Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother Casius

Пользователь
  • Постов

    1 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother Casius

  1. Да масштаб пока удручает. Будем надеяться что либо 1)Это 1ые миссии , дальше масштаб повысится(пользу этого говорит то что реинфорс как выше отметили расчитан на 6 юнитов) 2)Это видео направлено на показание отдельных аспектов геймплея , и мало орков сделали чтобы они не мешали показывать эти самые аспекты.
  2. Так врятли ктото не сделает. А вот чтобы сержант умирал последним это да. здоровье то общее , стреляют в одного - умирает соседний.
  3. Может КоХовскую систему введут? Там допустим сквад из 4х челоевк и 1го пулемет/гранатомет , если его убивают то у сквада все равно остается пулемет/гранатомет только у другого солдата.Учитывая что это абсолютно не навязчиво сделано и почти незаметно тут может быть тоже самое. Все эти Сапрессед надписи есть в КоХе и нормально выглядят.Правда у КоХа серая цветовая гамма и там очень контрастно выглядит , а тут все ярко .... Кстати насколько я заметил синяя полоска под здоровьем это энегрия(мана) т.к она тратилась при использовании абилок , а морать в томже кохе отображается цветом на иконке сквада (желтый - под огнем , красный - подавлены).
  4. Ну че тут сказать. Это уже не РТС это какаято групповая РПГ =) Местами похожая на дьяблу.Особенно сражение с варбоссом -микробеганьге , увороты от гранат , все дела. Фанаты стратегий похожу могут потихоньку расходиться. :P
  5. А если пойдут по пути КоХа то с патчами проблем не будет. И чтото мне подсказывает что они пойдут по 2ому пути.
  6. Уже нет сил весь этот бред читать. Просто уточню. РТС2,0 это не игры которые все сами за игрока делают , это стратегии в которых гигантские армии упразднены в пользу микро за каждым юнито. ДоВ2 , ВиК , ВорлШифт , Штормрайз. Скажите не так? И посмотрите на КоХ , там войска все за игрока чтоли делают? O_o Они просто ведут себя натурально.А делает все , все еще игрок.
  7. Ты это CryTech скажи с их Крайзисом про туман :D
  8. В томже КоХе(а с ним все сравнивали и будем сравнивать) техника никуда и не улеатает.Да и выгляделы бы это глупо. Куски брони спокойно разлетаются , но не основной каркас
  9. В КоХе она не только остается , ее там "танковая гвардия" и "воскрешать" умеет.
  10. Люди вы меня убиваете , про 3отряда в скваде сказали ФАНЫ на основе ЭТОЙ призентации. То что там было по 3 "человека" вообще ничем не говорит.
  11. Афигенное видео. Когда вначале увидел экран экипировки , подумал прям Хаос Гейт 2 . :D Вооружение тоже разнообразием радует , там виднелся гранатомет для ФК =) Сменная броня - тоже забавно. В низу интерфейса, как и обещали Масс Эфкто образная ролевая система. Интелект конечно поглючивает(скаут побежавший в атаку) , но все равно радует своей сообразителньостью - АСМам ткнули на укрытие и они догадались отстреливаться из него а не ломиться в рукопашку.
  12. :boyan: Было , когда Эльдаров анонсировали.
  13. Какой манчикизм? Весь дроп по окончании миссии будет автоматически собираться. Кстати в томже интервью игромании , "мужык выглядящий как генерал ИГ из ВА" сказал что каждый "ход" можно будет выбрать одну из 4 миссий. Т.е выбрать какой из планет помочь , а какие оставить загибаться.
  14. Согласен с GEVом Т.к строительства нет , это вообще никаким местом недолжно повредить игре. И приведеные примеры , сделают задания более...обоснованными чтоли.
  15. Вообщето и сейчас 6 сквадов.Просто взять на миссию мона 4.
  16. 12 СМов это конечно бред уже. Слишком мало. Возможно по ходу прокачки сержанта численность сквада будет расти. :D
  17. Помоему будет 4сквада и герой. А не 4сквада считая героя. :rolleyes: Никто этого не говорил , но у термосов в видео про тиранидов была ракетная установка на спине :rolleyes:
  18. На игромании есть видео интерьвю с разработчиком дов2. Так вот. Сквадов будет 6 , но на миссию мона будет взять только 4.
  19. Какраз таки не однообразно а даст нереальное количество тактик и... фиговый баланс. Вот сделали бы чтобы в армипейнтере скажем мона было вооружить/раскрасить сквадов 12-16 а в бою использовать только 6 из них.Было бы круто , создавать билд подходящий для максимального поличесва ситуаций.Эх мечты мечты...
  20. Вообщето финала два. Вы либо спасете сектор , либо нет. Читайте интервьющки сами а не надейтесь на чьито переводы. Q. Are there multiple endings or do all roads lead to Rome? (that is, even though you're free to go in any order you like, all the missions eventually end up in the same place) A. There are two possible outcomes you either save the sector or you don’t, but the campaign was built from the ground up to have replay value.
  21. В эту пятницу на выставке Penny Arcade Expo (PAX) обещают наконец показать самый что нинаесть живой геймплей из ДоВ2.
  22. А мне озвучка понравилась. Четыре с небольшим минусом. Актеры на этот раз пытаются говорить как в оригинале. Притензии какраз к переводу.Похоже на этот раз Бука потратилась на актеров а про переводчиков забыла. :D
  23. Кибер спорт конечно явление пропитанное до мозга костей консерватизмом , но и там бывают прозрения. КоД4 туда вроде как пробивается , так что и для дова не все потеряно. Мыже пока ничего не знает о сетевой.Возможно они какраз и делают ее с прицелом на киберспорт.Хотя это конечно наврятли :rolleyes:
  24. Я сразу после анонса писал что с 99% вероятностью будет перезарядка. Потомучто она была в КоХе. И это не красивая фишечка. Это на геймплей влияет. Пулеметы не могут вжимать в земл врага бесконечно , их нужно перезяряжать а в это время мона попробовать какуюнить гадость сделать.
  25. Батенька а зачем вы меня процитировали?я никакой связи межди моей цитатой и вашим сообщением не вижу.
×
×
  • Создать...