Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother Casius

Пользователь
  • Постов

    1 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother Casius

  1. Обьясняю. Проверяете какая у вас версия (русская или английская) в файле regions это написано(этот файл в корневой папке игры). Далее заходите в папку LoDMoD_040/Locale. Если у вас Русская версия , снисите содержимое папки инглишь , а в русской заходите в файл artifacts и стираете все что в нем написано. Если у вас Английская версия , снисите содержимое папки рашн , а в английской заходите в файл artifacts и стираете все что в нем написано. Должно помочь. И извиняюсь за такой балаган , просто не думал что такие проблемы возникнут , в след патче немного подправлю.
  2. Ну тык этоже сам мод а не карта , этож не варкрафт где все модификации к самой карте прицеплены :D В моде кстаи 2782 файла , так что ему не джолжно быть стыдно за свой вес :D
  3. Дык это есть в моде. У классов потдержки(медик и техник) , они могут строить 2 строителя(сами героям нельзя сделать строительство зданий , будут глюки) которые могут строить и чинить посты.И посты можно улучшать. Да специально , чтобы было проще балансировать , я правда теперь уже не уверен что прямо сильно проще стало. :D Так незабываем предлагать идеи. Пока все что я понял это глюки с ИИ крипов есть,но это к грэйту. Глюки с локализацией , но лечится Мелкий баг с анимацией у наемника СМ. Народ хочет карту получше. И вроде все. По поводу карты. Сделал я эти руины потомучто я сейчас хосу добавить аномалии на карту чтоы ее оживить. Ну там незапланированые удары молний , всякие взрывы и подбрасывалки. А разрушеный город подходит как нельзя лучше.
  4. Тоже сегодня заметил этот баг , лечится фиксированными стартовыми позициями в настройках. По "паку" на точку , когда волна дохнет точку начинает щтурмовать следующая волна. Если сделать чтобы крипы лоимись сломя голову всем составом то получится , что под конец у крайней точки соберется куча крипов и их оттуда невозможно будет выбить. Все может быть Вообще в английской версии - да , т.к в ней нету русский шрифтов. В русской версии есть должно быть по русски , накрайняк можно удалить содержимое папки инглиш. :( Блин а я так не люблю светлые карты , посмотрим что смогу сделать , но вообще ябы лучше эту доработал (чем и займусь пожалуй)
  5. Игроков должно быть обязательно 8. Просто если поставить компов а не игроков , они не будут ничего делать , так что можно сказать количество живых игроков регулируется. По поводу локализации. Честно говоря непонимаю где загагулина. ЩАс проверил вроде робит. Кароче зайдите в файл regions в корневой папке и поглядите какой там язык. Если русский - зайдити в locale удалите содержимое папки инглишь , а в русской зайдите в файл Heroes&Abilities и удалите все что написано , возможно поможет. ЗЫ естествнно если английская версия - то сделать все также только удалять содержимое русской версии.
  6. Грэйт чтото там говорил о том чтобы подключить к разработке мода товарища занимающегося ИИ , так что все может быть.К томуже насколько я знаю грэйта он этого ОЧЕНЬ хочет. Тааак...короче...если английская версия то удали парку Рашн в локизации , если русская - то удали Инглишь , возмонжо поможет иначе просто выложу всевозможные варианты перевода , скачаете какой нужен. ПРоверим Очень рад что только иногда :D Надеюсь при игре 3на3 игроки будут их отвлекать от глупостей. Дык упор на захват точек , если вернуть туррели пропадет смысл концепции и ИИ который грэйт писал не одну неделю. Надеюсь ты заметил что медик и техник могут строить посты ,а значит туррели всетаки есть. По поводу карт. Что именно менять?количество точек?или просто поизвращенней маршруты? Портирования как такового небыло , там и переделывать то толком нечего было. :rolleyes: ЗЫ.Былобы отлично елси бы вы поконкретнее написали чего хотите чтобя я делал в моде , мне так проще будет. У меня идей к реализации осталось не то чтобы очень много.(но безусловно есть)
  7. Хммм... мод скачала пара десятков человек , моглибы ради приличия и отписаться :(
  8. Да , у меня и анлиский и русский СС стоит , в обоих норм было. Хм....