Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Я бы по Мариусу добавил еще ограничений с его провинции. По Хуссу и Волькмару - вопрос, бэковы ли в одной армии?
  2. Могу внести свою лепту - сколько-то старых армилистов есть.
  3. Для Морати армия из листа Культа Слааншеа под Шторм писавшийся достаточно тематична? :)
  4. Камешки мало дают - убей все остальное - и камешки не помогут :) Плюс у хаотов есть собаки, которые могут таскать камни :)
  5. И культа Морати тоже :) Гриша - плохое преложение. Кто-то платит дофига очков за архимага, а имперец платит 100 очков за приста, который знает три спела таким макаром - да еще и прокастовывает их на двух кубах свободно. Не айс.
  6. C Тулой мы, видимо, пас. Зато в Ригу впишемся :)
  7. +1 к Берни. Даешь разборки трех эльфийских армий (каждая со своими целями)!
  8. Это игра на удержание очков и ничью. Спортивно, но малоинтересно :)
  9. Правильно ли я понял, что нет ограничений на кол-во дублирующихся рарных отрядов, кроме рульбучных (то есть, можно два рара ставить)?
  10. Берни, я писал тебе в поддержку - как пример :)
  11. Согласен с Рилль :) Только мы плацкартом ездим. Принципиально :)
  12. Бисты живут мародерством и разбоем. Они не пашут, ничего не производят и так далее. Какая, нафиг оседлость и территориальность??? Они людей кушают, между прочим, а не травушку-муравушку.
  13. Большой рульбук, страницы 428-438. По-моему, очень клево. Ну и плюс можно сделать несколько игр, которые будут сюжетно связаны
  14. Шайни, а давай мы таки что-нибудь организуем? Можно кампейн, можно мегабатл. Можно мегабатл сейчас, кампейн на январских выходных. Можно еще что. Просто хочется пафоса и превозмогания :)
  15. Ответ на пост Вайт Боя на третьей странице (сори, выпал из дискуссии на пару дней - а тут уже накатали): Я не говорю, что плохо ЕТЦ или анлим. Я говорю, что плохо, выбрав что-то одно, на этом одном зацикливаться. Мне в кайф и жесткие ЕТЦ-игры (да, пока что проигрываю - но получаю массу опыта и фана), и дружеские анлимы. Эрго, считаю непродуктивной позицию "или-или". Пусть будет и то, и другое - и турниры пусть будут и такие, и такие. Кто-то будет ездить на одно, кто-то на другое. ИМХО, об этом же говорит автор статьи. Не зашоривайтесь. Смотрите шире. p.s.: пролистнул Вайт Дворф. Посмотрел ростера, которыми играют там показательные бои. В спортхаммере бы с таким засмеяли.
  16. Ну так давайте уже проведем это эпическое действо! Кстати, в большом рулбуке есть отличный пример многосторонней битвы, где у каждой стороны свои сикрет квесты - которые, кстати, не всегда гладко сосуществуют. Можно что-нить такое сделать :)
  17. Шайни, а если мы с Рилль соберемся, места в командах будут?
  18. Два вампа+два некроманта. Имперские присты, которые апаются до небес. У орков гоблины+орки. С другой стороны - дарковские маги становятся совершенно неконкурентоспособными (100 очков за один спел, 135 за два, 225 за три, 260 за четыре). Полагаю, такая проблема будет не только у дарков. Я понимаю, что фанатик - это про монстерклэш и все такое... и что правила фанатика дарков ненавидят. Но все равно как-то...нечестно?
  19. А мне кажется, что товарищ Джонсон в принципе правильно все написал. С одной стороны, грамотные ограничения (к примеру - ЕТЦшная система ЛОСа) - это здорово и отлично. И в этом аспекте их можно только поощрять. С другой стороны, ситуация, когда играть не-ЕТЦ становится...хм....плохим тоном - это плохо. Потомучто мы сознательно себе зауживаем горизонт. Потомучто есть отличные ГВ-шные и не-ГВшные сценарии игры. Потомучто есть еще дух игры - а не спортивного "кто кого". И надо оставлять себе руки развязанными, а глаза открытыми. В принципе, разделение спорта и хобби - это нормально и совсем не ново. По своему опыту могу сравнить фехтование спортивное и "для души" - ровно та же фигня. Только вот спортивный вариант чем дальше, тем больше становится интересен только спортивщикам. Комьюнити начинает буксовать. Все превращается в "сириос бизнес". А игра должна приносить фанЪ. p.s.: вот прошел у нас в Питере турнир со спецчарами - и все довольны. Несмотря на то, что, местами, уровень "нагибательности" армий был очень разным. Но все веселились. Круто, правда?
  20. Я против игры без уровней магов. Это какое-то натягивание. Плюс необоснованное поднимание армий со спамом мелких магов. Да и многие армии/спецчары работают от магии - а тут она становится...тупой донельзя. При условии, что свиток один на команду процент пропущенных Оккам/ям/солнышек будет гораздо выше. Короче, стратежность вниз, кубовка вверх - не то, чего хочется.
  21. Ростеры, как понимаю, закрытые. В смысле - рассказываем, чо-как видно, магшмот и закачки не показываем?
×
×
  • Создать...