХО, играть как раньше - используя наивысшее лидерство перса в отряде (не прибавляя за баннер дисциплины или за силу в количестве). Впрочем, могу быть неправ. Когда договоритесь до какого-то общего решения - плиз вывесите где-нибудь на видном месте. А то читать по энному кругу обсуждение, периодически срывающееся в жесткий флуд - выше моих сил. p.s.: по вопросу с ассасином получается забавно. Если мы его юзаем по принципу "это не его ЛД, а старшая цифра в отряде", - получается некрасиво и как бы нарушаем приписку про кииллер, а не лидер. Если мы не юзаем его ЛД, то могут получиться странные казусы - ну там к примеру остался син и одна модель, по ним кинули томбовским ларцом. Получается, что син не может защитить себя своим же ЛД. Хотя я за то, чтобы не использовать его ЛД - недаром там оговорка
  16. с Морати - да, забыл про лоры, сори :) Про Хелеброн - насчет корсаров - согласен. Локхир вполне может быть с арзимагичкой - но он все равно генерал :) А то без магии в Чупайотль нырять тяжело [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] В хаевском кодексе написано.
  17. Корсары рукопашные? Тогда без вариантов френзю :) Стрелковым флейминг дают. Пирсинг лучше ЧГ либо колдам
  18. Не согласен. Малекит - обязательный отряд ЧГ (20 человек с колмугрппой) Морати - смотря что хотим изобразить. В армии культа Слаанеша - нет гидр, нет отрядов с правилом каинит (я делал единственное исключение - 1 отряд вичек, которые косплеят отряд Devoted of Slaanesh, который обязателен для этой армии), нет корсаров, нет ЧГ. Если берем более ранние версии Морати - то обязательна хотя бы одна магичка с родной лорой (ибо Ковен). Хелеброн - согласен. Единственное - никаких архимагичек. Малус - боинг колдов - да, остальное - по вкусу (в свое время он командовал очень разными армиями). ЛОкхир - корсары, шейды, райдеры. Под вопросом коляски, я бы сказал. Всем героям СДК - ибо корсары. По совместимости героев - Шедоублейд с Хелеброн, Малекит нормально с Шедоублейдом и с Малусом (лорды с ним не лезут в слот), но не с ЛОкхиром. Морати не контачит с каинитами (отпадают Шедоублейд и Хелеброн), Локхир не контачит ни с кем из именных (это его флот).
  19. Это правда. А вот Сеттра и Хатеп, или Сетрра и Аркхан, или Аркхан и Хатеп - не могут :)
  20. Кстати, предлагаю еще указывать, какие персонажи именные могут сосуществовать в одной армии, а какие нет. У имперцев все просто - все именные нынеживущие (или недавнопомершие в случае Мариуса), там только личные неприязни. У орков, если не изменяет память, по времени почти все парни раскиданы достаточно далеко.
×
×
  • Создать...