ну ладно раз мод никто не качает опишу его подробно может появится желание скачать. Мы сделали ЮМС мод(если понятнее , РПГ мод отдаленно напоминающий ДоТу). Суть геймплея проста. Имеется 2 команды по 3 игрока. Базы игроков соеденены 2мя длинными проходами , в каждом проходе по 5 точек. Цель команд урерживает не менее 6 из 10 точек в течении 3 минут. Также на каждой базе каждые 20 секунд(вродебы) появляются крипы(войска управляемые компьютером) и прут отбивать вражеские точки и мешать врагу захватить свои. ИИ старается в меру своих кремниевых мозгов вести себя адекватно и на каждую точку посывает не более 1 волны крипов , дабы обеспечить баланс. Игрок может выбрать 1 из 5 героев. Воина - герой специализирующийся на рукопашных атаках , кроме очевидных атакующих умений может бафать союзников и кричать боевые кличи действующие в относительно большом радиусе. Мага - все умения направлены на нанесение урона , но сам проявляет возмутительное безразличие к своему выживанию. Охотника - не наносит такого урона как маг , зато может накладывать неприятные вещи вроде кровотечения , снижения атаки и скорости и блокирование умения. Медика - он лечит союзных героев и усиливает их , либо ослабляет противников. Техника - похож на медика но предпочитает накладывать полезные эфекты не на когото определенного а на местность . Также медик и техник могут стоить посты прослушки на захваченных точках , чтобы облегчить их защиту. В моде 2 вида ресурсов - это реквизиция , которая тратится на все подряд - героев , артефакты , намеников. - и опыт , который повышает уровень героев , увеличивая их характеристики и увеличивая максимальное количество достыпных для изучения умений. Опыт начисляется за убийство вражеских юнитов , а реквизиция , понятное дело , за удержание точек. Система изучения умений следующая: У каждого героя 2 ветки между которыми он может в любой момент переключиться(скажем у мага это умения против 1ой цели или массовые). В каждой ветке по 8 умений(т.е в сумме на героя 16 умений). В каждой ветке можно изучить 4 умения. Прокачиваются уровни умений не для каждого умения отдельно а по специализациям.Т.е скажем все атакующие уменя относятяся...правильно к специализации "атакующие умения" , так что изучая атакующие умения вы повысите уровень всех умений это специализации.
  9. Альфа готова , вот ссылка. http://files.filefront.com/LoD04exe/;9889568;/fileinfo.html Мод не требует установки , просто распакуйте архив в корневую папку игры. Сразу говорю , мод работает только под СС. Карта там 1 под мод , вы ее заметите в списке. Условия стоят те которые и нужны по умолчанию , можете просто ничего не трогать.Игроков должнобыть обязательно 8 и 2 из них компьютеры. Отличия по сравнению с 0,35 -новый более вменяемый баланс -новые умения(теперь по 16 для каждого героя). -другой ИИ у крипов завязаный на количестве точек -сделаны получение денег и цены для всего что есть -исправлены все замеченые баги -ну и просто скажем так , это "отшлифованая" версия. Больше я не планирую уходить в длительные "перелопачивая" мода ,а постараюсь осуществлять пожелания игроков. Пишити свое мнение , критикуйте , хвалите , что угодно но только обоснованно.С радосью выслушаю ваши пожелания. Только одно НО , я не собираюсь добавлять героев , разве что еще 1.
  10. ДоВ2 явно выйдет не скоро, так что модерам нечего бояться.
  11. Закономерный вопрос , а в лицензии можно выбрать озвучку при установке?Или прийдется прибегнуть к помощи пиратов? Чесс слово , лучшебы тогда просто ключи продавали на карточках :D
  12. Подсунули? :image010: Фактически это вы(всмысле те , кто уже в нее играл) игру украли , так что нечего жаловаться
  13. Все нормально , никто ничто не убьет , просто при переписывании моделек их нужно переименовать в стандартные , в данном случае как я понимаю нужно в названии убрать слово Codex. Результат правда не гарантирую , но вроде должно прокатить.
  14. Depeche Написали же что нельзя это реализовать? Хватит нам игру своей мечты описывать , уверен что никто за это не возьмется ,а если и возьмется то врятли чтонибудь выйдет.
  15. Товарищ Depeche я конечно все понимаю , но большинство из того что ты предложил реализовать невозможно(во всяком случае только в корсиксе , с помощью скриптов может и можно , да и то врятли). Вот список того , что на мой взгляд сделать нельзя/непрошибаемо сложно. -У каждого войска есть угол радиуса обзора, типа сектора круга -При активности выходит из стелса -За определенное время на территории в неподвижности плюс к броне от стрелков,+ к стрелковой атаке (окопались, пристелялись) -На высоте урон и обзор выше - При неподвижности возрастает обзор особенно у снайперов (видят через прицелы). -С сержантами войска фокусят огонь на одном юните, иначе просто хаотично стреляют по скаваду. При сержанте можно зафокусить на сержанте или приаттаченом герое врага. Снайперы умеют фокусить на сержантах и т.д. С сержантом раненые выстраиваются в конец отряда, они же это делают вблизи героя, но только вблизи. С сержантом войска быстрее откликаются на команда игрока с нулевой задержкой (не отвлекаясь на фаталити). Войска также откликаются с нулевой задержкой в независимости от того есть или нет сержанты в радиусе видимости героя. -Причем количество стволов заказывается в оружейке, бойцы приезжают и забирают, или же альтернатива, если у после заказа нового юнита сразу заказан ствол, то юнит появиться со стволом, время производства юнита и производства ствола не складываются.
