Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Кстати, в этой связи вопрос скорее по правилам, чем по сину - но все-таки. Есть отряд арбалей с сином. Син со звездами. В отряд заявляют чарж с дистанции, слишком ближней для СэШа. Какой из вариантов реакции наиболее правильный: 1. СэШит син, потому как квик ту фаер, остальные стоят 2. Никто не СэШит, потому как реакция заявляется отрядом, а мажорити не может СэШить 3. СэШит весь отряд, потому как реакция заявляется всем отрядом, в отряде есть модель, которая может делать СэШ, возможность/ невозможность СэШить привязана к отряду, а не к оружию. Я обычно играю первый вариант - но хотелось бы услышать коммент от людей, лучше меня знающих правила
  2. Поправка - готов играть в субботу. Где-когда-куда? Да - не уверен, что буду играть вормаповским ростером - мне перед Киевом надо бы потренировать то, чем там играть буду
  3. Собственно, коробка до меня дошла. Пока что только вскрыл и читаю рулбук - подробности завтра
  4. Все просто - весь отряд совершает Сэш одновременно. Эрго, его совершают, как только самое недальнобойное оружие (в нашем случае-звезды) может стрелять. Итого получаем СэШ с 12 дюймов - для арбалета это ближняя. Профит :)
  5. Если так, я всегда за
  6. Зависит от положения подразделения на момент стрельбы. На проявлении ассасин становится в передний ряд, выталкивая одного рядового назад. Если при этом у тебя задний ряд полный - то моедлька и вправду идет в следующий ряд. То есть, к примеру, если у тебя было 2 ряда по 5 стрелков - то вытесненный пойдет первым стрелком третьего ряда - и стрелять не будет. Если же, к примеру, отряд был в 13 моделей с фронтом в 7, то вытесненный встанет во второй ряд - и будет стрелять. Кстати, для СэШа ассасин в арбалях полезен - стреляем все одновременно, так что арбали получают СэШ на ближке :)
  7. Рубануть как? :)
  8. Вот тут не понял - в соседней темке обсуждается смерть от инстящих заклов - и там феники не воскресает. Чем акт затаптывания отличается? Там же тоже вунды не снимаются... или я где-то что-то упустил?
  9. Обращайся :) Если интересно - мы туда на поезде, обратно на самолете. Единственное - едем вообще приключаться по Украине, так что заезжаем раньше, а уезжаем позже. НО! - билетов уже сейчас не то, чтобы много. Из питера по крайней мере. Я бы сказал - почти нет.
  10. Феникс проиграл бой и кинул меньше, чем преследователь.
  11. Мы с Ри в Киев едем и будем рады видеть знакомые лица :)
  12. Точно буду на след неделе в воскресенье. Плюс могу на недельке выбраться на буднях после работы. Есть варианты?
  13. Вопрос по красному фениксу - если его затоптали, погнали за край или уронили в яму - будет ли маркер поскрешения?
  14. Это на три акта, старинная была на 8 что ли... скорее по мотивам - новый кампейн идет в Аверленде после смерти Мариуса Лейтдорфа
  15. Нубский вопрос - а то, что теперь многовундовые модели можно лечить психосилой - не спасает?
  16. С чего вдруг? Для брета с перчаткой выхова на первый ход есть чамп ТГ, дальше 4 силой стучитесь. Со всеми остальными - слать в лес :)
  17. Aver

    The enemy within

    На след неделе должна придти эта замечательная коробка. Как придет - могу тут обзор накидать. Кому-нибудь интересно?
  18. Это первого и второго или первого или второго? :) Где играть будем - у тебя?
  19. А может уважаемые спорщики таки договорятся, что лоры разные нужны-лоры всякие важны, а? Кстати, как правильно сказали, у сланна баниш не очень страшный. 4 сила - даже с реролом варды - не такая уж панацея. Со сланна баниш пропускаю почти всегда - ничего серьезного он не делает. У лайфа все забывают о замечательной встроенной абилке лечить коцаное атрибутом. Те же скарветы становятся намного устойчивей - одну дырку на неудачных бросках сгрести можно, а тут опа - и отлечили. Плюс тафня лечит, скажем, боязнь стомп - от которой мало спасает СС и Фа. [ Добавлено спустя 5 минут 33 секунды ] Сланн в темплах=хорошо. Потому как ко всему прочему (лукаут на 2+) стоит во втором ряду и не боится прибежавшей случайно гидры/прилетевшего пегаса Сланн в 10 скинках= не очень хорошо, ИМХО. Потому как любой хтхшник, до этого добежавший, убивает всю шаткую конструкцию - работая либо в сланна (много силы, трикстер), либо в скинков (на вторую фазу брейк, эгей). Можно ставить второго сланна - но не основного Сланн в когорте=очень плохо. Мы стоим в первом ряду, вследствие чего когорта боится воевать с монстрой - своей основной целью. Итого мы не имеем лукаута (потому что мы пехота, а когорта юник), не имеем защиты второго ряда, тормозим достаточно дорогой отряд. Брилиант план, чо :)
  20. Кстати, где-то выше было, что у вампов можно за те же деньги собрать более страшного героя-хтхшника. Взял кодекс вампов. Взял кодекс лизардов. Что-то не выходит каменный цветок ну никак :(
  21. Иммунная к психологии стабборная генеральская коробка? С Т4 и 3+ сейвом от стрельбы? Обожемой, какой плюшЪ! ИМХО, темплы с Хуанчей и саппортной лорой у сланна (лайт, лайф, хевен) - это очень сильный отряд, который при этом за счет тряпки отлично контролит половину стола
  22. Ну хз... сделал две коляски из львиной+колды Третью сделал в свою армию Культ Слаанеша из львиной+сопли Слаанеша Доволен всеми тремя :)
  23. По 19. Не важно, на сколько было скастовано заклинание - РИП будет отменен по базовой стоимости. Работает и на увеличение, и на уменьшение.
×
×
  • Создать...