Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Aver

    Lizard's 2013

    +1. Кстати, даже если нет - то дает на 6+, что тоже неплохо. Плюс - у скинка сверху есть вассал. То есть, вассал на не-геройском юните. Тоже очень круто
  2. Aver

    Lizard's 2013

    Если атрибут действительно такой - это имба :) Вопросов два - можно ли менять на сигнатуру и что делать с металлом, который дамажит атрибутом
  3. Из минусов главный невалидность. Как понимаю, у двух отрядов одинаковые магтряпки - так делать нельзя. Второй минус - оформление ростера. Сейчас придут модеры и на него обратят внимание :) А если по существу - отряд 10 гулей - ниочем. Нарезать не сможет, сам сдуется. 60 скелетов - слишком много ИМХО. Хочется играть от магии и скелетов - возьми некросам грейд на их разращивание, раздели первичную пачку - и получи две пачки по 60 ходу к 4 :) Хотя зомби наращиваются получше. Два мастернекроманта - выбор странный. Лоры какие? Зачем одному из них труповозка? Маленький вампир второго уровня - в чем его цели? 20 грейвов ИМХО тоже маловато - развалят. Каток в 10 блеков мало кореллирует с остальной пехотой расписки. Опиши - чего хочешь от армии, как думаешь, оно будет играть - и будет проще давать советы
  4. Предлагаю как-нибудь сыграть 2 на 2, с каждой стороны по 3500. Эпики будет ИМХО хоть отбавляй. Ну и какой-нибудь сценарий - как в ВайтДворфе делают. Это готов обдумать. Есть желающие?
  5. Посмотрел - не наберу коров на 1000 очков по правилам (только если с гарпиями). Пичаль
  6. Мне в спецчары Морати запиши :)
  7. Почти все, что есть, крашено. Тупо надо миньки докупать - а мы сейчас отложили бабло под переиздание лизардов :) Можно же еще, скажем, 2 на 2 поиграть. По 3.5к с каждой стороны, скажем... А вообще - ща посчитаю. Может на 4к и наберу :)
  8. Я бы на 3.5к попробовал. Не уверен, что наберу на 4к. А вы играли просто мясорубку или какой хитрый сценарий?
  9. Паша во второй игре накидал в итоге три инсейна - из них два критичных - сальки не сбежали от героя с яцом дракона ну и сланн не умер на последний ход, да... Спасибо за кубы :) С этого турнира начал коллекцию подарочных - приятно, черт возьми. p.s.: ждем продолжения и репорта от ДМ Крю
  10. (роообко) А можно поюзать лист Культа Слаанеша? Могу если чо прислать тебе в личку со своими идеями :) Второй вопрос - с монстрами с форджи. Можно примерно список того, что допущено/не допущено? И в какие слоты допущено, раз уж на то пошло :) Наблюдение - со сланнами - ИМХО, докупать дисциплины им - моветон. В основном по бэку. Дисциплины сейчас отыгрывают поколения сланна - и вот как-то по мере игры странно видеть по мере кампании как сланн становится старше на несколько поколений. ИМХО, конечно В любом случае - забиваю Морати, если еще не занята.
  11. Все просто: берешь значение из таблицы, применяешь к нему все текущие модицикаторы. После этого смотришь - если результат 1+ или лучше - все равно на 2-6 попал, на 1 сфейлил. Если хуже - берешь тупо итоговую цифру. Никаких реролов и прочей халявы - только хардкор :)
  12. Мы с Ри одобряем :) Вопрос с закачкой отрядов - ну там некоторые армии могут магзнамена им выдавать и оружку чампам. Оно сохраняется все время или может меняться? Я бы предложил - как взял магшмотку - так уже не меняешь, но добрать можно по ходу. Не охвачен вопрос лор магов - ИМХО, на весь турнир у каждого мага одна лора :) Что с парнями, которые выбирают спелы? Будут ли бонусы выживающим из битвы к битве отрядам?
  13. Трансмутация - это директ дамаг, который проходится по каждой модели в отряде. Отряд, который тащит колокол, и сам колокол - это один отряд? Если да, то не вижу причин, почему колоколу не должно доставаться. Если это не так и это два разных отряда - плиз, покажите почему
  14. Слегка доработал новый вариант - больше коней, больше отряды арбалей
  15. Прошу прощения у крысоводов за нубский вопрос - но тем не менее: В отряд с колоколом кидается шестой спел металла - финальнаЯ трансмутация. Правильно ли я понимаю, что, так как это единый отряд, спел проходит и о тянущим колокол крысам, и по самому колоколу? Правильно ли я понимаю, что отдельно будут кидать пророк и колокол? Правильно ли я понимаю, что у, скажем, идущего в том же отряде БСБ не будет лукаута, так как отряд в целом имеет тип юник, а БСБ-пехота? Будет ли лукаут у пророка? Спасибо
  16. Против лизардов отлично играет смерть. Солнышко+сигнатура в энжину и в стегов+соулблайт. Со стегами должен неплохо справляться синий финик. С заврами - парень со старлансом на орле. С двелерами - у тебя есть лормастер. Пробуй протаскивать сигнатуру биста на генеральскую коробку - чутка поможет. Относительно болтометов - как правильно отметили - либо много, либо плохо играет.
  17. 2 William: с арбалями - мне как раз нравится их ставить несколькими отрядами. 20 ИМХО под гайдинг ай - а тут его неоткуда брать. Ну вот совсем :( Единственное - может солью один отряд арбалей, возьму второй райдеров и на сдачу наращу чутка арбалеты. Относительно выбора ланса или хлыст - сколько ни играл, как-то бездарно про..ал лансу... а хлыст дает +1 атаку - что не может не радовать. Получается чутка стабильнее. 2venik: сам думал о таком - но тогда под генерала нужен третий пегас - а ЕТЦ говорит, что нельзя. Плюс хочу потестить щит Гронда - штука кмк забавная и интересная.
  18. Разница, конечно, в сейве. В таком разрезе до 5 включительно силы оставляют 2+/4++. Что практически полностью повторяет сейв неубивайки в отряде с 5 силой :) Магичке 5 спел - тут все вобще просто. Чтобы устойчиво накидывать трансмутацию или две мислы - в зависимости от оппонента
  19. Хм... в ФАГЕ ГВ действительно все есть - в примечании к стр 66 сказано, что кумулятивятся только разные спешиал рулы. Один рул не кумулятивится. Спешиал рул есть один - мультипл вундс. Тут все кристально ясно ИМХО. Вопрос в том, как определяется лучшее из этих двух вариантов - д3 или 2...
  20. Новый вариант. теперь со щитом Гронда!
×
×
  • Создать...