Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Как правило, в конце вопросительного предложения ставится - о боже мой - знак вопроса. Отвечая на вопрос - нет, если сланн отказывается от челенджа, он перемещается в задний ряд по общим правилам. Собственно, РАВ у правила ТГ говорит только о том, что при присоединении к отряду сланн встает во второй ряд. То есть, при желании, можно на реформе его вывести в первый.
  2. Ганц - так фигли не пришел-то на большой формат? В итоге играли мы с Гангреном на 4к с каждой стороны - и это было офигенно круто. Весь стол играет, фланговые сшибки, кучи трупов, горы мяса :)
  3. Мы с Ри будем. Она красить, я пока что просто общаться - переиздание же. Могу армию захватить. Кто-нибудь играть будет?
  4. Aver

    Dark Elves 2013

    В бэке вполне себе есть колдуны-мужчины у дручей. Просто они, как заметили выше, не очень сильны и в университетах - в смысле, в Ковене не обучены. А так всяческий ваувалка есть, у шейдов своя дикая магия, у у личных посланников Малекита магия...ъ p.s.: где-то мелькал слух о том, что котел будет давать каинитам в 6 реролы ту вунд. Шикарность же :)
  5. Aver

    Dark Elves 2013

    Тоже заметил? А то я думал, у меня такие забавные глюки только! Варлоки или что-то похожее были в книжке про Малуса (личное сыскное агентство Малекита - практически, тайная полиция - и они и вправду пользовались мелкой магией). Мечники если вернутся - будет кул. Особенно если вернут смешанное построение (мечники с парри в первом, дальше копья, к примеру) Неплохафя компилляция тут http://natfka.blogspot.ru/2013/09/dark-elf-sightings.html
  6. Первый набор я бы собирал все-таки террадонами - КПД больше, использование ясней. С рипами пока ясности нет
  7. Относительно закачки мастеру - сейчас он бесполезен. Либо собери ему нормальный сейв и вообще защиту (к примеру - хэвик+плащ+энчантид шилд даст уже 2+), либо под выбранный армор возьми кримсон дес или кнут агонии - чтобы мастер хоть набивал арморку :) С шейдами - мне всегда хватало 2 паков по 6 без чампов, но с двуми ццв. Тут скорее надо у Вильяма спрашивать - он у нас мастер шейдобоингов :) С идеей макса стрельбы еще один вариант - магичке давать лейфтейкер. Плюс ассасин со звездами - тоже отличный парень и арбалям дает СэШ с ближки :) А вообще я бы всячески порекомедовал поюзать гарпий, пегасного мастера и/или магичку 4 уровня :)
  8. Не взлетит. Наши арбалеты - штука очень хорошая, но не универсальная панацея от всего и вся. Основные проблемы в ростере ИМХО: в хтх кроме гидры никто не хочет. Ну вот вообще никто. 25 корсаров даже с пирсингом превозмогут разве что копейщиков или мародеров. Любой более-менее серьезный хтх юнит их закатает в асфальт. Герой закачан не то, чтобы ах - эти 3 атаки 4 силой вряд ли кого-то испугают. Отряды шейдов слишком большие - их уже сложно спрятать от чаржа. А под чаржем наши диверсанты сливаются только так. Не указана лора у магички - а это большая часть плана. Одно дело - тень и надеяться на протащенную бритву - тогда и корсары в тему, и вообще все неплохо. Если только бритва накидалась и прокастовалась в нужный момент. Если металл - это хоть как-то решает на уровне ростера проблему с 1+ сейвом. Если смерть - тоже часть тактических задач переходят на плечи хрупкой девушки :) Если хочется массовой стрельбы - возьми РБТ - они смогут решать часть задач, которые сейчас не решены никак (стрельба по бронированным целям и целям с высокой тафней). Ну и надо как-то решить проблему контрчаржа и диверта. Потому что пока очень многие армии тупо встанут напротив твоих коробок - и за два хода до них дойдут. Тут и партии конец :(
  9. Могу только несколько рекомендаций: сланн на такой формат лезет плохо - так что, если хочется магии, я бы взял для домашних игр Тетто'Экко (именной скинк на маленьком паланкине). Также стоит обратить внимание на конных герое и лордов - завров. Это настоящие машины смерти :) С птеродактилями - уточни, каких хочешь видеть. Я бы посоветовал один-два стека по 3 терродона - отлично разгоняют диверт, вполне себе могут осиливать вармашины и все такое. Отличные парни. В коры возьми один большой кирпич завров и несолько отрядов скинков с трубками. Впрочем, лучше спроси у Рилль - она по новичкам гуру :)
  10. По лормастеру - nice try, но обламывается вордингом лормастера. Стр. 72 малого рулбука. Так что нельзя. С мечиком - не дает. В качесвте примера - дарковский маг кастует спел, который выдает 3д6 клоуз комбат атак. У мага есть хатрид. У атак нет хатрида. Вообще спешиал рулы оружия/кастера не влияют на рулы заклов.
  11. Дарт, пропускаешь слово ONLY. Вот и все - а в нем вся соль.
  12. Стр. 38 армибука лизардов. Предпоследний абзац, строчки с первой по пятую.
  13. Нет. Как уже говорили выше, если враг стоит в контакте с кроксом или со скинком, который в контакте с кроксом, то хтх атаки идут ТОЛЬКО в крокса. Стомпы идут только в скинков. Стрельба и импакты распределяются.
  14. Да, ноябрьский командник в Мск :)
  15. Aver

