Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother Casius

Пользователь
  • Постов

    1 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother Casius

  1. 1)Плохо искал , я писал в этой теме , причем не очень давно как это делается. 2) Скорее да , чем нет(реально тобишь).
  2. Какраз ДДС для ДоВа куда стандартнее чем ТГА.Да и перегнать в него дело пары секунд , зато места много экономит.
  3. Тебе в раздел "Лаборатория модификаций" , там ты все найдешь.
  4. Мне карта не понравилась. Помоему тебе лучше идти от обратного.Нарисовать карту просто НЕРЕАЛЬНО детализированную , а потом с каждой последующей делать детализацию меньше но продуманнее.Мне кажется так ты быстрее научишься рисовать.
  5. Я не понял главного , почему все пишут в одной теме , а ты считаешь себя особенным и создаешь отдельные темы?Ладно еслибы тут была куча народу которая на все ответит. Только вот в этом разделе отсилы 3 человека смыслящих в модинге.И всеравно ни на один сложный вопрос тут еще не разу не ответили.Знаю на собственнм опыте , мне ниразу не помогли когда я чтото сложное спрашивал. <_< И не надо парить про "брюзжание" , кроме меня фактически тут помогает с корсиксом всего 1 человек - это Уфо , так почемубы к нему сразу в личку не писать?Хотя с личкой походу ты не дружишь , спросил у меня помощи , я вроде как не отказал , только чтото ты замолк :?
  6. Скоро минусы начну лепить всем кто создает подобные темы. <_< Чем тебе тема "вопрос-ответ" непонравилась , тут что отвечают другие люди нежели там?
  7. 2XaoticS А вот и несоглашусь.Нет тут никакой связи , комуто захочется стратегию а комуто мморпг , да и вообще мморпг вроде как в разы дороже выйдет , а не каждому захочется тратится. Вон выпустили близарды вов , в варку3ую то всеравно играют.
  8. О разработке сорокотысячника онлайн давно известно , но какая связь с ДоВ2?
  9. Карта компании понравилось. А канонесса и вправду квадратная.
  10. Врятли. А файлы точно РГД , может там ЛУА?
  11. Это я не правильно написал. :rolleyes: Кароче если тыкнуть правой кнопкой на файл и выбрать сделать копию(это я про корсикс) , и написать уже занятое название копии - то тогда файл накроется.
  12. Возможно просто файл битый , и никак это не лечится. Чтобы убить файл есть 1 простой способ от которого вроде его потом не вылечить.ПРосто сохранить файл с уже занятым названием - после этого файл не будет открываться.Возможно именно такие ты и пытался открыть.
  13. Прогресс есть , хоть небольшой но есть. Еще карт 5-10 и возможно начнут получаться хорошие карты. Из притензий(я как всегда о внешности , баланс пусть другие критикуют).Станное использование текстур , там где они вроде как не нужны , их много , а там где без них никак - их нету(например свалка техники выглядит неестественно , а надо то был овсеголишь добавить воронок и грязи всякой) Да , и не нужно использовать обьекты без текстур , их там почти нет , так что можо было и без них обойтись.
  14. Я не про этот мод(мне он паралелен) , я вообще о сложившейся ситуации.
  15. Абидно даже както.Разрослось количество модов то того , что просто сделать мод с новым балансом и кучей новых юнитов никому не нужно , изюминку подавай. :-
  16. Назови хоть 1 причину , почему ты сам это н еможешь сделать?
  17. Пример и вправду некоректный. Не будет работать с 99% вероятностью. ...Хотя помнится я играл с другими текстурами.Возможно если названия будут теже(ну это очевидно) то может и прокатит...А вообще непонимаю смысл таких вопросов?Что не судьба просто взять и испытать?
  18. Чтобы не исчезали воронки нужно перелопатить все эвенты(для простых смертных - спецэфекты) , в самом что ненаесть прямом смысле , а это адская работа. И других способ я н вижу , т.к именно в эвенте прописывается через сколько исчезают текстуры. По поводу исчезания героев таже фигня - каждому юниту вручную прописывается сколько удет лежать труп. По поводу качества текстур мне думается нужно в тех раздел.Хотя странно , что народ такой ленивый , еще в руссобитовской лицензии самого первого дова в ридми написано как графику сделать масимально красивой.
  19. Какая чушь. Свежеватели и аватар капают что есть мочи и ничего не тормозит.
  20. Кажется по этому поводу я писал уже. Вот мои , как обычно нездоровые , варианты. 1)Самый логичный и простой - заходишь в комбат экстеншн и смотришь названия , там они должны быть написаны даже если самого оружия не преписано(допустим там я узнал названия оружия у сентинеля и также можно "вернуть" ХСМам все их старое оружие) 2)Делаешь абилку , без названия анимации - тогда при кастовании модель превратится в чудоюдо со всеми прибамбасами которые на ней только могут взяться.
  21. Хм...а думать не пробовал? Если юзать мозг , то можно прийти к выводам 1)Что раз в довХП это сделали - то и самому сделать можно. 2)Что ответ нужно искать в довХП.
  22. Моделька хоть и красивая но какато нереалистичная....еали я правильно понял и эти "палки с трупами" прикреплены действительно к ногам , то просто страшно представить сколько нужно сил на каждый шаг.(или точнее как они будут перевешивать)
  23. Все очень просто , в ДК сразу есть в модели сентинеля это оружие , просто его по какимто причинам не добавили в игру. Также как и скажем меч у Капеллана и сержанта касркинов. Вот названия Guard_Heavy_Flamer и Guard_Autocannon. Просто заменяешь Guard_Multi_Laser на то что тебе надо и все...ну или как апгрэйд добавляешь.Это в combat_ext/hardpoints/hardpoint_01 расположено , если не догадался.
  24. Нет ну конечно и так можно , только это че щас в любом месте так полностью юнит менять? В разы проще с скриптах пол строчки переписать.
  25. Тебе в данном случае знание скриптов а не корсикс нужно.
×
×
  • Создать...