Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. ИМХО зомбей разбить на три коробки в 20+ рыл Варгейстов разделить на два по три
  2. Может, перенесем мегабатл? А то все уезжали
  3. ИМХО 6. Тафня считается по старшему значению.
  4. +1. В ВайтДворфе так и делают - и это очень классно ИМХО
  5. Скорее всего поедем. Рилль - лизарды - Питер Aver - дарки - Питер
  6. Да ладно вам - на маленький формат кавалерия отлично играет. Проблемы будут с хаями на льфах (мастера уже не так страшно), гномами (камнемет, пушка, стабборн). А так - рыцари будут утпо убивать небольшие коробки.
  7. А вообще пэк забавный, мне нравится. Будет эпичненько
  8. Вопрос: у Форджа есть дракон, который использует дарковскую лору магии. Warpfire Dragon. Могут ли дарки брать его в армию? Если да, то в какой слот? Вопрос по ВИЗИВИГу доспехов - что считается доспехом, по возможности - Шайни, напиши пожелания по внешнему виду доспехов. По ограничениям дарков - правильно ли я понимаю, что в одной армии не может быть одновременно всех трех составляющих (то бишь, и котла, и гидры, и пенданта)? По спецзданиям: кто определяет, на каком конкретно гексе стоит строение? Можно ли его захватить/потерять в первом туре? ВоКи - на какой момент определяется, какой отряд получил плюшку? Лизарды - нужен ли в принципе для пактивации абилки маг? Кастуется маленький вариант воскрешалки (то бишь, без учета трона) - я прав? При касте атрибут лоры жизни не юзается? Можно ли положить два регруфа на один отряд - один с источника, второй с мага - в один ход? Крысы - можно ли таким образом переставлять скаутов? Вампиры - этот плащ идет в какой-то конкретный слот магпредмета или нет (то есть, если слот уже занят - можно ли давать)? Можно ли его разрушить? Огры - очень круто... может, ограничить только комбатом? А то кошки становятся вообще ультимативными догонятелями :) Империя - ОМФГ. +2 к силе... может, АСЛ в комплекте? Магические ли атаки у молота? Какие-нибудь еще спецсвойства? По случайным плюшкам - может ли в результате такой закачки кол-во очков, на которое герой закачан магшмотом, уходить за позволенный лимит? Правильно ли я понял, что БСБ сможет нести награбленную тряпку даже если у него есть магзакачка? Может ли награбленный предмет дублировать шмотку, которая есть у другого игрока в той же команде?
  9. Да не, нормуль. Аккуратно положенное солнышко - и все ок. Но все равно сланну солнышко кастить, да еще и в темплах - стремно очень. Мисфаер на артдайсе - и эгегей!
  10. Мы с Ри скорее всего едем - единственное, не знаем еще в каком варианте - с шансами заедем пораньше на пару дней - посмотрим город и все такое
  11. Играл против этого. На шрайне крашерам выпал 0+ сейв. Убивать этот лютый и бешеный пипец тупо нечем.
  12. Возник вопрос по труповозке: оппонент кидал спел из школы вампиров, который до нее не дотягивал, а потом лечил труповозку атрибутом лоры - после чего говорил, что АСФ включается. Так ли это? Если да, то можно ли ее "лечить" атрибутом, если труповозка в полных хитах? Спасибо
  13. В смысле отряд из двух героев??? Конечно, нет. Присоединяться к нормальным отрядам могут. Лайткав - нет, с чего бы?
  14. Колесо, кстати, намного лучше пушки вписывается в этот ростер. Вопрос - что делать с орками и воками?
  15. Хм... а то, что они баунд спел не роляет? Я имею ввиду удары, которые поп пробивает соулфаером - остальное-то понятно, что нет
  16. Поехали. Будет весело. Мы с Рилль собираемся :)
  17. Последняя редакция сделала юниты прозрачными :)
  18. Пробовал. Не понравилось. Собственно, общие мысли: У нас два режима стрельбы. Одиночным болтом с 6 силой, игнором армора и пирсом рядов. Все бы хорошо, но... Во-первых, это стрельба по баллистику. Да, у нас отличный 4 баллистик - но любой маломальски грамотный оппонент будет скринить все основные отряды, водя их в жестком кавере скорее всего. Стрелять одночным болтом по быдлопехоте - дорого и неинтересно, так что будем палить по хэвикаву (желательно в 1+) и монстрам. С хэвикавом все отлично - особенно если они подставили бочину. А вот с монстрой - беда, так как после проблем с попаданием (см. выше) будут еще и проблемы с 4+ и хуже на пробивание. Совсем уж адову монстру (сфинксы, к'дай, абома) вообще проблемно глушить - либо тафня запредельная, либо реген/вард, либо и то, и другое. Ну и последнее - одиночным болтом очень жалко бывает промазать - а это один неудачный бросок кубика. Очередью стрелять не так страшно - но это всего 6 болтов. Да, 4 сила с пирсом. Но за те же деньги арбали выдадут 20 выстрелов 3 силой с пирсом. По тяжелой пехоте вроде как выгоднее РБТ. По остальному - арбали. В принципе, режим хорош и функционален - но все равно очень дорого получается. Главная проблема РБТ в его цене. 100 очков за две вунды? Ужасно. Фаербол, кинутый на сдачу, имеете реальные шансы поджарить парней. Ну и плюс в мире конкуренции болтометов мы проигрываем всем. Чуккам с их нереальной дешевизной. Гномскому болтомету с рунной закачкой и 4 крюшниками. Что печалит. Мое ИМХО - на малые форматы машинка, как ни странно, работает неплохо (в основном из-за возможности менять режим стрельбы и, соответственно, гибкости). На большие два болтомета не привносят практически никакого вклада в игру - ну разве что оппонент чутка стратежней начинает скирняться. От 4 РБТ играть не пробовал.
  19. Спасибо маме, папе и Британской Киноакадемии :) На самом деле, спасибо всем участникам - было реально замесно. Из-за измененной структуры ростера пришлост все игры отыгрывать в режиме "жесткий бой, честная борьба" - и это офигенно круто. Спасибо оргам, что сделали такой отличный ивент - ну и за трогательную медальку :)
  20. Ну - хаи, дарк, пыщ-пыщ. Плюс у меня не будет пенданта, который тебя так бесит :)
×
×
  • Создать...