    Dark Elves 2013

    ИМХО все проще. Ассасина вернут в героический слот. Ну плюс я надеюсь, что вернут бистмастера.
  16. А нет ли желания собрать еще один питерский состав? Сиси Кэпфел - это, конечно, бренд, но надо же растить кадры :) Есть желающие?
  17. По правилам если ты в контакте с кроксом или со скинком, который в контакте с кроксом - бить только в крокса.
  18. Aver

    Dark Elves 2013

    По гидрам - ИМХО, имелся ввиду пак который собирается в гидру и в еще что-то гидрообразное. С котлом - да, сделают просто юнит - как у лизардов машина богов теперь просто ап для древнего тсеги, а не угроханные 200+ очков геройского слота :)
  19. Aver

    Dark Elves 2013

    Из того, что просится: две атаки колдам (как у лизардов) снижение цены болтомета (как у хаев) Вильям скидывал с дручинета цитатку: "One of our country represenatives on ETC was speaking with some VIP (i can't say who are these people) whose name is seen in each of the army books. The VIP told him that he has already tested new DE. There will be plenty of new models, two new monsters, two models of hydra, very powerful offencive lore with nice attribute which will boost it in addition. From the items will be for sure Sacrifficial Dagger which will work similar to the old one. You get PD on 4+ but you can roll as many times as you want till you roll 4 or more. Cauldron of Blood will be in a unit. That's all what he can say for now. "
  20. А как гоблины будут делать КР на скинках? Предварительно убив кроксов по-тихому или как? :) Как раз в варианте ломать гоббосов мне кажется идея неплохая - они через т4 4+ пробиваться будут не очень, а в ответ им нафффтыкают+статик=брейк и эгегей. Из бредовых идей: отряд с 2 кроксами втыкается во фланг бункеру огров. Бьют кроксы и огры одновременно, набить на кроксах можно не больше 6 - больше тупо вундов нет. Есть шанс брейкануть, если без короны. Осталось придумать - как туда приходить :)
  21. Отлично :) Тогда с ростером подожду до выхода дарков :) С гидрой - стоит 220, не имеет погонщиков За 15 очей может заменить дыхалку на стрелялку с такими ТТХ: стрелковая атака, дальность 18, мультишот (N), квик ту фаер, сила N. N=кол-ву вундов у гидры. Автохиты.
  22. Шайни, а дарки будут по старому кодексу или по новому? Еще вопрос - можно брать гидр из Шторма вместо армибучных? Они дороже и хуже, но с забавным апгрейдом :)
  23. Идея интересная, но сложнобалансируемая. С закрытыми ростерами - это очень круто, но что делать с читерами - хз. Точнее, понятно, что штрафовать (и вообще жестко наказывать), но как-то стремно... опять-таки, постоянно придется ждать подвоха - а это неприятно...
×
×
  • Создать...