  16. Их там всего 1 , и тот Блад Рэйвеновский.
  17. Вот новые скрипты http://lodmod.clan.su/load/0-0-0-37-20 , там все здания с артефактами и крипы нормально получают лвлапы. ЗЫ Переписать в папки с соответвующими названиями , все что попросит - заменить.
  18. 1.Все напотом откладывал...дооткладывался :D 3.Турелек врятли , посты с турельками будут(точнее они и сейчас есть , их медик и техник строить умеют) 4.У всех героев 2 "состояния" есть , просто у охотника разница сильнее весго чувствуется 5.Это пресловутые дамми юниты , коих в моде несчетное количество.
  19. Браво грэйт , ты прям сама осведомленность :D Уфо и вправду к нам присоеденился , правда до сих пор ничего не сделал :( Залил 2ой кусок http://www.rapidshare.ru/581562 Копировать в папку Scenarios Т.е должно получиться чтото вроде D:\Dawn of War DC\LoDMoD_03\Data\Scenarios\loading
  20. Вобщем вот , пока на рапиде http://www.rapidshare.ru/581534 ПРосто распаковать , переписать в корневую папку , кароче установка обычная. При создании сервака , выбрать карту ту что на 8 игроков и с пометкой 0,2. Первые 6 игроков поделить поровну по 3 человека за каждую команду , 7ой игрок за 1ую команду , 8ой игрок за 2ую команду. В условиях победы поставить все новые условия которые увидите и царя горы. Вроде все. Кстати подскажите куда можно залить нормально , а не на эту рапиду недобитую. ЗЫ.Да и к преальфе эта версия не имеет отношения , не пытайтесь ставить поверх , нече не будет работать - ставьте отдельно.
  21. Кароче литься будет эдак часок , я пока напишу все подрят о моде.Как зальется добавлю в этот пост ссылку. Начнем с главного. 1)Я залью 2мя фалами - 1ый это сам мод , 2ой загрузочные экраны. Так вот когда выйдет версия 0,35(щас заливаю 0,3) весь мод кроме загрузочных экранов прийдется заново качать , т.к там большинство технических моментов реализовано по другому. А вот архив с загрузочными экранами и к версии 0,35 пойдет нормально поэтому его и отдельно. 2)Если решити высказывать мнение о моде , не пишите ничего о балансе и абилках(умениях) - всеравно в след версии они будут совершенно другие.Также и сам знаю что у артефактов нет цен , не напиминайте. 3)Если вам не хочется смотреть на все эти ужасы то и не надо , если что я предупреждал. Теперь по мелочам. В моде есть 5 героев , но в след версиях будут другие абилки , хоть герои остануться теже. В моде вроде как есть лвлапы для крипов, как грэйт их сделает сразу залью Есть артефакты , но они как и все остальное не сбалансированы В моде должны быть посты , но из-за невменяемого баланса они тоже невменяемые Есть крипы и вродебы они ведут себя боле менее вменяемо Задача победы не уничтожение врага а удержание 7 из 10 флагов Есть новая карта Есть куча багов Если есть мысли не стесняйтесь пишите
  22. Короче вот такая странная новость. Альфу мы сделали но она отстой и ваще в ней нет баланса , незя строить посты и нет цен на артефакты , и еще 1000 и 1 баг. если ктонить хочет поглядеть на эту фигню - я могу залить в ближайшие недели эдак 2-3(если ниче непредвиденного не произойдет) мы доделаем норманую версию , с нормальным балансом , с постами , с нормальными абилками и ценами на артефакты и т.п :-
  23. Даже не знаю(и где найти и какая версия нужна) У меня версия косикса вообще 0,5,2 и нормально работает и под ДК и СС запускает(правда новые фичи калябаляколецей пишет)
  24. Лайф вроде как только в Висте , да и то вроде , если у тебя лицензионная игра - то проблем не будет. Хотя в СС наверно этого не будет , вон на кохе есть Геймс фор винос , но никакой лайф не вылазит.
×
×
  • Создать...